İncelemeler

The Last of Us Serisi İnceleme (PlayStation & PC)

Güncellendi on
Summer Game Fest best announcements

Kalbin bir atışında, konser salonu melankolik bir ritme düştü, dinleyicilere müziği yorumlamak için neredeyse hiç yer bırakmadı. Bir akustik gitarın tek bir telli çekişi; eski bir pencere pervazında yosun ve toz; bir güneşin camdan süzülerek içeri girişi; bir hüzünlü atmosfer – bir dünyanın kargaşada kaybolmasının zayıf yankısı. Hiç kimse bir kelime söylemeye gerek duymadı. Odada aniden alkış Sedası yükselmedi, koro da uyumlu bir kora başlamak için başlamadı. Bir şaheser takip etti ve bir ara parça yavaş yavaş The Last of Us‘un Naughty Dog’un tüm zamanların en büyük başarılarından birine dönüşmesine yol açtı. O, bana Joel ve Ellie’nin fırtınalı macerasının öneminin ve PlayStation’un ödül kazanan serisinin kalbinde taşıdığı etkisinin farkına vardığım andı.

The Last of Us serisini anlamak için resmi bir tanıtım yapmaya gerek yok, çünkü endüstriyi kaplayan çoğu, eğer değilse tüm kutlama plakalarına kazınmıştır. PlayStation’un 30. yıl dönümünde, oyun topluluğu üzerinde büyük bir etkiye sahip olduğunu çok iyi biliyordum. Ancak, ortasında, dünya tek bir telle kayboldu. Şazam’a gerek duymadım; stadyum topluca beste ile uyum içinde olmayı biliyordu. Ve bu, sık sık görmediğiniz bir şey – bir video oyununu hayranlık ve şaşkınlıkla kutlayan bir izleyici. Dedim gibi, tanıtım yapmaya gerek yoktu; sadece havayı canlandırmak ve bizi Naughty Dog’un en ikonik sagalarından birinin alt bölümüne geri çekmek için bir nota gerekirdi.

Tabii ki, The Last of Us‘un tüm dikkatleri üzerine toplamasının basit bir nedeni vardı ve bu, sosyal bir statüye sahip olması değildi; herkesle rezonansa girmesiydi. 2013’te, The Last of Us bir hikaye başlattı ki bu, sonunda bir kült takipçi kitlesine ve on yıl boyunca her ödül töreninde yağmur gibi yağacak övgülere yol açacaktı. Dünya, Joel ve Ellie’yi tanıyordu ve herkes, komşuları da dahil, onların dünya çapındaki yolculuklarına büyük bir ısırık almak istiyordu. Naughty Dog, sadece ikna edici bir mesajla donatılmış değildi; aynı zamanda size hareket ettirebilecek, dağları yerinden oynatabilecek ve yetişkin erkekleri ağlatmak için yeterli bir sinematik deneyim sunuyordu. Ve tüm bunlar sadece prologdaydı.

The Last of Us‘u sinematik bir şaheser olarak adlandırmak, gerçeğe çok da uzak olmayacaktır, çünkü tanıdık bir undead tavrına karşı hoşgörülü olmasına rağmen, birçok doğru kutuyu işaretler. Harika ses performanslarının, plot dönüşlerinin ve sinematik efektlerin yanı sıra, aynı zamanda muhteşem bir soundtrack, pürüzsüz görseller ve ek olarak, sizi Joel’in botlarına girdiğiniz andan Ellie’nin Seattle’deki fırtınalı ilişkisine kadar sürükleyen, akıcı bir oyundan oluşur. Ve en iyisi, daha parlak bir geleceğe doğru ilerlemek için varlıklarıyla donatılmışken, seri sadece yukarı doğru bir yolda ilerleyebilir. Soru, Naughty Dog’un ekmek kırıntılarını takip edip etmeyeceği.

Görece kısa bir seri olarak, The Last of Us, diğer herhangi bir post-apokaliptik seriden daha fazla, oyun endüstrisi üzerinde büyük bir etkiye sahip oldu – ve bu, sadece bir die-hard fanın şişirilmiş bir görüşü değil, bir gerçek. Her ne kadar korku türünün bir parçası olsa da, ilk iki bölüm birlikte, oyunun en büyük yönlerini vurgulayan bir tiyatro gücü oluşturdu. Bu, aksiyon odaklı bir açık dünya macerası; sinematik bir deneyim, hissedilebilir hikaye anlatımı ile; tekrar tekrar bakılsa da, bir daha gizli, bir lore parçası veya basitçe sunabileceği benzersiz deneyimin verdiği keyif için dönebileceğiniz bir sanat eseri.

The Last of Us zaten 2013’te zamanının ötesindeyken, gelecekte çok daha büyük bir şey haline geleceğini bilmek heyecan verici. Elbette, neredeyse mükemmel bir IP’nin çerçevesine sahip. Açıkçası, tüm ihtiyacı, ipliği geçmek ve daha fazla hikaye ve karakter kavisleriyle mirasını genişletmek için momentum. Ve samimi olarak, Naughty Dog’un mükemmel duvar halıları örmek için doğal yeteneğine güveniyorum. Hadi, Uncharted antolojisine bir göz atın. Ya da Crash Bandicoot‘u deneyin. Farklı dünyalar ve temalar, ama nokta aynı.

Açıkçası, The Last of Us gelecekteki sürümlerde ağırlığını savurmak için büyük bir alan sahip. Nereye gidebileceği başka bir soru. Naughty Dog, açıkça bağlı olduğu yüksek standartlara bağlı kaldığı sürece, gökyüzü burada sınırsız.

Sonuç

Summer Game Fest 2022: 5 Surprise Reveals That Won Us Over
The Last of Us, post-apokaliptik sinematik anlatının ön saflarında yer alan en sevilen oyun serilerinden biri olarak konumunu pekiştiriyor, etkileyici karakterler, hikaye çizgileri ve gerçekten sürükleyici bir oyun deneyimi vaat ediyor ve die-hard fanlar ve macera severler arasında gerçek bir güç olarak statüsünü perçinliyor. Gelecekte, yeni maceralar ve olanaklar getirebilecek bir yol var. Naughty Dog’un, kalbi ve ruhuyla uzun süreli bir franchise sunma kapasitesi ve desteği var. Umarım ki, Joel ve Ellie yakın zamanda emekliye ayrılmazlar.

The Last of Us Serisi İnceleme (PlayStation & PC)

The Cusp of Immortality

The Last of Us, post-apokaliptik sinematik anlatının ön saflarında yer alan en sevilen oyun serilerinden biri olarak konumunu pekiştiriyor, etkileyici karakterler, hikaye çizgileri ve gerçekten sürükleyici bir oyun deneyimi vaat ediyor ve die-hard fanlar ve macera severler arasında gerçek bir güç olarak statüsünü perçinliyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.