İncelemeler
PAGER İncelemesi (PC)

PAGER’ın mide bulandıran, ürkütücü 1-bit lekeleri ve tebeşir beyazıyla koyu gri rengi, beni bir işe odaklıyor ve bu işten emin değilim. Bir metaforu resmetmek için, önümdeki altmış kat, bir corporate merdivenini yansıtıyor – bir güç ve önyargılı yargı spirali – ve bir kişinin potansiyelini aşmak ve hiyerarşinin zirvesine çıkmak için doğal olarak seyahat edeceği başarılar. Ancak ben farklı bir zihniyete sahibim; clip-on pagerın taleplerine aktif olarak dinlemeli miyim yoksa yanlış nedenlerle emirlerine uymaya zorlamanın girişimlerini reddetmeli miyim? Bununla birlikte, bir seçimim var: bu kariyer yolunu takip etmek ve yavaş yavaş basamakları tırmanmak veya alternatif yolu – merdivenleri başka bir yere götüren yolu – seçmek.
Eğer The Stanley Parable’den ipuçları alıyorsanız, bu esasen PAGER’ın, bazı temel yönlerden, kült klasik seçim tabanlı bir başyapıt olan The Stanley Parable’a bir aşk mektubu olduğu içindir. Stanley’in, sınırsız bir corporate imparatorluğun iç sırlarını çözmeye yönelik sonsuz arayışında olduğu gibi, PAGER’ın protagonisti de bir işi yapmak zorunda: pagerda görünen mesajlara dikkat etmek ve kısa talepleri tamamlamak. Kısa sürede, bir dizi süre sonra, merdivenin bir sonraki basamağına ulaşmak ve daha büyük bir ödül elde etmek umuduyla. Kısacası, altmış kat, talepkar bir pager ve elbette kendi başına güç sahibi olan bir iş arkadaşı var. Umuyorum ki buradan iki kere ikiyi topluyorsunuz.
“Snap to It”

PAGER, Stanley Parable benzeri diğer oyunlara göre kavramsal olarak üstün değil, ayrıca olağanüstü görseller veya sonsuz dönüşler ve dönüşlerle dolu değil. Ayrıca son derece karmaşık değil, piyasadaki en unutulmaz 1-bit mizah-korku melezi de değil. Ancak PAGER, tüm bariz eksikliklerine ve ikinci el yetenek eksikliğine rağmen, tür için sürpriz bir şekilde güçlü bir açılış çalışması ve hoş bir şekilde hoş sürprizler sunan bir giriş sunuyor.
Fikir, hayal edebileceğiniz kadar basit: pager tarafından verilen talimatlara uyarak, kısa görevleri ofis ortamında tamamlayarak bir sonraki işe ve sonunda binanın bir sonraki katına ulaşmaya çalışmak. Korku yönüne odaklanmasıyla, yukarı çıktıkça daha garip şeyler olabilir, bu da binanın alt katından zirvesine doğru seyahati garip olayların bir tavşan deliğine çeviriyor. Ve sizin işiniz, kısacası, bunları atlatacak ve ofis köpeğini okşayarak bile olsa, işleri halledecek ve merdivenleri tırmanacaksınız. Bu da burada bir şey.
PAGER doğal olarak korkutucu bir oyun olmasa da, 1-bit tasarımı ve şüpheli ofis estetiği ile sosyal normlar ve soyut kavramlar arasındaki çizgileri inanılmaz bir şekilde bulanıklaştırıyor. Sizi dehşete düşürmeyecek, size korkulu rüyalar yaşatmayacak. Ancak size katları geçerken iki kere düşünmenizi sağlayacak ve görevleri azaltırken size yanlış bir güvenlik hissi verecek.
Yükseklikte

PAGER’da, işler hakkında konuşurken, takip etmeniz için oldukça genel bir adım seti var (biraz tuzakla söylüyorum), her adım belirli talimatlar içeriyor, örneğin binanın bir odasına bir kutu teslim etmek veya ofis kompleksinin farklı bir alanına bir silüet takip etmek. Doğal olarak, işler yükseldikçe ve pagerın kontrolü arttıkça garipleşiyor. Ancak burada spoilersa girmeyeceğim, çünkü bu sadece havayı bozar ve sizi merakta bıraktığınız gerilimden uzaklaştırır. Sürekli bir deneyim, diyelim.
PAGER teknik veya grafik (en azından kasıtlı olmayan) sorunlar yaratmak için uzun süre kalmıyor. Bunu, iki ucu keskin bir kılıç gibi söyleyeyim. Bir yandan, oldukça kısa bir oyun ve vanilla kampanyanın dışında pek bir şey sunmuyor. Ayrıca, final adımlar atıldıktan sonra gereksiz jargon veya kaçak sonlarla başınızı doldurmak için uzun süre kalmıyor. Diğer yandan, 1-bit görsel arayüzünü, ana çerçeveye giren oyun bozucu sorunları gizlemek için kullanıyor. Bunu oldukça iyi yapıyor, kabul ediyorum — quindi şüphesiz bir şekilde yapıyor.
Karar

PAGER, belki de Stanley Parable emülasyonlarının taşıdığı meşalelerin beklentilerini karşılamayabilir, ancak benzersiz 1-bit grafikleri ve öngörülemez oyun oynama experience’i ile otherwise bir experience sunuyor. Bu, otherwise bir experience sunuyor, ancak görseller sayesinde ekstra kredi vermeye hazırım. Elbette, basit ve derin, karmaşık bir puzzleın birçok parçasından yoksun. Yine de, patlayıcı renkler ve set parçaları olmadan, tüm bunlar hakkında bir şeyler var.
Kısacası, derin, kişisel bir psikolojik korku arıyorsanız, birçok korkunç sahne ve lekeli canavarla dolu bir experience bekliyorsanız, muhtemelen başka bir kariyer yolunu takip etmek daha iyi olacaktır. Eğer, jedoch, diğer fırsatları keşfetmeye açıkysanız – mantıksız fikirlerden veya alışılmadık davranışlardan kaçınmayan işler – PAGER’da bulabileceğiniz şeyler var. Elbette, sizi corporate kültürü ile aşk yaşatmayacak, ancak size manipülatif bir stratejinin ötesinde gümüş çizgiler olduğunu kanıtlayacak.
PAGER İncelemesi (PC)
Çıkış
PAGER doğal olarak korkutucu bir oyun olmasa da, 1-bit tasarımı ve şüpheli ofis estetiği ile sosyal normlar ve soyut kavramlar arasındaki çizgileri inanılmaz bir şekilde bulanıklaştırıyor. Sizi dehşete düşürmeyecek, size korkulu rüyalar yaşatmayacak. Ancak size iki kere düşünmenizi sağlayacak.













