Connect with us

İncelemeler

Seclusion İncelemesi (PC)

Updated on
Entity standing in the dark (Seclusion)

Dünyanın doğal olmayan şekilde liminal alanlar, soyut fikirlerle ve The Backrooms‘in dipsiz ve boş deposuna olan takıntısı, görünüşe göre kendi aile ağacına bir başka psikolojik boyut daha doğurdu. Bu dünyada – Seclusion – mutlu sonlar yok, sadece dolambaçlı koridorlar ve mantıksız sinerjiler, harap ateşli rüyalar ve yalnızlık ve sürekli yok olma korkuları var. Burada, The Backrooms’a el yazısı ile yazılmış bir aşk mektubunda, peşinden koşacağınız bir havuç yok, ancak bir tür ılımlı bir vaat var – duygusal olarak hiçbir ağırlığı olmayan bir teşvik, ancak zihinsel refahınızın pahasına kaçma şansını sunan bir teşvik.

Seclusion sıradan bir korku hikayesi değil; doğrusal olmayan bir hikaye, prosedürel olarak oluşturulmuş ortamlar, geleneksel olmayan bulmacalar ve hikayeye hiçbir şekilde hizmet etmeyen liminal alanlar gibi özellikleri barındıran bir oyun. Bu, insan zihninin karmaşıklığını büyüten bir oyun – eğer isterseniz, en derin, en karanlık düşüncelerimizin даже en parlak görüntüleri bile uykusuzluk için poster çocukları haline getirebileceğini kanıtlayan bir oyun. Burada, sizi doğru yöne yönlendirecek hiçbir yapı veya rehber ışık bulamazsınız – sadece kaçılmaz korkular ve sizi çevreleyen belirsizlik hissi.

Seclusion birçok şey, ancak tam bir oyun değil. Bunu söylemek, oyunun önemli miktarda materyalle dolu olmadığı anlamına gelmiyor. Ancak aynı sayfada kalmak için, Seclusion masih birkaç ay uzakta ve roadmap vaatlerini yerine getirmekte. Eğer self-contained Explorer Mode ve co-op modu olmadan oyunu oynayabileceğinizi düşünüyorsanız, o zaman bizimle birlikte karanlıkta ilerlemeye devam edin.

Ateşli Rüyalarımıza Güveniyoruz

Prestijli otel lobisi (Seclusion)

Seclusion bir anlamı var, ancak bu anlamı çözmek için sezgisel bir gözlemci olmanız gerekiyor. Ancak bu, The Backrooms’un özeti: mantıksız fikirlerin bir dizi, sizi sürekli olarak next adımınızı sorgulamaya ve karanlık sırları ortaya çıkarmaya çalışan bir dizi. Ve bu, burada geçirdiğiniz zamanın çoğunu yapmak istediğiniz şey: terk edilmiş binalarda – hastanelerde, otellerde, sığınaklarda ve diğer garip yerlerde – dolaşmak ve doğal gelen şeyi yapmak, ya da okları takip etmek, ipuçlarını bulmak veya gölgede gizlenen tehditlerden kaçmak.

Seclusion bir psikolojik korku oyunu, ve oyun kendisi, sizi ürkütücü ve çoğu zaman rahatsız edici bir atmosfere sürüklemek için kalbini ve ruhunu ortaya koyuyor. Sürekli olarak bükülen ve dönen alanlar, duyularınızı avlayan varlıklar ve çoğu zaman sizi doğru yöne yönlendirmeyen prosedürel olarak oluşturulmuş ipuçları, oyun sizi yalnız ve rehbersiz hissetmenizi sağlıyor. Ve bunu iyi yapıyor. Tabii ki, her zaman anlam नह – ama bu, The Backrooms’a bir övgü olarak yapılan her şeye karşı beklentimiz.

Çiçeklerin Arasında Yürüyelim

Kavşak (Seclusion)

Şanslıyız ki, Seclusion sadece bir noktadan diğerine yürümek değil. Aslında, daha fazla şey var. Bazı alanlar, size düşünmek için bir şeyler veren, endişenizi artıran ve sahneyi gerilim için düzenleyen iğrenç ve grotesk takipçiler içeriyor. Ayrıca, nesneler de var – tarihsel ilgi parçaları – ve bunları elde ettiğinizde, aslında yol boyunca biriken soruları cevaplıyorlar.

The Backrooms’un klasik liminal alanlarına sahip bir oyun olarak, ortamın kendisi oldukça detaylı. Görünüşte, birçok ilginç yer ve her birinin kendi temasına uygun bir hissi var. Sanatsal bir şaheser olduğunu söyleyemem, ancak detaylara gösterilen özen takdir edilmeli. Ayrıca, bu yerler akıcı kamera hareketleri ve genel geçişlerle de iyi bir şekilde birleşiyor.

Sonuç

Geceleyin seralar (Seclusion)

Zihin, The Backrooms’un her zaman devam eden soyut görüntülerini anlamaya çalışırken masih şaşkın. Seclusion‘da, bu korkunç zihin masih daha da uzaklaşıyor. Nerede olduğumu veya ne yaptığımı çoğu zaman bilmiyorum. Ancak merak hissediyorum. Daha derine gittiğimde, daha fazla şey öğrendiğimi hissediyorum. Ve bu dünyada, özellikle, bir şeyler daha gizli olduğunu hissediyorum – belki bir ipucu veya bir nesne. Çoğu zaman öyle değil – ve bu, sizi daha da fazla çekiyor: bilme yok.

The Backrooms ve spin-off’larının hayranlarının, Seclusion‘u birkaç saat karanlıkta kazmak için keyif alacağını düşünüyorum. Tabii ki, oyunun iç işleyişleri hakkında yorum yapamam, çünkü当前 sürüm masih tam hikayeden uzak. Co-op survival modu olmadan, Seclusion‘un iç boroughs’una geri dönmek zorunda kalacağım. Ancak mevcut materyali ile bile, oyunu kolayca öneriyorum. Eğer siz de, benim gibi, psikolojik işkence ve liminal alanlardan hoşlanıyorsanız, o zaman Forgeworks Studio‘nun The Backrooms’a bir övgüsüne karşı koyamayacaksınız.

Seclusion İncelemesi (PC)

Bir Merkezsiz Labirent

Seclusion'un karanlık koridorları ve sonsuz gibi görünen biyomlar, The Backrooms kültürünün evriminde büyük bir değişimi temsil ediyor. Büyük dünyası ve sayısız kavşak ile, sizi karanlıkta günlerce, haftalarca ve aylarca araştırmaya devam ettirecek kadar çok şey sunuyor.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.