İncelemeler
Soul Covenant İnceleme (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)
Kağıt üzerinde, Thirdverse’in en yeni VR girişimi olan Soul Covenant, sunabileceği çok şey var gibi görünüyor. Sürekli bir anime esintili anlatıya ve bir sürrealist siberpunk dünyasına taşınırken, önünüzdeki macera üzerinde belirli bir sıcaklık hissediyorsunuz. Ancak, oyunun en derin noktalarına girerek ve finally kontrolörünüzü krediler rollediğinde bırakarak, bir şeyler yanlış gittiğini hissediyorsunuz.
Bir şeyler, parmağınızı koyamayacağınız bir şey, çünkü aslında, Soul Covenant, VR dünyasının mevcut standardını aşmak için büyük bir potansiyele sahip değil. Peki, ne yanlış gitti? Ve dezavantajlar ne kadar ciddi? Belki bir satış için beklemeye değer mi? Daha değerli alternatifleri düşünmeye değer mi? Bunları aşağıdaki Soul Covenant incelememizde keşfedelim.
Düşenlerin Kemiklerinden, Biz Yükseliriz

İnsanlik yok olma eşiğinde. Bir süper zeki yapay zeka olan Adam, insan ırkını yok etmek istiyor. İnsanları temizlemek için vahşi ve yabancı yaratıklar gönderiyor. Çözüm, düşenlerin anılarını toplamak ve buluta yüklemek gibi görünüyor.
İnsan tarafındaki AI, Eve, düşenlerin kemiklerinden bir cyborg yaratık oluşturur ve savaşta ölen askerlerin anılarını yükler. Eve, protagoniste Noah adını verir ve Noah, avatarın rolünü üstlenerek, harap olmuş dünyada Adam’ın yaratıklarını temizlemeye gider. Noah savaşta ölürse, sadece yeni bir cyborg bedenine yüklenir ve döngü devam eder.
İyi, Soul Covenant masaya getirdiği şeyi aktarmak için elimden gelenin en iyisini yaptım. Bu kesinlikle anime benzeri, ve türün hayranları şüphesiz olarak hikaye açılırken sevinçle bağırıyorlar. Seslendirme de cyborg gibi geliyor, karakter modelleri de çok cool silahlar taşıyor, bunlar düşen askerlerin kemiklerinden yapılmış.
Ancak, anime esintili bir anlatıya sahip bir diziye layık bir premise’e rağmen, hikayenin momentumu savaşları savaştıkça yavaş yavaş ölür. Görünüşe göre, hikaye parçaları arasında savaşları yerleştirmek iyi bir fikir gibi geldi. Yani, bu, hikayenin üçte ikisinden daha fazlası, oyunun oyun kısmı, yani manyetik fanlar umutlarını besleyecek.
Daha Az Konuşma, Daha Fazla Aksiyon

Bir sandalye bulun, bu birini boğazınıza sokacak. Ve hikaye dizileri esasen still images ve PowerPoint benzeri diyalog ‘söyleniyor’ size gösterilen değil. Burada çok fazla fırsat yanıyor ve Thirdverse, nefes kesen neon punk dünyasını kullanarak avantaj sağlayabilirdi.
VR’nin amacı, size gerçekliğinizden kaçmak için her zaman dönmek istediğiniz bir dünya içine çekmektir. Ancak, Soul Covenant buradaki hedefi kaçırıyor, düz ekran still images ve anlatıya bağlı kalıyor. Aslında, görsel olarak bir anime esintili oyun olarak tasarlanmış gibi görünüyor, etkileşime girmek yerine izlemek için.
Belki de hikayenin sorunu, aslında çekici bir çekirdeğe sahip olması, tekrarlanan bir dünya. Görsel olarak, Soul Covenant harika görünüyor. VR’de karakterler ve ortamlar canlanıyor, devasa canavarlar ve iğrenç yaratıkları geçerken. Mega kılıçlar ve balta taşıyorsunuz, metal parçalarını kolayca kesip, parçalarını önünüzde dağıtıyorsunuz.
Ayrıca, her saldırı etkileyici efektlerle donatılmış, daha fazla yükseltme ile daha da iyi görünüyor. Ancak, arka planları ve araçları, arabaları, tankları ve sandıkları inceleyerek, hiçbir şey sizi çekmiyor, çünkü hiçbir şeyin arkasındaki anlam ve detaylara düşünülmedi. Bu, hikayeyi ilerletmiyor veya temizlediğiniz alanlarda çeşitlilik sağlamıyor.
Hack, Hack ve Slash

Her neyse, savaş öncelikli. Soul Covenant bir hack-and-slash oyunu. Ve, söz verilen gibi, gerçekten hack ve slash yapıyorsunuz, fiziksel olarak, sadece yarım saatlik oynayışta ter dökerek. Gerçekten fiziksel olarak zor, kollarınızı düşmanlara doğru manuel olarak sallayarak, size doğru gelen dalgalar halinde düşmanları temizliyorsunuz.
Zamanla, ancak, savaşın tek şey olduğu gerçeğini nhanh chóng fark ediyorsunuz. İyi, sadece kollarınızı düşmanlara doğru sallamak, hızın beceri veya yönünden daha önemli olduğu anlamına geliyor. Güçlü düşmanları devirmek için, daha hızlı ve daha sık sallamak gerekiyor.
Üzücü olan, Soul Covenant size sürpriz yapma fırsatını kaçırıyor. Düşüncenizi zorlamıyor. Aslında, boss’lar, stratejik oyun gerektirecek düşmanlar, zayıf noktalarını size gösteriyor. Kılıcınızı zayıf noktaya tekrar tekrar vurursanız, boss düşüyor.
Birkaç dakika boyunca sürekli vurmak zorunda kalacaksınız, çünkü Soul Covenant düşmanların sağlık çubuğu veya sizinkinin olmadığını biliyor. Eylemlerinizin etkisini bilemezsiniz, ve bu nedenle, düşmanları devirdiğinizde, asla tam olarak ödüllendirici hissetmiyorsunuz. Ancak, silahlarınızı ve yeteneklerinizi yükseltebilirsiniz. Monad para birimi kazanırsınız ve oyununuzu geliştirmek için kullanabilirsiniz.
Bütün Mesele Yükseliş

Silahlarınızı ve yeteneklerinizi yükseltmek, savaşlarda yeni bakış açıları getirebilir. İlk olarak, bir elinizde bir silah ve diğer elinizde bir kalkan taşıyorsunuz. Ancak zamanla, yeni savaş yöntemleri kilidini açarsınız, iki silah taşıma, iki elle silah kullanma ve daha fazlası.
Bu, görevlerin tekrarlanmasını biraz değiştirebilir. Sonuçta, her şey, belirli sayıda düşmanı öldürmek, önemli bir tesisi savunmak veya bir boss ile birlikte savaşmak anlamına geliyor. Hedefler, sizi meşgul etmek için yeterli çeşitlilik sunmuyor, tekrar tekrar oynamak için bile.
Ayrıca, hareketiniz rahatsız edici derecede yavaş, ve düşman hedeflerine yaklaşmak için koşma seçeneğiniz yok. En azından savaş stilinizi değiştirebilmek, deneyimi biraz daha pürüzsüz hale getiriyor.
Şeytan patlaması da oldukça cool. Düşmanlardan düşen ruhları toplamak gereken bir süper şarj yeteneği, ve bir kez belirli bir noktaya ulaştığında, size düşmanlara karşı güçlü bir lazer ışını kullanma izni veriyor. Harika bir şekilde çalışıyor, ve neredeyse her zaman kullanmak istiyorsunuz.
Ve son olarak, mekanik bir bakış açısıyla, Soul Covenant saf bir keyif. Kontroller mükemmel, cevap veren düğmeler var. Menü seçimlerinde dokunmatik düğmeler bile var, ve bunlar oldukça sorunsuz bir şekilde çalışıyor. Ancak, düğmeler biraz fazla geliyor, özellikle hikayenin bir sonraki bölümünü seçmek, izlemek, menüye dönmek, bir sonraki savaşı seçmek, oynamak, menüye dönmek ve bir sonraki hikayeyi seçmek… Bir şeyler daha dağınık hale getirilebilir.
Sonuç

JRPG’ler her zaman VR’ye en iyi şekilde tercüme edilemeyen bir tür olmadı, ve belki de Soul Covenant bu engeli aşmak için yeterli değil. Düz ekran still images ve anlatıya bağlı kalıyor, bir hack-and-slash oyununda gerektiğinden daha fazla hikaye anı ekliyor. Kabul ediyorum, premise güzel. Anime hayranları Soul Covenant lore’u sevecekler. Ancak, genel sunum ve teslimat biraz daha utanç verici hissediyor.
Ne olduğu hakkında fikir sahibi olmak biraz zaman alıyor. Daha sonra, oyun sizi hikayesinin içine çekmek için uğraşmıyor. Size olanları ve neden Adam’ın yaratıklarıyla savaşmanız gerektiğini göstermek yerine söylüyor. Örneğin, eski komutanınızın ekran dışında öldüğünü söylüyor, ve şimdi, onun omurunu bir sonraki silahınız olarak taşıyacaksınız. Ancak, bu, daha fazlasını istemek ve devam etmek için yeterli değil, özellikle de umduğunuz gibi birimmersif deneyimle.
Hikaye kesitlerini completely atlayabileceğinizi düşünmeyin. Maalesef, hikayeyi atlamak, bir başka büyük sorunu ortaya çıkarıyor. Belki de hikaye anları, çok tekrarlanan savaş dizilerini telafi etmek için var. Üzücü, çünkü Soul Covenant canavarları öldürmenin heyecanı için birçok oyuncunun başlatacağını hayal ediyorum. Ancak, savaş nhanh chóng aklı başında bir kollara sallama haline geliyor. Sadece kollarınızı sallayın, ancak bu sefer daha hızlı ve daha sık, sonunda neye yol açıyor.
Soul Covenant tamamen zaman kaybı değil. Bu nedenle, özellikle yaklaşık 50 dolarlık fiyat etiketi nedeniyle, hemen reddetmemeli. Bir satış teklifiyle, anime hayranları için muhteşem bir deneyim olabilir.
Soul Covenant İnceleme (PSVR2, Meta Quest, & PCVR)
Bir Ruh Bağlayıcı Sözleşme İnsanlığı Kurtarmak İçin
Soul Covenant mükemmel değil. Hikayesi bazı noktalarda karmaşık. Savaş dizileri tekrarlanabilir hissedebilir. Hareket yavaş hissedebilir, ve burada daha fazla küçük dezavantaj var. Ancak, tüm bu dezavantajlarına rağmen, VR alanında daha fazla JRPG'ye öncülük etme potansiyeline sahip. Anime hayranları Soul Covenant lore'u sevecekler. Diğer yandan, herhangi bir oyuncu, daha büyük bir amaç için devasa canavarları öldürmekten mutlu olacaktır.