Bizimle iletişime geçin

Yorumları

Crash Bandicoot Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Yayınlanan

 on

Crash Bandicoot Başlığı

Dört yaşındayken öğrendim neden Oraya "Akıl Sağlığı Plajı" adını vermişlerdi. Bunun sebebi, aksi takdirde acımasız bir yer olan bu bölgede en akıllıca şey olması değildi. platform Bu dünya benim için bir anlam ifade etmiyordu, çünkü tanrı kompleksi olan bir kaplumbağa ya da dikenli sopalara dalma eğiliminde olan bir domuz yüzünden saçlarımı yolmadan önce huzur bulmaya en çok yaklaştığım yer orasıydı. İlk başta, bir ejderhayı mücevherlerle süslü bir ormanda gezdirmek gibi, sorunsuz bir yolculuk olacağını düşünmüştüm. Ama sonra, hayal kırıklığı baş göstermeye başladı. Artık kutuları parçalayıp elma yiyerek sihirli bir şekilde ikinci bir göbek ve canlı renkli ikinci bir deri geliştirmekle ilgili değildi; beni tamamen nefret eden bir dünyada hayatta kalmakla ilgiliydi. Crash Bandicoot Aniden hızla yaklaştı ve I Şakanın hedefi bendim. Bu acı gerçek alnımın arkasına çarptığında henüz dört yaşındaydım. sevilen Konseptin her şeyine bayıldım, ama gerçekten bayıldım! tiksinmek Dünya.

Platform oyunlarının sıkı bir hayranı olmanız ya da olmamanız fark etmez, çünkü gerçek şu ki, herkes ve komşuları bu fırsatı değerlendirerek içeri sızar. Crash Er ya da geç. Her otuz kırk saniyede bir sizi bitkinliğin eşiğine getirme gibi berbat bir alışkanlığı olmasına rağmen, dürüst olmak gerekirse, en iyilerinden biri. daha iyi Bu türden seriler arasında daha iyi. Sadece türün öncü yapımlarından biri olarak seçkin birkaç yapımdan biri olarak rolünü koruduğu için değil, aynı zamanda daha iyi olduğu için de. PSX Çünkü bu dönem, insanlık tarihinin en ikonik seviye tasarımlarından ve karakterlerinden bazılarını barındırıyor. Belki biraz abartı, ama ne demek istediğimi anladınız. Yerel emeklinize sorun bakalım... Crash BandicootVe muhtemelen Sanity Beach ile aralarındaki husumeti anlatacaklardır.

Tüm Zamanların En İyi 5 Crash Bandicoot Oyunu

Komik olan şu ki, çoğu platform oyununda sık sık başarısız olmaktan bıkıyorsunuz. Ancak konu şuna gelince... çarpışma, Sanki ne kadar çok zorluğa maruz kalırsanız, o kadar çelik gibi bir deri geliştiriyorsunuz. Sinir bozucu bir deneyim ve sizi sadece rahatsız etmekten başka bir işe yaramayan, alaycı numaralarla dolu, doğru. Yine de, sıkıcı seviyelerinin ve hassasiyet gerektiren patron savaşlarının ardında, inanılmaz derecede keyifli bir deneyim saklıyor; muazzam bir sevgi ve tekrar oynanabilirlik değeri sunuyor. Bir bakıma, hem nefret etmeyi sevdiğiniz, hem de sevmeyi nefret ettiğiniz bir oyun. Doğal olarak, aynı anda ağlatabilir, güldürebilir ve sinirlenip oyunu bırakmanıza neden olabilir. Açıkçası, başka pek çok platform oyunu bunu başaramaz. çarpışma, Ancak bu, adeta içgüdüsel bir şey.

Ana serisinin yanı sıra, orijinal serinin tüm o sevilen-nefret edilen yönlerine değinen, son derece nostaljik bir eve dönüş bölümüyle de seri, kendine oldukça geniş bir katalog oluşturdu. parti tabanlı yan ürünlerve ayrıca bir avuç yarış hitleri Çok yönlü bir IP olarak yüceliğini pekiştirmek için—tabiri caizse sayısız işte eli olan çok yönlü bir marka. Ve biliyor musunuz? Her bölüm size bir iki saat boyunca Wumpa meyvesi yiyerek ağlamanız için bir neden sunsa da, işin aslı şu ki, seri vardır İster direksiyon başında olun ister zıplamaları yanlış hesaplayan ve yanlış zamanda dönen beceriksiz bir bandikutun yerine geçin, gerçekten keyifli oyunlar yapma konusunda çok başarılı oldular. Elbette can sıkıcı, ama belki de bu yüzden seviyoruz. Ya da en azından ben öyle düşünüyorum.

Serinin piyasaya sürülmesinden bu yana birçok platformda geniş bir alanı kapsamayı başardığı doğru. Ancak, eğer her şey kendi büyük egosunu tatmin etmek için yapılmış olsaydı, hakkında söyleyecek pek bir şeyim olmazdı. Gerçek şu ki, serinin her bölümü... vardır Bir sürü harika seviye ve unutulmaz savaşlar ortaya çıkardı. Bu, otomatik olarak yaban domuzu aşamasına aşık olduğum anlamına gelmiyor, ama ne demek istediğimi anladınız. Dahası, tüm bunları bir araya getiren, neredeyse orijinal bir fikrin ve tanınabilir karakterler ve kontrollerle büyüleyici bir tasarımın ağırlığını taşıyan benzersiz bir platform oyunu cephesi oluşturan, kendine özgü dönme ve zıplama mekaniğidir.

Serinin elma ağaçlarını nereye dikeceği belli olmasa da, atalarının rehberliğinde çok daha büyük bir şeye dönüşme ihtimalinin yüksek olduğu konusunda hepimiz hemfikir olabiliriz. Ölü bir seri değil; sadece sulanacak çok sayıda tohumu ve bakılacak kasası olan, uykuda olan bir seri. Yeni fikirlere mi yöneleceği yoksa orijinal içeriğini mi yeniden yapacağı ise ayrı bir soru. Ancak, ne olursa olsun, istediği kadar devam filmi çekebilecek mükemmel bir konumda olduğuna bahse girerim. Sonuçta, o tatlı mı tatlı Wumpa'dan kocaman bir ısırık almak için sabrını feda etmeye her zaman hazır biri olacaktır.

Karar

Crash Bandicoot Platform oyunlarının kalbinde sonsuza dek bir yer edinecek; elma şeklinde bir gemiye, tuhaf karakterlere ve zamansız aşamalara, hassasiyete dayalı patron savaşlarına ve sinir bozucu derecede bağımlılık yapan maceralara olan arsız bir takıntıya sahip bir sakin. İster sevelim ister sevmeyelim, bizi hem canlı hissettirebilen hem de içten içe bir nebze ölü hissettirebilen nadir serilerden biri - ve bunu en güzel anlamda söylüyorum, inan ya da inanma.

Kutu şeklindeki kemerinin altında çeşitli bir kataloğun ağırlığı olmadan, Crash Başlangıçta PSX platform oyunları dünyasıyla keyifli, tek seferlik bir aşk ilişkisi olabilirdi. Ancak, inatçı bir yaratık olan bu oyun, sonunda türün bir ölçütü haline geldi; bunda, dolu dolu devam oyunları, kanepe başında oynanabilen ortak oyun serileri ve karting genişletmeleri gibi en unutulmaz alt oyunlarının sadece birkaçını sayabiliriz. Ve bunu gerçekten göz ardı edemeyiz - oyunun, bu özelliği bir kenara bırakırsak, Crash Gerçekten harika bir franchise ve birçok farklı alanda faaliyet gösteriyor. Hala baş belası olsa da, bizim Tam bir baş belası. Bandicoot hayranları, bundan ne anlarsanız anlayın.

Crash Bandicoot Serisi İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)

Gözümüzün Elması

Crash Bandicoot Platform oyunlarının kalbinde sonsuza dek bir yer edinecek; elma şeklinde bir gemiye, tuhaf karakterlere ve zamansız aşamalara, hassasiyete dayalı patron savaşlarına ve sinir bozucu derecede bağımlılık yapan maceralara olan arsız bir takıntıya sahip bir sakin. İster sevelim ister sevmeyelim, bizi hem canlı hissettirebilen hem de içten içe bir nebze ölü hissettirebilen nadir serilerden biri - ve bunu en güzel anlamda söylüyorum, inan ya da inanma.

Jord, gaming.net'te Takım Lideri olarak görev yapıyor. Günlük listelerinde gevezelik yapmıyorsa, muhtemelen fantastik romanlar yazıyor ya da Game Pass'in üzerinde uyuduğu tüm indie'lerini kazıyor.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.