İncelemeler
Star Wars: Bounty Hunter İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Yaklaşık olarak iki thập kỷdır, Star Wars franchise, hayranlarına yüksek kaliteli oyunlar sunmaya devam ediyor. Bu oyunların çoğu kendi değerlerine göre mükemmel olsa da, bazıları zaman içinde unutuldu. Aspyr, 2002 yapımı Star Wars: Bounty Hunter oyununun bir remaster’ını yayınlayarak tarihe geri dönüyor. Stüdyo, sadece eski oyunu emüle etmek yerine, modern konsollara yerli olarak çalıştırarak güncel ve gelecek nesil donanımların sınırlarını zorlamak istiyor. Soru, bu yeni oyunun veterenler ve yeni gelenler alike’nin kalbini kazanmak için yeterli olup olmadığıdır. Star Wars: Bounty Hunter incelememize göz atın.
Jango Fett Büyük

Jango Fett ilk olarak Star Wars II: Attack of the Clones filminde öne çıktı. Bir maskeli ve kurnaz paralı asker olan Jango, kısa sürede bir hayran kitlesi kazandı. O, Star Wars serisinin sürekli iyilik yapmaya çalışan karakterlerine göre taze bir nefes oldu. Güç, kötülükten uzak kaldı, ancak Jango, galaksinin en iyi paralı askerı olmak ve esasen en fazla para getirecek kişileri hedef almak istedi. Adil olmak gerekirse, Jango’nun birçok hedefi kötü insanlardı: karanlık Jedi’ler, yozlaşmış senatörler, uyuşturucu kaçakçıları ve diğer alçaklar. Ancak souvent, Jango, şiddetli yöntemlerle birçok Jedi’yi öldürdü; bu yöntemler immense zarar verdi.
Her neyse, Jango Fett’in köken hikayesine geri döndük, geçmişini öğreniyoruz. Yüzeyde, bir Karanlık Jedi’yi öldürmek ve Bando Gora adlı bir tarikatı adalet önüne getirmekle görevlisiniz. Ancak daha çok karmaşık plotlar, Jango Fett’in hayatının puzzle’ını tamamlayan parçalar olarak devam ediyor. Bir noktada, başka bir paralı asker olan Zam Wessel ile iç içe geçiyorsunuz ve bir başka noktada, Jango’nun nasıl Slave I gemisini sahibi olduğunu öğreniyorsunuz. Şimdi, görevler lineer, genellikle ilerlemek için çok odaklanmanız gerekiyor. Nadiren, savaşın akışını bozmamak için beaten path’den ayrılmak zorunda kalırsınız ve bu tamamen fine. Star Wars: Bounty Hunter hala orijinal oyun gibi.
Çift Pew Pew
Görevinizdeki ana silahlar, her elinizde taşıdığınız çift blaster’dır. Düşmanlara kilitleyip sürekli ateş etmeniz gerekir. Kilitlenme, ne yazık ki, hantal. Kamera sık sık platforming bölümlerinde hatalı çalışıyor. Özellikle düşman dalgaları geldiğinde çok sinir bozucu olabilir. Ancak en azından iki farklı hedefi aynı anda kilitlenebilme özgürlüğü ruhu rahatlatıyor. Aslında, çift blaster’ları oyunun büyük kısmında kullanacaksınız. Düşmanları yok etmek için en iyi yol bu. Ancak alternatifler arasında sniper tüfekler, zehirli oklar, makineli tüfekler ve daha fazlası var.
Sınırsız mermi ile ateş düğmesine defalarca basmanız gerekir. Ateş hızınıza bağlı olarak, düşmanlar önünüzde düşer. Ancak bir noktada, bu, düşünceli bir işten çok bir zihinsel iş haline gelir, özellikle de tutarlı olmayan düşman AI’ı düşünülürse. Düşmanlar savaşa adapte olmazlar. Bazen size saldırarak kendilerini savunmasız bırakırlar. Diğer zamanlarda, onlara verdiğiniz çok sayıda mermi karşısında emici olurlar. Ancak bir bounty olarak para getirebilecekleri zamanlar, ilgi çekici olurlar. Paralı avcılık, isteğe bağlı bir yan görevdir. Kağıt üzerinde cezbedici görünse de, uygulama çok şey bırakıyor.
Dur, Değiştir, Tekrarla

Görünüşe göre, bir bounty hedefini tanımlamak için önce taramanız gerekir. Ancak hedefleri taramak için, şu anda kullandığınız silahı değiştirmeniz gerekir. Bu, sizi saldırılara karşı savunmasız bırakır ve kendinizi savunmak için hiçbir silaha sahip olamazsınız. Böylece, bir bounty’yi almak için riski ve ödülü tartmanız gerekir. Ancak daha da kötüsü, silahları (ve bounty hedeflerini yakalamak için kullanılan araçları) değiştirmek için yavaşlayıp menüye gitmeniz gerekir. Envanterinizde gezinmek zorundasınız ve bu, savaşın ortasında çok zor bir iş. Star Wars: Bounty Hunter eski sistemin hatalarını koruyor.
Galaksi Genişinde

Öfke verici olan, öldüğünüzde tüm seviyeyi yeniden oynamak zorunda olmanızdır. Silahları değiştirmek ve gereksiz geri gitmek, modern oyunların geride bıraktığı şeyler olmalı. Ancak Star Wars: Bounty Hunter 2002 yapımı bir remaster. Aslında, 2002 oyunu özellikle iyi değildi. Savaş, kağıt üzerinde ilginç olsa da, oynamak hoş değildi. Savaşın yanı sıra, zamanınızın büyük kısmını platforming yaparak geçireceksiniz. Sırtınıza bağlı bir jetpack sayesinde kısa mesafelerde uçabilirsiniz. Seviye tasarımları, bir gezegenden diğerine geçerken değişir. Ancak, savaş gibi, platforming de umduğunuz kadar hoş değildir. Aspyr, savaş ve platforming’i orijinal haliyle korumuştur, bu da eski bir tasarıma ve hatalı kontrollere yol açmıştır.
Görseller ise farklı bir hikaye, çünkü Aspyr görünüşe göre görselleri iyileştirmeye odaklandı. Metinler şimdi daha nettir ve farklı platformları ve çevre tasarımlarını ayırt edebilir. Ayrıca, aydınlatma sistemi büyük ölçüde verbessildi. Orijinal, bazı yerlerde çok karanlık ve karmaşıktı, bu da çevrelerini gezmesini zorlaştırıyordu. Ancak yeni dinamik aydınlatma sistemi ile yolunuzu bulmak çok daha kolay. Hatta Jango Fett’in suit’i de taze bir boyaya sahip, ve bazı anlarda, çevrenizdeki yansımaları kaskınızdan görebilirsiniz. Ancak, görseller sadece orijinal oyunun çağındaki sınırlara kadar iyileştirilebilir.
Şeftali

Aslında, görselleri modern oyunlarla karşılaştıramazsınız. Ancak, sadece orijinal oyunun çağındaki ışığında düşünürseniz, Star Wars: Bounty Hunter görselleri konusunda iyi bir iş çıkarmış. Seslendirme de övgüye değer, ancak mükemmel değil. Müzik puanı da Star Wars oyunlarına göre beklediğiniz kadar mükemmel.
Performans açısından, oldukça sorunsuz çalışıyor. Genel olarak, oyununuzun akışını bozan çok az hata çıkıyor, yalnızca küçük hatalar burada ve orada ortaya çıkıyor. Bazen Jango, yüzeylerden geçiyor ve bazı platforming hisleri tutarsız görünüyor. Ancak genel olarak, oyununuz sorunsuz geçiyor.
Belki de bahsedilmeye değer olan, remaster’a eklenen flaşörlü bir özellik var. Oldukça basit, çünkü aslında bir flaşör kullanmıyorsunuz, sadece önünüzde bir ışık patlaması oluyor. Ayrıca, flaşörlü çok fazla kullanmayacaksınız, çünkü dinamik aydınlatma her yeri net bir şekilde görmeyi sağlıyor.
Sonuç
Star Wars: Bounty Hunter 20 yıllık bir aradan sonra Aspyr tarafından yayınlanan beklenmedik bir remaster. Ve belki de stüdyo, çok az şey değiştirerek yeni bir oyun çıkarmak yerine, onu orada bırakmalıydı. Evet, görseller çok daha iyi görünüyor, ancak modern oyunlarla karşılaştırıldığında çok fazla bir şey ifade etmiyor. Dinamik aydınlatma ve daha net metinler, oyunculuğu yükseltiyor. Ancak her oyuncunun stüdyonun yaptığı çabanın değerini takdir edeceğini sanmıyorum. Hatta 2002’de orijinal oyun yayınlandığında, dalgalar yaratmadı. Savaş ve platforming, ortalama ve Star Wars oyunları arasında en az ilgi çekici olanlar arasındaydı.
Ama, son olarak, remaster sadece 19.99 dolar karşılığında satılıyor. Belki de fiyat etiketi, oyunu oynamak için yeterli. Savaş ve platforming ortalama olsa da, nostaljiye dalabilirsiniz. Oyunun hikayesi, Jango Fett’in arka planı hakkında bazı ilginç noktalar içeriyor. Diğer Star Wars girişlerinde görünen bazı tanıdık karakterleri tanıtüyor. Son olarak, Star Wars: Bounty Hunter kontrollerini daha da fazla parlatmaya ihtiyaç duyuyor. tercihen, savaş ve platforming’i bugünün oyun sahnesine getirecek bir temel üstü remake. Ancak, remakenin, zaten etkileyici olmayan bir oyunu canlandıracağından emin değilim.