İncelemeler

Neva İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

Neva Review

Zor bir iş. Nómada Studio 2018’de Gris ile bir mucize yaratmayı başarmıştı. Eğer hatırlıyorsanız, “emici”, “görsel olarak güzel” ve “duygusal olarak güçlü” sadece ona yöneltilen birkaç övgüydü. Şimdi, Neva ile, 15 Ekim 2024’te yayınlanan, Nómada Studio novamente oyun topluluğunun duygularını uyandırmaya çalışıyor. Ve mentre bir oyunu geliştirmek neredeyse garantili bir başarı olsa da, stüdyo kendini çıkamayacağı bir kutuya koymuş olabilir. Açıklamak istiyorum.

Görünüşe göre, Gris bir yas hikayesi anlatıyordu. Ve böylece, sözsüz, minimalist hikayesi amacına mükemmel şekilde hizmet etti. Duygu, oyunla bağ kurmak için ihtiyacınız olan her şeydi. Lanet olsun, hiçbir savaş sekansı yoktu, sadece puzzle platform ve macera odaklıydı. Yeni oyunda ise, yorumlanabilir bir minimalist hikaye var. Bir yandan, hikaye ebeveynlik, büyümek ve bırakmak konusunu ele alıyor. Diğer yandan, iklim değişikliği ve insanlık değişimin aracı olarak görünüyor.

Her iki tema da açıkça belirtilmiyor, ancak gördüğünüz görseller temelinde çağrışım yapıyor. Böylece, soru, karakterler arasındaki sözsüz doğa ve etkileşim, oyunun noktasını vurgulamak için yeterli mi? Gelin, oyunu birlikte inceleyelim ve Neva incelememizde neler sevdiğimiz ve neler sevmediğimiz hakkında bilgi verelim.

Az Daha Fazla

alba on a wolf's back

Hayat Neva‘da güzel. Doğa, sıcak güneş altında çiçek açıyor, ağaçlar rüzgarla sallanıyor. Hayvanlar ormanda özgürce dolaşıyor. Onların arasında, bir mamut kurt ve onun yavrusu, protagonist Alba’nın başında bulunuyor. Alba, kurtlarla olan bağlantısı açıklanmayan bir genç kadındır, hikayenin geri kalanı da öyle.

Siz heavy diyalog sahneleri veya karakter etkileşimleriyle hikayeye dahil olamazsınız. Bunun yerine, sadece görsel ve ses size hikayeyi anlatıyor. Ancak bu, oyunu oynamaktan sizi alıkoymamalı. Burada kullanılan el çizimi sanat tarzı ve hikaye anlatma tekniği altın değerinde.

Her bir sahne büyüleyici, yeşillik katmanları, derin mavi denizler ve vahşi ormanlar gözün görebileceği kadar uzanıyor. Müzik genellikle piyano melodileri, genellikle melankolik, hikayenin olaylarına uygun.

Kıyamet Günü

Alba

Kısa bir süre için, gizemli bir çürüme dünyayı sarmış. Kuşlar gökyüzünden düşüyor. Hayvanlar, kanlı, grotesk canavarlara dönüşüyor. Bozuk güç o kadar güçlü hale geliyor ki Alba ve kurtlarını yeniyor.

Karanlık kalktığında, mamut kurt ölü. Yavrusu, onun yanında ağlıyor, bizde de gözyaşları dökülüyor. Bu noktada, belki de bir kutu peçete almanız gerekecek, çünkü daha fazla gözyaşı dökülecek, Neva’yı “anne” olarak öğrenirken.

Neva’nın, dünyanın gerçeklerini karşılamakta isteksiz olduğu birçok kalp kırıcı an olacak. Ancak, Neva’nın büyümesi ve Alba ile birlikte savaşa katılmasıyla da sevinç anları olacak.

Tüm bunlar, Alba ve Neva’nın etkileşimlerini nasıl algıladığınıza bağlı olarak açıkça yorumlanabilir. Dünya etrafınızda, mevsimlere göre değişiyor: yaz, sonbahar, kış ve ilkbahar. Her biri hikaye ve oyun için önem taşıyacak, ancak tam anlamı ve etkisi, neler olacağını nasıl algıladığınıza bağlı olacak.

Tatlı Yaz

yaz zamanı

Yaz, canlı ve eğlenceli. Genç ve sevimli bir yavruyu yetiştirme sezonu. O, kolayca kelebeklerle ve diğer şeylerle dikkati dağılıyor. O, sık sık vahşi doğaya kaçıyor ve siz de onu takip etmek zorundasınız.

Ancak Neva, başlangıçta oldukça kırılgan. Ve böylece, sizin için kolay olan açıkları kapatmak, Neva için zor olabilir. Neva düştüğünde ve sessiz doğada ağladığında, siz de ağlamak isteyebilirsiniz.

Ancak siz “Y” tuşuna basarak Neva’yı teşvik edersiniz ve o paniklediğinde, tekrar “Y” tuşuna basarak onu cesaretlendirmeye devam edersiniz. Neva başarılı olduğunda, yüzünüzde bir gülümseme belirir ve dünyayı kurtarmak için yolculuğunuza devam edersiniz.

Ve sonra, dünyanın güzelliğini ve yaz mevsiminin sıcaklığını hatırlarsınız. Parlayan güneş, şakıyan kuşlar ve dünyanın genel güzelliği, oyunun başlangıcındaki yavaş temponu kolaylaştırır. Neva hala dünyayı keşfediyor ve navigasyonun temellerini öğreniyoriken, Alba tüm yetenekleriyle donatılmış olarak başlıyor.

İleri

alba platform

İleri gidebilir, çift atlayabilir ve hava dalışları yapabilirsiniz. Neva çoğunlukla lineer, bu nedenle ileri gideceksiniz. Kontrol sistemi oldukça basit ve minimal düşünme gerektiriyor. Dikkatinizin çoğu, sevimli çevrelerle evokatif bir deneyim üzerinde olacak.

Ancak Sonbahar’a ulaştığınızda, platformda daha karmaşık zorluklar eklenmeye başlayacak. Düşmanlardan kaçınmak ve engellerden kaçınmak için elinizdeki araçları birleştirmek zorunda kalacaksınız. Ayrıca, zorlu yerlerde saklanan toplayıcı çiçekler de zorluğu artırabilir.

Kışın Ölümcül Soğukluğu

kurt ve alba - Neva İnceleme

Ve sonra kış gelecek, sürekli bir tehlike hissiyle. Bu, savaş sekanslarının en yoğun olduğu yer. Neva‘daki düşmanlar kolay değil, çevrelerini ve diğer hayvanları ve bitkileri daha büyük düşmanlara dönüştürebiliyorlar.

Kısa sürede, Neva olabilecekleri düşünülenden daha derin bir oyun olduğunu göstermeye başlıyor. Savaşlar, sadece üç vuruşlu bir kombinasyon olsa da, sonraki hamlenizi düşünmeye başlarsınız. Tabii ki, savaşlar asla Soulslike seviyesine ulaşmıyor, puzzle-platforming de Celeste seviyesine ulaşmıyor.

Bu hala bir hack-and-slash oyunu, üç vuruşlu bir kombinasyon, aşağıya doğru bir vuruş ve zamanında yapılan bir savuşturma yeterli olacak. Ancak her durumda, bu, oyunun fantastik bir macera olduğu anlamına gelmiyor. Aslında, Neva‘nın satma noktası, kesin platforming veya yoğun savaş değil, duygusal olarak uyandırıcı bir hikaye.

Artılar

kurt - Neva İnceleme

Dedik ki, Neva yoğun platforming ve savaş bekleyenler için birkaç hileleri var, örneğin Alba’nın hareketini ve yansımasını takip etmek gereken bir puzzle-platforming bölümü. Ayrıca, düşmanların platformları manipüle edebildiği anlar var, bu da platforming ve savaş zorluklarını birleştiriyor. Bu dikkat çekici dönüşler bazıları aceleye getirilmiş gibi hissedilse de, zaman zaman ilginç anlar sunuyor.

Ayrıca, kameranın hikaye ve oyun oynama göre yakınlaşması ve uzaklaşması harika. Örneğin, Alba ve Neva arasındaki önemli bir anı yakınlaştırabilir, sonra karakterinizin world’e kıyasla büyüklüğünü vurgulamak için uzaklaştırabilir. Bu anlamda, Neva oldukça geniş, bazen güvenli olsanız da, ekranın uzak ucundaki düşmanlar için yüksek alarm durumunda olabilirsiniz.

Bu özellikler, drop-dead güzel görseller ve her zaman sevimli soundtrack ile birlikte, Neva‘yı mutlak oynamak gereken bir oyun haline getiriyor.

Eksiler

ilkbahar

Açıkçası, Neva hem hikaye hem de oyun oynama açısından kendini aşmış. Evokatif hikaye anlatma konusunda amacına ulaşıyor. Ancak, oyuna başlarken relatively yavaş tempodan hoşlanmayabilirsiniz. Hikaye, hızlanmak için zaman alabilir. Ayrıca, son, biraz aceleye getirilmiş gibi hissedilebilir.

Diğer yandan, bazı oyuncular, relativ olarak sığ platforming ve savaştan hoşlanmayabilir. Diğerleri, Alba ve Neva arasındaki bağı, özellikle oyunun ortası ve sonlarında, yeterli bulmayabilir. Belki de hikayenin başlangıcında Alba ve Neva arasındaki ilişkiye yüksek bir bar konulmuştu. Büyüme ve bırakma üzerine bir ilişki bekliyordunuz.

Ancak, bu ilişki, Neva’nın yeni yetenekler öğrenmesi ve Alba ile birlikte savaşa katılmasıyla gelişiyor. Ancak, Neva’nın kaybolduğu bir bölümde, onun yokluğu neredeyse hissedilmiyor. İşte bu anlarda, bir annenin çocuğunu bırakması kavramı pekiştirilebilirdi.

SONUÇ

kurt

Neva görsel ve işitsel olarak güzel bir oyun. Sözsüz hikaye anlatımı, her oyuncunun kendi yolunda yorumlayabileceği duyguları uyandırıyor. Deneyimleriniz doğrultusunda, Alba ve Neva’nın hikayesine ve world’e bağ kuracaksınız, bu, az oyunun başardığı bir şey. Elbette, platforming ve savaş, Celeste ve Hollow Knight gibi oyunlarla aynı seviyede olmayabilir. Ancak Neva, evokatif hikaye anlatımında uzmanlaşmış ve bunda başarılı.

Neva İnceleme (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Switch, MacOS, & PC)

Öncülünden kadar Kalp Kırıcı

Gris'in izinden giden Neva, genç bir kadın ve küçük bir yavru hakkında yeni bir hikaye anlatıyor. Küçük yavru annesini kaybetmiştir ve şimdi Alba (siz) onlara bakmak zorundasınız. Ancak düşmanlar ve karanlık bir güçle de yüzleşmek zorundasınız, ki bu, küçük yavrunun hızlı öğrenmesi sayesinde, bir zamanlar olan world'in doğal güzelliğini restore etmenizi sağlar.

 

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.