İncelemeler
Filmler Tycoon İncelemesi (PC)
Geçmiş Walt Disney bir zamanlar dediği gibi, “para kazanmak için film yapmıyoruz. Daha fazla film yapmak için para kazanıyoruz.” Maalesef, bu alıntıya neredeyse ilişkiye girmeyi dilerdim ve yine de kendimi başka bir durumda buluyorum; nakit akışı kendini kurutmak üzere ve stüdyo film yapımcısı olarak beni süpürmek ve karlı ve gerçekten izlenebilir sanat yaratan bir film yapımcısını getirmek için hazır. Ancak umutlu olduğum için, doğru aktörleri, stüdyo yöneticilerini ve teknisyenleri bir araya getirerek gişede baş döndürücü bir şey yaratabilirsem, belki de bir devam filmi görme şansım olur. Yine de, son derece çabalayarak optimist kalmama rağmen, Filmler Tycoon böyle finansal gerilimleri artırma konusunda yabancı değil.
İyi haber, Filmler Tycoon sizi bir bekleme durumunda tutmaz; aslında, sinematik evrenin en korkunç bölümlerinde bile umut her zaman yakınınızda ve sizi finansal kısıtlamalardan ve eylemlerinizin sonuçlarından korumada harika bir iş çıkarır. Bununla birlikte, bu, Hollywood’un geçici yolunda yürümenin tümü pırıl pırıl ve ihtişam değil; tersine, bu bir sandbox veya iş yönetim simülasyonu oyunlarından biraz yabancıysanız, biraz zor bir ceviz olabilir. Ancak elbette, bu konuya biraz sonra gireceğiz.
Sahneleri ayarlamak için, Filmler Tycoon sadece PC’de erken erişim durumunda piyasaya sürüldü. Soru, Blockbuster Inc‘den daha iyi mi yoksa Filmler mi?
Işıklar, Kamera, Aksiyon?

Herhangi bir iş simülasyonu oyununda bile buzdağının ucunu ısırdıysanız, şanslısınız. Burada büyük bir sürpriz değil, ancak Filmler Tycoon rakiplerinden çok farklı değil. Kastettiğim, tamamen farklı bir set tasarımı ve yapısı olsa da, gerçek oyun oynama experienceı, para kazandıran bir stüdyo kurmak, para kullanarak daha iyi filmler üretmek ve esasen personelinizi yaratıcı sulara dönüştürmek ve işinizin mütevazı köklerini küresel bir başarıya dönüştürmek için kullanmaktan ibarettir. Ve bu: Filmler Tycoon bir yoksulluktan zenginliğe sandbox simülatörü, stüdyo sorumlusu olarak tek gerçek amacınız öğrenmek, üretmek ve gelişmektir.
Filmler Tycoon birkaç basit talimatla başlar – oyun mekaniklerinin temellerini öğrendiğiniz giriş pasajları, Örneğin, nasıl başvurular, mühendisler, temizleyiciler ve elbette, hevesli aktörler işe alacağınızı. Birçok sandbox simülatör gibi, kariyerinizi boş bir arsa ve birkaç düşük kaliteli kulübe ile başlatırsınız – stüdyonun gelecekteki perspektifleri burada formüle edilir ve süslenir. Başlangıç için, birkaç genel işçi – çeşitli kanatlar, set parçaları ve idari ağlar için stüdyonuzu inşa etmeye bütün kalplerini koyan insanlar vardır. Bunun dışında, kendi arzunuza göre tasarlayıp özelleştirebileceğiniz – oyun içi özelleştirme süiti sayesinde – diğer kişileri eğitmek ve yükseltmek için kişiler de vardır. Ve bu, açılış bölümünün tümü: bir kadroyu etraflıca doldurmak ve ahşaba birkaç çivi çakmaktan ibarettir.
Kesme Odasına Bırak

Tabii ki, ekibinizi oluşturmak sadece yarısıdır; Filmler Tycoon ayrıca filmler oluşturma sürecidir – bir süreç ki, çeşitli oyun içi süitler ve mekanikler sayesinde size bir dizi bonus – eleştiri puanları, alkışlar, hayranlar ve umarım yeterli para kazandırabilir ve bir başka kavramı finanse edebilir. Bu gerçekten bir film stüdyosu hakkında konuştuğumuz için, bu bonusların her biri sadece tanrıyı oynamak yoluyla elde edilebilir, ki bu her zaman biraz sinir bozucu olabilir. Nedeni, kimleri işe alacağınıza ve kimleri reddedeceğinize karar vermeniz gerektiği gerçeğinin yanı sıra, hangi türleri keşfedeceğinize ve hangi senaryolara yatırım yapacağınıza da karar vermeniz gerektiğidir. Kim bir yıldız olacak ve kim bir süs aktörünün pozisyonuna düşecek?
Filmler Tycoon stüdyonuzu inşa etmek konusunda gerçekten çok şey düşünmeniz gerekiyor, bu doğru. Bu nedenle, bu oyunu kavramak en kolay şey değil, ve ilk denemede çözebileceğiniz bir şey de değil. Aslında, iş girişiminden kazanç elde etmek için, genellikle deneme yanılma, maalesef, en uygun yol olarak ortaya çıkıyor. Ve bunu kabul etmek beni üzmekle birlikte, gerçek şu ki, dış medyanın genellikle belirli bir türe yönelik önyargılı olduğu için, yarım kalıplı film senaryolarıylaConcerning bir miktar zaman geçirdim. Demek istediğim, ne yaptığımı kontrol ediyorum gibi hissetmedim, ancak kendi en kötü eleştirmenlerimin tasarladığı ekmeğe tereyağı sürmek gibi hissettim. Yine de, para nereye gittiyse, ben de onu takip ettim.
Dağınıklık ve Röller

Stüdyo tasarımı ve inşası süreci harika – ödüllendirici, hatta, ve tüm mavi baskı ve tematik set tasarımlarının zenginliği nedeniyle daha da keyifli. Ayrıca, sıkıcı veya öngörülebilir olmaktan uzak, sürekli genişleyen ve oyununuzu taze tutmak için yeni yollar bulan sağlam bir oyun döngüsü var. Ve dürüst olmak gerekirse, orada więks parte zamanımı geçirdim: arsaya asılı kalarak ve ipleri çekerek, bazen gerçekten film yapma görevini erteliyordum, ki aklımda kesme odasına layık olan filmlerdi. Ve yine de, bunu isteyerek kendime maruz kaldığım bir öğrenme eğrisiydi; sadece cesaret bulup bunu takip etmekten yoksundum. Yine, medyanın katkılarından dolayı bunu yapabiliyorum.
Filmler üretme eylemi başka bir hikaye. Hollywood döneminde para kazanmak için birçok yol var, hiçbiri de kolay değil, özellikle de sürekli finansal baskılar ve film endüstrisinin kendi cebini doldurmak için nasıl çalıştığına karşı halkın tepkileri nedeniyle. Yine, daha önce bir noktaya değinmekten kendimi alamıyorum: birkaç jokera oynamaya istekli değilseniz, muhtemelen bir ası ortaya çıkarmak için destenin dibine ulaşamazsınız – ya da something gibi. Ve böylece, Filmler Tycoon‘un çoğunun izlemesi eğlenceli olsa da, bunun tümü eğlence ve oyun olduğunu söylemeyeceğim. Demek istediğim, bu girişimde bir öğrenme eğrisi var; sadece bunu ustalaşmak için zaman bulmak meselesi.
Sonuç

Filmler Tycoon, on yıl önceki Filmler metninin sahneyi harekete geçirmeye cesaret ediyor ve bunu sadece aynı temel iskeleti kullanarak değil, aynı zamanda ilerici tasarım ve yönetim unsurlarının birçok katmanını da entegre ederek yapıyor. Bununla birlikte, Filmler‘in doğrudan bir klonu olarak etiketlemek adil olmaz, çünkü kendi benzersiz dokunuşunu ortamda getiriyor – derin bir karakter özelleştirme süiti, şüphesiz en büyük güçlerinden biri. Yine de, oyun şu anda masaya getirdiği şey için, birkaç büyük geliştirmeye ihtiyaç duyuyor. Örneğin, animasyonlar biraz katı ve kullanıcı arayüzü daha önce bir iş simülasyonu oyunu deneyimlememiş olanlar için biraz daha erişilebilir olabilir. Bu sadece benim eleştirilerim mi? Belki – ancak değinmeye değer.
Aslında, Filmler Tycoon‘un iyi kemikleri olduğunu düşünüyorum ve bu türün diğer birçok varyantının daha önce canlandıramadığı şeyi getirdiğini söyleyerek yalan söylemiş olmayacağım. Tüm zamanların en büyük film odaklı sandbox simülatörü mü? Tartışılır, ancak bu tür oyunların söz konusu mezarda eksikliği nedeniyle, herkes adına konuşabileceğimi düşünüyorum, yani, evet, hiçbir şeyden daha iyidir, değil mi? Gerçek şu ki, tam potansiyeline ulaşmasını görmek için masih birkaç hafta, ay veya belki yıl uzakta olduğumuz için, teknik ve arayüz konularında birkaç küçük sorun barındırsa bile, film yapma dünyasını keşfetmek istiyorsanız, o zaman belki bizim sözlerimizi bir grain tuz ile alın.
Filmler Tycoon İncelemesi (PC)
Bir Sinematik Ustalık Eseri… Yapım Aşamasında
Filmler Tycoon açıkça Filmler'in tüm zamanların en büyük manevi halefi olabilecek kapasiteye sahip, ancak kendi payına düşen hataları yok değil, özellikle teknik ve arayüz bölümlerinde. Henüz erken günler, bu nedenle birkaç küçük ayrıntıya göz yumuyorum. Yine de, teknik ve arayüz konularında biraz daha çalışmaya ihtiyaç duyduğu hissediliyor. Ve böylece, Filmler Tycoon açıkçası, tüm zamanların en büyük film odaklı sandbox simülatörlerinden biri olabilecek kapasiteye sahip, ancak henüz tam potansiyeline ulaşmış değil.











