Connect with us

İncelemeler

Slender: The Arrival VR İncelemesi (PlayStation VR2 & PC VR)

Updated on
Slender: The Arrival VR Promotional Art

2012 yılında, üniversitenin ikinci yılından yeni çıkmışken, Slender: The Eight Pages adında yeni bir tür flash tabanlı korku oyunu hakkındaki yerel söylentileri fazlasıyla takip etmeye karar vermiştim. Aynı zamanda, eğer Minecraft evreninde akıl almaz yapılar inşa etmiyorsanız, o zaman güçlü bir ritim eşliğinde ve takım elbiseli bir hayaletin dikkatli bakışları altında çocuksu çizimler yapıyordunuz. Açıkçası, bloklardan dünyalar inşa etmeyi hiç sevmedim. Aslında, birçok üniversite öğrencisinin, içler acısı şekilde ürkütücü bir hayatta kalma-korku oyununun heyecanı yerine cevher bloklarından daha çok etkilenmesini hiçbir zaman tam olarak anlayamadım. Mesele şu ki, Minecraft‘a aynı ilgiyi göstermedim; o sekiz sayfanın peşindeydim ve böylece Slender: The Arrival‘a olan hayranlığım gelişti. Elbette, hayatta kalma korku türü 2012’den bu yana çok büyük yol kat etti ve bu nedenle, çoğu kişi için The Eight Pages artık günümüzde kendi başına bir ustalık dersi değil, daha çok, tuhaf şekilde basit ve, kabul edelim, mekanik olarak dar görüşlü olmasına rağmen, hâlâ kalbi durduran interaktif bir gerilimin tüm ödüllü niteliklerini taşıyan zamanında bir deneysel parça. Ve bu sadece The Eight Pages, aklınızda bulunsun; The Arrival tamamen farklı bir hikaye ve tam teşekküllü bir VR oyunu olarak piyasaya sürüldüğünden beri, dürüst olmak gerekirse, tamamen farklı bir düşünce gücüne dönüşen bir şey. Ama elbette, konuyu fazla ileri götürüyorum, o yüzden izin verin başlangıç noktasına geri döneyim. Sizi bilgilendirmek gerekirse, Slender: The Arrival VR PlayStation VR2 ve PC VR’da yeni piyasaya sürüldü. Biz onu açıklarken bize katılmak ister misiniz?

Bugün Ormana Giderseniz…

Ormanlık alanda boş malikane evi (Slender: The Arrival VR) Tek kişilik geliştirici Parsec Productions’ın minimalist korku oyununda, sayısız yayıncının “sadece bir sayfa daha” toplamak için can havliyle kaçtığını gösteren Let’s Play videolarının evrensel bombardımanını hatırlayabiliyorsanız, şanslısınız. Özünde, Slender: The Arrival az çok aynı hikayenin, sadece daha dolgun seviyeler, mekanikler ve karakter gelişimi klişeleriyle anlatımıdır. Ona The Eight Pages 2.0 demek tamamen doğru olmaz, çünkü aslında masaya birçok yeni malzeme getiriyor—seslendirme, bonus içerik ve keşfedilecek yarı açık dünya mekanları, başlıca üç parçası olarak sadece birkaçını saymak gerekirse. Yine de, ikisine bir dışarıdan bakacak olsanız, ikisini ayırt etmekte zorlanırdınız. Bu adil; sayfalar, ormanlar ve elbette, kravatlı sıska bir adam var. Daha ince detaylardan bahsetmek gerekirse, Slender: The Arrival kısa, iki saatlik bir korku deneyimi—Lauren adında bir kızı oynadığınız, eski bir arkadaşları Kate’in çocukluk evini satmasına yardım etmek için lekeli ormanlık arazilere dalmanız için davet edildiğiniz bir oyun. Ama, bir sorun var: Kate orada değil ve maalesef onun yerinde kalan tek şey, bir başka uğursuz keşif. Doğru, ormanların sadık eski köpeği—yerel halk tarafından Slender Man olarak bilinen, kömür karası ve beyaz renkli sıska figür—dünyaya sızmış durumda ve daha yakın zamanda, sizin düşünce tarzınıza da. Ve ne düşündüğünüzü biliyorum: neden sadece toplanıp kaçmıyorsun? Eh, o kadar kolay değil. Ama sanırım korku budur; açıkta bırakılmış bir kırıntı izi varsa, birinin onları takip edeceğine bahse girebilirsiniz.

Kırıntıları Takip Etmek

Göl kenarında terk edilmiş tekne (Slender: The Arrival VR) Kırıntıları (veya bu durumda sayfaları) takip etmekten bahsetmişken, Slender: The Arrival‘ın ilk aşamaları, orijinal versiyonda ilk gördüklerimizden o kadar da farklı değil. Doğal olarak, sadece bir kamera, görünüşte boş bir arazi parçası ve toplanacak bir eşya iziyle başlıyorsunuz—tahmin ettiğiniz gibi—daha büyük resmi oluşturmak için bunları bulmanız gerekiyor. Ve aslında, The Arrival biraz da bununla ilgili: veri toplamak, basit getir-götür görevlerini tamamlamak ve gölgelerle ağaçlar arasında pusuya yatmış birkaç kötü sürprizden birinin dehşet verici bakışından kaçınmak. Oyunun büyük bir kısmı, belirli bölgeler arasında—örneğin ağaçlık evler, madenler ve diğer yeraltı konumları—birkaç mola vermenizi içeriyor. Tipik bir senaryoda, kendinizi sadece genel bir kamera ile silahlanmış bulacaksınız ve bu noktada, loş aydınlatılmış biyomlarda gezinmek, ara sıra bir düğmeyi çevirmek ve jeneratörleri çalıştırmak gibi veya, bilirsiniz, bir sürü standart korku klişesiyle bezenmiş bir şey gibi ileri geri gidip gelen bir dizi bulmacayı tamamlamak için onun sınırlı ışık kaynağını kullanmanız gerekecek. Ancak buradaki iyi haber şu ki, bunun saçma derecede çoğunu yapmak zorunda değilsiniz, çünkü hikaye az çok doksan dakika civarında, artı eksi, tamamlanıyor. Yine de, işin aslını söylemek gerekirse, oyun döngüsü esasen, eh, akrabalarının büyük çoğunluğuyla aynı: bunu it, oraya koş, şunu it. Basit, ama zamansız şekilde etkili.

Takip Edilmekten Bıkmak

Eski çiftlik avlusu (Slender: The Arrival VR) Herhangi bir VR oyunu hakkında tartışmasız en kötü şeylerden biri, belirli yapılandırmalar nasıl yapılırsa yapılsın, uzun süreli oynama sonucu oluşabilecek hareket hastalığı miktarıdır. Neyse ki, burada bu pek de endişe nedeni değil, çünkü The Arrival herhangi bir tür psikolojik sıkıntıya veya mide bulantısına yenik düşme riskini azaltmakta oldukça mükemmel bir iş çıkarıyor. Sanal gerçeklik zihniyetini benimseyen ve genellikle ilerlemek için anormal hareketler veya jestler yapmanızı gerektiren birçok oyunun aksine, The Arrival bunun yerine sadece anlaması basit değil, aynı zamanda yol üstünde öğrenmesi de şaşırtıcı derecede kolay olan düz ve esnek bir sistem kullanıyor. Oyunun bulmacalarının büyük bir kısmının, oyuncuların en basit görevleri bile tamamlamak için geriye doğru eğilmeye çalışmasını gerektirmemesi de yardımcı oluyor. Ve bu, kesinlikle, her zaman minnettar olacağım bir şey. Burada belirtmekte fayda var ki, Slender: The Arrival bu yıl oynayacağınız en iyi görünümlü VR oyunu değil. Bunun çok da sürpriz olduğunu söylemiyorum, aklınızda bulunsun; Parsec Productions’ın Slender: The Eight Pages oyunu da oldukça berbat görseller ve tahta gibi efektlerden muzdaripti. Yine de, oyunun kırılmaz gerilimi ve zamanlaması iyi atmosferik koşulları sayesinde, nitelikli görsellerdeki önemli bir eksikliğin burada sorun olmadığı görülüyor. Daha çok bir dipnot, eğer öyleyse, ve bir veya iki derme çatma özelliğinin yanında sunduğu harika katmanların hacmi göz önüne alındığında, konuşmaya değmeyecek kadar az. Mahalledeki en iyi sanal gerçeklik oyunu mu? Hayır, uzaktan bile değil. Ama vay be, eğer kanınızı pompalayacak ve nostaljik enerjinizi ortaya çıkaracak bir şey arıyorsanız, o zaman bunu değerli bir başlangıç olarak kabul edin.

Hüküm

Terk edilmiş ahır (Slender: The Arrival VR) Slender: The Arrival, sanal gerçeklik zihniyetine yerleştirildiğinde tam doğru hissettiren pek çok, pek çok korku oyunundan biridir ve mekanikler fazlasıyla farklı olmasa da, çok daha azı mükemmel olsa da, kaliteli bir başlık ve iyi bir kulaklık setiyle eşleştirildiğinde, kült bir antagonistle korkunç bir karşılaşmanın üç kat daha ürpertici olabileceğine dair daha fazla kanıt sunar. Elbette, Slender piyasadaki en iyi korku oyunu değil, çünkü genellikle tekrar oynanabilirlik değeri ve dinamik bulmaca çözme unsurlarının eksikliğiyle gölgeleniyor, ancak özgünlükte eksik kaldığı yerde, kesinlikle rahatsız edici ses tasarımı ve sık sık gelen jumpscare’lar ile diğer tırnak yedirici efektlerin gerçekten korkutucu karışımıyla telafi ediyor. Eğer Eight Pages sonrası kaşıntısını gidermenin kesin yolunu arıyorsanız, benden söylemesi: VR versiyonu, tartışmasız, Parsec Productions’ın OG kült fenomenine bulabileceğiniz en iyi aşk mektubu. Yanlış anlamayın—hareket hastalığı The Arrival VR‘da, özellikle loş aydınlatılmış alanlardaki belirli anlarla başa çıkmaya gelince, biraz sıkıcı olabilir, ama bu genel olarak video oyunlarının düz versiyonlarının çoğu VR uyarlamasında beklenen bir şey. Yine de, yıllar içinde oldukça berbat VR oyunları ve uyarlamaları gördüm ve dürüst olmak gerekirse, Slender: The Arrival VR bunlardan biri değil. Gerçek şu ki, burada geri dönülecek iyi miktarda şey var, bu yüzden eğer orman düşmanıyla olan eski ilişkinizi yeniden canlandırmak istiyorsanız, başlığı birkaç saatliğine takmayı düşünebilirsiniz.

Slender: The Arrival VR İncelemesi (PlayStation VR2 & PC VR)

Still Here, Still Slender

Slender: The Arrival VR is a testament to the notion that you don’t need to teach an old dog new tricks to instill the same core emotions. While the VR counterpart to The Arrival isn’t massively different from its flat version, it does bring a new level of immersion to the mix with thrice the number of daring encounters and nail-biting jump scares.

Jord, gaming.net'de vekil Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listeleme yazılarında gevezelik etmiyorsa, muhtemelen dışarıda fantastik romanlar yazıyor veya Game Pass'teki gözden kaçmış indie oyunların hepsini keşfediyordur.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.