İncelemeler
Garten of Banban Serisi İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Garten of Banban mascot korku dünyasını hayal edebileceğiniz en garip şekilde yeniden yazıyor, onu yok etmek veya zayıflatmak amacıyla değil, basit şeylerin doğru koşullar altında çalışabileceğini kanıtlamak amacıyla. Onu kültçülük savunucusu olarak adlandırmak abartı olabilir. Onu harika bir mascot saga olarak adlandırmak da, dürüst olmak gerekirse, çok fazla hata içeren bir франшиза için iyimser bir değerlendirmedir. Aslında harika değil ve cömert olursak, nadiren işini iyi yapıyor. Ancak, Five Nights at Freddy’s klonu gibi birçok düşük kaliteli taklit gibi, size bir karizma veriyor, bu da sizi uzun süre boyunca devam ettirmek için bir neden veriyor.
Örneğin, Garten of Banban her şeyden önce, kasıtlı olarak ortalama bir seridir ve kendi ortalama olmasıyla alay biliyor. Mascotlar, örneğin, hiç hatırlanabilir değil, seslendirme çalışması da sizi inandırmak için yeterli değil, sanki kaybolan çocuklarınızı arayan bir ebeveyn gibi hissediyorsunuz. Dürüst olmak gerekirse, birçok şeyi çok iyi yapmıyor, bu da onu tam anlamıyla bir korku olarak yeniden inşa etmekten çok, bir tür alay olarak görmeni sağlıyor. Ve yet, Garten of Banban size garip bir şekilde kendini beğendirebiliyor. Onu nefret etmek istiyorsunuz, ancak sık sık nereye gideceğini görmek için geri dönüyorsunuz.

Hikaye, daha iyi bir kelime bulamadığım için, belirsiz. Anaokulu ortamına girer girmez – büyük ve gösterişli bir kompleks, çocukların çizimlerini ve Microsoft Paint yazı tiplerini barındırıyor – derin bir hikayenin olabileceğini düşünmek için düşük bir ihtimal var. Bunun yerine, düğmelere basmak, pencereleri kırmak ve çeşitli mini oyunlarla etkileşime girmek için kullanabileceğiniz bir drone buluyorsunuz ve renkli kapıları açmak için kullanabileceğiniz bir avuç anahtar buluyorsunuz. Ancak bu kadar. Biraz pankreas hakkında garip bir konuşma olan gevşek bir hikaye var – ancak bu, duymak için inanılması gereken bir hikaye.
Genel olarak, seri sizi bir anaokulu kompleksinin derinliklerine inmeye davet ediyor. Her bölüm – 15 ila 60 dakika arasında süren bir deneyim – size biraz bilgi ve yeni karakterler sunuyor. Mektuplar ve drone şapkaları toplamak dışında, basit ancak bazen zor bir işi var: anaokulu kompleksini kesmek ve yavaş yavaş iç işleyişini öğrenmek. Ve evet, garip hale geliyor, özellikle ilk bölümü geçip “abyse”ye inmeye başladığınızda.

Seri, zayıflıklarının birçoğunu güçlendirmek için gerekli birçok ayarlamayı yaptı. Örneğin, önceki bölümlerde, kırık dişler ve zor çözülebilecek bulmacalar vardı. Ancak, serinin son bölümleri daha temiz görseller, daha pürüzsüz oyun ve teknik bir parlaklık sunuyor. Yanlış anlamayın, seri hala berbat ve görsel olarak çırılçıplak bir indie mascot korkusu – ancak geçmişteki hatalarından ders çıkarmaya alışkın ve bu, çok şey anlamına geliyor.
Garten of Banban gerçekten orijinal bulmacalar ve iyi zamanlanmış korku anları sunuyor. Genel olarak drone tabanlı olsa da, her bölüm bir tür heyecan veriyor – bir anlık gerilim artışı, ya bir cesaretli takip sekansı ya da bir precisyon tabanlı bulmaca bölümü. Ve dürüst olmak gerekirse, bu kısa süreli orijinallik anları burada gerekli, çünkü deneyimin çoğu keşif, geri dönme ve yeni alanları açmak için öğeleri toplama dayaniyor.
Tabii ki, burada birçok eksik parça var. Seslendirme komik kadar kötü ve birçok sinir bozucu bulmaca var, bazıları aynı işlemi birden fazla kez tekrarlamanızı gerektirir ve bazıları da hiç mantıklı değil. Ve Garten of Banban sunmaya çalıştığı bir diğer şey de tutarsız bir deneyim – genel olarak anlam ifade etmiyor. Bir dakika korku ile karşılaşıyorsunuz, bir dakika sonra ise onu bir matematik problemi çözmeye çalışırken arkadaşlık ediyorsunuz. Bu garip, dağınık ve hiç özür dileyen bir şey – ancak bu, serinin ne olduğu.

Seri boyunca biraz korku unsuru olmasına rağmen, Garten of Banban aynı zamanda bir komedi. “Pankreas” kelimesinin sık kullanılmasını, diyalogların sık sık gençlik jargonuna atıfta bulunmasını düşünün. Hatta, Choo Choo Charles‘ı hiçbir neden olmadan savaş sekanslarına dahil etmesini düşünün. Nokta, burada aptal bir franşiz var ve her şey söylenip bitirildiğinde, mizah duygusunu biliyor. Aptal, doğru. Ancak belki de bu, burada lehine çalışıyor.
Garten of Banban‘i Poppy Playtime ile aynı seviyeye koymak muhtemelen en kötü şeylerden biri olur, çünkü mascot kanını bir kenara bırakırsak, burada çok farklı deneyimler var. Her iki seri de benzer bir tema ve hikayeye sahip olsa da, Garten of Banban‘in çok küçük bir seri olduğunu ve teknik parlaklık, sanatçı yetenek ve derinlik açısından çok geride olduğunu kabul etmek gerekiyor. Ve yine de, hatalar bir kenara bırakıldığında, masih bir franşiz olarak ayakta kalıyor. Dağınık ve büyük bütçeli bir korkudan yoksun, ancak belki de bu, ihtiyacınız olan taze bir nefes.
SONUÇ

Garten of Banban kasıtlı olarak berbat bir anaokulu müfredatıyla tekerleği yeniden icat etmiyor, ancak bir iyi şarap gibi yaşlanıyor, genel olarak uygun bir plana sahip ve modern bütçe korkularına uyum sağlayabiliyor. Oh, hala berbat ve hikayesini veya karakterlerini tamamlamak için kusursuz yönler sunmuyor. Ancak, buradaki potansiyeli görebiliyorum ve daha da önemlisi, mascot korkularının alt köpeği olarak gördüğü şeyi görüyorum.
Tabii ki, eğer abyse derinliklerine dalmak ve garip ancak sevimli karakterlerle savaşmak istiyorsanız, o zaman Garten of Banban‘i “o” kaşıntıyı gidermek için iyi bir seçim olarak düşünmelisiniz. Sizi şaşırtırmayacak, ancak muhtemelen pankreasınızı çalıp götürecek. Sormayın.
Garten of Banban Serisi İnceleme (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Hold on to Your Pancreas
Garten of Banban doesn’t reinvent the wheel with its intentionally shoddy pancreas-padded kindergarten curriculum, though it does manage to age like a fine wine, with a blueprint that is, for the most part, fit for purpose and capable of adapting to a modern field of budget horrors.











