İncelemeler
Indiana Jones ve Büyük Çember İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Indiana Jones франшизindeki son oyunlar ve filmler için gerçekten hayal kırıklığı yaratan bir dönem geçirdik. Ancak Indiana Jones ve Büyük Çember ile böyle değil. Nihayet, Indy’nin aksiyon dolu kamçısını en otantik ve sadık şekilde hatırladığımız şekilde deneyimleyebiliriz. Aslında, oyun Kayıp Ark’ın ünlü kayaların yuvarlanması sekansıyla başlıyor ve Kayıp Ark (1981) ve Indiana Jones ve Son Haçlı Seferi (1989) arasındaki olaylar arasında kendine yer buluyor.
Başlangıçta, MachineGames’in франшиzze ne kadar çok saygı duyduğu, Harrison Ford’u ve bizim gibi hazine avcısı fanatiklerine bizi vaftiz eden esansı ne kadar çok takdir ettiği kolayca anlaşılıyor. Hem geliştirici hem de oyuncuların hedefleri aynı: франшиzzi eski ihtişamına geri getirmek, öyle ki Indiana Jones ve Büyük Çember kamçının veda ettiğimiz yer olsa bile, hepimiz memnun olacağız.
Devam oyunu elde edip edemeyeceğimiz bilinmese de, Indiana Jones ve Büyük Çember incelemesi, lansman gününün nihayet geldiği ve oyunu kendiniz deneyip denemeyeceğinize karar verirken size yardımcı olmak için burada.
İlk Bakışta

Çok fazla oyun hype’ine yaşayamaz. Ve evet, Büyük Çember her zaman nokta atış değil; aynı anda çok fazla topu havada tutmaya çalışıyor. Bazen finiky ve açıkçası şüpheli tasarım kararlarından rüzgarın esişini duyabilirsiniz. AI tutarsız olabilir ve bazen düpedüz aptalca davranabilir. Ayrıca, oyunun ne kadar doğrudan olduğu açıkça bellidir. Bu, beyninizi zorlayacak bir oyun değildir.
Evet, bulmacalar dahil. Karmaşık olmayı ve dik öğrenme eğrileri hedeflemiyor. Ve bazı oyuncular için, bu, dünyayı dolaşırken keyif almanız için ihtiyacınız olan şey olabilir. Ancak, tüm hatalarına rağmen, bunlar, krediler bölümüne ulaştığınızda deneyimlediğiniz samimi eğlenceden çok daha azdır. Ve hatta o zaman, yan görevleri ve kaçırdığınız sırları tekrar denemek için geri dönmeye teşvik edileceksiniz.
Büyük Çember

Kısa olarak, Indiana Jones ve Büyük Çembernin hikayesi bir gizem çözme hikayesidir. Marshall College’da, Indiana Jones bir arkeoloji profesörü olarak çalışıyor. Ancak, ünlü bir şekilde “İyi bir arkeolog olmak istiyorsan kütüphaneden çıkmalısın!” dedikten sonra, kendimizi bir başka tarihsel olarak saçma gizemle sarhoş buluruz. 1937’de geçen hikaye, Marshall College’da bir esrarlı eserın çalınmasıyla başlar, ancak kısa sürede Büyük Çember’i keşfeder.
Büyük Çember, dünyanın çeşitli yerlerinde bulunan sitelerin bir hizalamasıdır. Yıkıcı enerji içerebilir ve Nazi Almanyası, Faşist İtalya ve Japonya İmparatorluğu gibi güçsüz gruplar, II. Dünya Savaşı’nda avantaj elde etmek için kullanmak isteyebilirler. Tüm bunlar, sizi en heyecan verici bir yolculuğa çıkaracak karmaşık bir anlatı ağıdır. Yakında, Indiana Jones tarzında Peru, Çin’deki Şangay, Connecticut, Tayland’daki Sukhothai tapınakları, karlı Himalayalar ve Mısır piramitleri gibi yerlere seyahat edeceksiniz.
Arkadaş Edin

Karakter açısından, MachineGames önemli rollerin çoğunda yetenekli ve layık bir kadro derlemek için harika bir iş çıkarmıştır. Troy Baker’ın seslendirdiği Indiana Jones bile, genç Harrison Ford gibi aynı şekilde çekici ve çoğu zaman tuhaf görünüyor ve ses çıkarıyor. Ayrıca, souvent, fikirleri paylaşabileceğiniz ve bazen flört edebileceğiniz bir ortak, Gina Lombardi (Alessandra Mastronardi) ile birlikte olacaksınız. O, Indy’yi desteklerken aynı zamanda dinlemeye değer bir şekilde komplo teorileri üretebilen bir araştırmacı gazeteci.
Ancak Emmerich Voss (Marios Gavrilis) performansı bazen Indy’den daha fazla ilgi çekebilecek kadar iyidir. O, en iyi şekilde nefret edebileceğiniz bir kötudur. Voss ve sizinle karşılaştığınız diğer kötüler rollerini samimi ve otantik bir şekilde oynuyorlar, onları çoğu zaman inandırıcı buluyorsunuz.
Oyuncuların mükemmel performansı, elbette, etkileyici karakter tasarımı ve sesle desteklenmektedir. Bazı animasyonlar finiky olabilir, ancak müzik, gevşek iplikleri öyle bir şekilde sıkılaştırıyor ki, çoğu zaman atmosfere çekiliyorsunuz.
Atmosfer Her Şey

Atmosferden bahsetmişken, Indiana Jones ve Büyük Çemberdeki bazı antik tapınakları ve mezarları gezmek ne kadar güzel hissettiriyor. Özellikle, gezdiğiniz yerlerin detayları ve incelikleri öyle bir şekilde tasarlanmış ki, eski moda bir hissi veriyor. Ve yine de, retro tasarım hiçbir zaman eskimiş hissetmez, özellikle de muhteşem ray-tracing ve yoğun gölgelerin eklediği daha da fazlaimmersiyon ile.
Atmosfer her şey; oyununuzun keyfini artırmak yerine, sizi Indiana Jones ve Büyük Çember oynarken bir Indiana Jones filmi izliyormuş gibi hissettirir. Diğer oyunlarda atmosferi vurgulamanın oyunu olumsuz etkileyebileceği düşünülürken, Indiana Jones ve Büyük Çemberde bunun tersi etkiyi yaratıyor. Çünkü oyunun geri kalanı, zaten tamamlanmış bir oyuna eklenmiş gibi hissediyor.
Amaç, Büyük Çemberin, dar tapınaklara atılmanıza ve boşlukların üzerinden sallanmanıza olan tutkunuzu yeniden canlandırması gibi görünüyor. Basitçe, bir film oynuyorsunuz; ve bu açıdan, MachineGames hem hikaye hem de dünya inşaası açısından başarılı oluyor.
Ellerini Kirlendir

Ancak düşmanlara silah boşaltmak ve savaşta zafer kazanmak için buradaysanız, Indiana Jones ve Büyük Çember sizi hayal kırıklığına uğratabilir. Bir arkeolog olarak, Indy’nin odak noktası her zaman hazine avı olmuştur. Bu, düşmanlarla karşılaşacağınız anlamına gelir, ancak en iyi silahları ve ekipmanı kullanmak için değil. Ayrıca, oyun öncelikle gizlilik üzerine kuruludur ve en heyecan verici savaş, düşmanların yüzüne birkaç kez vurmak ve sonra hazine avına devam etmek olabilir.
Bu, çoğu zaman düşmanların yanından gizlice geçmek, arkalarından gelip onları tek tek çıkarmak veya onlarla silahla savaşmak anlamına gelir. Düşmanların yanından gizlice geçmek en kolay seçenektir, genellikle düşman AI’nin size yol vermesi nedeniyle. Ciddi olarak, oyunun tamamını gizlice oynayabilirsiniz ve neredeyse hiç silah kullanmak zorunda kalmazsınız.
Düşmanların arkasından gelip onları çıkarmak en çok eğlenceli olanı, çünkü onları çıkarmak için birden fazla yolunuz var. Omzuna hafif bir dokunuş ve sonra yüzüne bir yumruk var. Ve eşlik eden yumruk ses efektı öyle leziz ki, her fırsatta düşmanları yumruklayıp çıkarmak isteyeceksiniz.
Kamçı Çıkarma

Yakındaki yakın dövüş silahlarını, yani şeyleri, düşmanlarla dövüşmek için kullanabilirsiniz. Şeyler, çünkü bunlar gerçekten her şey olabilir: şişeler, tencereler, gitarlar, kürekler, vs. Ancak, topladığınız şeyler kolayca kırılabilir, bu nedenle her zaman bir yedek planınız olmalıdır, özellikle de daha fazla düşman geldiğinde, ve bu, kamçınızın devreye girdiği yerdir. Kamçınızı düşmanların bacaklarına fırlatabilir ve onları devirebilirsiniz. Kamçınızı bir düşmanının boynuna sarabilirsiniz ve onu son bir yumruk için çekerek çıkabilirsiniz. Veya kamçınızı düşmanları sersemletmek veya silahlarını ellerinden düşürmek için kullanabilirsiniz. Kamçının size yardımcı olduğu tüm yollara rağmen, hiçbir zaman Indy’nin heyecan verici bir vuruşu gibi hissetmez.
Oh, well, düşmanlarla silahla savaşmak son seçenek. Revolveriniz, özellikle de düşmanların sizi yere sermek için bir vuruşuna kıyasla, tuhaf bir şekilde zayıftır. Mermi sayısı da oldukça sınırlı, ancak revolvırı ters tutup düşmanların başlarına vurabilirsiniz. Düşmanlarla savaşmak için daha fazla yol var; stratejik yollar, yani düşmanları platformlardan aşağı itmek gibi. Veya daha yaratıcı bir şekilde, merdivenin arkasına geçip düşmanları teker teker çıkarmak gibi.
Hatalar

Düşmanların davranışlarında, positionunuz ortaya çıktığında garip bir yapı vardır. Onları bir yönden size doğru koşarken göreceksiniz ve bu, onları ele almak daha kolay hale getirir. Düşmanların daha zeki olmasını, sizinle karşı karşıya geçip bazılarının arkadan gelmesini beklersiniz, ancak öyle değil. Ayrıca, düşmanların kemerlerinde takılı silahları yerine yumruklarını kullanmayı tercih etmeleri neredeyse komik bir şekilde gülünçtür.
Görüyorsunuz, Indiana Jones ve Büyük Çemberde hatalar var. 3D’deki duvar tırmanma bölümleri finiky olabilir. Bulmacalar tutarlı olmayabilir. Bazıları gerçekten çözmesi keyifli ve size bir dahi hissi verir. Diğerleri ise sadece can sıkıcı veya apaçık ortadadır.
Sonuç

Bakın, günün sonunda, Indiana Jones ve Büyük Çemberin artıları, eksilerini uzun bir mesafe ile geride bırakıyor. Franşizın hayranları için her şey burada: şapka, deri ceket, kamçı, nefes kesen manzaralar ve daha fazlası. Bunlar, hikaye ve oyun içinde, diyalog veya aksiyon sekansları aracılığıyla referanslar aracılığıyla entegre edilmiştir. Mekanlar gerçekten ağzınızı açık bırakacak şekilde tasarlanmış, detalı ve tekstürleri muhteşem. Aynı şey, kolayca bir Indiana Jones filmi franşizinin hikayesini yenileyebilecek bir hikayeyi sunan hikaye için de geçerli.
Dediğimiz gibi, bazı aksaklıklarla karşılaşacaksınız. Burada ve orada bazı finiky özellikler. AI ve bulmacalarla ilgili bazı tutarsızlıklar. Tüm “bazı” düzeyinde hatalar, genel deneyimi bozmayacak kadar büyük değil, ve bu, önemli olan tek şey.
Indiana Jones ve Büyük Çember İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S ve PC)
Fortune and Glory, Friend
Burada ve mükemmel. Tabii ki, bazı küçük sorunlar olabilir. Ancak, Indiana Jones ve Büyük Çemberin nasıl bir tatmin hissi verdiğini gerçekten hissetmeniz için yeterli değil. Gerçekten de, bir hazineyi çalmak için dünyayı dolaşırken, içinizdeki servet ve şanşın kabarıp kabardığını hissediyorsunuz. Çoğu düşman size engel oluyor. Ancak kamçınızla, önünüzdeki maceranın her bir damlasını sıkabilirsiniz.