İncelemeler
Drag x Drive İnceleme (Nintendo Switch 2)
Nintendo her zaman şeyleri kendi yolunda yapmak istedi. Bazen bu, bir bütün tür hakkında düşüncemizde değişiklik anlamına gelir. Diğer zamanlar, anlamak için bile kutuya koymadığınız kadar garip bir şey yayınlamak anlamına gelir. Drag x Drive işte böyle bir oyun, tekerlekli sandalye basketbolunu taklit eden bir kontrol şemasına dayalı küçük ölçekli bir spor oyunu.
Fikir anında ilginç. Oyuncular Joy-Con’larını gerçek tekerlekler gibi itiyor, HD Rumble 2 sayesinde ellerinizin altında hareket ediyor gibi hissediyorsunuz. Atış, basit bir kaldırma ve atma hareketi ile yapılmaktadır ve şaşırtıcı bir şekilde iyi çalışıyor. Bu, size gülümseten türden bir Nintendo fikridir. Ancak yeniğin etkisi geçtikten sonra, oyunun zayıf noktaları ortaya çıkmaya başlar. Birkaç tur için eğlenceli, ancak sizi geri getirecek çok şey yok. Sonunda, Drag x Drive tam bir oyun gibi hissetmek yerine, sanki yayınlanmadan önce bir test sürümü gibi hissediyor.
Benzersiz Kontroller

İyi haberle başlayalım: kontroller mükemmel. Mahkeme etrafında uzun, kürek çekme tarzı hareketler yaparak ilerlersiniz. Switch 2’deki geliştirilmiş hareket takibi, her şeyi precisa hissettirir. Nintendo’nun kendi adlandırdığı “fare modu”, ilk başta garip gelebilir, ancak nhanh chóng ikinci doğa haline gelir.
HD Rumble 2’den gelen dokunsal geri bildirim, kolayca highlight. Oyuncular, tekerlekleri iterken gerçekten “tık” sesini hissedebilir, çoğu spor oyununun denemeyeceği bir tür konsantrasyon katmanı ekler. Atış, Wii Sports Resort basketbolunda olduğu gibi çalışır: kaldır, flick ve bırak. Hareket kontrolleri ile birlikte çalışır, böylece hiçbir zaman modları maç sırasında değiştirmek için çaba harcamazsınız. Kontrolleri ustalıkla kullanmak ödüllendirici. İlk başta bazı hareketleri tahmin edebilirsiniz, ancak bir süre sonra mahkeme üzerinde bir profesyonel gibi kayıyorsunuz. Beceri eğrisi, tuşlara basma spor oyunlarının eşleştiremediği bir şekilde tatmin edici.
Maalesef, burada esneklik yok. Motion kontrolleri kullanamıyorsanız, fiziksel sınırlamalar, alan kısıtlamaları veya sadece tercih nedeniyle, şanssızsınız. Geleneksel bir çubuk ve düğme kurulumu, erişilebilirlik yeniden haritalama, hiçbir şey yok. Bu, özellikle adaptif sporlara dayalı bir oyun için büyük bir kaçırma. Nintendo, alternatif girişler, çift fareler, takip topu veya kaydırma tekeri emülasyonu sunabilir, ancak bunun yerine tüm deneyimi tek bir kontrol şemasına kilitlemiştir.
Kaos Basketbol

Kısa bir öğretici ve CPU oyuncularına karşı bir ısınma maçı之后, oyun oyuncuları doğrudan online çok oyunculu oyunlara düşürür. Bu, çoğu oyuncunun zamanını geçireceği yer: 3’e 3 tekerlekli sandalye basketbol maçı, 12 oyuncu iki oyun arasında bölünmüş.
Kağıt üzerinde, bu, eğlenceli ve rekabetçi görünüyor. Uygulamada, genellikle saf kargaşa. Herkes mahkeme etrafında koşuyor, çarpışmalar不断 olarak meydana geliyor ve çok az insan gerçekten topu geçiriyor. Takım çalışması teknik olarak mümkündür, ancak iletişim araçları kaotik: üç önceden belirlenmiş bağırma ve bazı basit kol sallama. Birkaç maç için komik, ancak geçiş kritik olduğunda nhanh chóng sinir bozucu hale geliyor.
Ayrıca, hiçbir şey tehlikede değil. Hiçbir sıralı merdiven. Hiçbir mevsim ödülü. Hiçbir ayrıntılı istatistik izleme. Performansınıza bağlı olarak bir “ring” kazanabilir veya kaybedebilirsiniz, ancak bu sistem o kadar anlamsız ki, ilerleme gibi hissetmez. Bir şeyler için çalışacak bir şey olmadığında, maçlar biraz eksik hissediyor ve eğlence yavaş yavaş kaybolmaya başlıyor.
Bu yapı eksikliği, Drag x Drivei daha çok bir teknoloji demosu gibi hissettiriyor. “Al ve oyna” en literal anlamında: alırsın, birkaç maç oynarsın ve devam edersin. Problem, geri çekilebileceğiniz çok az şey olması.
Eğlenceli Mini Oyunlar

Burada bir dönemeç var: Drag x Drivein en iyi kısmı aslında basketbol değil. İsteğe bağlı mini oyunlar ve ana mahkeme dışında bulunan çevredeki zorluklar. Oyun, engelli parkurlar, zamanlama testleri ve sprint tarzı zaman denemeleri sunuyor. Bunlar kısa, bağımlılık yapan beceri zorlukları ve aynı zamanda ana oyun için gizli eğitimler.
Bazıları, ilk denemede neredeyse imkansız gibi hissediyor. Ancak basketbol oynadıktan ve sonra geri döndüğünüzde, bir kerede geçebilirsiniz. Bu, daha iyi olmanızdan değil, sandalyenizi gerçekten kontrol etmeyi öğrenmenizden dolayı.
Zorlukları tamamlamak size kupalar kazandırır ve her birkaç kupa, avatarınız için yeni kasklar ve renk seçenekleri açar. Bu, güzel bir sistem, ancak özelleştirme sınırlı ve oyunun soluk sanat yönetiminin sayesinde, yeni ekipmanınız ekran üzerinde gerçekten parlamıyor. Eğer Nintendo bu mini oyunlara odaklansaydı, daha fazla çeşitlilik eklesaydı ve kozmetikleri genişletseydi, Drag x Drive daha da ilgi çekici olabilirdi.
Renkleri Olmayan Mahkeme

Kontroller sizi çekiyorsa, görseller sizi geri itiyor. Drag X Drive gerçekten heyecan verici görünmüyor. Mahkemeler, daha çok boş bir skate parkı andıran gri ve kahverengi bir stile sahip. Renk yok, parıltı yok ve maçları parlatmak için gerçek bir detay yok. Bu, maçları düz ve sıradan hissettiriyor, sanki bir depoda hooplar takılmış gibi.
Burada ARMSi düşünmemek zor, çünkü insanlar bunu sürekli olarak buna benzetiyor. ARMS enerji doluydu, parlak sahnelere, gürültülü karakterlere ve her mücadelenin büyük bir şey gibi hissettiren müziğe sahipti. Oyunun kendisi hoşunuza gitmese bile, atmosferi göz ardı edemezsiniz. Maalesef, Drag x Drive bunu yakalayamıyor. Dünya, bazı yaşamdan yoksun ve bu, eylemi olması gerektiği kadar heyecan verici kılmıyor.
Ancak, birkaç küçük yaşam kıvılcımı var. Bir maç başlamadan önce, rakibinize selam verebilir, sandalyenizi döndürebilir veya bir yüksek beş atabilirsiniz. Bu kısa anlar, oyunlara taze ve oynak bir hava katar. Maç başladığında ve siz lifeless duvarlara bakmaya başladığınızda, bu his kayboluyor. Spor oyunlarıne ihtiyaç duyar. Her oynama önemlidir hissettirmelidir. Burada, görsel sunum, her şeyi gerçekten küçük hissettirir.
Arkadaşlarla Oynama

Nintendonün online sistemleri ile ilgili geçmiş performansı her zaman biraz tutarsız oldu ve Drag x Drive bu trendi bozmiyor. Kamu maçlarında, arkadaşlar aynı lobide atlayabilir, ancak aynı takımda olacağına dair bir garanti yok. Bazen oyun onları eşleştirebilir, bazen de onları mahkemenin karşı tarafına atabilir. Bu, bazı komik anlara yol açabilir, ancak çoğu zaman gereksiz bir sınırlama gibi hissediyor.
Şimdi, özel arkadaş odaları bu sorunu, oyuncuların takımları seçmesine izin vererek çözer, ancak bir ticaret vardır. Bu lobiler, rasgele oyuncuları çekmez, bu da maçların daha küçük ve daha az öngörülebilir hissetmesine neden olur. Bu, çalışır, ancak tüm sistemi olması gerektiği kadar akıcı hissetmeyen bir şekilde hissettirir.
Hala, arada sırada mutlu sürprizler var. Oyuncular, kamu lobilerinde arkadaşlarına tesadüfen rastlayabiliyor, bu da eğlenceli ve hafif anlara yol açıyor. Bu anlar, oyunun kendisi sağlayamadığı küçük bir yaşam dozu katar.
Parlak nokta, kurulum sorunları çözüldüğünde, Drag x Drive arkadaşlarla birlikte daha iyi bir oyun haline geliyor. Hızlı geçiş, koordine edilmiş sandalye hareketi ve tempoyu takip etmenin kaosu, tasarım arkasındaki yaratıcılığı vurguluyor. Nintendo’nun yaptığı en pürüzsüz online sistem olmayabilir, ancak her şey hizaya girdiğinde, birlikte oynamak en iyi deneyimdir.
Sonuç

Drag x Drive 20 dolar maliyeti ile, bazı yönlerden bu, aldığınız şeyin doğru fiyatı. Benzersiz kontrolleri ve bazı solid yan aktiviteleri olan eğlenceli bir küçük deney. Ancak sığ, tekrarlayıcı ve sürekli bir online oyuncu tabanına bağımlı. Şimdi, buradaki tehlike: eğer topluluk ölürse, temel basketbol modu da ölür. Hiçbir offline kariyer modu, hiçbir derin tek oyunculu ilerleme, diğer insan oyuncular olmadan yatırım yapabileceğiniz hiçbir şey yok.
Ağır toplar gibi Kirby in the Forgotten Land: Switch 2 Edition ve Starcross World ile aynı anda piyasaya sürülmesi, işleri daha da zorlaştırıyor. Drag x Drive daha büyük oyunların oyuncuları çektiği bir ortamda dikkat çekmekte zorlanacak. İyi haber? Hala büyüme alanı var. Sıralı oyun, daha iyi eşleşme, yeni mini oyunlar, kozmetik ödüller veya alternatif kontrol şemaları ekleyen güncellemeler, bunu uzun vadeli olarak kalıcılık kazanabilecek bir şeye dönüştürebilir. Şu anda, jedoch, daha çok erken erişim deneyimi gibi hissediyor.
Bununla birlikte, doğru beklentilerle gelen oyuncular için çok şey keyiflenebilir. Kontroller gerçekten taze, maçlar arkadaşlarla birlikte delice olabilir ve genel fikir çok eğlenceli. Birisi farklı bir tür spor oyunu denemek istiyorsa ve birkaç kaba kenarları umursamıyorsa, Drag x Drive değerinde.
Drag x Drive İnceleme (Nintendo Switch 2)
Mahkeme Üzerinde Sürüş
Drag x Drive güzel bir küçük deney, ancak her zaman tamamlanmış gibi hissetmez. Motion kontrolleri, paketin geri kalanı yetersiz gelse bile, oynamak için eğlenceli. Uzun vadeli olarak sizi oynatıcı tutacak çok şey yok, ancak arkadaşlarla birkaç maç, hala bazı kahkahalar getirebilir. Yirmi dolarlık fiyat etiketi ile, meraklıysanız ve Switch'inizde farklı bir şey istiyorsanız, buna bir şans verebilirsiniz.











