İncelemeler
Skull & Bones İnceleme (PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC)
Skull & Bones nihayet yaklaşık bir on yıl süren geliştirme sürecinin ardından PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC’ye açık beta olarak çıkıyor. ‘Dört A’ oyun artık açık betada. Yani, onu test etme zamanı geldi.
İlk olarak Black Flag için bir genişleme olarak tasarlanan Skulls and Bones, şimdi nihai formunu aldı. Ancak ilk bakışta parlayan bir hazine sandığı gibi görünen şey, aslında sadece bir kara delik çıktı. Konuya geçelim: bu MMORPG gerçekten sizin için çalışmanızı gerektirir. Sayısız saat boyunca öğrendiklerinizi tekrarlayacaksınız, bu da koşu bandında koşmak gibi hissediyor. Oyunun konsepti başlangıçta mükemmeldi, ancak stüdyo tamamen farklı bir yöne gitti ve Black Flag‘den sevgili unsurları yeni bir anlayışla değiştirdi. Yanlış anlamayın, bazı kurtuluş nitelikleri var, ancak Assassin’s Creed genişlemesi bekliyorsunuz ve kısa ucuz geliyor, bu da gerçek bir düş kırıklığı.
Ama yeterince dolambaçlı konuşmayalım. Oyun 70 dolarlık fiyat etiketine değer mi? Skull & Bones incelememize yelken açalım ve dalalım.
Merhaba Kaptan!

Eğer Sea of Thieves size korsan kaşını ikke quiteScratch, Skull & Bones muhtemelen bunu yapmayacak. Ubisoft’un yüksek denizlere bakışü büyük vaat ediyor. Geniş alanı ile, oyunun MMORPG türüne yöneleceği neredeyse kaçınılmazdı. Hint Okyanusu’nda rising the ranks by collecting loot ve diğer gemileri saldırarak korsan fantazinizi yaşıyorsunuz.
Ama, klasik Ubisoft tarzında, bir NPC ekibine değerini kanıtlamanız必要. Bu, oyunun mekaniklerini öğretmek için çok pasif bir teknik. Giriş, size oyunun kaosunu hissettirir, düzinelerce İngiliz gemisi üzerine doğru geliyor. Göreviniz, her birini yok etmek. Trick, zayıf alanlara hedef almak, yoksa hasar vermezsiniz. Ancak filo kısa sürede sizin geminizi över, ve geri sıfırlanıyorsunuz. Ancak bir kurtuluş daha sonra dengeleri değiştirir.
İdeal olarak, Skull and Bones, Korsan varilini sığ şekilde doldurur. NPC diyalogları, bir lise oyunundan çalınmış gibi geliyor, öngörülebilir cümleler gibi, ‘Korsanlığın utancı yoktur.’ Anlamı, size bir şey söyleyeyim. Kesitler, hikayeye daha fazla derinlik katıyor. Bu gerekli değil, ancak takdir ediliyor.
Deniz Hastalığı Hissi

Skull and Bones yavaş yavaş The Division‘ın oyun oynama stilini andırır. Karakterinizi oluşturur ve sonra küçük bir alana dalarsınız, görevleri tamamlarsınız, büyük ligde yer alana kadar. Eğer direkt olarak aksiyonun içine atılmayı bekliyordunuz, kabuğunuzu kırmak istemiyorum. Oyun size çok ayak işleri verir, acacia ağaçlarını kesmekten battıktan sonra düşen ganimeti toplamak – bu, alt düzey bir korsanın hayatı. Bu, Skulls and Bones‘deki next Kingpin olmak için gerekli. Ancak maalesef, bu beklentilerimi karşılamadı.
Verilen Assassin’s Creed, você’d think Skull and Bones, Black Flag‘den korsan aksiyonunu üzerinde taşıyacak. Yüksek denizlerde yol alan, ganimeti soyan ve düşman gemilerini Davy Jones’un kilitlerine gönderen bir oyun hayal edersiniz. Ancak hayır, bunun yerine, acacia ağaçlarını keserek ve kaptanınızın emirlerine itaat ederek bulursunuz. Oyunun ilk birkaç dakikası dayanılabilir, özellikle aksiyon dolu takedowns beklemiyorsanız. Eğer basit, bir dakikalık görevleri yapmaktan hoşlanıyorsanız, burada biraz eğlence bulabilirsiniz.
X İşareti

Belki de Ubisoft’un son MMORPG’sinde tüm umutlar kaybolmadı. Oyunun mutlak dehası, diğer oyuncularla rasgele olaylar sırasında karşılaşmalarında yatıyor. Ayrıca, diğerleriyle takım olarak mini bir ele geçirme gerçekleştirmek, Sea of Thieves‘deki takım çalışması gibi hissediyor. Tabii ki, bir gemi işletmiyorsunuz, ancak birkaç arkadaşınızla denizleri dolaşıyorsunuz. Birlikte hareket etmek, zorlu görevleri tamamlayıp büyük ödüller kazanmak için çok önemli. Neyse ki, oyun tam olarak işbirlikçi oyunu destekliyor.
Bir hayal kırıklığı tarafı ise, oyuncular arasındaki dengesizlik. Takım olmadan, diğerleriyle ganimet için yarışan bir solo grind’desiniz. Ancak Ubisoft, dengesizliği dengelemeye çalışıyor. Özellikle bir üsse saldırı başlattığınızda, diğer oyunculardan yardım isteyebilirsiniz. Bir çift ekstra el, her şeyi kontrol altında tutmak için büyük bir fark yaratabilir. İronik olarak, yalnızca ganimet olayları sırasında yardım çağırabilirsiniz; bu seçenek, diğer görevler için harita üzerinde mevcut değil. Demek istediğim, işbirlikçi oyun için mükemmel bir fırsat olurdu.
Eşleştirme biraz yanlış, ancak oyun açık beta olduğu için, tam bir inceleme için geri dönebiliriz.
Jolly Roger’i Çek

Açık denizlerde Skull and Bones‘de yelken açmak heyecan verici bir deneyim. Tabii ki, gemiyi işletmiyorsunuz ve kontrollerle oynuyorsunuz, ancak Black Flag‘deki özgürlük hissini barındırıyor. Ayrıca, geminizi çeşitli silahlarla özelleştirebiliyorsunuz. Ancak bunu yapmadan önce, geminizi oluşturmanız gerekiyor – kendi Black Pear’inizi, eğer istiyorsanız.
Oluşturmak için kaynaklara ihtiyacınız var – daha spesifik olarak, planlara. Bunları bulmak için daha fazla keşif yapmanız gerekiyor. Alternatif olarak, deniz hasta hissediyorsanız, planları ve malzemeleri satıcılardan satın alabilirsiniz. Her öğenin belirli bir miktarı malzemeye ihtiyacı var. Oluşturma menüsü, öğeyi vurgulayarak toplamanız gereken miktarı hakkında size bir fikir veriyor. Şimdi, oluşturmanın dezavantajı, tekrarlayıcı ve yorucu bir işlemdir. Oyun, her şeyi sıfırdan inşa etmeyi sonuna kadar götürür. İdeal olarak, tüm öğeler aynı yerde oluşturulmuyor, yani tüketim malları mutfakta, gemiler gemi inşaasında, rafine malzemeler rafineride, mobilya ve aletler marangozda ve silahlar demircide oluşturuluyor. Şimdi, bir gemiyi uygun mobilya ve silahlarla oluşturmayı düşünün; kaç seyahat yapacağınızı ve tüm öğeleri toplamak için kaç keşif yapmanız gerektiğini tahmin edin.
Aslında, bu, spread-thin gameplay’in nasıl göründüğünü gösteriyor. Sonsuz saatler süren öğrendiklerinizi tekrarlamak, sizi ana oyun oynama experience’den çıkarıyor. Ancak, her şeyden önce, her şeyin başlangıcı böyle. Roma da bir günde inşa edilmedi ve Ubisoft’a göre, sizin geminiz de öyle.
Çılgın Ahşap

Bu incelemeyle ilgili son şey, savaşın bir keyif olduğunu söyleyebilirim. Tam olarak orada değil, ancak şimdilik yeterli. Düşman gemilerine top mermileri ve patlayıcılar fırlatmak son derece tatmin edici. Ayrıca, ateş hızı gerçekçi bir his veriyor. En iyi tarafı, geminizi çeşitli silahlarla süsleyebilmeniz. Uzak mesafe veya yakın mesafe hasarı tercih ediyorsanız, kaptan uzakta. Ancak, karşılaştığınız tüm gemiler uğraşmaya değer değil. Hayatta kalma şansınızı artırmak için kiminle savaşacağınızı değerlendirmelisiniz. Ağır zırhlı bir gemiye karşı çıkmak anlamsız, bir sineğin bir örümcek ağına karışması gibi.
Her şekilde, Skulls and Bones, Black Flag‘in temelini oluşturan Black Flag‘in temelini oluşturan Black Flag‘in temelini oluşturan Black Flag‘in temelini oluşturan Black Flag‘in temelini oluşturan Black Flag‘de kendi benzersiz dokunuşunu ekliyor. Ancak gemiyi yönlendirmek başka bir düzeyde hile. Geminin dönmesi bir iş, kontroller daha aktif ve daha duyarlı olabilirdi.
Ayrıca, gemideki dayanıklılık, ekibinizin gücünü belirler. Düşük dayanıklılık, ekibinizin aç olduğu anlamına gelir. Şimdi, kaptan şapkasını çıkarıp bir şef şapkası takmanız gerekiyor. Bunu yapmak için, yemek malzemelerini toplamanız, pişirip yemek kaynaklarınızı yönetmeniz gerekiyor. Bu, bana göre bir deha teknik. Oyunu çeşitlendirmek için başka bir yol, ancak yarı pişmiş gibi oynuyor.
Sonuç

Uzun süredir beklenen Skull and Bones‘in gelişi, hem heyecan hem de hayal kırıklığı getiriyor. Her şeyden önce, bu oyun size vahşi korsan hayallerinizi gerçekleştirmenizi sağlıyor. Ayrıca, çok sayıda görevi içeriyor, bunları solo veya çok oyunculu olarak tamamlayabilirsiniz. Ayrıca, denizde yol alırken manzarayı seyretmek tazeleyici. Ayrıca, geminizi özelleştirmek için kontrolü elinize alıyorsunuz. Silahlarınızı ve diğer öğelerinizi nereye koyacağınızı siz belirlersiniz. Şu ana kadar en sevdiğim, çivili kedi.
Bununla birlikte, Skulls and Bones, Black Flag‘in bir sonraki oyunu olmadığını da kanıtlıyor. Kendi yolunu çiziyor, ancak savaş ve karada koşu ile hedefini dar bir şekilde kaçırıyor. Bu bir korsan oyunu, bu nedenle ahşap kesmek, korsan olmak için yapmanız gereken son şey olmalı.
Skull & Bones İnceleme (PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC)
X İşareti Üzüntü
Skull and Bones, Ubisoft'un son RPG'si, Hint Okyanusu'nun tehlikeli sularına yelken açıyor. İlk olarak Assassin's Creed IV: Black Flag'e bir genişleme olarak tasarlanan oyun, gemi savaşları, crafting ve özelleştirme odaklanılan yeni bir yol çiziyor. Ancak, ek özelliklere rağmen, selefi tarafından oluşturulan beklentileri karşılamada biraz suya düşüyor..











