İncelemeler
Nightmare Shift İncelemesi (Xbox Series X|S & PC)
Nightmare Shift’in sorgulanan performansının ve sık teknik aksaklıklarının ardında, gerçeği ve kurguyu, gerçekliği ve kâbusu ayıran bir hizmete sahip bir bağımsız korku oyunu yatıyor. İnanılır seslendirme, inandırıcı hikayeler ve acımasızca tanıdık gelen rutinler sayesinde, Binary Lunar’ın mükemmel bir psikolojik korku oyunu yaratma fikrine sahip olduğu açık. Ancak, bu oyun nasıl bir yer alıyor?
Nightmare Shift, eğer herhangi bir şeyse, monotonluğun sanatını savunuyor. Elbette, bu, oyunun sıkıcı ve heyecansız olduğu anlamına gelmez. Aksine, oyun, günlük rutinlerin getirdiği küçük korkuları teşvik ediyor – varoluşunuzu ve önemsiz şeylerin önemini sorgulatan bir rutin, örneğin. Anlamsız korkularla beslenmek yerine, sizi karanlıkta, aynı yolda ve aynı aşağı yönde tutmayı tercih ediyor. Hayatınızda bir amaç var mı, yoksa gerçeklik ve fantazi arasındaki ince çizgi üzerinde mi yürüyorsunuz? Nightmare Shift, bu soruyu ortalama bir terapi seansından daha uzun süre düşünmenize neden oluyor. Garip bir şekilde, bunu oldukça iyi bir şekilde iletiyor.

Nightmare Shift, sizi Emma’nın ayakkabılarına koyuyor, bir genç kadın, iki sıkıcı dünya arasında zaman geçiriyor – bir daire binası ve bir motel. Gece görevlisi olarak, sıradan bir rutine sahip – genellikle dairede yemek pişirme, misafirleri karşılama ve motelde gece yarısından sonra küçük işlerle uğraşma. Ancak, hiçbir zaman inanıyor ki rutini önemli bir şey. Karanlıkta, bir şeyler duvarlardan izliyor ve Emma’yı karanlığa doğru çekmeye çalışıyor.
Nightmare Shift, standard bir bağımsız korku yürüyüş simülatörüne benziyor – görünüşte ve oynanışta. Ya bir apartman kompleksinin karanlık koridorlarında amaçsızca dolaşıyorsunuz, ya da bir motel bloğunda geziyorsunuz, temel bulmacaları çözmek için eşyalar arıyorsunuz veya gecenin geç saatlerinde konuşan gizemli misafirlerle sohbet ediyorsunuz. Nightmare Shift, his olarak tanıdık bir deneyim sunuyor. Bulmacalar, keşif ve đủ kalın bir hikaye var, böylece oyunun detaylarını düşünmenize neden oluyor. Yine, mükemmel bir bağımsız korku oyununu oluşturan standart parçalar.

Oyunun hikaye akışının formal bir yapısı veya şeffaflığı olmadığı dikkat çekiyor. Çoğu deneyim, bir rutinle başlıyor – yemek pişirme, çalışma ve yapma – insanlara özgü şeyler. Ancak, bu rutini çözmeye başladığınızda, yavaş yavaş bir araya geliyor – bilinmeyenden korku, motelde veya dairede bir şeyler yanlış olduğu hissi. İlerlerken, dünya size yavaş yavaş parçaları veriyor.
Nightmare Shift, kendini olduğundan başka bir şey olarak göstermeye çalışmıyor – ve bu, birçok korku oyununun yapmaya çalıştığından daha iyi. Burada, daha açık ve akıcı. several hafif bulmaca, çeşitli izler ve size rehberlik eden bir hikaye var. Aslında, Nightmare Shift’in mesajını iletmek için bunlara ihtiyacı var. Belki bir bağımsız oyunun ötesine geçmeye çalışmıyor, ancak sınırlarını koruyor ve bu, taze bir nefes gibi geliyor.

Teknik sorunlar dışında, Nightmare Shift’in bazı iyi özellikleri var. Zorluklara rağmen, görsel olarak hoş bir oyun, inandırıcı karakterler, rahatsız edici anlar ve hafif bulmacalar var. Bu nedenle, üç veya dört saat boyunca dikkatinizi çekebilecek bir psikolojik korku oyunu olarak görüyorum. Bir şaheser olmayabilir, ancak elindeki araçlarla işini yapıyor.
Verdict

Nightmare Shift, bazı teknik sorunlara ve eksikliklere sahip olsa da, bir psikolojik korku filmi olarak hizmet ediyor. İnanılır diyalog, bulmacalar ve hikaye, karakterlerle ve temayla uyumlu bir şekilde bir araya geliyor. Bir sanat eseri olarak adlandırılması abartı olabilir, ancak basit, kısa ve ürkütücü bir koridor korku oyunu olarak amacını yerine getiriyor.