İncelemeler

Gord İncelemesi (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Gord review

Eğer kasaba halkını denetlemeyi, beceri ve kişiliklerine dayanarak emir vermeyi ve herkesin uyum ve refah içinde yaşamasını sağlamayı tercih ediyorsanız, Gord‘u denemek isteyebilirsiniz. Ancak bu, her gün oynadığınız gerçek zamanlı strateji oyununun aynı şey olmadığını unutmayın.

Oynadığınız süre içinde, bir ormandaki bir yaratık kan kurbanı talep ediyor ve bu, bir yetişkin insan değil, bir çocuk. Gord, aile dostu bir oyun değil, çünkü canavarlar serbestçe dolaşıyor.

Koloninizi geliştirirken, kaynakları toplarken ve kabileyi beslerken zaman harcayacaksınız. Ancak oyunun büyük bir kısmı, Witcher tarzı kan emiciler avlamak, onları öldürmek ve sonuçlarıyla başa çıkmakla geçiyor.

Bu, Gord‘un sunduğu şeylerin sadece bir kısmı. Strateji severler için karanlık ve ilginç bir hava vaat ediyor. Ancak yalnızca bu fikir yeterli değil, bu nedenle Gord‘u derinlemesine inceledikten sonra, neler olduğunu görelim.

Hikaye Hikaye, Hikaye Gel

 

Gord

Yeni bir kral ortaya çıktı ve topraklarını genişletmek ve etkisini mümkün olduğunca genişletmek istiyor. Sana, sadık bir hizmetkar ve küçük bir kabileyin lideri, karanlığın derinliklerine inip yeni topraklar fethetmeni emrediyor. Yanında yerel halktan bazı kişiler de var, seninle birlikte gidiyorsun ve dünya hakkındaki şikayetlerini dinliyorsun.

Günlük aktivitelerin после günü, bir sığınak ihtiyacın olacak. Bu nedenle, bir “Gord” kuruyorsun, yani bir kale. Burada kabileyi güvende tutabilir ve yeni bir medeniyet kurabilirsin. Gord, gerçek zamanlı strateji ve koloni simülasyonu türlerinin bir karışımı. Ayrıca kampanya olayları etrafında bir hikaye örüyor.

Her Şey Sana Kalmış, Efendim

 

gord

Gord‘un geliştirme ekibinde eski Witcher geliştiricileri var ve bu, final üründe açıkça görülüyor. Karanlık, kasvetli bir dünyada, küçük bir kasaba halkı çamur gibi bir bataklıkta kamp kuruyor. Güneş burada asla doğmuyor, sonsuz karanlık toprakları kaplıyor. Bu, Gord‘un kendi benzersiz görsel tarzıyla Witcher tarzı canavarların yaşadığı karanlık bir fantezi dünyası.

Bu, oldukça çekici bir atmosfer, cildinize işleyen bir kasvet hissi, her adımda kendini hissettiren bir korku duygusu. Bu, Gord‘un lideri olarak, zor hayat ve ölüm kararları almanızı gerektirir. Her kişinin ayrıntılı bir özgeçmişi var, görevlerini belirlemen必要. Keresteciler, ahşap toplamak için, gözcüler, yaklaşan saldırıları uyarlemek için, şifacılar, insanları iyileştirmek için.

Her kişi kabileyi yaşatmak için hayati önem taşıyor, bu nedenle sağlık, akıl ve inanç ölçülerini sürekli izlemen gerekiyor. Eğer ölçüler düşükse, özellikle “akıl” ölçüsü, emirlerine karşı gelebilir veya tehlikeye girebilirler. Bu nedenle, sürekli olarak akıl sağlığı bozuk olan insanları izlemek anahtardır.

Ya Delice Ol, Ya da Evine Dön

İnsanların ölçülerinin yüksek olması, görevlerine odaklanmalarını sağlar. Ancak eğer ölçüler düşükse, özellikle “akıl” ölçüsü, emirlerine karşı gelebilir veya tehlikeye girebilirler. Bu nedenle, sürekli olarak akıl sağlığı bozuk olan insanları izlemek anahtardır.

Akıl sistemi oldukça sağlam. Eğer Gord‘un dışında çok zaman geçirirseniz, yalnız ve korkmuş olarak, akıl sağlığı ölçünüz düşer. Ya da, bir askerin ölümünü şahit olursanız, özellikle de akrabanızsa, delirebilirsiniz. Bu durumda, risk altındaki insanları Gord‘un güvenliği içine geri çekmeniz veya bazen, eğer çok ileri gittilerse, onları dışarıda bırakmak zorunda kalabilirsiniz.

Akıl ölçülerini izlemek bir şey, ancak başka şeyler de yönetmeniz gerekiyor. Kabileyi canlı tutmak için farklı türde binalara ihtiyacınız var ve her biri Gord‘un sınırları içinde olmalı. Bu nedenle, bazen, binaları nereye koyacağınızı belirlemek için bir Tetris oyunu gibi oluyor.

Tuğla Tuğla

Gord hunters

Maalesef, inşa edebileceğiniz bina çeşitliliği assez karmaşık değil. Temel bina mekanikleri assez basit. Özel binalar için ayrı bir menü var. Daha kötüsü, her kampanya aynı döngüyü tekrarlıyor. Temel olarak, Gord‘un içinde binalar kuruyorsunuz, sonra bir sonraki görevde aynı şeyi yapıyorsunuz.

Aynı şey, kaynak toplama için de geçerli. Bu, kalbinizi hızlı bir şekilde atmaya neden olacak bir unsur değil. Sık sık, insanları mantar toplamak için gönderiyorsunuz, sonra onları depoluyorsunuz. Bu bittiğinde, daha fazla insan gönderiyorsunuz, nadir metalleri toplamak için, altın veya demir, birimleri savaş için yükseltmek için.

Sorun, Gord‘un sizi her görevde tutmak istemesi. Eğer toplayıcıları izlemiyorsanız, tehlikeli alanlara girebilir ve kendilerini öldürebilirler. Daha fazla insan gönderirseniz, onlar da akıl sağlığı sorunları yaşayabilir. Bu durumda, onları geri göndermek zorunda kalabilirsiniz.

Bu, büyük resim. Ayrıntılı olarak, insanları yemek yemeye veya su içmeye hatırlatmanız gerekiyor, tüm bunlar çok fazla iş. Ancak Gord, karakterleri en ince ayrıntısına kadar geliştirmiyor. Sadece menüde becerilerini ve özelliklerini okuyorsunuz, sonra onlara görevler veriyorsunuz, ancak önemli bir sonuç yok, bu nedenle tüm egzersiz anlamsız.

Diş ve Tırnak

Gord fight

Genel olarak, askerleri bilinmeyen bölgelere gönderiyorsunuz, onlar her şeyi öldürüyor, sonra geri dönüyorlar, banyoda iyileşiyorlar ve sonra tekrar savaşa gidiyorlar. Bu, temel olarak Gord‘un oynanış döngüsü. Canavarlar, Witcher tarzı canavarların güzel bir şekilde yeniden yaratılmış halleri, Gord‘un kendi benzersiz görsel tarzıyla.

Ancak strateji genellikle aynı: üç adam gönderiyorsunuz, onları öldürüyorsunuz, sonra onları Gord‘a geri çekiyorsunuz. İlerleme, savaş ve hikaye de Gord‘un oynanış döngüsünün tekrarlanmasının ardından biraz-flat hale geliyor. Evet, canavarlar daha güçlü hale geliyor, ancak karşı strateji sadece daha fazla asker göndermek.

SONUÇ

Şu anda piyasada bulunan yüksek kaliteli gerçek zamanlı strateji oyunlarına kıyasla, Age of Empires ve Company of Heroes, Gord‘un önünde çok iş var. Bu oyunları oynamak, yüksek riskli görevlerin bir parçası gibi hissettiriyor. Her karar önemli, ya büyük ödüller ya da büyük cezalar var. Ancak Gord‘da yaptığınız şey, genellikle “madenciyi geri çalıştır” veya “kurtlardan uzak dur” gibi görevler veriyorsanız, özellikle de ilginç karakterlerle değilse, oyun deneyimi kısa sürede sıkıcı hale gelebilir.

Ayrıca, arayüz ve harita aşırı karmaşık. Bağımsız bir oyun olarak, Gord görsel olarak çok şey vaat ediyor. Ancak bu, şaşırtıcı bir şekilde karışık bir arayüzle birlikte geliyor, bu da navigasyonu çok zor hale getiriyor. İnsanları bulmak ve seçmek çok zor, bazı yazı tipleri okunması zor. Rolleri geri almak imkansız, ancak gereksiz bir şekilde geri dönmek mümkün. Her şeyin sorunsuz ve kolay olması gerekiyor, ancak haritanın genel karanlık renk paleti daha çok zarar veriyor.

Ancak Gord kötü bir oyun değil, sadece biraz hayal kırıklığı yaratan bir oyun. Çok fazla kaçırılan fırsat var. Bunlar, diğer daha iyi gerçek zamanlı strateji oyunlarının başardıklarının sadece yüzeyini çiziyor. Belki gelecekteki güncellemeler Gord‘u biraz daha hoş hale getirecek. Ancak şimdilik, çok fazla şey yapılması gerekiyor.

Gord İncelemesi (PS5, PS4, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)

Karanlık Fantazi Dünyası

Gord, gerçek zamanlı strateji, koloni simülasyonu ve Slav folklorunun bir sentezi. Ambisious bir fikir, ancak belki de fazla coisa üzerine almış.

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyunu incelemeleri ve özellikler yazarıdır ve tüm büyük konsollar ve PC'de oyun incelemeleri, platform önerileri ve yeni sürümler hakkında yazmaktadır. Çocukluğundan beri oyun oynamaya başlayan ve Contra ile NES'te başlayan Karanja, yalnızca ilk elden deneyimlerinden yazarak her bir oyunu oynadıktan sonra önerilerini yapmaktadır. Karanja, hikaye odaklı ve tek oyunculu oyunlar, bağımsız başlıklar ve Game Pass, PS Plus ve Nintendo Switch Online'da platforma özgü rehberler konusunda uzmanlaşmıştır. Yazmadığı zamanlarda, piyasaları izlerken, favori oyunlarını oynarken, hiking veya F1 izlerken bulunabilir.