Connect with us

İncelemeler

Judgment Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Judgment Promotional Art

RGG’nin Judgment oyunu, binlerce kat ve karmaşık şekillerle origami gibi kendini sunar, yani çok katmanlı ve çizgileri, gizli desenleri ve kağıt mekanizmaları olan karmaşık bir parşömen parçasıdır. Basit bir katlama ile başlar, ancak ardından hızlı bir şekilde karmaşık ve biraz zahmetli bir sürece dönüşür – bir dizi investigación çalışması ve zihin haritalama, tebeşir analizi ve saha araştırması gerektiren bir jonglörlük oyunu. Bir desen genellikle ortaya çıkar, ancak ardından diğer bir katlama ikinci bir şekil, başka bir dönüş ve bir bulmacanın başka bir parçasını ortaya çıkarır. Basit bir zaman geçirme faaliyeti dần dần otuz saatlik bir maceraya dönüşür ve yüzlerce dönüş ve dönüş, şüpheliler ve kurbanlar ile birlikte, uzun zaman önce o parçalanmış parşömen, temel arka planlar ve gizli olaylar dizisine dönüşür. Sizi bir dünyaya çeker ve son kıvrımı düzleştirene kadar bırakmaz.

Judgment, RGG’nin hikaye anlatma becerilerinin en iyilerini ve Yakuza hissini, bizlerin de bildiği ve sevdiği şekilde, bağımsız bir gizem serisi yaratmak için kullanır. Bu seri, stüdyonun damgasını taşıyan varlıkların ağırlığını taşır ve küçük ancak dolu bir şehir ile arka plan olarak, çok sayıda yer, karakter, görev ve aktivite sunar. Aslında, Judgment Yakuza‘nın karşılığından daha az garipdir, çünkü geleneksel suç sendikasından öteye geçen daha ciddi ve daha çekici bir hikayeye ulaşmak için görev formatından tuhaf yan görevleri ve genel tuhaflığı kaldırır. Hala RGG’nin zirvesinde, ancak bir dönüşle – sık sık daha karanlık, daha karmaşık ve daha düşündürücü bir şeye dönüşen bir fikir.

Yokuza: Judgment

RGG’nin kemik yapısı burada açıkça görülüyor, Judgment serisi neredeyse Yakuza‘nınki kadar şeffaf bir cilt giyiyor. Yakuza gibi, Judgment sinematik kaçışlar ve seçimle yönlendirilen kesişme noktaları, akıcı savaş sistemleri ve derinlemesine keşif görevleri arasında zamanını dağıtır. Yüzlerce görev ve boş zaman aktivitesi, çok sayıda sokak kavgası, yetenekler ve savaş stilleri ile birlikte Judgment, Yakuza‘nın damga unsurlarını sadece yansıtmaz, aynı zamanda orijinal bir deneyim yaratmak için bunlara dayanır. Bu, bir anlamda Yakuza ve Like a Dragon arasında iyi bir karışım, ancak marka yeni bir karakter kadrosu, hikaye noktaları ve keşfedilecek ve incelenecek ayrıntılı yollar sunuyor. Ayrıca, inandırıcı diyalog, ikilemler ve detaylara dikkat gerektiren bulmacalarla birlikte bir dizi merkezli hikayeyi sunar.

Judgment ve devamı Lost Judgmentın iki büyük kampanyası ve derin, çoğu zaman duygusal görevlerinin yanı sıra, seri ayrıca size dünyayı kendi hızınızda keşfetmenize olanak tanıyan bir dizi meydan okuma sunar. Restoranları ziyaret etmek, yabancı insanlarla tanışmak ve tüm bir yan görevler koleksiyonuna başlamak için, seri size çok fazla malzeme sunar. Ve hak ettiği yere kredi vermek gerekirse, hiçbiri yarım yamalak veya yerinden değil. Aslında, her şey Judgment‘da aldığınız his, bir “ana” görev gibi.

Maalesef, burada hiçbirplace kılıcı yoktur, sadece büyük resmin içine uyacak işler ve davalar koleksiyonu vardır. Ancak, bu RGG’nin mantra’sı, yani fikirleri önemli miktarda içerikle desteklemek. Fluff ve jargon kullanmaz; organik hikaye anlatımı ve sizi dünyanın merkezinde hissettiren yönlerine eğilir. Yine de, etkileyici olan şey, en büyük anlarını kısa bir yolculuğa sıkıştırmak yerine, sürekli olarak hatırlatıcı olaylar ve kesme sahneleri üreten, dolu bir deneyim üretmesidir.

Akıcı ve tatmin edici savaş sistemine ek olarak, çeşitli savaş stilleri ve çevre boyunca kullanılan nesne tabanlı infazlar Judgment‘ı RGG’nin imza stilinin gerçek bir keyfi haline getirir. Yakuza‘nın bir zamanlar olduğu gibi taktiksel bir hit yaptığı derinlemesine döner tabanlı formatı缺, ancak Judgment için burada pürüzsüz geçişler ve akıcı savaş sistemi iyi bir şekilde işler. En karmaşık savaş deneyimi olmayabilir, ancak uğraşmak için harika hissettiriyor, özellikle de çok çeşitli kombinasyonlar ve bitişler, duruşlar ve silahlar sunuyor.

Bunun yanı sıra, Judgment mükemmel parçalar, kaliteli seslendirme ve etkileyici görsel-işitsel unsurlar sunar. Yakuza gibi komik yönler getirebilir, ancak bu o tür bir seri değil. Soru, hangisi daha iyi bir deneyim sunuyor?

Sonuç

Judgment, RGG’nin olağanüstü hikaye odaklı deneyimler yaratma taahhüdünü gösterir, bu deneyimler sadece kusursuz ve çekici hikaye noktalarını sunmakla kalmaz, aynı zamanda size yüzlerce saat boyunca eğlendirebilecek ve sizi içine çekebilecek oyun unsurları sunabilir. Geleneksel Yakuza macerasından kavramsal olarak daha karanlık olan Judgment, gerçekten de RGG kataloğu ön planına harika bir yolculuk getirir, teknik ve taktiksel bir savaş sistemi ve origami benzeri bir hikaye ile daha fazla katlama ve karmaşık desenlere sahiptir.

Kısacası, Yakuza veya Like a Dragon serilerinin die-hard bir hayranıysanız, Judgment‘ı ve RGG benzeri ekstra aktiviteleri seveceksiniz. İki büyük kampanya ve çok sayıda görev, meydan okuma ve keşfedilecek yerler ile burada yapacak şeyler eksikliği yaşamayacaksınız. RGG’nin alternatif serileri thường getirebileceği “komik” hissi olmayabilir, ancak Judgment tarafından doldurulan boşluk, sizi uzun süre boyunca içine çekecek bir hikayeyi sunmasıdır.

Judgment Serisi İnceleme (Xbox, PlayStation & PC)

RGG Zirvesinde

Geleneksel Yakuza macerasından kavramsal olarak daha karanlık olan Judgment, gerçekten de RGG kataloğu ön planına harika bir yolculuk getirir, teknik ve taktiksel bir savaş sistemi ve origami benzeri bir hikaye ile daha fazla katlama ve karmaşık desenlere sahiptir.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.