İncelemeler
Hozy İncelemesi (PC)
Hozy bana yeni bir hayat verdi – bir neden için kovamı jöle benzeri yeşil boyayla doldurmak ve boş bir tuvalde sakinliği taklit etmek için. Düşünce kutusunun dışına çıkmak zorunda bırakmadı beni, ne de ruh halimi herhangi bir stres verici şey ile bastırmadı. Bunun yerine, bana yaratmak için esneklik sundu, çöl bir köyde dokuz farklı konum, bir katalog dolusu eşya ve süslemenin yanı sıra pürüzsüz bir fizik tabanlı temizleme süreci ile, saatlerce boya uygulamak ve camları temizlemek için. Bana daha fazlasını sunmasına gerek yoktu. Hiç zamanlayıcı yoktu ve hiç zorluk yoktu. Sadece ıssız bir atmosfer, dünya ve ben vardı.
Packingley derin temizlik ve düzenleme iştahımı kaşımaya yetiyordu, Hozy ise Packingley ve diğer küp puzzlerlar dolduramadığı bir boşluğu doldurdu. Bu dünyada, her parça için doğru yerleri bulmak zorunda değildim, ne de belirli bir vitrin için uygun bir çay fincanı bulmak zorunda değildim. Açıkçası, nasıl yaptığım önemli değildi; önemli olan iyi vakit geçirmekti. Heyecanımı söndürecek hiçbir talebi yoktu ve hiçbir zorlu eğri yoktu. Basit ve son derece tatmin edici bir restorasyon işiydi. Açıkçası, lành bir içerik iştahımı kabartmak için başka bir şeye ihtiyacım yoktu. Sadece yaratmak istiyordum, ne yapacağımı veya nasıl yapacağımı bana söylemeden – ve Hozy bunu verdi, on kat daha fazla.

Bu, koordine sistemlerinin basitliği beni yaratma sürecine aşık etti – set parçaları arasındaki sorunsuz geçişler ve küçük detaylar, küçük bir dünya canlı hissettirdi, hatta çok fazla şey vermediğinde bile. Bir pencere kaldırdığımda, gördüm how toz partiküllerinin çatlaklardan süzülmesini ve çöpü havada dans ettirmesini. Bir camı temizlediğimde, gördüm diğer tarafın vahşi yaşamını, parlayan bir mutlulukla ve küçük hatıralarla dolu bir dünyaya ulaşmaya çalışıyordu. İğneyi passing ve dönüştürme bir terk edilmiş köyü ölü bir görev değildi; aydınlatıcıydı ve kendimi tekrar tekrar vermeye çalıştığım bir süreçti. Sadece birkaç konumla canlandırabileceğim halde, her zaman bir şeyler yapmak için bir şeyler olduğunu hissettim.
Kavramsal olarak, Camper Van: Make it Home veya Packingleyden çok farklı değildi. Benzer şekilde, oyun esas olarak bir konumdan diğerine geçmek, çeşitli temizleme araçlarıyla çatlakları ve oyukları temizlemek ve yavaş yavaş unutturulan alanları taze süslemelerle ve rahatlamayla canlandırarak canlı merkezler haline getirmekti. Packingleyden farklı olarak, her parça için doğru yeri bulmak zorunda değildim. Kitapları kronolojik sırayla sıralamak veya mutfak eşyalarını boyut ve renklerine göre düzenlemek zorunda değildim. Sadece ne istiyorsam onu yaratmak için bana yetti, hatta mükemmel olmasa bile. Ve tema uygun eşyaların bir konveyör bandı, hepsini daha da basit hale getirdi, bu yüzden hiçbir zaman içimdeki Feng Shui zihniyetimi kurmak için derinlemesine araştırmak zorunda değildim. Hiç puan yoktu ve hiçbir şeyi kanıtlamak zorunda değildim. Sadece yaratmak için yaratmakti.

Elbette, birkaç daha fazla konumdan yararlanırdım ve becerilerimi geliştirmek için birkaç zorluktan geçmekten memnuniyet duyardım. Ancak, sadece dokuz biyom ile – bir ev, bir atölye ve bir kafe, örneğin – yolculuğun çok daha kısa sürdüğünü hissettim. Ancak bu, tatmin duygusunu azaltmadı. Aslında, küçük bir kapsam ve eldeki konum kütüphanesiyle bile, Hozy her zaman daha fazla şey vermeye hazırdı, özellikle de etkileşimli özellikler ve Paskalya yumurtaları söz konusu olduğunda. Sadece alan etrafında tıklayarak, bir projektörü etkinleştirebilirdim, ışığı vahşi yaşamla birleştirebilirdim veya eski bir gitarın tellerini çekebilirdim. Ve dürüst olmak gerekirse, çok fazla şey vardı, hem de dokunup oynamak için. Sadece boyamak ve süslemek değildi; eylemek dünyayla ve neyin işlediğini keşfetmekti.
Sağlıklı kelimesi hemen aklıma geliyor ve iyi bir nedenden ötürü. Hiçbir hedefiniz yoksa, sadece meraktan başka bir şey yoksa, Hozy sadece taze bir nefes gibi geliyor. Renkli görseller; harmonik efektler; tatmin edici mekanikler; ve enerjiyi emmenize ve iyi ve samimi bir girişimin sanatsal niteliklerine dalmanızı sağlayan rahat bir atmosfer. Yetin, Hozy hepsine sahip ve daha fazlasına. Kısa olabilir, ancak bazen hayatın en büyük şeyleri budur ve Hozy bunu kanıtlamak için harika bir iş çıkardı.
SONUÇ

Hozy yenileme ve düzenleme alanında gerçek bir nefes aldıran, çabadan uzak bir yaratıcı ve sağlıklı bir etkileşim deneyimi sunuyor. Kısa olabilir, ancak harika fikirlerle dolu ve güzelce tasarlanmış set parçaları ve küçük mucizelerle dolu. Ve bundan çıkaracağım şey, küçük boyutunda olmasına rağmen, kalp ve ruh, enerji ve yaratıcı ifade açısından devasa. Bu, gerçekten, tek başına talep edilen fiyatı hak ediyor.
Eğer sakinleştirici düzenleme simülatörleri ve yaratıcılığınızı serbestçe kullanmanıza izin veren mekaniklerin bir hayranıysanız, bu oyun size göre olabilir. Eğer Packingley gibi aynı basit kalıplara uyan bir oyun arıyorsanız, Come On Studio’nun gizli mücevherinin köklerine bakmanız yeterli. Sakin, rahat ve hayal edebileceğiniz kadar rahatlatıcı.
Hozy İncelemesi (PC)
Küçük Şeylerin Keyfini Çıkarın
Hozy yenileme ve düzenleme alanında gerçek bir nefes aldıran, çabadan uzak bir yaratıcı ve sağlıklı bir etkileşim deneyimi sunuyor. Kısa olabilir, ancak harika fikirlerle dolu ve güzelce tasarlanmış set parçaları ve küçük mucizelerle dolu. Ve bundan çıkaracağım şey, küçük boyutunda olmasına rağmen, kalp ve ruh, enerji ve yaratıcı ifade açısından devasa.











