İncelemeler
Don’t Look Back İnceleme (PC)
Spaced Out, yürüme simülatörü Don’t Look Back, geliştiricisi, korku ve her türlü ürkütücü şeyden korkaklığını açıkça kabul etti. Ancak ben bunu bir grain tuz ile kabul ediyorum, çünkü tuhaf bir şekilde, Don’t Look Back bazı küçük düşüncelerden sonra, şaşırtıcı bir şekilde korkutucu bir oyun. İyi, klasik olarak korkutucu değil, neither eski bir korku oyununun ter dökülen aksiyonları ile dolu değil. Kaçmanız gereken canavarlar yok, neither zaman temelli bulmacalar çözmeniz gerekmiyor. Hayır, Don’t Look Back masaya etwas daha ilkel bir şey getiriyor. Press W to Move Forward gibi, minimalist kontrolleri ve ses ve “bilinmeyen korkusu” ile atmosferi oluşturmasına güvenen bir oyun, ve bu, kısa sürede, Don’t Look Backın hedefi.
Press W to Move Forwardın aksine, Don’t Look Back size bir trenden veya kalabalık bir alandan geçmek için manuel olarak ilerlemenizi gerektirmez. Hayır, bu koridor atlayıcısının oluşturduğu dünya biraz daha intimate ve kazara kapalı. Gece yarısı bir uzun ve yalnız toprak yolunu veya banliyö sokaklarında sadece cadı saatinden önce düşünün ve resmin geri kalanını kafanızda çizebilmelisiniz. İlerlersiniz, ancak asla arkınızda ne olduğu bilmezsiniz. Bu, Don’t Look Backın iskelet haline indirgendikten sonra, kabaca.
Ben dediğim gibi, Don’t Look Back klasik iyi görünüşe veya tam teşekküllü bir korku oyununun mekanik karmaşıklığına sahip değil. Kısa sürede, korkak bir geliştiricinin bilinmeyen korkusunu kişileştiren bir tutku projesi. Sadece siz de aynı ayakkabılara sahip olmanın fırsatına sahipsiniz.
Vahşi Tarafında Bir Yürüyüş

Don’t Look Back evrensel olarak kabul edilen W,A,S,D düzenini benimser – aynı kontrol yapısı, ki en deneyimsiz oyuncunun da kırk saniye içinde ustalaşabileceği. Gerçekten de burada öğrenmeniz gereken daha fazla bir şey yok; aslında, Don’t Look Backda yapmanız gereken tek şey, well, yürümek. Ve hayır, ilerlemek için herhangi bir karmaşık bulmacayı çözmenize veya herhangi bir şekilde zorlu bir şeyi ele almanıza gerek yok. Kısa yirmi dakikalık yolculuk için bir nimet, desek yeridir — özellikle basit bir yürüyüş simülatörüne bağlanmaktan daha çok keyif alanlar için. Herkes için — daha derin bir deneyim isteyenler — eh, biraz hayal kırıklığı muhtemeldir.
Don’t Look Back köprülerini güçlendirmek, grafik öğelerini ve genel tasarımını oluşturmak için AI a lot kullanır. Ancak AI’nın gücünü primary dayanağı olarak kullanmasına rağmen, yine de klasik olarak iyi görünen bir oyun olduğunu söyleyemem; eski bir Flash oyununu andırıyor, her şeyden önce. Bu, kötü bir şey değil, ancak biraz hayal kırıklığı yaratabilir, her şey dikkate alındığında. Örneğin, ortamlar biraz eksik ve göz alıcı bir ortamın görsel parlaklığına sahip değil. Bununla birlikte, burada daha fazla çalışmadan yararlanabilecek birçok şey olduğunu düşünüyorum. Dünya çıkın değil; var olan alanı kullanarak herhangi bir ayrıntılı ayrıntı uygulamıyor.
“Arkanda Birisi… Yürüyor”

Don’t Look Backi bitirmek çok uzun sürmez; başlangıçtan sona yolculuk yaklaşık yirmi dakika sürecektir, artı veya eksi. Bu süre zarfında, sadece bir şeyi yapmanız gerekiyor: ilerleyin ve ürkütücü manzaraları alın. Gizli sonlar açığa çıkarmak, nesneleri keşfetmek veya bulmacaları çözmek için hiçbir şey yok. Kısa sürede, yürümek ve arkınızda kötü niyetle hareket eden bir şey olmadığını ummak dışında hiçbir şey yapamazsınız. Oyun-oyun değil, aslında. Ancak en azından rahatsız edici bir atmosfer oluşturmayı başarıyor.
Eğer süper bir korku oyunu arıyorsanız, Don’t Look Back size biraz hayal kırıklığı yaşatabilir. Açıkçası, bu, kısa bir deneyimdir ve yürüme simülatörü klişelerinden başka bir şey sunmuyor. Ancak, sadece atmosfer için kısa bir yürüyüşe çıkmaya hazır olduğunuz takdirde, bu kısa ancak tuhaf şekilde rahatsız edici koridorlarda dolaşırken biraz adrenalini deneyimleme şansınız olabilir.
Sonuç

Don’t Look Back bağımsız korku oyunlarının en iyisi değil, neither bir nimet – bir uyku vuruşu ki tüm heyecan arayanların topluluğunun tam desteğini hak ediyor. Aslında, daha iyi bir tanımla, ilkel bir yürüme simülatörü – geleneksel korku özelliklerinden çok ilkel korku ve “ne olur” ideolojilerine güvenen bir oyun. Ancak bu, rahatsız edici olmadığı anlamına gelmez. Spaced Out burada iyi bir deneyim yaratmayı başardı ve bu, özellikle giriş seviyesi heyecan arayanların hayranları arasında paylaşılmayı hak ediyor. Die-hardlar, diğer taraftan, gerçek korkuların eksikliğinden hayal kırıklığı yaşayabilir.
Her şey söylendiğinde, Don’t Look Back eğerleri isteklerden daha çok tercih ediyor. Daha doğrusu, size gölgede sizi bekleyen dünyayı sorgulatıyor. Duruma hiçbir contexto eklemiyor, neither size korkularınızla yüzleşmek için arkınıza bakma fırsatı sunmuyor. Sadece bırakıyor sizi spekülasyonlara ve size yolculuk boyunca sık sık doğal içgüdülerinizi ve çevreyi sorgulatıyor. Çalışıyor, ancak hala çok şey bırakıyor, doğrusu. Salıncak ve dönerler, sanırım.
Don’t Look Back İnceleme (PC)
Omuz Sarması
Don’t Look Back aslında bir oyun değil, korku alanına yeni gelenler için doğru yönde bir itiş. Kemiklerinde çok fazla et yok, neither evinize yazmak için çok şey yok. Ancak, her şey söylendiğinde, en azından size oldukça rahatsız hissettirmeyi başarıyor.