Connect with us

İncelemeler

State of Decay İnceleme (Xbox & PC)

Updated on
State of Decay Promotional Art

State of Decay sizi uzun ve uzun açılış öncesi klişelerle başınızı doldurmak yerine, sizi doğrudan küresel bir salgın后的 hemen ardından bırakır ve size sadece hayatta kal demekten başka bir şey yapmaz. Kurulumla ilgili olarak uzun boylu konuşmaz; aslında, size eğer bir kurşun yarasına veya boyun ısırığına maruz kalırsanız, karakterinizin ölmüş ve gömülmüş olduğunu açıkça söyler. Size hikayenizi yeniden yazma fırsatı vermez; sadece bir ağıt açıklar ve size başka bir hayatta kalanın – neredeyse hiçbir coisa veya savaş deneyimine sahip olmayan bir karakterin – kıyafetlerini giyme fırsatı verir. Ve aslında, State of Decay sizi bu şekilde çekiyor – sizi her ayrıntıyı, her yağma gezisini ve getirdiğiniz her hayatta kalanı eleştirmeye zorlayan bir gerçeklik kontrolü ile.

State of Decay ölü formula ile ilgili olarak biraz farklı bir şey yapar: kontrol noktalarını ve otomatik kaydetme sistemini ortadan kaldırır ve size bir hayatta kalanı şekillendirmek ve onu karşı karşıya olduğu tüm engellere rağmen hayatta tutmayı öğrenmek görevini verir. Bunu hayal edin ve sonra aynı süper kahramanın ölümünden sonra sadece kırk saniye içinde bir cenaze töreni ile karşılaştığımı hayal edin. O küllerden, State of Decay‘e karşı nefret etmeye başladım. Fakat sonra, bir radyo sinyali ve kaynaklarını bir başka akşam geçirmeye yetecek kadar sahip olmayan bir topluluktan umutsuz bir çağrı ile, yeni bir hayatın kapılarını açtım – bir yabancının ayakkabılarına girme nedenim. Tekrar başlamak istedim ve bir felaketin ardından kontrolü ele almak istedim. Bir hayatta kalan öldü, fakat yas tutmaya zaman yoktu. Bir işim vardı.

Sık sık kahramanınıza bağlanmanız yoktur. Fakat State of Decay oyununda, oyun size dünyanın ağırlığını omuzlarınızda hissetmenizi sağlar. Maalesef, sevdiklerinizin son parçalarını kaybederken elinizi tutmaz; sadece on saniyelik bir cenaze töreni ile sizi ilerletebilir. Hours boyunca inşa ettiğiniz istatistikler? Gitti. Hours boyunca bulmak için seyahat ettiğiniz bina malzemeleri ve tıbbi malzemeler? Sadece bir toz zerresi. Oh, State of Decay size bir ders verir, gerçekten: sorumsuz bir tavır, kaçınılmaz bir mezarın savunucusudur. Sadece bunu anlamam birkaç saat sürdü. Ah, ne yazık.

Karşıya Karşıya

Üs Çiftliği

Temelde, State of Decay bir açık dünya hayatta kalma oyunudır ve burada tek amacınız, kalbinizi göğsünüzde tutmak dışında, bir üs kurmak ve sonunda geniş ormanlık bölgelerde genişlemektir. Göreceli olarak bir öğretici yağma simülasyonu çerçevesinde, temelde bir hayatta kalma odaklı ekosistem vardır ve her malzeme kampınızı yükseltmek için kullanılabilir, ister bir tıbbi istasyon, bir gözetleme kulesi veya hayatta kalanlarınız için uyku odaları olsun.

En iyi durumda lineer olmayan bir RPG, oyun size dünyanın ağırlığını kendi ellerinize almanızı davet eder. Bir kurt sürüsü arasında yalnız bir kurt olarak, kendi topluluğunuzu değiştirebilecek kritik kararlar alabilirsiniz. Tüm bu küçük seçimlerin içinde, size yüksek bir moral yönetim sistemi ile sürekli olarak ikinci kez düşündüren ve ahlaki pusulanızı sorgulatan bir yönetim sistemi vardır. Örneğin, bir kampınız olabilir ve ahlaki çöküşün eşiğinde olabilir. Yaralı bir hayatta kalanı kaynaklar için gönderir misiniz? Bir komşu topluluğa kaynaklarını çalmak için bağ kurar mısınız? Kararlar sizin elinizde, fakat sonuçlar, korkunç bir şekilde, mezarınıza götürebileceğiniz sonuçlardır.

State of Decay çok farklı yollardan gidebilecek bir oyundur. Açılış bölümleri size bir tür lineer bir yolculuğa çıkmaya davet eder, ancak mekanikleri anlamak ve hissetmek için, takip eden her şey tamamen sizin elinizdedir. Kendi evinize dalıp kendi topluluğunuzu mu kuracaksınız, yoksa bir topluluk mu oluşturacaksınız? İhtiyacınız olan yardıma besoin olanların kurtuluşu mu olacaksınız, yoksa gruptaki üyelerinizi pis işler için mi kullanacaksınız? Açıkçası, burada düşünmeniz için çok şey var ve keşfedebileceğiniz çok açık uçlu yollar ve görevler var.

Oyunun bir diğer önemli yönü de etkidir. Gördüğünüz gibi, çoğu hayatta kalma oyununun aksine, her karakterin payını kazanması gerekir. Örneğin, eğer şeyler için yağma yapmaz veya yan görevlerde yardım etmezseniz, stokladığınız şeylerden yararlanmak için gereken etkiyi elde edemezsiniz. Diğer bir deyişle, eğer ayaklarınızı sürerseniz, genişleme fırsatlarına sahip olamazsınız. Ve oyunun çoğunda da aynı şey geçerlidir, üs inşası, yedek talepleri ve yağma desteği de dahil olmak üzere her şey sizin etkilerinize ve saygınlığınıza bağlıdır. Bu bir güzel özelliktir ve gerçekten sevebileceğiniz bir detay.

Küçük Şeylerin Keyfini Çıkarın

Hayatta kalan zombileri savunan

State of Decay biraz eski ve savaş odaklı bir deneyim sunmada başarısız olabilir, ancak hayatta kalma türünün birçok önemli yönünü mükemmelleştirir. Örneğin, hayatta kalma basit bir piknik değil; dikkatli hazırlık ve taktik manevralar gerektiren bir çabadır. Gerçek bir salgını yansıtmaya çalışırken, sizi önceden düşünmeye ve risklerinizi hesaplamaya zorlar. Mesela, yakıt tasarrufu için yürüyerek gitmek mi yoksa gitmek mi daha iyi? Bir silah sesi yakınlarındaki sürüyü uyandıracak mı? Haritadaki bir başka noktayı temizleyebilir miyim önce kampına geri dönmeye? Sorular var, ancak eylemlerinizin sonuçları diğer hayatta kalma ve zanaat oyunlarına göre çok daha ağırdır. Bir nimet mi, bir lanet mi? Her ikisi de, sanırım.

Verildi, seslendirme çalışması burada çok iyi değil ve her karakter aynı senaryodan okuyarak, özel diyalog veya karakter kilidli anlar kaçırmayacağınız anlamına gelir. Sürüş de biraz tutarsız olabilir, bu da birçok araçların yenilmesine ve bir miktar yürüyüşe neden olabilir. Her şey karanlık değil, ancak State of Decay‘in kusursuz bir deneyim olduğu söylenemez. Gerçekte, birçok alanda eksiklikler vardır. Ancak, akıcı kontrollerde eksikliklerine rağmen, üs inşası ve moral yönetimi sistemi ile telafi eder. Oyunun bu yönü, gerçekten, zamanında ikinci sıradadır.

Sonuç

Hayatta kalan çatıdan zombileri nişan alıyor

State of Decay bir yandan bir base-inşaat RPG’si ve diğer yandan sizin her kararınıza göre şekillenen, teknik zorlukları ve katı perma-ölüm sistemi ile gerçek bir salgın simülatörü hissi veren bir zombi oyunu arasında bir zemin bulur. Evet, biraz eski ve savaş-sürüş mekanikleri tam olarak yeterli değil. Ancak, bunlar, tüm samimiyetle, tüm zamanların en iyi zombi-RPG’lerinden biri olan bir oyun için küçük geri adımlar.

State of Decay İnceleme (Xbox & PC)

Çürümenin Güzelliği

State of Decay bir yandan bir base-inşaat RPG'si ve diğer yandan sizin her kararınıza göre şekillenen, teknik zorlukları ve katı perma-ölüm sistemi ile gerçek bir salgın simülatörü hissi veren bir zombi oyunu arasında bir zemin bulur, sizin her kararınıza göre şekillenen ve gerçek bir salgın simülatörü hissi veren bir oyun.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.