İncelemeler
TRON: Kimlik İncelemesi (Switch, PC ve macOS)
TRON filmlerinden herhangi birini izlediyseniz, muhtemelen bir bilim kurgu aksiyon macerası bekliyorsunuzdur. Ancak TRON: Kimlik beklentilerinize tamamen aykırıdır. Disney World’un yeni TRON ışık bisikleti koşusunu denediyseniz, belki de bunu yeni TRON: Kimlik oyunundan ayrı tutabilirsiniz.
Bunun anlamı TRON: Kimlik‘in bilim kurgu öğelerinden completely yoksun olduğu değildir. TRON: Kimlik hala bir TRON oyunudur ve ünlü neon aydınlatmalı evreni geri dönmüştür. Ancak geliştiriciler Mike Bithell ve Mike Bithell Games Limited, oyunu bir görsel roman formatında sunmaya karar vermişlerdir. Bu, yalnızca ekran metni ve statik görüntüler kullanılarak hikayeyi anlatmayı içerir.
Merak ediyor musunuz, bu stratejinin işe yarayıp yaramadığını öğrenmek için? TRON: Kimlik önceki TRON oyunları ve filmler kadar iyi midir? İşte TRON: Kimlik incelememiz, size neler beklediğini anlatmak için.
Et ve Kemik

İyi bir oyun, hikayesiyle birlikte tutulur. Hikayenin nasıl geliştiğine dair merak uyandırması ve sonunda bırakmak isteyeceğiniz bir sonla bitmesi önemlidir. Oyun bir “görsel roman macerası” olarak pazarlandığında, hikayenin etkileyici ve uzun süre hatırlanacak bir şekilde anlatılması için beklentiler çok yüksek olur.
TRON: Kimlik durumunda, geliştiriciler bunu güzel bir şekilde başarmışlardır. Oyun, Tron evrenine bir giriş ile başlar. Bu, özgürce dolaşabileceğiniz geniş bir alan değildir. Aslında, Repository adlı bir binada sadece beş konum ziyaret edeceksiniz. Burada TRON: Kimlik‘in yeni medeniyetinin merkezi, “grid” olarak adlandırılan bir bilgisayar programı bulunur.
Grid, insan etkisinden bağımsız olarak evrimleşmiş bir bilgisayar programıdır. Günümüzde yapay zeka ve teknoloji ile ilgili olarak yaptığımız düşünce veren konuşmalar gibi bir şeydir. Her durumda, Deposu’da bir kırılma meydana gelir. Deposu, birçok değerli madde ve veriyi barındırdığı için, neler alındığı veya kimin tarafından alındığı konusunda gerilimler nhanh chóng artar.
Ve böylece, bir dedektif programı olan Query, kırılmayı soruşturmak için çağrılır. Bir patlama oldu, bu nedenle diğer karakterlerin kimlik (veya ışık) diskleri kısmen hasar görmüştür. Kırılma olaylarını açıklamak için bu kimlik disklerini restore etmek için bulmacaları çözmeniz gerekir. Ya da, eski moda yolu ile Deposu’nun etrafındaki alanları araştırmak, ipuçları aramak ve gerektiğinde tanıkları sorgulamak için.
Avcılık

Bu noktada, TRON: Kimlik bir soruşturma oyununa dönüşür. Oyun, Deposu’dan neler alındığını ve kimin tarafından alındığını öğrenmekle başlar. Ancak oyun, nhanh chóng bir dizi komplo ve günümüzde yaşadığımız sosyal meseleler hakkında gerçekler hakkında bir ağa dönüşür.
Sistemik baskılar gibi temalar ortaya çıkar, aynı zamanda grid’in sakinlerinin yeni yaşam tarzına gerçekten nasıl hissettiği hakkında da konuşulur. TRON: Kimlik, size zaman zaman alternatif seçenekler sunar. Daha da wichtig, yaptığınız seçimler hikayenin gelişimini etkiler ve son sonucu etkileyebilir.
Ve böylece, hikayenin nasıl biteceğini öğrenmek için oyunu oynamaya devam etmek daha da heyecanlı hale gelir. Ayrıca, alternatif hikaye ve karakter gelişmeleri, serta多lu sonlar, TRON: Kimlik‘in yeniden oynamak istemenize neden olan faktörleri artırır. Hikayenin alternatif şekillerde nasıl gelişebileceğini öğrenmek için oyunu yeniden oynamak isteyebilirsiniz.
Tüm bunlar, TRON: Kimlik‘in en iyi部分idir. Başlangıçta basit bir hırsızlık olayı gibi görünen şey, nhanh chóng bir dizi komplo ve gerçekleri açıklamaya çalışan bir maceraya dönüşür.
Neşe Anları

Çoğu oyun, size sürekli olarak farklı oyun mekanikleri sunar. TRON: Kimlik‘te, oyuncular bulmacaları da çözerken, hikayenin geri kalanını açıklar. Bu bulmacalar, diğer karakterlerin kimlik disklerini restore ederek daha fazla gerçek açıklamaya yönelik bir yoldur.
Söz konusu olan, bir dairenin içindeki bloklardan oluşur. Her blok, farklı bir renge, sayıya ve desene sahiptir. Bir kimlik diskinin bloklarını restore etmek için, bir bloğu diğerine veya tam olarak üç alan uzaklıktaki bir bloğa eşleştirmeniz gerekir. Eşleşen bloklar ortadan kaybolur.
Her bulmacayı çözdüğünüzde, bir karakterin kayıp anılarını açıklarsınız ve yeni gerçekleri açıklarsınız. Bu, oyunun görsel roman öğelerinden hoş bir mola verir. Ayrıca, sınırsız modda yalnızca kimlik diski bulmacalarını oynayabilirsiniz.
Ancak bulmacalar, doğrudan hikayeyi ilerletmez. Ayrıca, bulmacaların aynı temel kavramı içerdiği ve sadece karmaşıklığının arttığı için, bazı durumlarda can sıkıcı olabilir.
Lezzetli Anlar

Hikaye ve bulmacalar güzel bir şekilde anlatıldıktan sonra, görsellik ve karakter sanatına geliriz. Ekranın altındaki metni okumak ve statik görüntüleri izlemek, bir uçurumun kenarına çok yakın bir yerdedir.
Sürekli olarak ekranın altındaki metni okumak hiç de zevkli değildir… Ayrıca, TRON evreninin famous light cycle’ları ve aksiyon sahneleri ile tanınırken, statik görüntüler kullanmak, sanki kendi mezarını kazmak gibi hissedebilir.
Karakterler biraz hareket ederler. Göz kırpmak bir hareket olarak sayılabilir. Ayrıca karakterler kötü görünmezler. Ancak karakterlere ve evrene daha fazla hayat vermek güzel olurdu.
Küçük Bir Mutluluk Tadı

Önceden de bahsedildiği gibi, oyuncular sadece Deposu’nun içindeki beş konuma gidebilirler. Bu, hırsızlığın Deposu’da meydana geldiği ve karakterlerin olaylar hakkında daha fazla bilgi sahibi olacağı için mantıklıdır.
Ancak Deposu’nun dışında da keşfetmek güzel olurdu. TRON evreni, küçük porsiyonlarda sunulduğunda sadece kısıtlayıcı hissedilir.
Aynı şekilde, hikaye çok hızlı bir şekilde biter. Hikaye, güzel bir şekilde baştan sona kadar ilgi çekici olsa da, biraz erken biter. TRON: Kimlik hikayesi güzel bir şekilde anlatılmıştır, ancak biraz kısa gelir.
Belki de bu, oyunun bölümler halinde yayınlandığı zamanlarda iyi bir şey olabilirdi. Devam oyunları olduğu doğrulandı. Ancak bu oyunların aynı görsel roman konseptini kullanıp kullanmadığını veya TRON: Kimlik hikayesinin devamı olup olmadığını bilinmiyor.
Sonuç

TRON: Kimlik birçok olumlu yönü vardır. Ancak bazı sorunlar da vardır ve bu sorunlar experience’i bozmaz. Bunlar, experience’i kesintiye uğratmayan arka plan gürültüsü gibi hissedilir.
Genel olarak, hikaye mükemmel bir şekilde anlatılmıştır. Güncel meselelerle ilgili, toplumumuzla alakalı ve sizi tüm oyun boyunca meşgul edecek bir şekilde tasarlanmıştır. Oyuncular, hikayenin gelişimini ve final sonucunu etkileyebilir. Bazı seçimler, “yanlış” şekilde sonuçlanabilir ve bu, sorumluluk hissi yaratır.
Sadece birkaç sorun vardır: statik görüntüler neredeyse cansız hissedilir. Ancak TRON: Kimlik, güzel bir görsel roman deneyimi sunar. TRON evreni, ışık bisikletleri ve aksiyon sahneleri ile famous olmasına rağmen, görsellikte biraz daha canlılık görmek güzel olurdu.
TRON: Kimlik İncelemesi (Switch, PC ve macOS)
Bir Beyin Teasersı: Hikaye ve Bulmacalar
TRON: Kimlik bir görsel romandır ve birden fazla şekilde ilerlenebilir. Aynı zamanda, düşündürücü konular ve sizi oyun boyunca meşgul edecek küçük bulmacalar içeren bir beyin teasersıdır. Relatif olarak kısa bir oyun olsa da, TRON: Kimlik deneyimi, experience'i tekrar yaşamak istemenize neden olacak kadar çekicidir.





