İncelemeler

Silent Hill Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Güncellendi on
All Silent Hill Games, Ranked

Melankolik kelimesini düşündüğümde her zaman Silent Hill gelir aklıma – külle kaplı, yaralı, kasvetli sokaklar ve karanlık deliklerde dolaşan kirli ve kâbus gibi yaratıklar. Bu, beni her zaman rahatsız eden, ancak aynı zamanda her yeni versiyonuyla birlikte katmanlarını kazımak için eşit derecede çekilen bir dizi. Bir daha delik; bir daha iniş; bir daha sonsuz bir acı ve ıstırap, ölüm ve korkunç anılar döngüsüne girme. Korkarım Silent Hill’i, ancak bu, en derin, en karanlık sırlarını çözmek için geri dönmek istediğim bir yer.

Silent Hill, rahatsız edici gerçeklikler ve kaygılı düşünceler, sapkın duygular ve değişken kâbuslar üzerine inşa edebilen az sayıda ana taşıyıcıdan biridir. Deneysel bir korku olarak ilk günlerinden modern günlerine kadar, kitabının her bölümü, en azından某 bir şekilde, başları döndürmeyi ve güçlü, ancak korkunç bir deneyim sunmayı başarmıştır. Orijinal düşmanlarla ve imzalı hikayelerle, Silent Hill, haklı olarak, geliştiriciler arasında bir referans noktası, yeni yaratıcılar arasında bir kıstas olmuştur.

Küller ve Sis için Bir İsim

 

Erken bölümleri, o dönemdeki diğer oyunlarla birlikte, PSX döneminin tipik sorunlarıyla boğuşsa da, Silent Hill şüphesiz o dönemin en iyi korku oyunlarından biriydi. Pyramid Head gibi ikonik bir düşman ve daha sonra franchise’ın omurgasını oluşturacak bir ortam yaratmasıyla, Silent Hill nhanh chóng PSX oyuncuları arasında öne çıkan bir IP oldu. Ve honest olmak gerekirse, bu momentum hiç durmadı. Team Silent, yıllarca – onlarca yıl boyunca – güçlü bir şekilde tutundu.

Team Silent, son yıllarda serinin erken versiyonlarını yeniden yazmaya eğilimlidir, ancak vẫn bir dizi farklı ayar, karakter ve zaman dilimini kapsayan geniş bir portföyü vardır. Ve adil olmak gerekirse, tüm bu çalışmalarına rağmen, marka hala şeffaf. Yani, bir Silent Hill oyunu olup olmadığını anlamak için monocle’ye ihtiyacınız yok; bu, aynı zamanda kült gibi bir tona sahip. Rakiplerinden farklı olan şey, Team Silent’in aynı maviyazıyı yüzlerce kez aydınlatma gücüne sahip olması ve aynı faydaları elde etmesidir.

Ateş ve Kükürt

Silent Hill hakkında övgü dolu sözler söylemek kolay, ancak bu, serinin hak ettiği bir şey. Kavramsal olarak basit, ancak ürkütücü bir tema ve arka plan – serinin tüm yaşamı boyunca değişmeyen iki ana bileşen – Silent Hill, her geçen gün değişimi sürekli hareket halinde tutmayı başarmıştır. Ve honest olmak gerekirse, hiçbir rakip bu yeteneği yakalayamadı. Resident Evil veya The Evil Within belki, ancak Silent Hill, hiçbir oyunun elde edemeyeceği bir bileşene sahip gibi görünüyor.

Janky mekaniklere karşıyım. Aslında, onları özellikle PSX’e bir övgü olarak severim. Tabii ki, serideki sonraki sürümler bu sorunları giderdi, ancak bu, mekanizmaların fazla sertleşmesini önlemek için garantili bir yöntemdi. Ancak o zamanlar, sabit kamera açıları ve gereksiz kompleks savaş sistemleri “moda”ydı ve normal görünüyordu. Geriye bakıldığında, belki de biraz daha parlatma ile birlikte daha iyi olabilirdi, ancak bu, serinin en iyi parçalarını da bozacaktı. Örneğin, Silent Hill ilk olarak görüşünüzü sınırsız bir sis akışı ve kilitli kamera açılarıyla engelliyordu, vb. Silent Hill‘in bu özelliği, modernleştirme sürecinin bir parçası olarak kaldırıldı, ancak bu, gerilimi artırmaya da yardımcı oldu.

shooting

Yeter ki, aynı hikayeyi anlatmak söz konusu olduğunda, Silent Hill size aynı genel malzemeyle sürprizler Doing. Ancak, aynı ayarla birlikte, her yeni bölüm, altyapıda büyük değişiklikler, orijinal yaratık tasarımları, düşündürücü puzzle parçaları, çevresel sürprizler ve korku saldırıları getirdi. Seslendirme her zaman biraz tuhaflık içeriyor – ancak yirmi yılı aşkın bir süredir diyalogun ahşap ve komik kötü olduğunu söyleyerek puanları düşüremeyeceğim. Köpek sonunu tartışmaya bile girmeyelim. Bu, başka bir zamanın hikayesi.

SONUÇ

Silent Hill, eleştirmenlerden ve hayranlardan sürekli olarak övgü alan, gerçekten ürkütücü bir korku serisidir. Korkunç bir format ve küllerle kaplı bir ayar, hiçbir başka serinin tekrarlayamadığı bir kült gibi temel oluşturur. İmzalı klişelerinden, sadık düşmanlarına, sinir bozucu kompleks puzzlelarına ve ürkütücü atmosferine kadar, serinin her biri, her geçen sezon altın parçaları sunmayı başarmıştır. Kabul ediyorum, bunlar herkesi çekmeyecek türden değiller, ancak hedef kitle için, kömür yataklarındaki elmaslar gibi – herkesin istediği ve arzu ettiği hazineler.

Tüm korku serileri arasında, Silent Hill hala en iyilerinden ve en etkili olanlardan biri olarak kabul görüyor. Benzersiz bir hikaye anlatımı ve ürkütücü oyun unsurları, hatalı bir maviyaziyi, ancak masih etkileyici bir şekilde, yirmi yılı aşkın bir süredir hayranları ve yeni gelenleri etkilemeye devam ediyor. Yanlış anlamayın, hala bir niş korku alanına giriyor, ancak o kadar çekici bir premise ve yapıya sahip ki, soğuk omuzlarla reddetmek de zor.

Silent Hill Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.