İncelemeler
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai İncelemesi (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Square Enix’in mükemmel reputasyonu ve Dragon Quest franchiseının çekici, büyüleyici doğası ile, Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai‘ye dalmak için heyecanlandım, nereye gideceğini görmek için Dragon Quest‘in yeni spin-off’unun nereye gideceğini görmek için meraklandım.
Bilinçli olmayanlar için, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai, The Adventures of Dai anime ve manga serisinin bir adaptasyonudur. Sadece yakın zamanda bir revizyon aldı, bu nedenle Batı’da patlayan popülaritesi, ancak The Adventures of Dai aslında Dragon Quest franchiseından 90’lı yıllarda çıkan eski bir giriştir.
Eski zamanlardan gelenler, The Adventures of Dai günlerini Infinity Strash‘te yeniden deneyimleyeceklerdir. Aynı zamanda, yeni gelenler nihayet ne tentang semua fuss hakkında bilgi sahibi olma fırsatını elde edeceklerdir.
Ama önce, Infinity Strash oyun dünyasına ne sunuyor? Oyun yeni gelenler veya veteranlar için zamanı ve parası worth mı? Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai incelememize katıldığınız için öğrenin.
Run the Tape

Yaklaşık 20 saatlik oynanışta, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai, The Adventures of Dai anime serisinin yaklaşık 40 parçalık bir parçasını çalıştırır. Başlangıçta relativ olarak yavaş ilerler, birkaç kesme sahnesi ile sahne kurulur ve savaşların başlangıcını sağlar.
Dai, bebek olarak Dermline Adası’nın kıyılarına çıkar. Avan’ın, dünyanın kurtarıcısı olan güçlü kahramanın rehberliğinde büyür. Dai’nin altın çağında, güçlü Dragon Knight Baran’a karşı savaşırken anılarını kaybeder.
Bu nedenle, Dai her şeyi yeniden başlamak zorunda kalır, anılarını parça parça geri kazanır (ve dolayısıyla yeteneklerini ve becerilerini) ve Baran’a karşı savaşmak için yeterli güce ulaşmak için güçlenir.
Oyunun temelinde, anılarını kaybetmek ve yavaş yavaş geri kazanmak bir oyun stratejisi olarak güzel bir fikir. Oyuncular zayıf bir şekilde başlar, savaş becerilerini geliştirir ve yeteneklerini güçlendirerek final büyük boss’a karşı savaşmak için yeterli güce ulaşır. Tabii ki, tüm bunlar The Adventures of Dai‘nin veteranları için aşinadır, ya anime ya da manga olarak, ve burada ilk sorun ortaya çıkar.
Gösterme, Söyleme

Görünüşe göre, The Adventures of Dai anime ve manga serisi çok ilginç, ancak ben oyun için hikayenin yeniden hayal edilmesini tercih ederdim. Belki Dragon Quest evreni ve Dai üçlüsüyle dolu bir standalone hikaye.
Ama, Infinity Strash neredeyse tüm hikayeyi seriden kopyalar, bu da oyunu bir tür hızlandırılmış özet haline getirir. Bu, veteranların ilgisini çekmek için çalışmaz, çünkü zaten hikayenin nasıl sona ereceğini bilirsiniz.
Öte yandan, yeni gelenler hikayenin nasıl gelişeceğine dair meraklanabilir, çünkü The Adventures of Dai gerçekten de izlemek ve okumak için çekici bir hikayeydi. Ancak, kesme sahneleri manga’dan direkt olarak alınan statik görseller gibi görünür.
Ciddi olarak. Kesme sahneleri, karakterlerin konuşmadığı ve hareket etmediği bir görsel roman gibi oynar. Karakterlerin satırları sesli olarak okunur ve aynı zamanda sayfanın alt kısmında görüntülenir.
Oyunun hikaye modu kısmı, eskimiş gibi görünüyor. Neden Square Enix oyun içi kesme sahneleri tasarlamadı? Bunlar etkileşimli değil. İşiniz, birkaç kesme sahnesini izlemek, yemek için ne yemek yiyeceğinizi düşünmemek ve hikayeyi anlamak için umutsuzca beklemek.
Layık Olduğunuz Övgü

Şimdi, birkaç kesme sahnesi animasyon şeklinde. Ancak bunlar çok az ve oyunun genel olarak sıkıcı hale gelmesini engellemeye yetmez. Ayrıca, bu animasyonların görselleri gerçekten güzel. Renk ve doğal öğeler çevre ile güzel bir şekilde birleşir ve kolayca ekranın dışına taşar. Karakterler de güzel bir tasarıma ve duyguya sahiptir.
Ayrıca, seslendirme, anime’deki aynı aktörler tarafından yapılmıştır. Böylece, oyunun otantik bir yönü vardır. Ancak, oyun hala seriyi bir oyun haline getirmeye çalışıyor. İdeal olarak, savaş dizilerini sahnelemek için, ki bunlar gerçekten de beklediğim gibi göz alıcı.
Bir Aksiyon RPG Değil

Vurgulamak isterim ki, Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai, kutuda yazıldığı gibi bir aksiyon RPG değildir. Hayır. Hiçbir keşif yoktur, ki bu, Dragon Quest evreninin keyfini çıkarmak için bir fırsat kaybı gibi görünüyor.
Bunun yerine, ana görev yedi bölümden oluşur. Her bölüm-stage’ler içerir. Oyuncular menüden sonraki stage’i seçer ve doğrudan bir savaşa veya boss’a karşı savaşmak için bir arena’ya götürülür. Infinity Strash‘in birçok boss’u Dragon Quest franchise’ından direkt olarak tanınabilir. Ya da belki Naruto‘dan?
Savaş basit, ancak eğlenceli. Üç karakterden birini seçebilirsiniz, ki bunlar hikaye ilerledikçe Dai’nin partisine yavaş yavaş katılırlar. Dai’den başka, Popp adında bir mage ve Maam adında bir healer ile tanışacaksınız. Her birinin farklı yetenekleri ve becerileri vardır, ancak hepsi aynı anda sadece üç yetenek kullanabilir.
Hikaye ilerlerken, savaş dizileri için zamanınız gelir. Bu, oyunun tek etkileşimli yönü olduğu anlamına gelir, bu da oyunu daha çok bir arena dövüşü/fighter gibi yapar, aksiyon RPG değil.
Eğlenmenin Zamanı

Savaş basit olduğu kadar, karşılaştığınız düşmanlar aşırı derecede dayanıklıdır. Ve böylece, çok fazla ölmeden önce nihayet Temple of Recollection’a geri çekilmek zorunda kalırsınız.
Bu oyun kısmı, bir roguelike dungeon gibi oynanır, burada her girişte oyuncular level bir’den başlar. Ayrıca, burada en çok zamanınızı rastgele düşmanlarla savaşarak ve sonuç olarak ganimet kazanarak geçirirsiniz.
Ayrıca, “Bond Memories” adı verilen kartları toplarsınız. Bu kartlar, bir karaktere bağlandığında, karakterin istatistiklerini belirli bir seviyeye yükseltir. Temple of Recollection, hikaye modundan bir mola vermek veya yükseltmek için gideceğiniz yerdir.
Ancak, Temple of Recollection’da temizleyebileceğiniz seviyeler sınırlıdır, bu nedenle hikaye moduna geri dönmek ve daha yüksek seviyeleri kilidini açmak için daha fazla bölüm temizlemeniz gerekir.
Bu, bir oyun döngüsüdür, burada birinden diğerine geçmek zorundasınız. Düşmanlar güçlenir. Onları yenmek için daha yüksek seviyeli bond memories gerekir. Bunlar sadece Temple of Recollection’un daha yüksek seviyelerinde bulunur. Sanırım nereye gittiğimi görebilirsiniz, burada sürekli ve yoğun bir öğütme vardır.
Kendisi öğütme kötü değildir. Savaş Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai‘nin parladığı yerdir. Ancak, oyun düşman çeşitliliği konusunda bir artışa ihtiyaç duyar, çünkü ilk birkaç bölümü geçtikten sonra her şey çok tekrarlayıcı hale gelir.
Sonuç

Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai‘nin hangi kitleye hitap ettiğini belirleyemiyorum. Seri fanatikleri, anime serisinin bir özeti ile karşılaşırlar. Öte yandan, yeni gelenler statik görseller ve sesli anlatımlarla ne tentang semua fuss hakkında bilgi sahibi olmak zorunda kalırlar.
Bu, anime serisinin kopyalanma kararını sorgulamaya yol açar. Tüm bu süre boyunca, çevre ile etkileşimi veya Dragon Quest evrenini keşfetme imkanını reddeder.
Savaş sırasında, en azından biraz nefes alma imkanınız vardır. Burada, Dragon Quest‘in en ikonik canavarlarına karşı savaşabilirsiniz ve size neler yapabileceğinizi gösterebilirsiniz. Bu, gerçekten de içinizdeki kahramanı her adımda ortaya çıkaran bir sistemdir.
Maalesef, bu küçük kaçış, Temple of Recollection’un tekrarlayıcı doğası tarafından thường olarak bozulur. Aynı düşmanlarla tekrar tekrar savaşmak zorunda kalırsınız. Odalar, daha önce görmediğiniz hiçbir detayı sunmaz.
Sonuç olarak, Infinity Strash ilk günkü tam fiyatına değmez. Ancak Square Enix, iyi bir zorluğun önünde geri durmayan bir şirket değildir. Sanırım, Dragon Quest franchise’ının bir sonraki adımı nereye gidecek, bekleyip göreceğiz.
Infinity Strash: Dragon Quest The Adventures of Dai İncelemesi (Switch, PS 5, PS 4, Xbox Series X/S, PC)
Biraz Fazla Aşırı Derece Övgü
Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventures of Dai'nin beklentileri çok yüksekti. Maalesef, final oyun bu beklentileri karşılamak için çok az adım attı. Oyun keşiften yoksun, neredeyse yenilikçi değil ve gerçekten difícül bir tekrarlayıcı doğası vardır. En azından savaş eğlenceli.







