Connect with us

İncelemeler

Gord İnceleme (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Avatar photo
Updated on
Gord review

Şehirlileri denetlemeyi, beceri ve kişiliklerine dayanarak emir vermek ve herkesin uyum ve refah içinde yaşamasını sağlamayı tercih eden biriyseniz, Gord‘u denemek isteyebilirsiniz. İyi, ancak bu her günkü gerçek zamanlı strateji oyununun aynı değildir.

Oynama sadece birkaç saniye içinde, bir orman canavarı kan kurbanı talep ediyor ve hayır, yetişkin bir insan istemez. Bir çocuk ister. Tam açıklama, Gord kesinlikle aile dostu bir oyun değildir, çünkü canavarlar serbestçe dolaşır.

Evet, bazı zamanınızı işlevsel bir koloni geliştirmek, kaynak toplamak ve kabile halkının geçimini sağlamakla geçireceksiniz. Ancak oynama sürenizin daha büyük bir kısmı Witcher benzeri kan emicileri avlamak, onları son nefeslerine kadar savaşmak ve akıl sağlığınız için sonuçlarla başa çıkmakla geçer.

Bu, Gord‘un sunduğu her şeyin sadece bir parçasıdır, strateji severler için karanlık ancak ilginç bir hava vaat ediyor. Ancak yalnızca kavram yeterli değildir ve bu nedenle Gord‘u derinlemesine inceledikten sonra, değerlendirmeye değer ve ölüme terk edilmeye değer olan şeyleri söyleyeceğim.

Hikaye Hikaye, Hikaye Gel

 

Gord

Yeni bir kral sıralamaya yükseldi. Ve geleneksel olarak, topraklarını genişletmek ve etkisini görebildiği her yere kadar genişletmek istiyor. Sana, sadık bir hizmetkarı ve küçük bir kabileyi lideri olarak, karanlığın derinliklerine girip ona hükmetmesi için yeni topraklar talep ediyor. Ancak yalnız değilsin, çünkü bazı yerliler sana eşlik ediyor ve dünya hakkındaki şikayetlerini dinliyorsun.

Canavarları avlarken sonra dinlenmek için bir sığınak gerekiyor. Bu nedenle, bir “Gord” kuruyorsun, yani bir kale, Pallisade halkasının duvarları içinde. Burada, kabilesi güvenli kalabilir ve yeni bir medeniyet kurmaya doğru ilerletebilirsin. muhtemelen anlarsın, Gord gerçek zamanlı strateji ve koloni simülasyonu türlerinin bir karışımıdır. Ayrıca kampanya olayları etrafında bir hikaye örmeye bir adım daha ilerler.

Her Ne Dersen, Efendim

 

gord

Gord‘un geliştirme ekibi, eski Witcher geliştiricilerinden oluşuyor ve nihai ürün üzerindeki etkilerini açıkça görebilirsin. Karanlık, kasvetli bir dünyada, küçük bir kasaba kabilesi, cehennem gibi bir bataklıkta kamp kurar. Burada güneş hiç doğmaz, toprak üzerinde neredeyse tüm hikaye boyunca sürekli karanlık hüküm sürer. Bu, ciddiye alınan bir karanlık fantezi ayaridir ve tek ışık kaynağı Gord’dan gelir.

Bu, oldukça çekici bir atmosferdir, cildine yapışan bir kasvet hissi, her adımınızda kendini sürekli olarak hatırlatır. Bu, bir ortaçağ soundtrack’i ile birlikte, özellikle Slav alt tonları ile výjime bir şekilde harmanlanmıştır. Birlikte, bir krallığın acımasız bir kralının altında yaşayan insanların hikayesini ilerletmek için yardımcı olan sürekli bir korku hissi yaratırlar.

Lider olarak, ilk başta kolay gibi görünen zor yaşam ve ölüm kararları alman gerekir. Her kişinin aşırı ayrıntılı bir özgeçmişi vardır, rolün, kabilesine hizmet için uygun görevleri atamakektir. Kerestecilerin kereste toplaması, gözcülerin bir gözetleme kulesine çıkıp koloniye gelen saldırıları uyarması, meyhanelerin insanların iyileşmesini sağlaması gibi. Her kişi kabilesinin refahı için önemlidir, bu nedenle sağlık, akıl sağlığı ve iman ölçütlerini sürekli izlemen gerekir.

Vahşi Ol veya Evine Dön

Ölçütleri yüksek olan insanlar, neden olursa olsun, görevlerine tüm güçleriyle sarılacaktır. Ya kaynakları Gord’u yenilemek için toplarlar ya da gecenin dehşetlerini savaşarak. Ancak ölçütleri düşükse, özellikle “akıl sağlığı” ölçütü, emirlerine karşı gelme veya tehlikeye girme eğiliminde olurlar. Bu nedenle, deliliğin eşiğindeki insanları sürekli olarak izlemek anahtardır.

Akıl sağlığı sistemi oldukça sağlamdır; Gord’un dışında çok fazla zaman harcarsan, yalnız ve korkmuşsan, akıl sağlığı ölçütlerin düşer. Ya da bir askerin ölümünü görürsen, özellikle akraban ise, muhtemelen delirirsin. Bu durumda, risk altındaki insanları Gord’un güvenli, aydınlatılmış alanlarına sürüklemek veya bazen çok ileri gittiklerinde onları ölüme terk etmek gerekir.

Akıl sağlığı ölçütlerini izlemek bir şeydir, ancak başka yerlerde daha fazla şey yönetmek gerekir. Koloniyi canlı tutmak için farklı türde binalara ihtiyacın vardır ve her biri Gord’un sınırları içinde kurulmalıdır. Bu nedenle, belirli noktalarda, binaları nereye koyacağını, tapınağı veya askeri binaları ve yeterli gıda depolarının olup olmadığını belirlemek için bir Tetris oyunu gibi hissediyordu.

Tuğla Tuğla

Gord hunters

Maalesef, kurabileceğiniz binaların çeşitliliği umulduğu kadar karmaşık değildir. Temeldeki çoğu bina inşası mekanikleri oldukça basittir. Özel olanlar ise özel bir menüye sahiptir. Daha kötüsü, her kampanya döngüyü tekrarlar. Temelde, Gord içinde binaları kurun, sonra sonraki görevde her şeyi yeniden başlatın.

Aynı şey kaynak toplamaya da uygulanır. Bu, kalbinizi normalden daha hızlı atmaya sebep olacak bir unsurdur. Sık sık, insanları mantar toplamak ve onları depolamak için göndereceksin. Bu işi bitirdiğinde, daha sonra savaş için birimleri yükseltmek için nadir metaller gibi altın veya demir toplamak için daha fazla insan göndereceksin.

Sorun, Gord seni her görevde tutmak istiyor. Toplayıcıları izlemezsen, tehlikeli alanlara kaybolup öldürülebilirler. Onları yardım etmek için daha fazla insan gönderirsen, akıl sağlığı sorunları ile geri dönebilirler. Bu durumda, onları kasıtlı olarak kurtlara terk etmek zorunda kalırsın.

Bu, büyük resim için geçerlidir. Detaylı olarak, insanları yemek veya su içmeye hatırlatmak gibi monoton görevler verebilirsin. Bu görevler, ilginç kişiliklerle etkileşime girdiğinde daha fazla anlam ifade edecekti. Ancak Gord bireysel karakterleri en ilginç düzeyde geliştirmiyor. Bunun yerine, yalnızca menüde beceri ve özelliklerini okursun, sonra da önemli bir sonuç olmadan herhangi bir görevi atayabilirsin, bu da tüm egzersizi anlamsız kılar.

Diş ve Tırnak

Gord fight

Genel olarak, bilinmeyen topraklara askerler gönderip her şeyi yoldan çıkarmaları için göndereceksin. Sonra banyoda iyileşmek için geri dönecekler ve sonra tekrar savaş alanına dönecekler. Temizle ve tekrarla. Aslında bu kadar. Canavarlar, Witcher benzeri canavarların güzel bir şekilde yeniden canlandırılmış hali, Gord‘un kendi benzersiz görsel tarzıyla. Ayrıca çeşitli özel saldırılar kullanıyorlar, zehirli mayınlar bırakmaktan yüzüne atlamalarına kadar.

Ancak strateji her zaman daha çok aynıdır. Üç adamı onlara sokmak ve sonra Gord’a geri çekilip iyileşmelerini sağlamak. İlerleme açısından, savaş ve hikaye de Gord‘un oyun döngüsünün tekrarları başladığında düştüğü anda düştüğü gibi düşer. Evet, canavarlar daha sonraki kampanyalarda daha güçlü olur. Ancak Gord‘un karşı stratejisi sadece asker sayısını artırmaktır. Basit ve açık.

Sonuç

Age of Empires ve Company of Heroes gibi gerçek zamanlı strateji oyunları gibi yüksek kalite oyunlarla karşılaştırıldığında, Gord önünde çok iş var. Sonuncusunu oynamak, gerçekten yüksek riskli görevlerin bir parçası gibi hissettirir. Her karar önemlidir, ya büyük ödüller ya da büyük bir bedel ödemek vardır. Ancak yaptığınız şeylerin çoğu, “madenciyi geri çalışmaya gönder” ve “kurtlardan uzak dur” gibi görevler ise ve bunlar hiç de ilginç olmayan karakterlere veriliyorsa, genel deneyim kısa sürede etkisini gösterir.

Bunun yanı sıra, arayüz ve genel harita aşırı derecede karmaşıktır. Bir bağımsız oyun olarak, Gord görsel olarak çok şey vaat ediyor. Ancak bu, gezinmesi sonsuza kadar sürebilecek bir arayüzle rekabet ediyor. İnsanları bulmak ve seçmek, olması gerekenden çok daha monoton bir işlemdir. Bazı yazı renkleri okumak zordur. Rollerden çıkarmak imkansızdır, ancak gereksiz bir geri adımla yeniden atamak mümkündür. Bu, pürüzsüz ve kolay olmalıdır, ancak haritanın genel olarak karanlık renk paleti daha fazla zarar verir.

Ancak Gord kötü bir oyun değildir, sadece bir hayal kırıklığıdır. Kaçırılmış fırsatlar vardır. Bunlar, diğer, çok daha ilginç RTS oyunlarının başardıklarının sadece yüzeyini kazıyar. Belki gelecekteki güncellemeler Gord‘u biraz daha hoşnut edebilir. Ancak şimdilik, biraz daha parlatma işi var.

Gord İnceleme (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Dark Fantasy World

Gord gerçek zamanlı strateji, koloni simülasyonu ve Slav efsanelerinin bir sentezidir. Ambisös bir öncül olmasına rağmen, belki de çiğnediğinden daha fazlasını ısırdı.

Evans I. Karanja serbest bir yazar ve teknolojinin her şeyine karşı bir tutkuya sahiptir. Video oyunları, kripto para, blockchain ve daha fazlasını keşfetmeyi ve hakkında yazmayı sever. İçerik oluşturmadığında, muhtemelen onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulacaksınız.