Reviews
Drive Thru Simulator İncelemesi (PC)
Red Axe Games, sıradan, angarya odaklı işleri gerçekten keyifli iş simülasyonu oyunlarına dönüştürmeye yabancı değil. Örneğin Car for Sale‘ı ele alalım. Oldukça monoton bir deneyim ve iş yeri ortamı olması gereken bir oyunda, lansmanda bir dizi teknik hata ve oyunu bozan bağlantı sorunları olmasına rağmen, yolculuğun hiç de fena olmadığını, deneyebileceğim birçok ilginç özellik ve değiştirilebilir bileşen olduğunu öğrenmek beni şaşırttı. Ve bu, stüdyonun bir sonraki projesi için bana umut verdi—tamamen farklı bir sektörde olsa da, aynı temel özelliklerin çoğunu mutfak ortamında tekrarlayacak bir oyun. Drive Thru Simulator pencereye yanaştı ve ben de bir ısırık almak için sabırsızlanıyordum. Kağıt üzerinde, Drive Thru Simulator‘ün, ucuzluk sepetinin dibinde bulabileceğiniz diğer birçok iş simülasyonu oyunu kabuğuyla tamamen aynı olduğunu iddia edebilirsiniz. Başlık değişikliği dışında, bu oyun ile diğer bir çok alternatif dünya arasında büyük bir fark yok. Kendinden öncekiler gibi, öncelikle kilerleri stoklamayı, müşterilere servis yapmayı ve bina altyapısında, cihazlarını ve diğer tesislerini geliştirmek için küçük değişiklikler yapmayı içeriyor. Para kazanabilir, yükseltmelerin kilidini açabilir ve—tahmin ettiğiniz gibi—lokma büyüklüğünde ödüller karşılığında müşterileri memnun etmek için kanınızı, terinizi ve gözyaşlarınızı akıtabilirsiniz. Buradaki gerçekçiliği aşılayabilme yetenekleri için Red Axe Games’i suçlayamazsınız, adil olmak gerekirse. Peki, Drive Thru Simulator yatırıma değer mi, yoksa özgeçmişinizden çok daha iyi şekilde çıkarabileceğiniz bir iş mi? Tezgahın arkasına geçip konuşalım.
Sipariş Hazır
Yerel bir burgerci drive thru’sunun asfaltına dahi azıcık dokunduysanız, pencereleri işleten personeli—aynı göz korkutucu senaryoyu sürdürmek için parmaklarını kanatırcasına çalışan insanları—şüphesiz görmüşsünüzdür. Onları kulaktan kulağa yayılan bir gülümsemeyle görmek nadirdir—ve onları suçlamıyorum. Onları suçlamıyorum, çünkü temel olarak, şirket avantajları bir kenara, mutfak endüstrisindeki en zihinsel olarak yorucu işlerden birine sahipler. Sorun yemek değil; burgerciler verimli seri üretimleri ve muhteşem dönüş süreleriyle ünlüdür. Ah, sorun insanlar ve sistemlerini kasıp kavuran sonsuz siparişler. Yakın zamana kadar bunu anlayamıyordum. Ama şimdi, Drive Thru Simulator‘da birkaç vardiya atlattıktan sonra, onların acısını bir nebze hissedebiliyorum. Bir bakıma şaka yapıyorum. Doğrusu, Drive Thru Simulator aşırı yorucu değil, yine de birkaç şey gerektiriyor—en önemlisi sabırlı bir zihniyet. Sık yükseltmeler, lokma büyüklüğünde maaş çekleri ve inanılmaz yavaş ve sıkıcı ilerleme kancaları içeren herhangi bir ‘paçavradan zenginliğe’ hikayesinde olduğu gibi, oyun sizden gelişen bir işletmenin altın çağını gözlemlemenizi değil, başlangıçtan başlayıp, geleneksel engellerden geçerken mütevazı köklerinin kademeli dönüşümünü izlemenizi istiyor. Ve burada çok da şaşırtıcı değil, ancak dönüm noktaları aşırı yaygın değil, bu da sabrınız yoksa yolculuğu izlemekte zorlanacağınız anlamına geliyor. Ama sanırım özetle bu, bir angarya-çekirdek oyunu.
(Cep) Parası İçin Çevirmek
İyi haber şu ki, Drive Thru Simulator sizden tüm bir restoranın temelini atmanızı istemiyor. Burada, günlerinizi mutfağınıza her zamanki cihazları kurarak, yerleri temizleyerek ve menüdeki çeşitli fast food ürünleri arasında geçiş yaparak geçiriyorsunuz; bu da küçük bir burger, patates kızartması, pizza, sıcak içecek ve soğuk içecek çeşidini hazırlamayı ve servis etmeyi içeriyor. Bu siparişleri yerine getirdikçe, diğer alanlara—yetenek ağaçlarına, taze ürünlere, bakım yükseltmelerine ve gelirinizi ve itibarınızı artırma fırsatı sunan çeşitli araçlara—yatırım yapmak için nakit para kazanıyorsunuz. Ve bu oyun aslında tamamen bununla ilgili: nakit para kazanmak için siparişleri toplamak ve paranızı mağazanın itibarını artırmak için kullanmak. Daha önce milyonlarca kez görmediğimiz bir şey değil, ama bilirsiniz—ayakkabı ayağa uyarsa, falan filan. İncelediğimiz şey Prologue olduğu için, hala değinilecek epey şey var—en azından yazı yazıldığı sırada, tam sürümün arkasında gizli oldukları için yorum yapamayacağımız parçalar. Ancak, mevcut sürümde sahip olduğu şeyler için—bir giriş bölümü ve ilgi çekici bir ilerleme kancaları döngüsü—son halinde nasıl görüneceği konusunda size net bir fikir vermeye yetecek kadar içerik var. Bir hikaye örgüsü yok, öyleyse bu cepheden sürpriz bir şey çıkmasını beklemem. Ama öte yandan, büyük ölçüde tahmin edilebilir olsa da, her hevesli iş simülasyonu hayranının birkaç saat geçirmek isteyeceği tüm olağan klişeleri içeren tanıdık bir basamak sistemi var.
Hüküm
Zamanınızı size neredeyse hiçbir fayda sağlamayan şeylere harcamayı seviyorsanız, gerçekçi olarak konuşursak, burada parmaklarınızı oynatacak çok şey bulmalısınız. Ancak buradaki acı gerçek şu ki, oyunun kendisi her geçen dönüm noktasıyla garip bir şekilde tatmin edici bir başarı hissi sunsa da, sıradan bir angarya-çekirdek simülasyon oyunundan aşırı farklı değil. Ama yine de, aksi takdirde sıkıcı ve tekrarlayan işleri canlandırmak için iyi bir girişimde bulunan oyunlardan hoşlanıyorsanız, Drive Thru Simulator‘e aynı ilgiyi göstermek için her türlü nedeniniz var. Daha önce de belirttiğim gibi, Drive Thru Simulator‘ün o final aşamasına ulaşmadan önce geçmesi gereken birkaç kapı daha var. Tam sürümün çok daha büyük bir şeye giden bir yemek bileti olup olmayacağı ise başka bir soru. Yine de, geliştiriciler yol haritasında daha önce bahsedilen her şeyi masaya getirebilirlerse, seçtiği alanda gerçek bir rakip olacağına inanıyorum. Ve odadaki herkesin kafasını çevirmesi pek olası olmasa da, öte yandan, ödeme gişesi ve süpürgesi olan her şeyin zeminlerini temizlemek için sarsılmaz bir arzusu olanlara hitap edecek. Sizi çeken şey bu türden şeylerse, o zaman sadece Prologue bile o kaşıntıyı gidermeye yetecektir.
Drive Thru Simulator İncelemesi (PC)
Bite-Sized Monotony
While Drive Thru Simulator does make a decent attempt at bringing mundane chore core work to a familiar audience, it does sadly fall short in more ways than one, with a lack of polish on its technical side and a few temperamental bugs that spoil an otherwise satisfying experience.