İncelemeler

Soğuk VR İncelemesi (Meta Quest & PSVR)

Güncellendi on
Cold VR Promotional Art

Odadaki sıcaklık, soğuk bir Salı sabahında Kuzey Kutbu’ndan daha soğuk olabilir, ama size bir şey söyleyeyim: kanım kaynar sıcak ve ben, zaman gibi düşük olan bir şeyin beni o lanet vücut saatini atmaktan alıkoymasına izin vermeyeceğim. Geçmişteki Freddy Mercury’yi alıntılayarak, “İki yüz dereceyim, bu yüzden beni Bay Fahrenheit olarak adlandırıyorlar — ışık hızıyla seyahat ediyorum.” Ve ben seyahat ediyorum, ışık hızıyla, çünkü eğer yapmazsam, etrafımdaki düşmanlar daha hızlı olacaklar ve bu da onların beni vurmasına neden olacak. Soğuk VR‘de, odadaki en güçlü silahşor olmanız önemli değil; önemli olan, hareket etmeyi sürdürme kapasitenize sahip olmanız – hatta ter dökerek bile.

Eğer CRANK filmine bakmışsan, Soğuk VR nasıl bir anlatı sunduğunu probably bilirsin. Ve, eğer görmemişsen, o zaman sadece bu kadarını bil ki: Bu, bir adamın kalp atış hızını artırmak için yaptığı bir macera. Film, Soğuk VR gibi, size kalan süreyi en iyi şekilde kullanmanızı istiyor. Bu özel senaryoda ise, kalp atış hızınızın düşmesine endişelenmenize gerek yok; aksine, eylemlerinizin hızına dikkat etmeniz gerekiyor, çünkü yavaş giderseniz, düşman daha hızlı tepki verecektir. Bunu, Soğuk VR için bir tür Tavşan ve Kaplumbağa masalı olarak düşünün, sadece bu sefer, kaplumbağa daha çok ölecektir. Yarışmaya başlamadan önce size bir ipucu: kaplumbağa olma.

Ol Tavşan

Açık geçit alanı (Soğuk VR)

Soğuk VR, dışarıdan bakıldığında, anlaşılması çok zor gibi görünmüyor. Kabaca, oyun biraz Superhot gibi – bir diğer mermi sürücüsü sanat eseri, hızlı oyun ve taktiksel nişan alma odaklı. Ancak, Superhot vurduğu darbeleri geri çeker ve kullanıcıların savaş alanını önceden analiz etmelerine izin verirken, Soğuk VR oyuncunun gözünü kırpmadan hikayeyi kontrol etme yeteneğine güveniyor. Örneğin, eğer yavaş giderseniz, etrafınızdaki dünya ve onun sakinleri kendi hareketlerini hızlandırma fırsatı bulacaklar ve biraz çaba harcayarak, kendi kendi kabarcığınızla bedeninizin kemik iliği arasında bulunan perdeyi delebilirler.

Herhangi bir oyun gibi, sürekli değişen ve size yenilerini sunan bir ortam sunarken, Soğuk VR size zamanınızı en iyi şekilde kullanmanızı istiyor. Bu hızlı yaklaşım nedeniyle, birçok avantajınız olsa da, her zaman ne yaptığınızı veya neye nişan aldığınızı bilmezsiniz. Ama bu, mesele değil, çünkü eğer koşuyor ve vuruyorsan, hangi hedefe nişan aldığın veya hangi yöne gidiyorsan, bir şeyler yapıyorsun demektir. Bu, oyunun seni elinden tutmaması ve sana fazla zaman harcatmamasıdır.

Adın Bond

Savaş karşılaşması (Soğuk VR)

Soğuk VR, sizi bir James Bond gibi, dünyayı kurtarmak için gerekli tüm beceri ve deneyime sahip biri olarak görüyor. Bu, elbette, her günkü bir casus misyonu değil; içinde kokteyl barları veya yaşlı bir adamın kibirli monologları yok. Hayır, bu, adrenalin dolu bir festival, çevresel tehlikeler, lazer ışınlarıyla dolu odalar ve size zaman tanımadan size saldıracak düşmanlar sunuyor. Bu, diğer evrendeki bir yürüyüş değil. Bu, biraz daha iyi bir tanım için, “cesaretin yoksa sus” türünden bir şey – ve tek amacı, seni terleterek ve seni dans pistesinde çılgına dönüştürmektir.

Soğuk VR sunmakta olduğu siberpunk dünyası, renkli aletlerle ve diğer unsurlarla dolu, şık ve stil sahibi. Elbette, bu, çok şey – özellikle de sonsuz sayıda asker ve mermi yağmuruyla savaşırken – ama bu, biraz sorun, ve bu sorun, inanılmaz bir savaş deneyimiyle örtülüyor. Bunu, Superhot gibi bir oyunun ruhsal halefi olarak düşünmek mümkün – ama kendi kimliği ve savaş deneyimiyle, sadece eski bir arkadaşa bir aşk mektubu değil.

Sıcak ve Soğuk

Arka oda seviyesi (Soğuk VR)

Savaş, oyunun merkezi unsuru, güzel bir şekilde akıyor ve ilk düşüncelerime göre o kadar kötü değil. İtiraf ediyorum, çok şey aynı anda gerçekleşirken, bazı şeylerin kasıtlı olarak karmaşık olup olmadığını veya oyunun sizin hızlı tempoya yetişmeye çalışıp çalışmadığını belirlemek zor. Yine de, şikayetçi değilim, çünkü oyun, değişken tempolu savaş deneyimi sunuyor ve 40 seviye, çeşitli silahlar ve size diğer oyuncularla savaşma fırsatı veren bir arka oda sunuyor. Bunların kombinasyonu, iyi bir seçenek yelpazesi sunuyor ve bu, VR oyunları genellikle konsol oyunlarına göre daha kısa bir raf ömrüne sahip olduğu için harika.

Soğuk VR‘de sevdiğim bir diğer şey, farklı seçenekler sunması. İtiraf ediyorum, dünyanın ağırlığını omuzlarımda hissetmedim, ama farklı bir oyun stili denemek için geri dönebilmem yeterli bir teşviktı. Bunu tekrar yapar mıydım? Mutlaka, belki de birkaç kalp-damar sınıfına gitmem gerektiği için.

Sonuç

Manzara seviyesi (Soğuk VR)

Soğuk VR, hızlı, mermi dolu senaryolar sunuyor ve bu, biraz karmaşık ve göz yorucu olsa da, sizi saatlerce terleterek ve ağlatarak tutabilir. Bu, Superhot gibi bir oyunun ruhsal halefi – ama kendi kimliği ve savaş deneyimiyle, sadece eski bir arkadaşa bir aşk mektubu değil. Bu nedenle, hak ettiği tüm oyelere layık olduğunu düşünüyorum.

Konuyu kısa kesmek gerekirse, eğer bir sonraki jimnastik seansını atlayıp evinizin konforunda bir kalp-damar macerasına çıkmak istiyorsan, Soğuk VR‘ye katılman daha iyi olabilir. Elbette, bazı alanlarda ılık, ama benzer bir şey arıyorsan, bunu değiştirmek için bir neden yok. Bu nedenle, bir soğuk içki istiyorsan, Soğuk VR‘yi denemelisin. Evet, bu berbat şaka için kendimi nefret ediyorum.

Soğuk VR İncelemesi (Meta Quest & PSVR)

John Wick'e Frostbite Olsa

Soğuk VR, cennet gibi bir mermi renderleme arka odaları ve şeytani bir savaş mekanikleri sunuyor. Hızlı, kaotik ve çok cool. Şaka amaçlı.

Jord, gaming.net'te geçici Takım Lideri olarak görev yapıyor. Daily listicle'larında gevezelik yapıyor değilse, muhtemelen fantezi romanları yazıyor veya Game Pass'ten uyuyan indie'leri kazıyordur.