İncelemeler

Gears of War E-Day İncelemesi (Xbox Series X/S & PC)

Avatar photo

Yayınlandı

 on

Gears of War E-Day Review

Marcus ile Dom’un Locust istilasının ilk günlerinden sağ çıktığını en azından biliyoruz; çünkü aman Tanrım, çatışma umutsuzca vahşileşiyor. Bazen işimin bittiğini biliyordum. Gerçekten de işim bitmişti ve kendime bir şans daha vermem gerekiyordu. Başarısız olduğumda kendime karşı anlayışlı olmalı, çatışma sırasında ise kendime karşı daha sert davranmalıydım. Biraz daha dayanabilir, Locust sürüsünü geldikleri yere, o sefil topraklara geri püskürtebilirsem, belki de bunun 2006’dan 2011’e uzanan özgün üçlemede devam eden bir savaş olmadığına kendimi inandırabilirdim. Bunlar, Gears of War serisinin şimdiye kadarki en iyi oyunlarıydı. Serinin hayranlar arasında saygınlık kazanmasını sağlayan özü derinlemesine kavrayan klasikler.

Seri, Gears of War 3’ten bu yana yeni fikirler deniyor. Ancak o hâlâ da öyle. Siper alma temelli taktiksel çatışma hiçbir zaman Gears of War 3’teki kadar iyi olmadı. Motorlu testere süngüleri, sizin gibi tank misali düşmanları lime lime ediyor. Ağır patlamaların sertliği ve sürekli yeniden doldurduğunuz silahlardan çıkan dur durak bilmez, kaotik mermiler. Peki ya hikâye? Ah, Marcus ile Dom ne kadar da sevilesi karakterler. Kıyamet kopuyormuşçasına gelişen sürükleyici bir dramın ortasında askerler arasında ne güçlü bağlar kuruluyor. Şimdi de son ana oyundan, 2019’da çıkan Gears of War 5’ten tam yedi yıl sonra yeni bir ana seri oyunumuz var. Yeni oyun bizi serinin köklerine döndürecek mi? Tehlikeli ölçüde sönmeye yüz tutan ateşi yeniden alevlendirecek mi?

Başa Sar

Marcus

Yeni Gears of War E-Dayhakkında bilinmesi gereken birkaç şey var. Oyun, ilk Gears of Waroyununun öncesini anlatıyor; neyse ki Marcus ile Dom yine karşımızda ve bu kez çok daha gençler. Ancak onlara iki yeni asker daha katılıyor. Pendulum Savaşları daha yeni sona ermiş. Marcus ile Dom, Dünya’nın kabuğu yarılıp yanan közlerin arasından en korkunç canavarlar çıkana kadar kısa süren bir huzur dönemine adım atıyor. Bu yaratıklar sivilleri saniyeler içinde paramparça ediyor. Şehir sokaklarını başıboş serseriler gibi kasıp kavuruyorlar. Bundan hiç şüphe yok: Locust sürüsü geldi ve akıl almaz derecede öfkeli.

İtiraf etmeliyim ki grafikler şahane. İnsanın adrenalinini yükselten türden. Bu yaratıkların yerin altından çıkışını izlemek gerçeküstü hissettiriyor. O an durmadan çığlık attığımı, ayaklarıma rüzgâr gibi koşmayı hatırlatmaya çalıştığımı hayal edebiliyorum. Hem gerçekten de herkes kaçmaya koyuluyor. Her yer karmakarışık. Yine de kaosun henüz başında olduğumuzu anlayabiliyorsunuz. Her şey çok ama çok daha kötüye gidebilir. 

Kıl Payı

elinde piperange tutan adam

İşte kahramanlarımız: Tehlikeye bodoslama dalan Bravo Ekibi. Uzaylı gezegen Sera’yı tamamen çöküşten kurtaracak cesur yürekler. Ekibe iki yeni yüz de katılıyor. Daha doğrusu, ekip için yeniler. Mags Carter aksiyona yabancı değil. Pendulum Savaşları’nda savaşmaktan yeni çıkmış ve biraz dinlenmeye ihtiyacı var. Ama görev beklemez; Lucas Reyes de öyle. O ise acemi. Başlarda, Marcus ile Dom’un güçlü biçimde oturmuş karakterlerinin ve kişiliklerinin gölgesinde kalıyor. Mags de karakterleri ete kemiğe büründüren diyaloglarda ve karakter incelemelerinde bolca ilgi görüyor. Sera’daki maceralarında peşlerine takılmaya değer, sağlam bir ekip bu; Lucas da ilerleyen bölümlerde hikâyenin sürükleyici temposuna yetişiyor.

Bu, Gears of War E-Day’in en güçlü yanlarından biri. Kayıp, geçici kırılganlık ve karşınıza çıkan her şeye birlikte göğüs gererek aşabileceğiniz engelleri konu alan oldukça sürükleyici bir hikâyeden keyif almanıza aslında şaşırmıyorum. Ekip, bedeli ne olursa olsun insanlığa yönelik tehdidi ortadan kaldırmaya daha kararlı ve daha güçlü biçimde yoluna devam ediyor. Belki hikâye özgün üçlemenin ulaştığı zirvelere erişemiyor. Olağanüstü bir serinin başlangıcının en güçlü ve akılda kalıcı bölüm olarak kalması çoğu zaman böyledir. Ancak The Coalition’ın bu karakterleri hayata geçirmek için ortaya koyduğu güçlü yazımı ve emeği küçümsemeyeceğim; ekip bu işe büyük bir tutkuyla adanmış.

Mekânsal Farkındalık

Marcus

Sera’yı biraz daha yakından keşfedelim. Burada barış yalnızca bir kalp atımı süresince hüküm sürdü. İnsanlar da bu kısacık ana daha yeni alışmaya başlıyordu. Ama ne yazık ki daha önce kimsenin görmediği yeni bir tehdit ortaya çıkıyor. Kimse buna hazırlıklı değil. Günü kurtarmasını beklediğimiz ekip de değil. Yine de kas hafızalarına başvuruyorlar. (Ya da siz.) Ancak birkaç fark var. Büyük çaplı bir çatışma yerine, Gears of War E-Day daha ayakları yere basan ve daha yerel ölçekte işleniyor. Sizi çoğunlukla doğrusal bir rotada ilerletiyor; kaosun daha küçük bölümlerini teker teker temizliyorsunuz. Ancak bu alanlarda dolaşabiliyorsunuz. İlginç olan şu ki, silah modifikasyonları içeren sağlam kasalara da rastlayabiliyorsunuz.

Bunları mutlaka açın. İçlerinden, güçlendirebileceğiniz ve hatta teçhizat düzeninizi değiştirmek için kullanabileceğiniz yükseltmeler çıkıyor. Menüde eklentileri denemek yerine, sahada silahlarınızın yeni güçlü yönlerini ve yeteneklerini keşfedebilirsiniz. Üstelik her şey mümkün. Daha hızlı doldurma. Daha isabetli nişan. Kritik hasar bonusları. Şansınız yaver giderse sınırsız cephane ya da daha büyük bir şarjör bulabilirsiniz. Ararken kesinlikle göz ardı etmek istemeyeceğiniz şeyler bunlar. Ayrıca, bu sırada yan görevlere de rastlayabilirsiniz; bunlardan bazıları ek silah modlarıyla ödüllendiriyor.

Ortadan İkiye Biçmek

helikopterler

İşte öyle. dünya boss’una şarjörlerce mermi yağdırırken bile her anın yoğun geçmesi gerekmiyor. Oyun boyunca her dakika nefes nefese kalıp siperden çıkıp yeniden sipere girmek zorunda değilsiniz. Kurtarabileceğiniz mahsur kalmış kişileri bulmak için yarı açık bölgeleri keşfetmek gibi, çok takdir ettiğim soluklanma anları da var. Oyun oturumlarından bitkin ayrılmamanızı sağlayan hoş bir denge olduğunu düşünüyorum; çünkü böyle ayrılmanız pekâlâ mümkün. Çatışmalar kaotik; düşmanlar sürekli üzerinize geliyor. Bazı düşmanlar o kadar inatçı ki, hiç sendelemeden birden fazla mermi yiyebiliyorlar. Elbette kullandığınız silaha bağlı, ama düşmana kafasından ateş ettiğim hâlde bir şekilde hayatta kaldığını gördüğümde zaman zaman sinirlendim. Yine de üzerime doğru koşmaya devam ediyorlardı; ben de onlara hak ettikleri motorlu testereyle ortadan ikiye biçilme cezasını veriyordum.

Ancak bu sırada savunmasız kalıyorum. Yakın dövüş saldırılarının bekleme süresi daha uzun. Üstelik her zaman düşmanı kesin olarak öldürmüyorlar. Ama kanlı bir darbe indirerek insanı fazlasıyla tatmin ediyorlar. Aksi hâlde siperden çıkıp yeniden sipere girerek saldırılardan kaçıyorum. Yine de geçiş o kadar akıcı ki hareketler hiçbir zaman peş peşe sıralanıyormuş gibi hissettirmiyor. Aksiyon akıcı bir şekilde ilerlerken orijinal oyunun siper tabanlı taktiksel oynanışını ve aktif yeniden doldurma düzenini koruyor. Hatta her şey daha akıcı ve daha hızlı tepki verir hâle gelmiş. Kamera, her hareketimi takip ediyor; yakın ya da uzaktaki düşmanları hedef alıp ateş ederken yakınlaşıp uzaklaşıyor. Gears of War E-Day‘ın ritmiyle ve akışıyla tam bir uyum yakaladığınızda geriye tek bir şey kalıyor: her tehdidi acımasızca ortadan kaldırmak ve hak ettiği vahşeti yaşatmak. 

Modern Bir Deneyim

ekip

Hayatta kalmaya odaklanmış olsanız bile takım arkadaşlarınız yanınızda üzerlerine düşeni yapıyor. Ancak tek başınıza oynuyorsanız yapay zekâ, zor durumlardan kurtulmanıza yardımcı olma konusunda pek güvenilir olmayabiliyor. Yine de oyuncuların kontrolündeki takım arkadaşlarıyla daha iyi sonuç alırsınız. Özellikle çok oyunculu modlara ve meşhur Horde Siege’e katıldığınızda oyun çok daha eğlenceli oluyor. Beklediğiniz kadar kaotik, acımasız ve hızlı tepki veren bir deneyim sunuyor. Hatta Gears of War E-Day ‘daki tüm unsurlar sanki birlikte çalışıyor. Size beklediğimiz en akıcı, keyifli ve unutulmaz modern Gears of War deneyimini sunmaya odaklanmış gibiler. Hikâyeden çevreye, çatışmalardan görev çeşitliliğine kadar The Coalition bir başyapıt daha ortaya koymuş.

Sonuç

Gears of War E-Day İncelemesi

Gears of War E-Day patlayıcı bir yapım. Kaotik, kanlı ve acımasız. Bu etki yalnızca çatışmalardan değil, döndüğünüz her köşede çevrenizde gerçekleşen şehir yıkımından da kaynaklanıyor. Yalnızca oynanabilir dört karakterle cini yeniden şişeye sokmaya çalışıyorsunuz. Ama ihtiyacınız olan tek şey bu. Ateşe dayanabilen ve çılgınca bir öfkeyle karşılık verebilen, ağır sıklet tank benzeri askerler. Yetkin, güçlü ve dinamik bir silah ve zırh sistemi de onları destekliyor. Bu sistemi oyun turları sırasında güçlendirip değiştirebilirsiniz. Sera gezegenini güvende tutma çabalarınızı daha da güçlendiren yan görevler bulabilirsiniz. 

Baştan sona Gears of War E-Day hakkında övgüyle söz ettiğimi fark etmişsinizdir. Anmaya değer bir kusur bulmaya çalışsam bile bu, kampanyayı ve çok oyunculu maçları oynarken yaşayacağınız kesin eğlenceyi ve tatmini gölgelemez. Yedi yıllık aranın ardından geri dönüş tam da böyle yapılır: Seriyi harika kılan unsurları güçlü biçimde kavrarken akıcı, hızlı tepki veren ve modern, şık dokunuşlarla deneyimi yükseltip genel olarak oynamaya değer bir hâle getirirsiniz.

Gears of War E-Day İncelemesi (Xbox Series X/S & PC)

Evans Karanja, Gaming.net'te video oyun gazetecisi ve içerik yazarıdır; burada PC ve büyük konsol platformlarında oyun incelemeleri, özel dosyalar, satın alma rehberleri, öneriler ve yeni çıkışları kapsar. Oyun tutkusunun başlangıcı, hâlâ çocukken, amcasının ona onlarca oyun içeren bir Brick Game hediye etmesiyle gerçekleşti. Daha sonra Contra ve diğer NES klasiklerine yöneldi ve bu, video oyunlarına ömür boyu sürecek bir tutku kazandırdı. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncu odaklı içerikler üretmede uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemeyi de sever.