İncelemeler
Star Wars: Bounty Hunter İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
On yıllardan beri, Star Wars franchiseı sürekli olarak yüksek kaliteli oyunlar sunan bir hediye olarak kaldı. Hayranlar, uzaktaki galakside geçen oyunlara sürekli bir şekilde ulaşabildiler. Ve虽然 çoğu oyun kendi başına mükemmel oldu, bazıları ise gözden kaçtı, daha doğrusu, yıllar önce çıkan oyunlar. Geçmişi canlandırmak amacıyla, Aspyr 2002’nin Star Wars: Bounty Hunter oyununun bir remaster’ını çıkardı. Stüdyo, sadece eskimiş oyunu taklit etmek yerine, modern konsollara yerel olarak çalıştırmak için onu taşıyarak güncel ve gelecek nesil donanımların sınırlarını zorlamak istiyor. Soru, yeni oyunu enough revitalize edip veterenler ve yeni gelenlerin kalbini aynı anda yakalayabilecekler mi? Star Wars: Bounty Hunter incelememize göz atın.
Jango Fett the Great

Jango Fett ilk olarak Star Wars II: Attack of the Clones filminde öne çıktı. Bir maskedeki ve kurnaz paralı asker olarak, Jango nhanh bir şekilde sabit bir hayran kitlesi kazandı. O, Star Wars‘in her zaman iyi yapmaya çalışan ruhuna taze bir nefes getirdi. Güç, kötülükten arınmış kaldı, ancak Jango, galaksideki en iyi paralı asker olmak ve esasen en çok para kazandıranları hedef almak için doğru ve yanlışın sınırlarını zorlamak istedi. Adil olmak gerekirse, Jango’nun birçok hedefi kötü insanlardı: karanlık Jedi’ler, yozlaşmış senatörler, uyuşturucu kaçakçıları ve diğer alçaklar. Ancak souvent, Jango birçok Jedi’yi şiddetli şekillerde öldürdü; yöntemleri muazzam bir yan hasara neden oldu.
Her durumda, Jango Fett’in köken hikayesine geri döndürülüyoruz, geçmişini öğreniyoruz. Yüzeyde, bir Karanlik Jedi’yi öldürmek ve Bando Gora adlı bir tarikatı adalet önüne getirmekle görevlendirildiniz. Ancak daha çok ayrıntı içeren plot noktaları, Jango Fett’in hayatının puzzle‘ını tamamlayan parçalardır. Bir noktada, başka bir paralı asker olan Zam Wessel ile bağlantılı olursunuz ve bir başka noktada, Jango’nun nasıl Slave I gemisini edindiğini öğrenirsiniz. Şimdi, görevler kendileri lineer, souvent ilerlemeye odaklanma vardır. Nadiren, keşif için döşenen yoldan sapmanız gerekecektir ve bu tamamen kabul edilebilir. Star Wars: Bounty Hunter hala orijinaliyle aynı.
Dual Pew Pew

Görevdeki silahlarınız, her elinizde taşıdığınız çift blaster’dir. Düşmanlara kilitleyip sürekli ateş etmeniz gerekir. Kilitlenmesi, maalesef, hantal. Kamera sık sık hatalı çalışır ve platform bölümlerinde de hata verir. Bu, özellikle düşman dalgaları geldiğinde oldukça sinir bozucu olabilir. Ancak en azından iki farklı hedefi aynı anda kilitleme özgürlüğü, ruhu rahatlatır. Gerçekten de, çoğu oyun süresince çift blaster’lere bağlı kalacaksınız. Düşmanları yok etmek için en iyi yoldur ve düşmanlar genellikle gruplar halinde ortaya çıkar. Ancak alternatiflere geçiş yapabilirsiniz, bunlar arasında sniper tüfekleri, zehirli oklar, makineli tüfekler ve daha fazlası bulunur.
Sınırsız mermi ile ateş düğmesine defalarca basmanız gerekecek. Ateş hızınıza bağlı olarak, düşmanlar önünüzde düşecektir. Ancak bir noktada, bu, özellikle düşman AI’sinin tutarsız olduğu düşünüldüğünde, akıldan uzak bir iş haline gelir. Düşmanlar, kendilerini savunmasız bırakarak size doğru koşar veya size karşı dayanıklı olur. Bazen size doğru koşarlar, bazen de size karşı dayanıklı olurlar. Onlar, size hızlı para kazandırabilecek bir av olduğunda ilgi çekici olurlar. Paralı askerlik, isteğe bağlı bir yan görevdir. Kağıt üzerinde çekici görünse de, uygulanması çok şey bırakır.
Stop, Switch, Repeat

Gördüğünüz gibi, bir av hedefini tanımlamak için önce onu taramanız gerekir. Ancak hedefleri taramak için, şu anda sahip olduğunuz silahı tarayıcı ile değiştirmeniz gerekir. Bu, sizi savunmasız bırakır ve kendinizi savunmak için hiçbir silahınız olmaz. Bu nedenle, yeni bir avın riskini ve ödülünü tartmanız gerekir. Ancak durum daha da kötüleşir. Silahları (ve av hedeflerini yakalamak için kullanılan araçları) değiştirmek için, yavaşlayıp menüye gitmeniz gerekir. Envanterinize göz atacaksınız ve bu, orijinal oyunun 480p çözünürlüğü ile, simgelerin büyük ve savaşın ortasında olduğu için can sıkıcı olmasını sağlar. Bu, av peşinde koşmaktan sizi caydırır. Sonunda, sadece görev akışını bozmamak için görevde kalırsınız.
Daha da sinir bozucu olan, modern oyunların tüm bunları zaten düzeltmiş olmasıdır. Silahları değiştirmek artık o kadar sorunsuzdur ki, neredeyse otomatik olarak yapılır. Ve menüye gitmeniz gerekirse, sadece gerektiğinde olur. Maalesef, Star Wars: Bounty Hunter orijinalin eski sistemlerini korur. Şaşırtıcı bir şekilde, savaş sırasında DualSense’in titreşimlerini deneyimleyebilirsiniz, ancak yine de hantal mekaniklerle başa çıkmak zorundasınız. Uzun vadede, savaş, stratejik manevra yerine, düşüncesiz bir macera haline gelir. Düşman AI’sinin tutarsız olmasıyla birlikte, savaş alanına baştan çıkarma ve herkesi vurmak için ateş açma anlamına gelir. Bu, bilinçli düşünmenin keyfini ortadan kaldırır ve görevleri, bitirmeyi beklediğiniz bir checklist turuna dönüştürür.
Across the Galaxy

Öfkeyi artıran bir diğer şey, öldüğünüzde tüm seviyeyi yeniden oynamak zorunda olmanızdır. Silahları değiştirmenin yanı sıra, gereksiz geri dönüşler de geçmişin bir parçası olmalıdır. Ancak yine de, Star Wars: Bounty Hunter 2002’nin bir remaster’ı olduğunu unutmamalıyız. Aslında, 2002’deki oyun özellikle mükemmel değildi. Savaş, kağıt üzerinde ilginç olsa da, oynamak için keyifli değildi. Savaşın yanı sıra, çoğu zaman platformlama ile geçireceksiniz. Sırtınıza takılı bir jetpack sayesinde, kısa mesafelerde uçabilir ve daha yüksek platformlara ulaşabilirsiniz. Seviye tasarımları, bir gezegenden diğerine geçerken değişir. Ancak savaş gibi, platformlama da umduğunuz kadar keyifli değildir. Aspyr, savaş ve platformlamayı orijinal haliyle korumuştur, bu da eski bir tasarıma ve hantal kontrollere yol açar.
Görseller ise farklı bir hikayedir, çünkü Aspyr görünüşe göre grafikleri iyileştirmeye odaklandı. Metinler şimdi daha nettir ve farklı platformları ve çevre tasarımlarını ayırt eder. Ayrıca, aydınlatma sistemi büyük ölçüde iyileştirilmiştir. Orijinal oyun bazı yerlerde oldukça karanlık ve karmaşıktı, bu nedenle çevrelerini gezinmek zordu. Ancak yeni dinamik aydınlatma sistemi ile yolunuzu bulmak çok daha kolaydır. Hatta Jango Fett’in kıyafeti de taze bir boyaya sahip, ve bazı anlarda, çevrenin yansımalarını kaskınızın üzerinden görebilirsiniz. Ancak görseller, orijinal oyunun döneminin izin verdiği kadar iyidir.
Peachy

Sonuç olarak, görselleri modern oyunlarla karşılaştıramazsınız. Ancak, sadece orijinal oyunun döneminin ışığında düşünürseniz, Star Wars: Bounty Hunter görsellerde etkileyici bir iş çıkarmıştır. Aynı şekilde, seslendirme de övgüye değer, ancak mükemmel değil. Müzik puanı da Star Wars oyunlarından bekleneceği gibi harika.
Performans açısından, oldukça sorunsuz çalışır. Genel deneyimden uzaklaştıran hiçbir aksaklık çıkmaz, sadece arada sırada küçük hatalar olur. Bazen Jango yüzeylerden geçer, bazen de platformlama tutarsız görünür. Ancak genel olarak, oyununuz sorunsuz ilerler.
Belki de bahsedilmeye değer olan, remaster’a eklenen el feneri özelliğidir. Oldukça basit, çünkü gerçekten bir el feneri taşımazsınız, sadece önünüzde bir ışık patlaması olur. Ayrıca, el fenerini nadiren kullanacaksınız, çünkü dinamik aydınlatma her gittiğiniz yeri net bir şekilde görmenizi sağlar.
Verdict

Star Wars: Bounty Hunter 20 yıllık bir aradan sonra Aspyr tarafından çıkarılan beklenmedik bir remaster’dir. Ve belki de stüdyo onu orada bırakmalıydı, çünkü çoklittle şey değiştirildi ve yeni bir oyun için yeterli değil. Tabii ki, görseller çok daha iyi görünüyor, ancak modern oyunlarla karşılaştırıldığında fazla bir şey ifade etmiyor. Görseller ve daha net metinler, oyunu yükseltebilir, ancak her oyuncunun stüdyonun yaptığı çabalardan memnun olacağından emin değilim. Aslında, orijinal oyun 2002’de çıktığında büyük dalgalar yaratmadı. Savaş ve platformlama ortalama düzeydeydi ve Star Wars: Bounty Hunter i, oynamaya değer Star Wars oyunları arasında en az ilgi çekeni yaptı.
Ancak, remaster sadece 19.99 dolar karşılığında satılıyor. Bu nedenle, belki de fiyat etiketi oyunu oynamak için yeterli bir neden olabilir. Savaş ve platformlama ortalama olsa da, nostalji için oynayabilirsiniz. Oyunun hikayesi, paralı asker Jango Fett’in arka planını bazı ilginç plot noktalarıyla anlatır. Ayrıca diğer Star Wars girişimlerinde görünen bazı tanıdık karakterleri tanıtır. Sonunda, Star Wars: Bounty Hunter kontrollerini daha da fazla parlatmaya ihtiyaç duyar. İdeal olarak, savaş ve platformlamayı günümüz oyunlarına taşıyan, temelden bir yeniden yapım, ancak oyun zaten etkileyici değilse, bunu yapmanın bir anlamı olmayabilir.