İncelemeler
MOTORSLICE İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
MOTORSLICE bana NieR: Automata ve Shadow of the Colossusın gayri meşru çocuğu gibi geliyor, belki de Lollipop Chainsawın bir DNA zincirine sahip. Garip bir kombinasyon, ve yine de, tuhaf bir şekilde, olması gerekenden çok daha iyi çalışıyor. Bunu anlamak biraz zaman aldı – Prince of Persia benzeri parkourun, monolitik mekanizmaların ve düşük poli doğasının zincir testeresi ile karıştırılması. Ancak, bir kez yerine oturduğunda, dayanamadım. Garip bir dünya beni çağırdı ve mekanik cesedinin içine dalıp iç organlarını dışarıdan çıkarmak için onu daha derine inmemek için bir sebep göremedim.
“Hayatın bir dilimi aksiyon-macera” oyunu olarak tanımlanan şey, en azından düşük poli estetiği ve “mükemmel” vibrasyonları çıkardığınızda, Mirror’s Edgeın görkemli ruhunu ve Prince of Persiaın akrobatik çılgınlığını birleştiren bir parkour odaklı iş gibi geliyor. Düşman eğilimlere sahip makineler ve otomatik güçlerle dolu devasa bir mega yapıya sahip MOTORSLICE, teknik yenilikçi bir robotik güç olarak güçlerini kullanıyor ve zincir testeresini çalıştırarak mekanik bir kaleyi yavaş yavaş yok ediyor.

P, uykulu bir protagonistle ve doğal olarak bir zincir testeresiyle, kendinizi mekanik bir dünyada buluyorsunuz, burada insanlar yok oluyor ve bir orb – oyunun ana odağı – size engel olmak için öldürücü makineler üretiyor. Bu esnek kahraman olarak, mekanik bir dünya olan Orb’ı keşfetmek ve yol boyunca çeşitli mekanik patronlarla karşılaşmakla görevlisiniz. Ancak, oyunun en büyük zorluğu burada yatıyor: her şey çok fazla emek gerektiriyor. Burada kısaltma yok, sadece denemeler, engeller ve endişe verici bir ölüm oranı. Ancak, daha sonra buna değineceğiz.
MOTORSLICEi bir sakin deneyim olarak tanımlamak biraz abartı olabilir. Problematik P’yi itmekle kalmaz, aynı zamanda size sürekli olarak eylemden uzaklaştıran bir kamera sistemiyle de uğraşmak zorundasınız. Bir parkour sistemi var, bu da size aynı anda zıplamak, sprint yapmak, duvarlara tırmanmak ve zincir testeresiyle duvarları kesmek zorunda bırakıyor. Ancak, diğer yandan, kamerayı kontrol etmek zorundasınız – ölümün eşiğinde olduğunuz her an size daha da yakınlaştıran bir cihaz.
Tabii ki, bir kez bu ikili kamera-parkour meselesini çözdüğünüzde, oyun ritmini bulmaya başlıyor. Altın kuleleri tırmanıyor, duvarlara zincir testeresiyle dalıyor ve yavaş yavaş mekanik bir kaleyi yok ediyorsunuz. Bazen harika hissettirebiliyor – kurtarıcı bile. Ancak, ölüm size pedestalınızdan düşmenize geldiğinde, bunu yapmak isteyip istemediğinizden emin olamayabilirsiniz. Maalesef, dünyanın doğası ve mekanikleri nedeniyle, ölüm buraya çok uzak değil. Ve demin dediğim gibi, çoğu tırmanış deneme ve hata parçaları içeriyor.

MOTORSLICE ritmini bulduğunda, düşük poli bir ortamda izlemek ve deneyimlemek için keyifli ve tatmin edici bir deneyim olabilir. Zincir testeresiyle bir monolitin altın kulelerini kesmek ve yavaş yavaş bir mega yapıyı fethetmek, zamanınızı harcamak için harika bir yol. Çöküşler ve sık ölüm dizileri biraz engel oluşturabilir, ancak her şey tıkandığında, mükemmel bir deneyim haline geliyor. Belki yaratıcı patron savaşları, belki de yeni yüksekliklere ulaşma arzusudur.
Oyun yaklaşık on dört saatlik oyun süresi sunuyor, MOTORSLICE size paranızın karşılığını veriyor, sağlam bir patron savaşları seçeneği, sürekli dikey zorluklar ve sizi uyanık tutacak bir drum-and-bass soundtrack sunuyor. Oyunun çeşitlilikten yana biraz eksik olduğu söylenebilir, ancak Jusant benzeri tırmanışlar ve zincir testeresiyle dolu savaşlar sevenler için keyifli bir deneyim olabilir.
Sonuç

MOTORSLICE, Shadow of the Colossus ve Mirror’s Edgeın benzersiz bir takipçisi olarak ortaya çıkıyor, düşük poli bir görünüm ve parkour odaklı bir deneyim sunuyor. Çoğu zaman harika hissettirebiliyor, ancak sık ölüm dizileri biraz hayal kırıklığına neden olabilir. Ancak, her şey tıkandığında, mükemmel bir deneyim haline geliyor – mükemmel bile denebilir.
Oyun yaklaşık on dört saatlik oyun süresi sunuyor, MOTORSLICE size yeterli malzeme sunuyor. Bu, sizi biraz sinirlendirebilir ve aç bırakabilir, ancak yeterince uzun süre dayanabilirseniz, yolculuğun zirvesine ulaştığınızda, yolculuğun başlangıcına dair daha iyi bir bakış açısına sahip olacaksınız. Eh, sadece ölüm oranını görmezden gelmeye çalışın – sonra bize teşekkür edeceksiniz.
MOTORSLICE İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
Rip-Roaring Rotisserie Style
MOTORSLICE finds its rhythm as a unique successor to the likes of Shadow of the Colossus and Mirror’s Edge, with a low-poly finish and a challenging yet oddly rewarding parkour-centric experience that, provided you can withstand the countless failures, is likely to give you something to write home about. It might be a slightly irritating affair, and its frequent death sequences can leave you feeling a little lost and frustrated. But, as I said, when the cogs begin to align and the chainsaw begins to tear into the heart of its monolithic world, everything starts to feel brilliant—immaculate, even.











