İncelemeler
Omega Crafter İnceleme (PC & MacOS)
İyi bir hayatta kalma crafting oyunu bulmak fazla zaman almaz. Herhangi bir platformda tercih ettiğiniz Omega Crafter’in listede başka bir hayatta kalma crafting oyunu eklemesi cesur bir karar. Zaten kurulmuş bir tür. Yani, çok farklı yapacağına kuşkuluyum. Yine de, benzer oyunların denizinde, kalabalıktan ayrılmak ve稳 bir oyuncu tabanı çekmek istersiniz.
Bu anlamda, geliştirici Preferred Networks’in başarılı olduğunu söyleyebiliriz. Oyun içinde programlama yaparak, kaynak toplama ve silah crafting gibi monoton işlemleri otomatikleştirmenize izin veriyorlar. Bunu uyguladıkları şekilde oldukça eğlenceli; hayal edebileceğiniz gibi zihin karıştırıcı değil.
Ancak hala biraz kaba kenarlar var. Bazı özellikler masih parlatmaya ihtiyaç duyuyor Omega Crafter ’i hak ettiği pedestalda konumlandırmak için. Bazıları sizin için anlaşmazlık olabilir, sabrınıza bağlı olarak. Her durumda, Omega Crafter’in hayatta kalma crafting evrenine getirmeye çalıştığı yeniliği inkar edemezsiniz.
Oyunun size uygun olup olmadığını belirlemek için, deneyiminizi derledik Omega Crafter incelememizde aşağıda.
Kısaca

Omega Crafter’in hikayesi oldukça zeki. Geliştirdiğiniz oyun garip davranmaya başladı. Çözüm bulamazsınız, ancak oyunun içine girerek sorunu çözmeye çalışırsınız. Ve sorunu çözdüğünüz yol değişebilir. Yarattığınız geniş, açık dünyayı keşfedebilirsiniz, hataları.destroy etmeye çalışan bug’leri aramak için. Bug’ler yılanlardan, kurtlardan, ayılardan oluşur, hepsini öldürmeniz gerekir. Ancak güçleri değişir, önce kaynak toplamanız, silah crafting yapmanız ve onları yükseltmeniz gerekir. İşte burada oyunun “hayatta kalma crafting” yönü devreye girer.
Belirli bir alanı keşfedebilirsiniz, ağaçları kesmek, taşları toplamak, değerli mineral cevherlerini madenlemek ve diğer nadir öğeleri toplamak için. Bu kaynakları kampınıza getirin ve farklı crafting istasyonları inşa etmeye başlayabilirsiniz. Yakında, ihtiyacınız olan silahları ve ekipmanları crafting yapmaya başlayacaksınız. Ancak bu, vahşi doğaya birçok kez girmenizi gerektirir, bu nedenle diğer faydalı yapıları ve gereksinimleri, gibi tarım ve yemek istasyonları inşa edebilirsiniz.
Sonunda, kaynak toplama, crafting ve inşa faaliyetlerinin gerçekleştiği bir kamp şehri oluşturursunuz. Ve, evet, bu tekrarlanmaya mahkumdur, burada botlarınız devreye girer. “Grammis” adı verilen bu botlar, size yardımcı olan sevimli küçük robotlardır.
Onların faydasını otomatikleştirebilirsiniz. Böylece, ağaçları kesmek, odunu toplamak, odunu satmak veya depolamak, odunu baltalara crafting yapmak gibi görevleri için talimat verebilirsiniz. Ve işiniz kolaylaşır. Sadece vahşi doğaya çıkın, bug’leri savaşın ve oyunun kodunun normal çalışmasını dần dần geri yükleyin.
Stil

Şimdi, bireysel oyun unsurlarının nasıl performans gösterdiğini görelim. Karakteriniz, sınırlı seçenekler ile özelleştirilebilir. Cinsiyetini, saç tipini ve rengini, adını seçebilirsiniz. Bir Grammi arkadaşını seçebilir ve adını verebilirsiniz. Sonra, keşfedeceğiniz dünyayı adlandırın.
Tanrı Ol

Hikaye için, çok fazla şey yok. Kesitler veya diyaloglar, önkoşulu veya karakterleri geliştirmez. Ancak, önkoşul oldukça çekici. Geliştirdiğiniz oyunun içine girerek içeriği doğrudan manipüle etmek, çok cool görünüyor. Ve oyunun kendisi, kod satırları yazmanızı içerdiğinde, temelde Tanrı gibi oynuyorsunuz.
Maalesef, programlama yönü bitmemiş gibi hissediyor. Çekici bir önkoşul, ancak sağlam bir takip yok. Bug’leri savaşarak kodu sorununu çözmek fazla öngörülebilir gibi geliyor. Ve bug’ler, hiçbir bağlam olmadan dünyanın rastgele yerlerinde görünüyor. Kodlama kısmı, kaynak toplama, crafting ve inşa süreçlerini otomatikleştirmeye indirgenmiş gibi görünüyor. Bu, tekrarlamayı önlemek için elbette kullanışlı. Ancak…
Kod önceden hazırlanmış. Bir yandan, önceden hazırlanmış kod ve kolay anlaşılır bir arayüze sürükleyerek ihtiyacınız olan satırları eklemek, programlama ile alışık olmayan oyuncular için baş ağrısını ortadan kaldırır. Ancak ben hala bir tür challenge, bir tür puzzle bekliyordum. Çok kolay gibi görünüyor.
Ayrıca, Omega Crafter ’ı oynuyorsanız ve kodlama arayüzünü kullanarak dünyayı veya Grammi’yi manipüle etmeyi umuyorsanız, üzgünüm, bu mümkün değil. Sadece botlara basit görevler verebilirsiniz, gibi “Ağacı kes” ve “Odunu al”. Ağacı kestikten sonra odunu almanız gerekir, aksi takdirde ağaç dibinde bekleyerek weitere talimatları bekler, bu da odunu aldıktan sonra bir sonraki adımı vermeniz gerekir. Fener yanıyorsa, odunu depolayabilir, ancak depo doluysa odunu satabilirsiniz.
İç İçe Hatalar

Belki Omega Crafter ’e bir “düzeltici” olarak geldiniz, ancak maruz kaldığınız kodlama sistemi, görevinizde başarılı olmanıza engel olabilir. Örneğin, botları belirli bir görevi otomatikleştirdiğinizde, gibi odunu sandıktan almayı ve bir crafting masasına götürmeyi planka çevirmek için, odun bitince, hiçbir şey taşımadan masih crafting masasına gidebilirler, пока siz yeni bir talimat verene veya sandığı daha fazla odunla doldurana kadar.
Ama bu, kodlama sisteminde çözülebilir. Programınızın mantıklı olması ve sizin yardımınız olmadan çalışabilmesi gerekir. Ancak, bir sandıktan bir öğeyi almayı ve bir crafting masasına götürmeyi talimat verdiğinizde, sorunlar çıkabilir. Bot, ihtiyacınız olan tür olmasa bile, sandıktaki herhangi bir öğeyi alacaktır. Belki sabırsızım. Belki program bozuk. Her halükarda, programlamanın bazı yönleri can sıkıcı olabilir.
Tuğla Tuğla

İnşa sistemi de can sıkıcı olabilir. Anlamlandırmayan bazı kısıtlamaları vardır. İzi sistemi, doğal olarak düzensiz arazileri otomatik olarak düzleştirmiyor. Bu nedenle, çoğu zaman, düzensiz yerleri sökmeniz ve yeniden çalışmanız gerekiyor. Duvar ve çatı seçenekleri sınırlı.
Oh, ve evler inşa etmeniz gerekiyor: adım adım, bir duvar inşa edin, bir çatı inşa edin, vb. Ve ölçme, oh, ölçme. Duvarlar mükemmel bir şekilde hizalanmalıdır ve belki de ben iyi bir inşa değilim. Ancak inşa sisteminin kendisini, deneyerek ve iyileştirerek inşa etmek isteyebileceğimi düşünmüyorum.
Vahşi Doğada

Keşif harika, özellikle farklı biyomlarla. Biyomlar prosedürel olarak oluşturulur. Her koşu taze ve çekici hissediyor. Farklı renkte çimler de, farklı düşman türleri ve toplamak için öğelerin varlığını gösterir.
Yeni bir biyoma girmeden önce, karakterinizin sağlığını, dayanıklılığını ve hasarını yükseltmek istersiniz, böylece karşılaştığınız daha güçlü düşmanlarla başa çıkabilirsiniz. Seviye atlamak oldukça basittir, keşif yoluyla beceri puanları toplamak ve bunları yükseltmelerinize aktarmak.
Savaş basittir. Basit bir sallama, bloklama ve savurma yetiyor. İtiraf ediyorum, birkaç düşman karşılaşmasından sonra size büyüleyebilir. Ancak savaş, henüz orada değil; bir darbe indirerek, kalbinizi harekete geçirerek. Bazı patronlar, ayrıca, aşırı güçlü hissedebilir. Ne kadar çok zayıf noktalarına vurursanız, onları yenmeden önce geri çekilip seviye atlamak zorunda kalabilirsiniz.
Bir refakatçiniz var, Grammi, kaynak toplamak ve crafting yapmak için size yardımcı olur. Savaşlarda da yardım edebilir ve seviye atlayabilir. Ancak size her zaman yakın kalırlar, bu nedenle onları uzak yerlere kaynak toplamak ve crafting yapmak için gönderemezsiniz. Oh, ve kaynakları size getirirler, böylece taşıyabilirsiniz, ancak bu, bir yardımcı elin başka bir amacını boşa çıkarır.
SONUÇ

Özetle, Preferred Networks, akıllıca bir fikir denedi ve büyük ölçüde başarılı oldu. Ancak, birkaç öğe masih daha fazla zaman gerekiyor. Karakter, Grammi ve dünya özelleştirme seçenekleri, öne çıkan bir şeyler yaratmak için sınırlı.
Bu arada, monoton işlemleri otomatikleştiren programlama kısmı, biraz fazla basit hissediyor. Kolay anlaşılır, ancak nadiren size, örneğin botları veya çevreyi manipüle etmek için yollar bulma challenge’ı sunar. Sadece tekrarlayan görevleri otomatikleştirebilirsiniz. İşte bu. Kodlama sisteminin bazı yönleri, botlarınız istediğiniz gibi davranmadığında can sıkıcı olabilir.
Ayrıca, inşa sistemi sınırlı ve falta. İnşa etmeyi teşvik etmiyor, keşfe yönlendiriyor. İşte Omega Crafter ’in keyif alabileceğiniz yeri. Geniş dünyası, Pokémon gibi rahatlatıcı hissediyor. Hatta düşmanlar, oyunun rahatlatıcı doğasına uyuyor. Ancak savaş, tekrarlanmaya mahkum ve basit hissediyor.
Artık Omega Crafter’in olumlu yönlerinin yeterli olup olmadığını belirleme sizin tercihiniz. Ve belki bir arkadaşınızı da bu yolculuğa dahil edebilirsiniz, böylece bazı sohbet ve muhabbet ekleyebilirsiniz.
Omega Crafter İnceleme (PC & MacOS)
Kendi Oyununuzun Programcısı Olun
Gerçekten de Omega Crafter, hayatta kalma crafting türünde nadiren görülen oldukça akıllıca bir kavramı uygulamaktadır. Oyunun içinde, monoton görevleri otomatikleştirmenize izin veren kodu yazabilirsiniz. Ancak, bu fikri gerçekten türde bir iz bırakmak için biraz daha ileri götürmeyi dilerdim.











