İncelemeler
Twisted Tower İncelemesi (PC)
“STEP RIGHT UP! STEP RIGHT UP!” En şık, acımasız ve şeytani derecede kafa karıştırıcı karnaval perili ev tam da bir neden için kasabaya yeni gelmiş: sizi bir hayalet trene bindirerek maskotlarla dolu, köstebek vurma temalı, büyük çadır ilhamlı kabuslar dünyasına götürmek. Twisted Tower, zengin BioShock unsurları taşıyan bir birinci şahıs korku‑ateşli silah hibritidir ve Disney World’ü çukurlara getirmeyi hedefleyen yepyeni, görsel olarak sarhoş edici bir psikolojik koridor nişancılarına aşk mektubu sunuyor. Karanlık, çılgın ve gerçekten biletinizin değerine değer.
Twisted Tower konusunu eski moda bir klişe ile üstte tutuyor; sıkıntı içindeki bir damatla, olası olmayan bir kahraman ve kumaş‑taş devasa bir kaide, şüpheli maskotlar ve ellili yıllara ilham veren dekor üzerine odaklanıyor. Soru işareti kahraman (doğal olarak içine düştüğünüz bir konum) oyunda, size biletinizi damgalamanız, çekiçinizi almanız ve palyaço süslemeli kulesinin dar bölümlerine tırmanmak için umutsuz bir çaba göstermeniz için davet ediyor. Yiyebileceğiniz sadist maskotlar, hafif çevresel bulmacalar ve çeşitli araçlar ile tuhaf yaratıcı silahlar kilidini açmanız gerekiyor. Kısacası, oldukça sağlam bir “kemer‑ve‑bağla” nişancı oyunu — ama maskotlar ve orta ellilerde terk edilmiş bir hayalet trende bulacağınız o kalıcı korku hissiyle birlikte.

Benim Twisted Tower’ın yamyam karnavalına düşmem ve sevimli düşmanlara lastik kurşunları ve gaz çıkartma kapsülleri yağdırmaya başlamam çok uzun sürmedi. Sonuçlarını iki kez düşünmeden sinek kapanına düştüm ve kısa sürede iğneyi iğneledim. Biri (ve o anda kim olduğuna aldırış etmedim) son dakikada kurtarılmaya acil ihtiyaç duyuyordu ve ben, balon sakızı fırlatan bir zincir silahının yanında olduğum için riski almaya ve yardımcı olmaya daha çok istekliydim. Beş katman önümde duruyordu — bir otel, bir su parkı, bir palyaço kumarhanesi, bir orman ve doğal olarak bir uzay istasyonu — ve beni eski bir aşkı yakalamaktan alıkoyan, dağınık bir “performansçı” çetesi oldu. Tek yapmam gereken kurşunu yutmak ve birkaç katil palyaçoyu katletmekti.
Gerçek şu ki, konsept beni anında etkiledi. BioShock benzeri bir savaş sistemi, Walt Disney‑ilhamlı ortam ve şaşırtıcı derecede tedirgin edici bir atmosferle harmanlanmış Twisted Tower, kısa sürede boynumun derisini kavradı ve içeri davet etti. Araçlar saçma, dünya ise çılgındı. Ama bana balon sakızı doldurup tırmanmaya söz vermesi için ikna etmesi gerekmedi. Garip bir şekilde zaten oradaydım. Yaylı bir kutu gibi, anahtarını çevirip söz verdi ki, eğer korku anına dayanabilirsem, kan ve kıkırdaktan, intikam ve nostaljiden oluşan acı‑tatlı bir hikâye sunacaktı. Ben tamamen hazırım. Tek yapmam gereken arabaya binmek ve nereye götüreceğini görmekti.

Birçok döngü, dik iniş ve burulma hareketiyle dolu bir roller coaster gibi, Twisted Tower hipersonik rotalardan geri durmadı. Kısa sürede bana bir köstebek vurma çekiçi, net bir hedef ve parkta daha büyük fırsatlar açmak için kullanabileceğim bir avuç bilet verdi. Yeterli biletle ateş gücümü artırabilir, pasif yükseltmeler kazanabilir ve savaş becerilerimi altın standartta yükseltebilirdim. Yerel tüccarlara sık sık uğrayarak, zaman içinde kaybolmuş ve acımasız, sadist ve rahatsız edici yaratıcı bir kukla ustasının etkisi altındaki devasa çukurun uğursuz bölümlerine dişlerimi batırabilirdim. Mermiler uçuşur, ürkütücü maskotlar kuleyi istila eder ve kule sürekli yeni engeller fırlatarak benim tırmanmamı zorlaştırırdı; ben ise sevinçle tırmanma ekipmanımı takar ve bu zorlukların üstesinden gelirdim.
Twisted Tower, klasik korku‑ateşli hibrit alanına yaptığı göndermelerden geri kalmıyor. Yüksek oktanlı savaş, iyi tempolu kurgu inşası ve mükemmel işlenmiş karakterler, biyomlar ve acı‑tatlı dorukların bir karışımıyla boğa boynuzlarından tutup onunla dans ediyor, aynı zamanda kendi omurgasını ve kimliğini oluşturuyor. Harika görseller, hikâye anları, savaşlar ve psikolojik yan etkilerle oyun, bir kült klonunun ucuz taklidi gibi hissettirmek yerine, doğru kapıları çalan ve doğru kutuları işaretleyen titizlikle tasarlanmış bir devam oyunu gibi duruyor.

Maskot korkuları temelden yeniden inşa edilmesi şaşırtıcı derecede zor olsa da, Twisted Tower sadece akılda kalıcı ve acımasızca sürükleyici olmakla kalmayan, mekanik olarak sağlam, görsel olarak çarpıcı ve her şeyden önce oyundan büyük zevk alan bir harika oyun olarak kendine yer buluyor. Burada ucuz bir his yok; tam tersine, tam bir kompozisyon gibi renklerini sergiliyor ve bu da uzun vadede kalmak ve görmek istediğiniz daha neler olduğunu merak etmenizi sağlıyor. Biraz tereyağlı BioShock tadı taşısa da, onu eski bir favorinin doğrudan taklidi olarak nitelendirmek doğru olmaz.
Maskot korkularının alanda neden bu kadar yaygın olduğuna dair muazzam kanıtlar var ve açıkçası, Twisted Tower bu gerçeği birden fazla açıdan aydınlatıyor. Niş bir oyun olsa da, izleyici üzerinde etkili bir iz bırakmak için doğru telleri çekiyor. Bu bağlamda, eğer ara siz de kanınızı pompalayacak ve kalbinizi bir süre hızlandıracak tuhaf bir heyecan yolculuğu arıyorsanız, psikolojik açıdan yüklü bu karnavalda bilet gişesinden başka bir yere bakmanıza gerek yok.
Verdict

Twisted Tower, ellili yıllara ilham veren bir karnavalı büyük çadırın zirvesine taşıyan, görsel olarak sarhoş edici, sistematik olarak sürükleyici ve absürt bir şekilde bombastik bir heyecan yolculuğu sunuyor; gerçek anlamda büyüleyici bir slayt gösterisi atraksiyonunun tüm özelliklerine sahip. Beş benzersiz katman, birikmiş bir sürü gizemli maskot ve harika hissettiren, tuhaf ve harika bir şey ihtiyacını karşılayan sürükleyici bir savaş sistemiyle Atmos Games ve 3D Realms, büyük ihtimalle hem tutkulu adrenalin avcılarını hem de köstebek vurma hayranlarını cezbedecek muazzam bir deneyim sunuyor.