İncelemeler

Pine: Kaybın Hikayesi İnceleme (Android, iOS, Switch ve PC)

Güncellendi on
Memory cutscene (Pine: A Story of Loss)

Ailemden birkaç kişiyi kaybetmenin nasıl bir şey olduğunu biliyorum, bu nedenle normal bir hayat ve dünyanın doğal bağlantısını yeniden inşa etmek ne kadar zor olabilir. Ayrıca, yas tutan akrabaların acımasız bir döngünün zincirlerinden kurtulmasının ne kadar zor olabileceğini de biliyorum. En tuhaf şekillerde, aynı eski rutini takip etmek bize rahatlık verebilir; bu, bir sevilen kişinin kaybının genel travmasını işlememize yardımcı olur ve aynı zamanda zihnimizi birleştirirken parça parça yeniden inşa etmeye çalışırken zihnimizi meşgul tutar. Anlıyorum. Ve sanırım, bu yüzden Pine: Kaybın Hikayesi dünyasına ilk olarak çekildim: Kahramanı anlayabiliyordum ve onların ayakkabılarına steppedbilir, sürecin kilometre taşlarını ve çarpık denemelerini bilerek.

Pine: Kaybın Hikayesi bir oyun değil, daha çok temel bazı bulmacalarla kısa bir etkileşimli hikaye kitabı. Bu, yaklaşık doksan dakika süren bir deneyimdir ve esas olarak karakterin -hayatının büyük kısmını kaybettiği sevgilisinin ardından gelen dünyaya odaklanan bir marangoz- hikayesini anlatır. Basit bir kavramdır ve dünyasının iç işleyişini analiz etmek için fazla düşünme gerektirmez. Aslında, bir flip book animasyonudur ve birkaç haklı gözyaşı dökülmesine neden olabilir – ve bundan başka bir şey değildir. Soru, çalışıp çalışmadığıdır. Hakkında konuşalım…

Eğer Hissediyorsan, Yap

Hafıza sahnesi (Pine: Kaybın Hikayesi)

Delilik, aynı temel görevi tekrar tekrar yapmaktan ve her seferinde mucizevi bir sonuç beklemekten gelir. Ancak kaybın temel bir faktör olduğu durumlarda, durum farklıdır; aslında, aynı aktiviteleri yapmaktan zihinsel olarak sağlıklı kalmaya yardımcı olur. Sağlıklı mı? Hayır. Ama, eğer kaybettiğiniz bir kişiye biraz daha yakın hissetmenize yardımcı oluyorsa, o zaman biraz faydası vardır. Pine: Kaybın Hikayesi örneğini alın. Oyun (eğer oyun denebilirse; jüri hala kararsız) temel olarak aynı şeyi yapmanızı sağlar – ve bu, odun kesmektir. Kağıt üzerinde, bu bir miktar sıkıcı bir egzersizdir, ancak böyle bir monoton operasyona daha derin bir anlam vardır.

Pine, sizi beş aşama olan yas sürecinden geçirir: inkar, öfke, pazarlık, depresyon ve kabul. Aslında, bu aşamalar daha çok benzer kısa etkileşimli bulmacalar ve ara sıra düğme promtlarına indirgenmiştir. Marangoz -hayatının sevgilisini kaybetmiş olan ortalama bir insan- zamanını, enerjisini, kaybettiği sevgilisinin eski benzetmesini andıran bir hediyeyi yaratmaya kanalize ederek geçirir. Sonuç olarak, oyuncular, kısa ancak dokunaklı anılar için küçük manuel görevleri tamamlayabilirler.

Hediyeler Oluşturmak

Ağaç kesmek (Pine: Kaybın Hikayesi)

Pine: Kaybın Hikayesi中的 oyun unsurları oldukça basittir; ya bir heykel oyarak sevgilinizin bir hediyesini yaratıyorsunuz ya da dokunaklı bir anıya şahit oluyorsunuz. Oyuncu süreci, experiencein büyük kısmını oluşturan, basit birkaç tuş vuruşu veya düğme promtından oluşur; bu, güzel ve tematik ahşap oymaları tamamlamanızı ve bir anı parçasını açığa çıkarmasını sağlar. Bunun dışında, çok fazla şey yapmak zorunda değilsiniz, bu da onu daha çok bir animasyondan ziyade bir video oyunu haline getirir.

Pine: Kaybın Hikayesi nin sanatsal değeri, tüm bunların üzerinde bir avantajdır. Modern bir Disney-Pixar filmi ile aynı seviyede olmasa da, duygusal çekiciliğe ve ilgili hikayeye odaklanan bağımsız bir oyun olarak, kendi yolunda bir kenara sahiptir. Ancak, böyle bir iş, kısa bir film veya çizim kitabı olarak daha iyi olabilirdi; çünkü gerçek etkileşimli anlar dışında, scarcely herhangi bir gerçek video oyunu deneyimi sunmuyor. Yine de, Pine bir çekiciliğe sahiptir ve eğer tek amacı gerçekten bir yas ve kaybın hikayesini aktarmaksa, o zaman misyon başarılı olmuştur.

Tek Seferlik Tedavi

Ahşap heykel oyma (Pine: Kaybın Hikayesi)

Pine: Kaybın Hikayesi bir oyun değildir ki, gelecekte onun ahşap kasabalarına geri dönmek isteyeceksiniz. Hayır, bu daha çok bir defaya mahsus bir deneyimdir ve tüm duygusal bağlantılardan yararlanmak için tek bir oturumda tamamlanması gerekir. Hikaye itselfin doksan dakika süreceğinden daha az sürmesi nedeniyle, bu çok da zor bir iş değildir. Ancak, daha ilginç oyun unsurları üretmeyi başaramaması biraz üzücü.

Sonuç

Kova doldurmak (Pine: Kaybın Hikayesi)

Yas tutma döneminin ahlaki sonuçlarını ve duygusal önemini görebiliyorum, ancak oyun ile ilgili bağlantılarda aynı şekilde konuşamıyorum, çünkü temel bazı unsurlardan yoksun ve daha çok görsel bir deneyimdir. Bu, onu kötü yapar mı? Hayır, ancak değinilmesi gereken bir nokta, sık sık dördüncü duvara konuşmaya çalışmasına rağmen, aslında yapılacak çok fazla şey yoktur. Belki de, bu nedenle, bir oyun değil, daha çok görsel olarak hoş bir sanat eseridir. Eğer bu sizin için önemliyse, o zaman belki mesajını sevilebilir.

Pine gerçekten güzel bir sanata sahiptir ve gerçekten birkaç kalp tellerini çekebilir ve hikayesini anlatırken doruğuna ulaşır. Ancak, oyun bölümünde yeterli çeşitlilik olmadığı için, hikayenin sonuna doğru momentum kalmaz. Ve bunun nedeni, hikayenin sonuna ulaştığınızda, aynı adımları birkaç kez tekrarlayarak sona ulaşmanız gerekir, bu da gerçekten üzücü bir durum.

Şu anki fiyatıyla, değer olduğunu söyleyemem. Ancak zamanla…

Pine: Kaybın Hikayesi İnceleme (Android, iOS, Switch ve PC)

Tüm Kalp, Hiç Oyun Değil

Pine: Kaybın Hikayesi, daha dinamik bulmacalar ve oyun mekanikleri eklemiş olsaydı, çok daha iyi olabilirdi. Hala güzel bir hikayedir, ancak video oyunu olarak adlandırılması, oyun bölümündeki derinlikten yoksunluğu nedeniyle tam olarak doğru olmaz.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.