Connect with us

İncelemeler

Voidtrain İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on

Bir lokomotif olmayan platformda, büyük karanlığa ve yakıt olmadan yolculuk ediyorum ve aynı zamanda gerilimi uzatmaya çalışırken ahşap ve hurdaları toplarken, bir ultraviyole yaratık ve Merlin şapkası ile birlikteyim. Soğuk, neredeyse yalnız bir abyss ve eğer bu yaratıkla birlikte olmasaydım, muhtemelen uzun zaman önce boşluğa atlayardım. Ancak, her şeye rağmen, hala buradayım ve başlangıçtan beri aynı inişleri sıfır graviteye doğru tekrarlıyorum. Tren, well, doğru yönde ilerliyor. Üzgünüm, sadece ilerleyebileceği yön. Ve her şey için, kesinlikle daha zor durumlar gördüm.

Burası sessiz bir yer. Evet, eğer trenin tek gerçek görevlisi olan kişinin akustik alt tonları ve bulaşıcı gülümsemesi olmasaydı, burası cehennemden pek de farklı olmazdı. Ancak, bu yerde özel bir şey var – sanki sonsuz bir iz; trenin tonlarca yükseltme elde etme kapasitesi; ve bir dizi diğerworldly curiosities ve teknolojik ilerlemeler. Her şey burada, somewhere, beni bekliyor ve daha da önemlisi, treni geliştirmek için kullanmam gerekiyor. Süreç acı verici derecede yavaş, doğru. Ancak, ne kadar çok şey elde edersem, bilinmeyene kendimi attıkça, o kadar uzaklara gidiyorum. Sadece varış noktasının nerede olduğunu bilsem.

Sonsuz Raylar

Voidtrain bir ilk şahıs survival-crafting oyunu, siz, mucizevi bir portal tarafından emilen mühendis, sıfır gravite ortamında raylı bir lokomotif geliştiriyorsunuz. Bu nedenle, en azından başlangıçta, amacınız oldukça basit: ahşap ve hurdaları toplamak, smelter, iş masası, konteynır ve araştırma masası gibi eşyalar yaratmak. Bunların ardından gelenler, dürüst olmak gerekirse, geleneksel bir rags-to-riches simülasyonuna benzer, Stranded Deep gibi. Eğer bu size bir şey ifade etmiyorsa, sadece şunu bilin: malzemeler araştırma puanlarına dönüşür ve araştırma puanları lokomotif yükseltmeleri, dekor ve iş masası şablonlarına dönüşür. Ve evet, amacınız bir tren inşa etmek. Bu, DREDGE, ancak raylarda.

Elbette, eğer her şeyi size söyleyen bir oyun bekliyorsanız, o zaman bu oyun size uygun olmayabilir. Gerçek şu ki, oyun bazı diyaloglar ve anlatımlar içerse de, experience’in büyük çoğunluğu lineer veya “raylı” değil. Hayır, eğer bir şeyse, oyun size temel bilgileri gösterir ve sonra size dallanmanız ve inşa etmenizi ister. Toplanacak malzemeler, keşfedilecek yerler ve, garip bir şekilde, düşmanlar var. Ancak, sonuncusu burada önemli değil; burada tren inşa etmek ve gerekli yükseltmeleri ve araçları elde etmek önemlidir.

Eğer şimdiye kadar, bütün bunlara bir anlam olup olmadığını merak ediyorsanız – hayır, yok. Ya da en azından, rayların diğer tarafında bir şey beklediğini düşünmek kolay. Ancak, gerçek şu ki, enquanto bazı amaçlar elde edilebilir, yolculuk sizin sınırlarınıza göre şekillenir. Bu, cozy, ancak bazen biraz sıkıcı ve çok yavaş. Ancak, bu kötü değil. Farklı, aradığım kelime buysa.

Hat Sonu

Bir raylı deneyim olan oyun, sizi trenin sonuna kadar götürmez – bir bağ sizi trenle bağlar ve sizi ayırmanızı engeller. Ve dürüst olmak gerekirse, oyunun büyük kısmı budur: trenle birlikte amaçsızca süzülürken, malzemeleri toplamak ve daha sonra bunları platforma geri getirmek, daha fazla yükseltme, kompartman, araç ve hatta düşmanlarla savaşmak için silahlar yapmak.

Burada biraz savaş var. Verilen, savaş sistemi tam olarak geliştirilmemiş ve silahlar biraz ahşap ve kuru olabilir. Ancak, trenin dışında olduğunuzda karşılaşacağınız kısa savaşlar, adil olmak gerekirse, bir göz ağrısı ve keşfetmeye değer bir şey.

Tüm bunlara rağmen, burada harika bir oyun var. Evet, yavaş ve biraz tekrarlayıcı ve temel plot’un bone yapısını yükseltmek için çok şey yapmıyor. Ancak, bu, dayanıklı bir deneyim ve çalışmak için yeterli. Mükemmel bir oyun değil, ancak void-wide interrailing macerası boyunca sizi motive etmeye yetecek.

Sonuç

Voidtrain raylı bir deneyim sunuyor, lokomotif güdümlü survival-crafting seferlerinin en iyisi olmayabilir, ancak bazı harika fikirleri ve sizi keşfetmeye ve o önemli platforma doğru ilerletmeye teşvik eden bir ilerleme kancası var. Biraz yavaş ve başlangıçta sıkıcı, ancak zamanla sevebileceğiniz bir şey. Ne kadar çok şey elde ederseniz, ne kadar çok yükseltme araştırırsanız, yolculuk o kadar iyi olur. Ancak, bu platformun nerede olduğunu bilsem.

Eğer enerji toplamak ve buharlı mekanizmaların ve malzemelerin repertuarınızı dần dần artırmak için zamanı bulabilirseniz, o zaman burada sağlam bir son oyun bulabilirsiniz. Daha da önemlisi, eğer Stranded Deep veya Subnautica gibi crafting oyunlarını ve survival oyunlarını seviyorsanız, bu oyunu da seveceksiniz.

Tekrar ediyorum, burada silahlar biraz ahşap ve platform-hopping segmentleri biraz sıkıcı ve tekrarlayıcı olabilir. Ancak, eğer küçük hataları göz ardı edebilir ve yolculuğun genişliğine odaklanırsanız – iyi yağlanmış bir trenin inşası ve bakımı – o zaman burada günlerce, haftalarca, belki aylarca sizi meşgul edecek şeyler bulacaksınız.

Voidtrain İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Benimle Gel

Voidtrain raylı bir deneyim sunuyor, lokomotif güdümlü survival-crafting seferlerinin en iyisi olmayabilir, ancak bazı harika fikirleri ve sizi keşfetmeye ve o önemli platforma doğru ilerletmeye teşvik eden bir ilerleme kancası var.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.