İncelemeler
Mineko’nun Gece Pazarı İnceleme (Switch & PC)
Açıkçası, hiç tarım veya yaşam simülasyonu oyunu oynamadığımı söylemekten zevk alırdım. Eğer öyle demiş olsaydım, muhtemelen Mineko’nun Gece Pazarı ile daha açık bir zihinle karşılaşır ve bir dozen diğer bahçelerin köklerine karşı daha az çekilir olurdum. Ancak, içimdeki o genç mezar işçisi, Meowza Games’in yarattığı dünyayı deneyimlemek için can atıyordu. Daha da önemlisi, iddialarına göre kediler, zanaatlar ve zamanın eski gelenekleriyle dolu olan canlı topluluğuyla evde hissetmek istiyordum. Ve böylece, biraz itmeyle, onu bulmaya çıktım – alacakaranlık ayı ve şafakta evim olacağı bir dünya için.
İlerleyerek birkaç gün sonra, Gece Pazarı’na bakışımın değiştiğini söylemek sadece bir abartı olur. Güvenle söyleyebilirim ki, Meowza Games’in son simülasyon girişinin bıraktığı bardağı kazıyarak birkaç saat geçirdikten sonra, birkaç soruyu nihayet yatıştırabilirim. Ve en çok vurguladığım soru gerçekten buysa: bütün bunlar kazanç mı? İyi, bunu cevaplamak için, birkaç gece geri gitmemiz gerekiyor – başa, Gece Pazarı’nın sadece bir dipnot olduğu zamanlara. Güneşin batışını çalalım, sanırım?
Geceleri Yaşamak

Bunun ne olduğu hakkında size bir fikir vermek için, Mineko’nun Gece Pazarı bir genç kızın – bir tür olasılıkla, Mineko adında bir kahramanın – babasıyla birlikte uzak bir adaya gönderilmesini takip eder. Bu ada, birçok yaşam ve tarım simülasyonu oyununda betimlenen birçok klişe yer gibi, kesinlikle daha iyi günler görmüştür ve onun için geçerli olan tek şey, haftalık Gece Pazarı’dır, bu da temelde diğer vatandaşların tüketebileceği en popüler mevsimsel malları bir araya getirir. Ancak, bu da mücadele ediyor, çünkü stokları sınırlı ve tezgahları çökme noktasında. Sürpriz, sürpriz, burası sizin, yeni gelenin, tanışacağınız ve pazarı eski ihtişamına kavuşturacağınız yer. Apparenly, bu sizin işiniz.
Gece Pazarı meselesinin dışında, dev bir kedi olan Nikko’nun efsanesi ve adayı devriye gezen ve söz konusu kedinin asla geri dönmesini engelleyen bazı Ajanlarla olan süregelen “düşmanlığı” ile başa çıkmak için başka bir basınçlı mesele var. Yine, bu sizin sorununuz -所以, pazarın raflarını doldurmakla geçen şovu beklemeyin.
Kağıt üzerinde, gerçekten çok şey olduğu izlenimi uyandırıyor ve Meowza Games’in ne tür bir şey yaratmaya çalıştığını neredeyse görebiliyorum. Ancak, temel kurulum açıklanmış ve kartlar dağıtılmış olduğunda, aslında göstermek için çok daha fazla şey kalmıyor. Ve bu, hikayenin dönüm noktasına ulaştığınız ana kadar devam ediyor – bir an ki, dürüstçe söyleyeyim, biraz hafif ve biraz anti-klimatik hissettiriyor.
Ben Nefret Zanaat

Şakayı bırakın, zanaatı sadece diğer yapımcı kadar seviyorum, ancak bunu yapmak için tek şey olduğunda değil. Maalesef, Mineko’nun Gece Pazarı bu noktada ritmi kaçırıyor, çünkü oyunun büyük çoğunluğu, daha fazla zanaat yapmak için öğeleri kaynaklamakla ilgilidir. Dedikleri öğelerle, iki şey yapabilirsiniz: onları Gece Pazarı’nda satmak ve çeşitli ilişkiler kurmak veya onlarla – davul çalımıyla – daha fazla zanaat yapmak. Bu, sürekli bir döngüdür, gerçekten – ve aslında bir sonu yoktur, bu nedenle çabalarınız genellikle boşa gider. Harika.
Ayrıca, experience’ın küçük bir kısmını oluşturan bazı görevler alabilirsiniz. Ancak, bunlar da genellikle yeni bir öğe bulmak veya zanaat yapmak için yapılan getirme görevlerinden ibarettir. Yine, çok fazla şey yapmak yoktur ve genellikle Cumartesi günü işletilen bir sonraki Gece Pazarı etkinliğini beklemektesiniz. Ve sonra bile, sadece birkaç mevsimsel Gece Pazarı varyasyonu deneyimlemek için vardır, sonra da esasen sıfırdan başlıyorsunuz ve yeni bir döngüyle başa çıkıyorsunuz.
Peki, gerçek hedef nedir ve siz, bir self-proclaimed jack-of-all-trades, nerede uyuyorsunuz? Birisi, amacın gerçekten Gece Pazarı’na ayak trafiklerini geri getirmek olduğunu söyleyebilir, diğeri ise adayı devriye gezen Ajanları kovmak ve yeni biyomları açığa çıkarmak olduğunu söyleyebilir. Her şekilde, arasında olan şey gerçekten değişmez – ve bu, çok fazla zanaattır. Yani, o kadar fazla zanaat.
Bulutlu Gökyüzü Değil

Sonsuz zanaat tarifeleri ve getirme görevleri bir yana, Mineko’nun Gece Pazarı aslında khá sevimli ve rahat bir oyun. Tabii ki biraz cansız ve kendi kimliği olmadan – ancak görsel olarak çekicidir. Ve dürüstçe söyleyeyim, bu, bir oyuncuyu kazanmak için gerekenin çok daha fazlasıdır, ve bu, Mineko’nun Gece Pazarı nerede flatlines olduğu yerdir. Olabilir, ancak daha azıyla yetinir ve eksikliklerini iyileştirmek için çaba sarf etmez.
Bir şey, başlangıçtan itibaren açık hale gelir, ve bu, Meowza Games’in sizin uzun vadeli kalmanızı istediğidir. Gerçekten, bunun üzerine çok uzun sürmez, çünkü ben de kısa süre sonra keşfettim ki, oyuncu bir miktar enerji tüketir – bir dezavantaj ki, günlük olarak yapabileceğiniz faaliyetlerin sayısını azaltır. Çoğu durumda bir sorun değil, ancak hiçbir zaman yeni bir gün başlatabilme ve sıfırdan başlama isteği duymadım.
Benim bakış açımdan, Mineko’nun Gece Pazarı nın çekiciliğini boğan, tempo sorunlarıdır; giriş passage’i bir roket şişesine dayanır ve geri kalanı sadece üç tekeri olmayan bir skateboard’a benzer. Sürtünüyor, demek istiyorum, ve çok uzun sürmez ki, kesikler ve morluklar ortaya çıkmaya başlasın. Evet, zanaat yapmak harika, balık avı da öyle – ancak sadece kısa süreli olarak, ve örneğin, bir tam oyun olarak değil.
Sonuç

Mineko’nun Gece Pazarı çok daha iyi olabilirdi, ancak maalesef, çekici NPC’ler ve keyifli ve biraz etkileşimli olaylar sunmada işaretleri kaçırdı. Sonuç olarak, o Gece Pazarı’na kalp ve ruh koymanın aslında başlangıçta hiç değer olmadığı ortaya çıkıyor – ve bu, oyunun en büyük düşüşlerinin sayesinde, dürüstçe söyleyeyim, sonra o alacakaranlık vardiyaları bittikten sonra bile oynamaya devam etmek için bir teşvik yoktur. Ve bu, gerçekten, bir utanç, çünkü görsel olarak, aslında khá güzel bir oyun, ve yapısal olarak da sağlam. Ancak, bu, o bayat sohbetlerdir ki, atmosferi bozar, ve A’dan B’ye, B’den A’ya ilerleme, aslında keyifli bir deneyimi monoton ve sıkıcı hale getirir.
Şakayı bırakın, Mineko’nun Gece Pazarı nın açılış bölümlerini gerçekten keyif aldım – özellikle ilk zanaat ve keşif kısımları. Ancak, bu nhanh chóng bir tekrara dönüşüyor ve oyunun geri kalanı için neredeyse aynı yolu izliyor – ve bu, gerçekten, başımı圍yordu. Ve bu, oyunun sonsuz grind’i ve neredeyse yok olan nabzı nedeniyle, her zaman mümkün değildi.
Eski bir söz vardır: ne ekersen, onu biçersin. Mineko’nun Gece Pazarı durumunda ise, bu, ekmek, ekmek ve sonra ekmeksiz biçmektir. Ve enquanto, o tohumları ekmek yolculuğu bazı konfor sağlayabilir, ödülleri o kadar asgari ki, dürüstçe söyleyeyim, elini kirletmeye değmez.
Mineko’nun Gece Pazarı İnceleme (Switch & PC)
Sabahları Tercih Ediyorum
Mineko’nun Gece Pazarı kendi en büyük düşmanıdır ve bu, gerçekten, bir utanç, çünkü tempo sorunları ve monoton görevleri olmadan, aslında khá keyifli bir oyun olabilirdi. Maalesef, bu, durum değildir, çünkü, dürüstçe söyleyeyim, sıkıcıdır. Kediler ve kedicikler için üzgünüm.