İncelemeler
Fallosophy İncelemesi (PC)
Fallosophy bir sahada uzunlukta pinball makinesinin dijital eşdeğeridir ve aynı zamanda Getting Over It‘in uzak bir kuzeni gibidir. Bir oyun olarak, nostaljik bir arcade deneyimi olarak varlığını ortaya koyar ve oynanışını hafif tutup 80’ler esintili pinball makinesi ile uyumlu tutarken, batı felsefesine sık sık başvurarak yaylı platformunu oluşturur. Elbette, o kadar psikolojik açıdan etkileyici olmasa da, titizlikle inşa edilmiş katmanlar, temalı zaman dilimleri ve anlatımlı bölümler aracılığıyla birkaç soruyu gündeme getiriyor.
Bir dev pinball makinesi gibi Fallosophy‘i düşünün. Sevilen tetikleyicileri, topları ve atışları dünyasını şekillendirmek için kullandığı açıdan benzer; Fallosophy, eski tarz arcade makineleri hakkında temel bir bilginiz varsa, hemen akıcı bir şekilde oynayabileceğiniz tanıdık bir ritme yönelir. Kısacası, bir pinball oyunudur. Ya da en azından, makinenin tepesine ulaşmak için umutsuzca çabalarken sizi eziyor bir pinball oyunudur. Tekrar, Getting Over It‘i hayal edin; alışılmış kaymalar, düşüşler ve baş ağrılarıyla dolu ve ne hakkında konuştuğumuz hakkında kabaca bir fikriniz olur.

Fallosophy gibi bir oyunda zirveye tırmanmanın tamamen mantıklı bir yolu var ve bu, çeşitli tetikleyicileri etkinleştirmek, dünyada ortaya çıkan toplardan tam anlamıyla yararlanmak ve batı temalı bir ortamın kayalıklarını ve yarıklarını kullanmak demektir. Getting Over It rage game gibi, tüm bunların ağır bir bedeli var: akıl sağlığınız. Görüyorsunuz, düşerseniz yakalayacak bir güvenlik ağı yok ve ihtiyaç anınızda size yardımcı olabilecek doğaüstü bir güç de yok. Sadece siz, bir pinball ve batı uygarlığının tarihini süren bir kara parçasısınız.
Anlatımlı bir hikayeyle eşleştirildiğinde, Fallosophy sizi zaman içinde bir yolculuğa çıkarır ve geçmişten yavaş yavaş yükselmeye başlarsınız. Bir tetikleyiciyi sıkarken, bir toplardan kendinizi fırlatırken ya da her katmanda dağıtılmış çeşitli kaplardan sekerek, makine size yeni felsefi unsurlar ve geçmişin öykülerini sunar. Bu sırada bilge bir anlatıcı size bir hikâye anlatır, oyun sizi daha fazlasını çözmek için ilerlemeye zorlar. Biraz daha yükseğe tırmanırsınız ve uzun öykü nabzını bulmaya başlar. Ve ardından, doğal olarak, düşersiniz; bu noktada anlatıcı, sohbeti sürdürmek için geri dönmenizi bekler.

Başlangıçta hikâyeye merakla yaklaştım, ancak bilgiyi takip etmeyi kaybetmem uzun sürmedi. Pinball’a, anlaşılması gerektiği gibi, her şeyden önce odaklandığım için diyaloğu dinlemek yerine tarihsel olayların bir dersine kulak vermekten çok daha fazla zaman harcadım. Socrates hakkında daha fazla şey duymak istedim, ama dikkatimi bir hikâyeye yönlendirmek o kadar da kolay değildi; çünkü büyük ölçüde saçmalık içinde saçlarımı çekiyordum. Bu bakımdan, iki topu aynı anda jongle etmek ya da bir filozof omzumun üzerinden geçip çalışmalarını aydınlatmaya çalışırken bir ara sınava odaklanmak gibi bir şeydi. Hikâyelerini dinleme niyetim vardı, ama başka işlerim de vardı.
Fallosophy, çoğu zor bulmaca gibi, ona ne kadar çok zaman harcarsanız harcayın, ikinci doğa gibi hissettiren bir oyundur. Ancak bu, en büyük sorunlardan biridir: oyun, ne kadar aydınlatıcı ve bilgilendirici olursa olsun, başlangıçta pek uzun bir oyun değildir. Kaç kez düşseniz de, mükemmel bir tutuş bulmadan çok önce çalışmasına bir kurdele takar. Bu bir nimet ve bir lanettir; bir yandan son bir teli koparmadan önce oyunu bırakır, diğer yandan ise dünyada yer bulmaya başlamadan çekilir. Bazı kişiler uzun ömür eksikliğini beğeneceklerdir. Ancak daha derin alanlara ve felsefi pasajlara dalan daha uzun bir deneyim isteyenler için, muhtemelen yüzeyi kazımak için yeterli olmayacaktır.

İyi tarafı, Fallosophy‘nin tarihî olayları şaşırtıcı derecede güzel bir şekilde çerçevelendiği çekici piksel işçiliği ortamı sunmasıdır. Sağlam seslendirme çalışması ve bir dizi zorlu mücadele, sahne düzenlemeleri ve tarihî öykülerle birleştiğinde, kesinlikle keyifli bir deneyim sağlar. Ah, bu elini tutmayan stresli bir maceradır. Yine de, arcade pinball oynanışının en iyisini felsefi bir bükümle birleştiren bir deneyimdir. Ve dürüst olmak gerekirse, bu daha önce şahsen gördüğüm bir birliktelik değil.
Fallosophy ilk bakışta sinir bozucu görünebilir, ancak yol boyunca sizinle paylaşacağı gerçekten iyi pek çok özelliği olan sağlam bir temele sahiptir. İstediğimden biraz daha kısa olmasına rağmen, klasik bir pinball oyununun mükemmel bir şekilde dengelenmiş bir yorumudur. Tamamen sesli bir hikâyenin eklenmesi, aksi takdirde klasik bir öfke tetikleyici deneyime şık bir katman ekler. Tüm bunların tek eksikliği ekstra dolgu eksikliğidir. Biraz daha katman eklenmiş olsaydı ya da en azından daha fazla detay içeren daha geniş bir zaman dilimi yelpazesi olsaydı, ona daha yüksek bir puan vermekten mutluluk duyardım.
Karar

Fallosophy bir sahada uzun bir pinball makinesini alır ve üzerine bir tutam felsefe serper, böylece kısa, nostaljik ve zahmetli derecede zorlayıcı bir deneyim yaratır; uzunluk ve görsel karmaşıklık bakımından eksik olsa da, bir iki saat boyunca içine dalmak tatlı bir keyif sunar. Sağlam seslendirme çalışmaları, ilgi çekici hikâyeler ağı ve genel retro kompozisyonu tamamlayan seksenli yıllara ilham veren estetikle, kısa, basit ve garip bir aydınlatıcı macera ortaya çıkar. Biraz fazla kısa olması üzücü. Ancak bunun dışında, şişirilmiş bir kavramın kusursuz bir şekilde ele alınması olarak amacını yerine getiriyor.