İncelemeler
Friendly Steps İncelemesi (PC)
Eğer bir oyun, sarhoş bir arkadaşın asla tavsiyesine kulak asmamanız gerektiği nedenlerini vurgulayacak bir şeyse, o oyun Friendly Steps olur—uzun bir gece sonrası ortaya çıkan korkunç fikirlerine neşeyle ve sarhoşça selam veren çok oyunculu “yürüme” simülatörü.
Çoğu durumda, korkunç bir akşamdan sonra kendinizi evinize götürmek için yerel bir taksi hizmetine güvenirsiniz. Ancak Friendly Steps, taksiye binmek geçerli bir seçenek değildir; taksicilere saygıyla söylenmiş olsa da, macera duygusunu yaratmaktan uzak, rahatsız edici bir alternatiftir. Öte yandan, Yürüyerek arkadaşlarınız yanınızda zincirlenmiş şekilde eve gitmek, sabahları gururla gülümseyebileceğiniz bir hikaye yaratır. Tabii ki, bunu hatırlayabilirseniz.

Friendly Steps , iyi bir gece dışarı çıkmanın sonuçlarını yakalamayı amaçlar—içki sonrası genellikle birkaç arkadaşın mahallede sendeleyerek kendi evlerine ulaşmaya çalıştığı durum. Conker, gibi, sizi sarhoş bir müşterinin yerine koyar; tek istediği, akşamı evine dönerek baş ağrısını gidermek ve geçmiş hataları unutmaktır. Ancak tabii ki burada acı bir gerçek var: ev çok, çok uzaktır ve birkaç mil uzunluğundaki yüksek katlı yollar, dar köprüler ve ölümcül engellerin diğer ucunda yer alır.
Chained Together , barda diğer aptal sarhoşlarla bağlanırken aklıma hemen geldi. Benzer şekilde, beni bir ipe bağladı, ne yapmam gerektiği konusunda belirsiz bir fikir verdi ve ardından tekrar yürümeyi öğrenmem gerektiğini söyledi. Bana koşmamı sağlayacak güvenilir bir ekzoskeleton vermek yerine, iki bacak ve her biri için ayrı bir kontrol verdi. Manual Samuel, da o anda aklıma geldi. İşlerin çok çabuk kontrolden çıkacağı hissi gerçekten belirgindi. Hedef açık olabilir, fakat yolculuğun tam bir kabus olacağından emin oldum.

Friendly Steps gibi bir oyunda suç ortaklığı eşit bir şekilde dağılır. Kesinlikle, sizi aşağı çeken arkadaşlarınız değilse, sorumluluk fizikte. Görünüşe göre, burada sorununuz, elbette ki çok fazla içmiş olmanız, yorgunluğu sadece geleneksel yöntemlerle iyileştirememenizdir. Baby Steps, gibi, bir ayağınızı diğerinin önüne koymayı öğrenmelisiniz ve işleri bu kadar kötüleştirmek için arkadaşlarınıza çeşitli kontrol noktalarına ulaşmanızda dayanmalısınız. Koşamazsınız ve kendinden emin yürüyemezsiniz. Yine de sürünebilirsin.
Friendly Steps , hayatınızı sebepsiz yere cehenneme çevirmeyi seven bir oyundur. Mekanik olarak, iki bacağı kontrol etmek ve çeşitli engelleri aşmak için bir grup ile iş birliği yapmak çoğu zaman zor değildir. Oyunun arasında bağladığı şey, bu süreci sıkıntılı bir hâle getirir. Örneğin, kendi bağcığınızı takarsanız, ya sendeleyip düşersiniz ya da arkadaşlarınızı bir uçuruma sürüklersiniz. Aynı durum diğer oyuncular için de geçerlidir; yani, evin yolculuğu sırasında bir kişi hata yapsa, herkes bunun bedelini ödemek zorundadır.
Geleneksel bir öfke oyunu gibi, Friendly Steps bir soru ile gelir: güvenebilir misiniz arkadaşlarınızın sizi son varış noktasına götürmesini? Çoğu durumda, bu soruya basit bir cevap vardır — ve bu büyük bir hayır, onları sokağın sonuna, hatta son engellemeye götürebileceğinize güvenemezsiniz. Ancak hepiniz aynı gemide olduğunuzda, sadece arkadaşlarınızın tekrar yürümeyi öğrenmesi gerekmez. Siz de omuzlarınızda büyük bir yük taşıyorsunuz.
Bir ayağı diğerinin önüne koyma eylemi çok zor olmasa da, Friendly Steps sonuçlarını düşünmeden, dünyasından rahatça geçmenizi engellemek için elinden geleni yapar. Birkaç engelle dolu biyomda sürünmek ve onlarca çevresel tehlikeyi aşmak gerekir; iki uzvu sırayla kullanıp ipte yürümek kadar basit hissettirmez. Her şey—hafif bir rüzgar bile—bir dalga etkisi yaratıp her birinizi havada uçurabilir. Ağrı ve ıstırabın gereksiz yere uzamasını engellemek sizin görevinizdir.

Öfke uyandıran şakaları ve absürt engellerinin altında, şaşırtıcı derecede ödüllendirici bir ko‑op oyun gizlidir ve birçok şeyi doğru yapar. Sinir bozucu olsa da, oyun kendisi güzel bir şekilde hamur gibi görseller, komik karakterler ve tonlarca özelleştirme seçeneği sunarak sevilebilecek pek çok öğe getirir. Elbette, fizik‑tabanlı kaosu öfke‑uyandıran mekaniklerle birleştiren ilk oyun olmayabilir, ama iki dünyanın en iyisini olumlu bir şekilde birleştiren bir oyundur.
Her şey söylenip bittiğinde, Friendly Steps ’de karşılaşacağınız kaçınılmaz baş ağrısını önlemek mümkün değil. Bununla birlikte, yolculuğunuzun acı sonuna kadar yeterince sabırlı kalabilirseniz, geçmiş hatalarınıza biraz daha olumlu bir bakış açısıyla bakabilirsiniz. Kabul etmem pek mümkün olmasa da, ne demek istediğimi anladınız. Arkadaşlıklar daima bozulacak, ama önceden tüm cehennemin patlamasından önce attığınız adımlar, fırtınayı tetikleyen anları gölgede bırakabilir. Pekâlâ, böyle bir şey. Dürüst olmak gerekirse, umutlarınızı çok yükseltmemek en iyisi.
Karar

Friendly Steps , bir parti sonrası zor yürüyüşün vaazını, tuhaf bir şekilde kalabalık, alışılmadık set parçaları ve ölümcül engellerle dolu bir mahallede sarhoşça yayar, öfke sever kitlelere basit bir mesaj vurgulamak amacıyla: arkadaşların olabilir herhangi bir baş ağrısı öncesi durum için mükemmel bir destek çubuğu, el, kol ya da daha da önemlisi bir bacak sunabilir. Aynı mesajı ilk kez veren bir oyun olmasa da, doğru kutuları işaretleyen ve gerekli sözleri ileten övgüye değer bir sözcü. Bu bağlamda, ona iyi bir oyun derim. Orijinal bir oyun değil — ama kesinlikle evinize bir şeyler yazdıracak bir oyun.