İncelemeler
Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix İncelemesi (Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC)
Kingdom Hearts kesinlikle, tek başına tüm doğru kutuları işaretleyebilen, ikinci bir beyaz eldiven gerektirmeden bunu başaran seçkin birkaç seriden biridir. O, bir video oyunu tarihinin en kafa karıştırıcı hikayelerinden birine sahip olmasına rağmen—Square’a saygıyla söylemek gerekir ki, zamanla çok fazla karakter, yan fraksiyon ve ışık‑karanlık referanslarıyla daha da karmaşık hâle gelmiştir—serinin özü itibarıyla, giriş seviyesi bir RPG’nin temel kavramlarının ötesine büyüyen muhteşem bölümlü bir öyküdür.
Başlangıçta, memleketlerinin ötesindeki dünyaları keşfetmeye çıkan üç yıldızla yanılmış adadan birinin basit bir hikâyesi gibi görünebilirdi. Ancak şimdi, Kingdom Hearts 1.5 and 2.5 ReMix‘in yeniden yayınlanmasıyla, binlerce arma içeren ve onlarca karakteri barındıran bir duvar haline geldi. Walt Disney’e bir övgü gibi görünebilir, ama bu onun sindirilebilir bir film olduğu anlamına gelmez. Aksine, Kingdom Hearts piyasadaki diğer tüm serilerden daha fazla iplik, düğüm ve karışıklık barındırıyor. Yine de burada evrensel bir hayranlık çerçevesi çizen genel bir görüş birliği var. Evet, bağlarını çözmek ve anlamak çok çaba gerektiriyor. Ancak gereksiz yere karmaşık olmasına rağmen, olağanüstü işlenmiş karakterler, müzikler ve dünya‑inşası unsurlarıyla dolup taşıyan bir seri de.
Yüzden fazla saatlik içerik sunan Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix size keşfedip tamamlayabileceğiniz toplam altı ayrı deneyim sunar—Kingdom Hearts Final Mix, Re:Chain of Memories, 358/2 Days, Birth by Sleep, Kingdom Hearts 2 Final Mix ve Re:coded, hepsi oyunun evreninin uzak köşelerinde büyük bir macerayı oluşturur. Ana serilerin yanı sıra, deste‑kurma oynanışı ve kart‑temelli savaşlara odaklanan bir yan bölüm; orijinal PSP oyununa tam bir port; ve iki üç saatlik sinematik hikâye bulunur; bunlar bütünsel anlatıyı örerek çeşitli geçmiş öyküleri ve karakter yaylarını zenginleştirir.
Hikâyeler ve karakterler söz konusu olduğunda, Kingdom Hearts Sora adlı genç bir çocuğun, dünyasından kopup karanlığa sürüklendikten sonra bir Keyblade miras almasını anlatır—bu kılıç, alışılmadık bir silah olmasının ötesinde, Heartless’ları yok etmek, sihirli kapıları mühürlemek ve geniş dünyalarda dengeyi yeniden sağlamak için en güçlü araçtır. Işık sönmüş ve karanlık hâkim olmuşken, Sora, Donald ve Goofy adlı iki beklenmedik yoldaşla birlikte karanlık bir salgının ortasında düzeni yeniden tesis etmeye çalışır. Bu, çok daha derin bir konudur—ama fikri anladınız.
Anlıyorum. Kingdom Hearts gerçekten bunaltıcı. İşlenecek muazzam bir içerik olduğundan, bir milyon ot gibi görünen çimen yığını arasından bir anahtar deliğiyle bakıp mantıklı bir anlatı oluşturmak göz korkutucu gelebilir. Bununla birlikte, bu hikâye sonuna kadar dinlemeye değer; çünkü yüzlerce sayfa, savaş ve olayla şekillenen, yan hikâyeleri birbirine bağlayan ve daha fazla yolun kapısını aralayan küresel bir destana dönüşür.
Öykü hattı bir kenara bırakılırsa, yeniden düzenlenmiş seri orijinali kadar sağlam özellikler sunar; sinerjiler, silahlar, parti düzenlemeleri ve eşyalarla dolu dinamik bir ilerleme sistemi, tatmin edici element‑temelli ve hack‑and‑slash tarzı dövüş, ve tabii ki Walt Disney evreninin sadık hayranlarını uzun vadede meşgul edecek kadar tanıdık dünya. Aladdin; Hercules; Tarzan; Beauty and the Beast; Alice in Wonderland; Mulan; ve The Nightmare Before Christmas sadece birkaç örnek. Özetle, Kingdom Hearts bir seri olarak içerikten yoksun değil. Üstelik çeşitli mekanikler ve temalarla deney yapmaktan çekinmeyen bir yapı olduğu için, herkesin bir şeyler denemesine imkan tanır. Melody of Memory‘den bahsetmeyi bile bırakmayın.

Güzel bir soundtrack ve kalp ısıtan anlarla dolu bir hazine sandığıyla vurgulanan Kingdom Hearts, zaman zaman zorlayıcı olsa da piyasadaki en iyi giriş seviyesi RPG’lerden biri olarak yüksek takdir toplar. Elbette, orijinal bölümdeki dövüş biraz sakat; bazı mekanikler ahşap ve bazı savaşlar sinir bozucu derecede zordur, çoğu kez ustalaşmak için birden fazla deneme gerekir. Bununla birlikte, Kingdom Hearts bir şarap gibi, yaşlandıkça daha da iyi hâle gelen bir seridir. Örneğin ikinci ana sürümde, çoğu orijinal kusur daha az belirgindir; dövüş sıkılaştırılmış, grafik şıklığı parlatılmış ve genel oyun deneyimi daha rafine ve sezgisel hâle getirilmiştir.
Genel olarak, Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix unutulmaz bir yolculuk yaratmak için her şeyi ve daha fazlasını sunan epik ve titizlikle hazırlanmış bir pakettir; olağanüstü bir RPG’nin tüm öğelerini ve dünya‑inşası özelliklerini yakalar. Herkese hitap etmese de, tam isabet eden bir deneyim sunar ve ortalama bir seriden çok daha uzun süre sizi içine çekecek son derece çok yönlü bir deneyim sağlar. Bunu sadece Disney’e bir övgü olarak görmeyin; Mickey Mouse ile kendi dünya‑inşasını harmanlayan gerçekten sürükleyici bir epik fantastik olarak değerlendirin.
Değerlendirme

Kingdom Hearts 1.5 & 2.5 ReMix tüm sorularınıza kesin bir yanıt sunar ve aynı zamanda görünüşte sonsuz bir hikâyeye birkaç ek olay örgüsü ve zihin bükücü senaryo sızdırma fırsatı bulur. Bir koleksiyon olarak, yüzlerce saatlik materyal sunar; uzun sinematik yan hikâyeler, kısa deste‑kurma maceraları ve tabii ki iki devasa ana giriş, onlarca Disney dünyasını kapsar. Ve dürüst olmak gerekirse, bu sadece buzdağının görünen kısmı.
Eğer şans eseri, son birkaç yıldır Kingdom Hearts‘ı bir kenara itmişseniz, bu hepsi‑bir‑arada paketi yolculuğunuza başlamak için mükemmel bir nokta olarak düşünün. Yine, bir miktar baş ağrısı gibi görünebilir, ama eğer acı sonuna kadar dayanabilirseniz, yıllarca meşgul edecek yeni, uzun ömürlü bir serinin kilit deliğini bulabilirsiniz. Ve dürüst olalım, bir kez böyle bir yolculuğa adım attığınızda, bırakmak istemezsiniz. Hadi ya, Square’ın size bir seçenek sunacağını sanmıyorum.