İncelemeler

Keeper İncelemesi (Xbox Series X|S & PC)

Güncellendi on
Lighthouse illuminating wooded borough

Keeper dünyaya bir ışık konisi yansıtmak zorunda değil; sadece bir deniz feneri gerekiyor – birkaç bacaklı bir kule, bir denizkuşu ve bir yuva; ve bir rüya – bir ışık kaynağı ki ve umarız çözüm bulacaktır. Keeper, size sorunlarınızı çözmeniz için hiçbir şey söylemez; sizi bir yola koyar ve size takip etmeniz için bir iz bırakır. Yürüyen bir deniz feneri; bir arkadaşın kanat çırpması; ve bir bütün olarak düşsel evren, güzel manzaralar ve bulmacalarla dolu. Journey benzeri bir maceranın kalbinde, Keeper kendi ışığını bulur ve duygularınızı aydınlatmayı öğrenir.

İnanın veya inanmayın, Keeper arkasında bir hikaye var, ancak dürüst olmak gerekirse, herhangi bir bağlam olmadan, o hikayenin ne olduğunu anlamak için doğal olarak mücadele edersiniz. Keeper, birçok bağamsız üçüncü şahıs platform tabanlı bulmaca gibi başlar, sesiz bir protagonistle yabancı bir dünyada, meraklı yaratıklar ve parlak enerjilerle dolu. Size dünyayı tanıtmak için metin dolu bir dizi veya zorlu öğreticiler sunmaz, ancak daha çok, rahat yürüyüşler ve tökezlemelerle, tırmanışlar ve duygusal jestlerle, aslında psikoloji diplomasına ihtiyacınız olmayan bir şekilde. Gökyüzünde parlayan bir ışık demeti belirir ve siz, sadece onu bulmak için soylu bir arayışa çıkmakla görevlendirilirsiniz.

Keeper, ciddiyetle, zamanla daha iyi bir oyun haline gelir. İlk başta, biraz basit gibi görünür; deniz feneri hissediyor kızgın bir şekilde dönüyor ve yolculuğunuzun amacı anlamsız ve değersiz gibi görünüyor. Ancak, bacaklarınızı bulmaya başladığınızda, dünya yavaş yavaş dengesini bulmaya başlar. Sonunda, kuşlar çığlık atıyor ve vatandaşlar sonunda küçük lore ve bilgi parçaları ile dolduruyor. Yirmi dakika içinde, bir büyüleyici ilişki için bir temel oluşturur, güzel bir elmas gibi parlak ve nefes alan. Sonrasında, size ışık tutmak için her şeyi yapar. Ve biliyorsunuz, bunu şaşırtıcı bir şekilde iyi yapar.

Işık Bekçisi

Deniz feneri esrarengiz ormanı keşfediyor

Keeper, sizi sekiz bacaklı bir deniz fenerinin üstüne koyar – şüpheli bir yer işaretinin, yaşamın ipleri ve kötü haberlerin rahatsız edici kokusu ile canlandırıldıktan sonra, bacaklarını bulur ve sonunda dünyasının en uzak noktalarına ulaşmak için bir arayışa çıkar. Size ayrıntılar hakkında bilgi vermez, ancak hangi yöne gitmeniz gerektiğini size gösterir. Bir denizkuşu kısa sürede sığınak bulur ve sonunda kendinizi bir dizi bulmaca ve sesiz dostlukla dolu bir yıldızlı maceraya atarsınız. Bir destan başlar ve siz, şanslısınız ki, ön koltuktan izleyebilirsiniz.

Üç saatlik bir yolculuk boyunca, zaman manipülasyonu, platform veya sadık arkadaşınızın gücü ve havacılık yeteneği ile ilgili küçük bulmacalardan oluşur. Bu, kapıları açmak, öğeleri toplamak veya size ilerlemenizi sağlamak için belirli nesneleri araçlara dönüştürmek için kullanılır.

Bunun kalbinde, A noktasından B noktasına giden bir dizi yolculuk vardır. Ancak altında, dünyayı gizli mağaralar ve gizli alanlarla dolu bir labirent haline getiren bir unsur vardır. Deniz fenerinin ışığını kullanarak çevrenizi aydınlatabilirsiniz ve bazen gizli yolları ve nesneleri gizleyen duvarları dumanlayabilirsiniz. Bu, yolculuğunuzun kritik bir parçası değildir, ancak deneyime ek bir katman ekler. Ve bu harika, çünkü dürüst olmak gerekirse, bağlam güçlü yönü değildir.

Lambanın Bekçisi

Deniz feneri gizli tapınak kapısını aydınlatıyor

Oldukça büyük bir arayış boyunca, Keeper sizi sıradanlıktan uzaklaştırmaya ve size duygusal erdemler ve manevi güzelliklerin depthsine inmeye davet eder. Garip yaratıklar, kasvetli zindanlar ve sizi düşündüren bulmacalar vardır. Asla giz açıklamaz, size bilgi dolu bir baş ağrısı vermez; aksine, size doğru yönde gösterir ve sizi ilerletir.

Sanatsal olarak, Keeper bir bütün olarak idil bir evreni ve gizemli karanlık bir koridoru arasında mükemmel bir denge bulur. Işık ve jestlerin gücünü kullanarak hikayesini boyar ve boşlukları doldurur. Her zaman anlam vermez ve sizi biraz sersem ve kelime dağarcığınızdan yoksun bırakır. Ancak, sözün olmaması burada lehine çalışır, çünkü kendi gölgeyi yaratmak için sessiz lore ve yer işaretlerinin gücünü kullanır. Evet, Journey bunu başardıysa, Keeper de yapabilir.

Mekanik olarak, Keeper iyi işleyen bir gemi çalıştırır ve asla karmaşık bir palet eklemeye ihtiyaç duymaz. Bir yürüyüş simülatörüdür ve eğer umuyorsanız bir aksiyon dolu oyun oynamak istiyorsanız, Keeper size bunu sunmaz. Ancak, bunu söylemek için burada değilim, eğer herhangi bir şey bulursanız, o zaman…

Sonuç

Deniz feneri gölde yürüyüş yapıyor

Keeper, ışığın söndüğü ve son kıvılcımların yok olduğu sonra bile size kalan bir oyundur. Bir hikaye, bağlam ve açıklamalar olmadan, aydınlatır ve size en büyük güçlerini gösterir. Ve bana göre, bir oyun hakkında çok şey söyleyen bir şey – bir durumu anlamadan hissediyorsunuz. Keeper, bu özel yeteneğe sahiptir ve size kalıcı bir deneyim sunar.

Eğer yeni bir bulmaca oyunu arıyorsanız, o zaman Keeper size harika bir deneyim sunar. Tüm olarak, bu harika bir deneyimdir, duygusal ses ve görüntü ipuçları ile düşündüren bulmaca parçaları sunar. Kısa, tatlı ve yılın sonuna kadar alacağınız en iyi yürüyüşlerden biri. İyi iş, Double Fine.

Alıntı: Aydınlatma

Keeper, ışığın söndüğü ve son kıvılcımların yok olduğu sonra bile size kalan bir oyundur. Bir hikaye, bağlam ve açıklamalar olmadan, aydınlatır ve size en büyük güçlerini gösterir. Ve bana göre, bir oyun hakkında çok şey söyleyen bir şey – bir durumu anlamadan hissediyorsunuz.

Keeper İncelemesi (Xbox Series X|S & PC)

Illuminating

Keeper is one of those games that stick with you long after the cord has been pulled on the lightbulb and the final sparks disintegrate. It’s an emotional tale that, although without the context and eye-opening binds that help flesh out the narrative, illuminates several of its greatest strengths just before the curtain falls. And for me, that says a lot about a game — when you feel something without understanding the context of the situation.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.