İncelemeler
Human: Fall Flat İncelemesi (Xbox, PlayStation, Switch ve PC)
Human: Fall Flat bir slapstick komedi gibi, kötü bir punchline ile – bir babanın şakası gibi, gülmek istiyorsun, ancak düşünmek zorunda kaldıkça nefret etmeye başlarsın. Oh, kötü bir oyun değil, ancak her şey gibi, düşünmek zorunda kaldıkça aklında sinir bozucu oluyor. Rag doll fizik; puzzleların aptalca karmaşık doğası; ve her kemik senin elindeki nesneler kadar aynı derecede yeteneksiz. Bu, gülmek için zorlayabileceğin bir şey. Ancak bir süre sonra, şaka, iyi, boşuna gider.
Kavramsal olarak, Human: Fall Flat bir berbat oyun – ancak bu, kısmen amaçlanan şey. Senin elini tutmaz, seni nasıl parmaklarını esnetmen gerektiğini küçük sorunları çözmek için söylemez. Sadece sana bir torba gloop verir,几乎 hiç insan duygusu olmadan ve seni bir dünyaya sokar, burada her şey gereksiz yere zor hissettirilir. Örneğin, puzzleları ele al. Çoğu durumda, elindeki problem için mantıksal bir açıklaman olurdu. Human: Fall Flatde ise, cevapları bilmiyorsun; sadece zayıf bir vücut ve flopy bir çift kolun var, küçük şeyleri bile kavramak için mücadele ediyorsun. Ancak, yine de, bu “karma“nın bir parçasıdır – sevdiğini ve sevmediğini aynı anda sevdiğin bir şaka. Usandırıcı, ancak yine de, maalesef, başa çıkmana alıştığın bir şey.

Her rag doll puzzler gibi, Human: Fall Flat başa çıkmana öğrenmekle ilgili, yani, bir ayak diğerinin önüne koyma kavramını kavrayamayan bir kap ve sana yardım eli vermeyen bir dünya. Bir insan olarak, büyük görevleri idare etmek veya bunları zamanında gerçekleştirmek için gerekli temel becerilere sahip değilsin. Bunun yerine, yapman gereken şeylerin yaklaşık bir fikrin var ve keşfedebileceğin beberapa çözüm var, bazıları anlaşılabilir, bazıları ise aptalca. Örneğin, blokları taşıma, kolay bir görev değil. Hayır, çünkü eğer oysaydı, Human: Fall Flat oyun olmayacaktı – kurtulmak için bir kurt. Aynı şey, yolculuğun boyunca karşılaştığın çoğu engelle de geçerli.
Human: Fall Flat, yeteneksizliğin ortasındadır ve sık sık başarısızlıklara yol açar. Bir insan olarak, sadece bir konumuna ulaşmak için nasıl figüre edeceğini değil, aynı zamanda manipüle etmek için nasıl bir vücuda sahip olacağını da bilmeye ihtiyacın var. Bunun iyi tarafı, bu, senin casual bir-track puzzlerın aksine, Human: Fall Flat, sana çeşitli olasılıkları keşfetme izni veriyor. Hedef aynı olabilir, ancak seyahat, daha çok yorumlara açık. Ve bunu, dünyaya uygun gördüğün şekilde yaklaşabileceğin anlamına geliyor.

Usandırıcı mekanikleri ve güvenilir olmayan beyaz etiketli et torbalarının arkasında, iyi ve çoğu zaman eğlenceli bir deneyim var. Yanlış anlamayın, özellikle rag doll fizik ve deneme-yanılma oyununa alışık değilseniz, bunu aşmak boynunuzda bir ağrı olabilir. Ancak, Human: Fall Flat, yaratıcı fikirleri ve sinir bozucu şekilde bağımlılık yapan puzzleları ve ayrıca gerçekten zihnini çalıştırabilecek açık uçlu tasarımları sunuyor. Hala bir yük olduğunu kabul ediyorum, ancak dişlilerin çalışmaya başladığında, aksiyonunuzu gerçekleştirmek ve elinizdeki zorluğu aşmak gerçekten ödüllendirici olabilir. Bu, elbette, bir sonraki aşamaya başladığınızda, saat geri sarılır ve acı ve işkence again mutlu bir şekilde sizi selamlar.
Burada görsel olarak etkileyici bir oyun beklemeyin, çünkü Human: Fall Flat rag doll puzzlerlerin geldiği en temel ve en beyaz etiketli hali. Elbette, avatarınızı çeşitli kozmetik ve kişisel eşyalarla özelleştirmek için bir seçenek var. Ancak, Fall Flat soyut detay veya gösterişli efektler açısından zengin değil. Ancak, belki de bu, kısmen karmasının bir parçası. Biraz tembel ve tekrarlayıcı olabilir, ancak unutulmaz değil – bu da bir şey.
Doğrusu, Fall Flat gibi bir oyunu yüzalue ve büyük bir tuz tanesi ile almak en iyisi. Elle tutma veya sabrınızı ödüllendirme konusunda iyi değil, ancak zamanınızı çalmak için sinir bozucu puzzlelarına ve beyaz world’üne karşı koyabilir. Mükemmel mi? Hayır, değil. Ancak, floplamak, çözmek ve cevapları bulmak için çabaladığın bir dünyada kendinizi bulursanız, belki de paranızın karşılığını bulursunuz.
Sonuç

Human: Fall Flat, saçma bir fizik tabanlı oyuna tam doğru miktarda saçmalık getiriyor. Anlamsız, ancak aynı zamanda sinir bozucu şekilde bağımlılık yapıyor ve saatlerce floplamak, çözmek ve cevapları bulmak için yeterli saçmalık sunuyor. Herhangi bir iyi rag doll sandbox gibi, sinir bozucu bir şekilde idare etmek için, ancak aynı zamanda beklenmedik bir şekilde güldürebiliyor. Just Die Already gibi, anlamı yok. Yine de, aynı rutine geri dönmeyi ve her şeyi tekrar deneyimlemeyi istiyorsun, sadece o önemli punchline’ı bulmak için.
Eğer zamanın varsa ve birkaç saat boyunca egonuzu yakmak için sabrınız varsa, o zaman Human: Fall Flat nedir diye görmek için atılmak önerilir. Mutlu olmayabilir, ancak sahip olduğun uzuvlara teşekkür edeceksin. Sanırım bu, yatırımının karşılığını veriyor demektir. Doğru mu?
Human: Fall Flat İncelemesi (Xbox, PlayStation, Switch ve PC)
Dead in the Water
Human: Fall Flat brings just the right amount of ridiculousness to an otherwise great and mostly coherent physics-based game. It’s nonsensical, but it’s also annoyingly more-ish and bursting with all of the pointless antics that make you want to flop and flail around for hours. Like any good sandbox with rag doll physics, it’s frustrating to keep a handle on, but it’s also captivating enough to bring out a chuckle when you least expect it.











