İncelemeler
Starfield İnceleme (Xbox Series X/S & PC)
Bethesda, The Elder Scrolls ve Fallout serileri ile başarı elde ettikten sonra, yeni bir blockbuster hit yaratmaya çıktı. Tabii ki, stüdyo tamamen yeni bir IP yayınlamak için 29 yıl bekledi, ancak bu, lansmanının heyecan verici olmasını sağlar. Şu ana kadar konuşulan şey, Starfield’in yeni Skyrim’in uzayda olmasıdır. Bu, lansman gününü beklemek için uzun yıllar geçirdiğimiz düşünüldüğünde, bu inceleme daha da heyecan verici hale geliyor.
Ve böylece, bir Labrador’un kuyruğunu sallayarak, yemek yeme emri bekleyerek, biz de Starfield’in seveceğimiz, beğeneceğimiz ve nefret edeceğimiz her şeyi parçalamak için sabırsızlanıyoruz. İşte Starfield incelememiz, okuyun.
Kolay Gelsin

Ben hızlı olaylar dizisini sevmeye başladım, birçok gamer gibi. Ve ilk yarıda her şeyi verip son yarıda hiçbir şey bırakmamayı kastediyorum. Hayır. Yani, başlangıçta, kendime neler olduğunun farkında olmak istiyorum, böylece bu yolculuğa devam edip etmemeye karar verebilirim. Starfield ise bunun tam tersi… Yavaş başlıyor ve gerçekten yavaş. Belki de içimde olan yüksek beklentiler, “Eğlenceli kısım ne zaman başlıyor?” diye sormama neden oldu.
Sanırım Bethesda’nın EMO’su her zaman bir daldırma dünyası olmuştur. Skyrim’e girersiniz ve gerçekten Tamriel pastasının bir parçası gibi hissedersiniz, orada gerçekten ait olduğunuzu hissedersiniz. Starfield ise daldırıcı değil. Dünya kendisi kötü değil, ancak yerleşik hissetmiyorsunuz. Yürüyüş, treni sürme, uzay gemisini kullanma veya hızlı seyahat etme hissi yoktur.
Uzayda Skyrim

Örneğin, başka bir gezegende bir mağazaya gitmek istiyorsanız, “M” tuşuna basarak galaksi haritasını açar, sonra gitmek istediğiniz yıldızı, gezegeni, gezegenin uydusunu, iniş noktasını seçer ve sonra hızlı seyahat, bindirme, yanaşma ve diğer kesme sahneleri ve siyah ekranlar yüklenene kadar beklersiniz. Ancak hiçbir zaman gerçekten gemiye adım atamazsınız. Daha uzun yolu tercih edebilir ve gemiye girerek kokpite yürüyebilir, navigasyon ekranını açabilir, bir gezegen seçebilir, geminin varış noktasına atlayabilirsiniz. Her iki şekilde de, bu eğlenceli görünmüyor, değil mi? Özellikle keşifin büyük bir kısmı, kesme sahneleri arasında gezegenden gezegene hızlı seyahat etmekse.
No Man’s Sky gibi bir oyun, size uzayda seyahat etme hissi verir. Starfield ise keşif oyunu olarak tasarlanmamış gibi görünüyor. Örneğin, yüzme yerine su üzerinde kayma gibi şeyler de var.
Gözle Görülmeyen

Bu, Bethesda’nın en büyük dünyası olduğu konusunda hiçbir şüphe yok. Çok fazla yer keşfetmek var. 1.000’den fazla gezegen ve 100 yıldız sistemi keşfedebilirsiniz. Bu, 2023’ün en büyük oyunlarından biri olabilir. Benzersiz hava koşulları, türler ve uzay istasyonları olan yerler olacak. Bazı gezegenler çöl gibi olabilir, ancak onları keşfetmek zorunda değilsiniz. Elle yapılan içerikle yetinebilir ve Starfield’in evreninin büyük bir kısmını hala keşfedebilirsiniz. Ancak Starfield’in potansiyelini düşününce, gerçekten uzay kaşifleri gibi hissetmenizi sağlayacak bir oyun olması kaybettiğim hissi uyandırdı.
Daldırıcılık eksikliğinin yanı sıra, Starfield ayrıca ilginçlikten yoksun gibi görünüyor. Hikayeye çok girmeyeceğim, çünkü oldukça basit. Uzayda koloni hakimiyetinin kurulmasından, bilim ve teknoloji alanında önderlik sağlamak için keşfedilmemiş uzay alanlarını keşfetmek ve toprakları madenler, araştırma laboratuvarları ve diğer şeyler için iddia etmek… Starfield, eserler için bir fetihtir. Tamam, güzel eserler. İşte bu.
Hiçbir Adam Ada Değildir

Şanslıyız ki, tüm gezegenleri yalnız gezmemiz gerekmiyor. Bir arkadaş getirebilirsiniz. Tasarımları “iyi”. The Last of Us ve God of War’ın ifade edici animasyonlarına eşdeğer olmayabilir, ancak yeterli emotionu gösterebilirler. Ayrıca iyi oynanmışlar ve değiştirebileceğiniz kadar çeşitliler. Ancak çoğunun ilginç kişilikleri yok, ki bu biraz kötü, çünkü arkadaşlarınız uzay ekibinizi oluşturuyor ve onları romantik olarak bile seçebilirsiniz.
Bu frustrasyon, karakter yaratma kısmında biraz hafifletiliyor. Cilt tonu, saç rengi, yüz saçları, göz rengi, çene ve diğer özellikler seçebilirsiniz. Bir başka keyifli kısım, karakterinizin geçmişini ve özelliklerini seçmektir. Sonra oyun içinde bu seçimlerinizin gelişimini izlemek. Neon Sokak Sıçanı, Birleşik Koloniler Yerli ve Kahraman Tapınak gibi özellikler seçebilirsiniz. Ve bunlar, güvenebileceğim tek çekicilik kaynakları.
Hazır Olun

Yarayı hızlı bir şekilde temizleyelim. Şikayetlerin çoğu görmezden gelinemeyecek kadar büyük. En ikna edici olanı, yerel haritaların eksikliğidir. Şehirlerin genellikle çok büyük olduğu yerlerde, yolunuzu bilmiyorsunuz, trừ ki şehirlerin düzenini hafızanıza kaydedersiniz. İkinci olarak, envanter sisteminin eksikliği var, ki bu Bethesda’nın oyunlarının üçte birini oluşturan envanter gezintilerine rağmen şaşırtıcı. Şeyleri biriktirebilir, cebinizde, depolama üssünde veya arkadaşlarınızla saklayabilirsiniz, ancak bunları kolayca değiştirebileceğiniz bir yol yoktur.
En İyisi Sonra

Bununla birlikte, Starfield saatlerce oynanabilecek bir oyundur. Bu, büyük ölçüde sınırsız, eğlenceli ve bazen kötücül görevlere dayanmaktadır. Uzay gemilerini çalıp, tüm mürettebatı öldürerek kaptana kadar gidebilir ve gemiyi ele geçirebilirsiniz. Ya da insan organlarını kâr için kaçakçılık yapabilirsiniz. Suç patronu için çalışabilir veya onu devirerek galaksilerdeki en kötü uyuşturucu kralı olabilirsiniz.
Çünkü Starfield serbest形式 bir oyundur, kendi maceranızı yaratmanıza izin verir. Oyunun yarısına geldiğinizde, yoldan çıkmak zorunda olmadığınızı anlarsınız. Sadece ilginç olan gezegenlere gidebilir, uzay gemisini satın alabilir, mürettebatınızı toplayabilir ve uzaya giderek dilediğiniz şeyi yapabilirsiniz. Starfield, görev odaklı bir yapıya sahiptir, ancak görevleri ele alma şekli sabit değildir.
Eğer durumları konuşarak çözme türünden bir oyuncuysanız, bunu yapabilirsiniz. Ancak yakın dövüşe de girebilirsiniz. Seçtiğiniz yol doğrultusunda, ikna yetilerinizi geliştirebilir veya savaş yetilerinizi ortaya çıkarabilirsiniz. İkincisi, nerede eğlence yatıyor, yeni silahlar ve yetenekler kilidini açıyor ve savaş karşılaşmaları daha patlayıcı hale geliyor, ki bu nedenle Starfield, bir FPS nişancı olarak adlandırılabilir.
Sonuç

Starfield, yüksek beklentiler yaratıp lansmanında hayal kırıklığı yaratan oyunlardan biridir. Bir oyuna “Uzayda Skyrim” demişseniz, tam bir daldırma macerası beklersiniz. Ve bunu elde edemezseniz, hüküm daha da sert olur. Başlangıçta, Starfield dikkatinizi çekmeyi başaramaz. Ya düz bir hikaye, ya da sıkıcı bir çevre… Her zaman, “Ne zaman daha iyi olacak?” diye merak edersiniz. Sadece oyunun ikinci yarısında, oyunun temelinde neler olduğu anlaşılır.
Sıkıcı olanı, eğlenceli olanı ayırt etmeye başlarsınız. 1.000’den fazla gezegen var ve sadece ilginç olanlarına gidebilirsiniz. Ya da sonsuz görevler var ve sadece ödüllendirici olanlara gidebilirsiniz. Çünkü sonunda, Starfield serbest bir oyundur ve kendi yolunuzu seçmenize izin verir. Zamanla, karakterinizin özellikleri yolculuğunuzda şekillenmeye başlar. Oyun deneyiminizi kendi tercihlerinize göre şekillendirmeye başlarsınız. Tabii ki, Starfield gizli bir mücevherdir, ancak gizli mücevherini ortaya çıkarması saatler alır, ki bu da oyunun sevilir ancak devrimsel olmadığı sonucuna yol açar.
Starfield İnceleme (Xbox Series X/S & PC)
Uzay Severlerin Yeni RPG'si
Starfield'in çok eğlenceli ve ödüllendirici bir oyun olduğu inkar edilemez. Ancak eğlenceli kısım, birkaç saat sonra başlar. Starfield, "Uzayda Skyrim" olarak tanımlanmıştır. Bir şekilde, Skyrim'i onurlandırıyor, ancak diğer yönlerden, belki de daha fazla kaynaklara ihtiyaç duyuyor.





