İncelemeler

Thomas Was Alone İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)

Güncellendi on
Thomas Was Alone Key Art

Thomas Was Alone kapağın görünümünden bir kitabın içeriğini asla yargılamayacağınızı kanıtlar. Bir oyunun renkli dikdörtgenler hakkında olduğu için başarısızlığa mahkum olduğuna dair bir varsayımda bulunmayın. Size her şeyin temeli olan bir bloklardan oluşan platform oyununun olduğunu söylemez, kendi köşesini savunmaz ve devam etmek için nedenler sunmaz. Sessizce, bir resim çizer, mikrofonu çalar ve küp küp, bulmaca bulmaca sizi çeker.

Thomas Was Alone‘in alıcıları, sesleri olmasa da ve dünyayla gerçek bir bağları olmasa da, experience’i anıtsallaştıran ve sütunları dikenlerdir. Diyaloğun yerine, not Edilebilir özelliklere, duruşlara ve yeteneklere sahiptirler. Thomas Örneğin, diğerlerinden daha yüksek zıplayabilen küçük bir kırmızı bloktur, Chris ise daha küçüktür ve daha dar alanlara sığabilir. John da daha uzun bir bloktur ve diğerlerinin ulaşması daha zor alanlara erişmeleri için bir platform olarak kullanılabilir. Ve sonra, yolculuğu zenginleştiren diğer bloklar vardır. Sophie Örneğin, slightly daha geniş bir küptür ve bir şekilde yüzebilir ve bir sal olarak kullanılabilir. Ama tabii ki, fikri anladınız: her blok kendi amacına sahiptir.

Thomas Was Alone Oyun Oynanış

Temel şeylerle başlar, Thomas ile, basit bir oda ve bir ışık gösterisi ve bir yol vardır, bu yolun kırmızı kare ile senkronize olması gerekir. Birkaç düzey sonra, odalar daha karmaşık tasarımlara açılır ve yeni yüzler ortaya çıkar ve oynanabilir karakter kadrosunu doldurur. Oradan itibaren, düşünce uyandıran bulmacalar vardır, her birini çözmek için karakterler arasında geçiş yapmanız, bloklarla kilitlenmiş konumları ulaşmanız ve bir meta-odaklı hikayeyi açığa çıkarmak için bir algoritma ve kodlama hakkında konuşan bir anlatıcı eşliğinde.

İnanın veya inanmayın, burada oldukça derin bir hikaye vardır. Spoiler vermemek için, temel olarak şekiller ve perspektiflerindeki bir değişim hakkında konuşuyor. Bir algoritma, bir dijital hücre ve kendilerini kodlarına bağlayan zincirlerden kurtulmak için ortak bir amaç. Thomas Was Alone sadece cuboid ve dikdörtgenler hakkında değil, aynı zamanda kendilerini ve çevrelerini tanımaya çalışan bir grup beklenmedik kahramanın hikayesidir.

Thomas Was Alone Sophie Oyun Oynanış

Aslında, Thomas Was Alone gibi bir oyunu şekilsel bir bulmaca olarak görüp reddetmek en kötü şeylerden biridir. Evet, şekiller ortak bir tema, aynı şekilde bulmaca parçaları ve platform bölümleri de öyle. Ancak, bir kez ortaya çıktığında, derin temalar getirir ve bu, beklenmedik bir şekilde derin bir deneyim sunar. Bloklar, Örneğin, her biri kendi amacına sahiptir, aynı zamanda benzersiz yeteneklere, motivasyonlara ve nedenlere sahiptir ve bunları keşfetmek için sürekli evrimleşen bir dünya sunar.

Siz Thomas Was Alone‘de yerinizi bulmaya başladığınızda, düzeyler hızla zorlaşır ve karakterler arasındaki bağ da güçlenir. Otuz veya kırk dakika içinde, artık şekiller değil, ortak bir amacın peşinde koşan ve garip bir meta anlatıyı tamamlamak isteyen farklı kişiliklere sahip karakterlere sahip olursunuz. Bir anlatıcı sizi yönlendirir ve siz, her şeyi kontrol eden ve şekilleri yeni yüksekliklere ulaştıran kişisiniz.

Thomas Was Alone Oyun Oynanış

Bununla birlikte, Thomas Was Alone gerçekten orijinal ve ilgi çekici bir oyun. Grafiksel bir mucize veya görsel efektler olmasa da, Origami, orijinallik ve bir anlatının duygusal bir finali sunan bir puanla dolu. İyi tasarlanmış bölümler, platform tabanlı bulmacalar ve sizi daha da çekmek için bir hikaye sunuyor.

Thomas Was Alone‘i güçlü bir hikaye odaklı oyun olarak adlandırmazdım, ancak sahip olduğu varlıkların tam anlamıyla yararlanıyor. İyi bir hikaye anlatımı, çelişkili karakterler ve basit ancak çekici bir görsel tarz sunuyor. Oyun, sadece dikdörtgenler ve platformlardan oluşmuyor, aynı zamanda çok daha fazlasını sunuyor. Bu, bu tür bir oyun için kolayca gözden kaçabilecek bir şey.

Elbette, Thomas Was Alone niş bir oyundur ve bu nedenle herkesin zilini çaldırma olasılığı düşük. Ancak, oyun harika bulmacalara sahip, her biri kendi zorlukları, çevresel tehlikeleri ve metin bloklarıyla birlikte geliyor ve temel hikayeyi aydınlatmak için bir yol sunuyor. Başka bir deyişle, bir kalabalık favorisi – bulmaca severlerin ilgisini çekecek bir oyun.

Sonuç

Thomas Was Alone Oyun Oynanış

Thomas Was Alone, basit oyun tasarımının ortalamadan bir deneyim sunmayacağının kanıtlar. Karşıt görüşlere rağmen, güçlü bir meta-yüklenen hikayeyi sunuyor, bu da eşit derecede kişilik, karizma ve düşündürücü bulmacalarla dolu. Ödüllü bir anlatı, duygusal bir dönüş ve yaratıcı platformlar sunuyor, bu da onu benzersiz ve niş bir deneyim haline getiriyor.

Yukarıdakilerle birlikte, Thomas Was Alone‘e henüz şans vermediyseniz, onu denemenizi öneririm. Belki yüzyılın en büyük bulmacası olmayabilir, ancak doğru şeyi yapan garip bir oyundur. Bu nedenle, bulmaca-platform dünyasında harika bir rakip olduğunu söyleyebilirim.

Thomas Was Alone İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch ve PC)

Filling the Void

Thomas Was Alone makes an effort to prove a point that simple game design doesn’t necessarily make for mediocre experiences. Against the odds, it delivers a surprisingly strong meta-loaded narrative that’s as equally bursting at the seams with personality, charm, and enough thought-provoking puzzles to keep even the most eagle-eyed spectators drawn to the field. With award-winning narration, an emotional twist, and a lot of creative platforms to keep it afloat, it clearly stands out as a unique, albeit niche experience.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.