İncelemeler
Cold VR İncelemesi (Meta Quest & PSVR)
Odadaki sıcaklık, çıtır bir Salı sabahında Kuzey Kutup Dairesi’nden daha soğuk olabilir, ama size bir şey söyleyeyim: kanım kaynama noktasında ve zaman gibi aşağılık bir şeyin o lanet vücut saatimin atmasını engellemesine izin vermeyeceğim. Rahmetli Freddy Mercury’nin dediği gibi, “Ben iki yüz dereceyim, bu yüzden bana Bay Fahrenheit diyorlar — ışık hızında seyahat ediyorum.” Ve ediyorum. Ben ışık hızında seyahat ediyorum, çünkü etmezsem, etrafımdaki düşmanlar kendileri daha hızlı hale gelecek ve bu da mermilerin kirpiklerimin tüylerini sıyırmaktansa beni delme olasılığını artıracak. Cold VR‘de odadaki en güçlü silahşör olup olmamam önemli değil; önemli olan, ter dökmek anlamına gelse bile, hareket etmeye devam etme zihinsel kapasitesine sahip olmam. Eğer CRANK filmini gördüyseniz, muhtemelen Cold VR‘ın hikayesini nasıl şekillendirdiğine aşina olacaksınız. Ve eğer Jason Statham’ın o aksiyon filmini görmediyseniz, şunu bilin yeter: Bu, ölümüne bir adamın adrenalin dolu bir kalbin fethiyle ilgili. Film, tıpkı Cold VR gibi, elinizde kalan zamanla idare etmekle ilgili. Ancak bu özel senaryoda, kalp atış hızınızın ölümcül seviyelere düşmesinden endişelenmenize gerek yok; tam tersine, eylemlerinizin hızından endişe etmelisiniz, çünkü ne kadar yavaş giderseniz, düşman saldırılarınıza o kadar hızlı tepki verecektir. Bunu, Kaplumbağa ile Tavşan’a yazılmış bir VR aşk mektubu olarak düşünün, ancak bu durumda, ter bile dökmeden ölme ihtimali daha yüksek olan kaplumbağadır. Yarışa başlamadan önce bir ipucu: kaplumbağa olmayın.
Tavşan Olun
Dışarıdan bakıldığında, Cold VR çözülmesi o kadar da zor görünmüyor. Özetle, oyun bir ölçüde, Superhot‘a yazılmış bir aşk mektubu — yoğun oynanışa ve taktiksel keskin nişancılığa odaklanan bir başka mermi odaklı sanat eseri. Ancak, Superhot yumruklarını çeker ve kullanıcıların çatışmaya atılmadan önce savaş alanını dikkatlice analiz etmesine izin verirken, Cold VR bunun yerine oyuncunun gözünü kırpmadan hikayeyi kontrol etme yeteneğine güveniyor. Örneğin, temponuzu yavaşlatırsanız, etrafınızdaki dünya ve sakinleri kendi hareketlerini hızlandırma ve biraz çabayla, kendi kendine şişirilmiş balonunuz ile vücudunuzun kemik iliği arasındaki perdeyi delme fırsatı bulacaktır. Sürekli evrimleşen ve üstesinden gelmeniz için yeni düşmanlar türeten bir ortam için kırmızı halıyı seren herhangi bir oyunda olduğu gibi, Cold VR da az çok en iyi sonucu sağlamak için zamanınızdan tam olarak yararlanmanızı istiyor. Almak zorunda olduğunuz bu hızlı tempolu yaklaşım nedeniyle, bunu yapmanın sayısız avantajı olsa da, her zaman ne yaptığınızı — hatta neye ateş ettiğinizi bile — her zaman bilmiyorsunuz. Ama görünüşe göre bu konu dışı, çünkü eğer koşuyor ve ateş ediyorsanız, hedefiniz veya nişan aldığınız şey ne olursa olsun, bir şeyi doğru yapıyorsunuz demektir. Yeterince adil. Lafı dolandırmayan girişi ve çok fazla zamanınızı elinizden tutarak geçirmemesini takdir ediyorum.
Adım Bond
Cold VR, sizi bir ölçüde dünyanın ağırlığının üstesinden gelmek için gerekli tüm beceri ve deneyime sahip, güçlendirilmiş bir James Bond olarak hayal ediyor. Şunu söylemek yeterli ki, bu günlük bir casusluk görevi değil; içinde martini barları veya bilge bir ihtiyarın ukalaca monoloğu yok. Hayır, bu, çevresel tehlikeler, lazer ışınları ateşleyen odalarla tıka basa dolu odalar ve size taktiksel yeteneklerini alt etmeniz için sadece yeterli zaman vermektense size acı çektirmeyi tercih edecek sürekli akan bir düşman kalabalığı üreten, dopingli bir adrenalin şöleni. Bu temelde, alternatif bir evrende bulacağınız türden bir parkta yürüyüş değil. Daha iyi bir tanım eksikliğinden, bu bir “ya harekete geç ya da kapa çenen” çilesi — ve tek amacı sizi terletmek ve dans pistinde kargaşa yaratmanızı sağlamak. Cold VR‘ın siberpunk kaydırağında sunduğu dünya, şık, stil sahibi ve değneğinizi sokabileceğiniz renkli alet edevat ve diğer element tasarımlarla dolu. Kuşkusuz, kavraması çok şey var (özellikle de sonsuz mermi esintileri ve görünüşte sonsuz sayıda asker projeksiyonuyla uğraşırken) — ama bu, saçma derecede sürükleyici bir dövüş deneyimi tarafından genellikle gölgede bırakılan küçük bir sorun. Bunun rahatlatıcı bir çiftlik simülasyon RPG’sine benzediğini söylemek saçma bir iddia olurdu. Oh hayır, Cold VR, doğal olarak ayaklarınızı uzatıp şömine başında sıcak bir sıcak çikolata eşliğinde sohbet edeceğiniz türden bir VR oyunu değil. Ve evet, bu gerçeği beyninize çakmak için her fırsatı değerlendiriyorum.
Sıcak & Soğuk
Tüm oyunun birincil odak noktası olarak hizmet eden dövüş akıcı ilerliyor ve başlangıçta düşündüğüm kadar kötü değil. İtiraf ediyorum, aynı anda çok fazla olay gerçekleştiğinden, bazı şeylerin kasıtlı olarak karmaşık olup olmadığına veya oyunun hızlı tempolu programınıza ayak uydurmakta zorlanıp zorlanmadığına karar vermek genellikle zor. Yine, çok fazla şikayet edemem, çünkü oyun değişken temposunu, sağlam bir seviye koleksiyonu (bu arada toplamda 40 tane var), menzilli silahlar ve oyuncuların cesur labirent benzeri alanlara girip diğer rakiplere karşı metanetlerini test edebilecekleri bir backrooms bölümüyle telafi ediyor. Hepsi bir araya geldiğinde, burada seçebileceğiniz iyi bir çeşitlilik var, ki bu harika, çünkü çoğu VR girişimi genellikle konsol kökenli olanlardan daha kısa bir raf ömrüne sahip oluyor. Cold VR hakkında sevdiğim bir şey daha var — ve o da yolculuk boyunca çeşitli seçimleri takip edebilmeniz. İtiraf etmeliyim ki, dünyanın ağırlığının omuzlarımda olduğunu hiç hissetmedim, ancak her bölümde farklı bir oynanış tarzını keşfetmek için kökene dönebilmem, benim için o ineği son damlasına kadar sağmam için yeterli bir teşvikti. Hepsini tekrar yapar mıyım? Kesinlikle, tabii belki de nefesimi tuttuktan ve yerel spor salonundaki birkaç kardiyo dersine katıldıktan sonra.
Hüküm
Cold VR, gözle görülür şekilde karmaşık ve çıplak göze biraz bunaltıcı olsa da, sizi saatler boyunca ter ve gözyaşı döktürmeye devam etme kapasitesine sahip, hızlı tempolu, mermi odaklı senaryolardan oluşan yürek çarpıntısı yaratan bir ağ üretiyor. Bu, hiç sahip olmadığımız Superhot‘ın manevi halefi gibi — bir zamanlar en çok aranan bullet hell’i olarak damgalanmış bir VR mücevheri. Ancak, kendi kimlik markası ve hem sürükleyici hem de davetkar taze bir dövüş deneyimiyle, eski bir dost için yazılmış sıradan bir aşk mektubundan çok daha fazlası. Ve sadece bu nedenle, hak ettiği kadar çok oyu vermeye hazırım. Uzun lafın kısası, bir sonraki spor salonu seansınızı atlayıp kendi evinizin konforundan kardiyo odaklı bir yolculuğa çıkmayı tercih edecekseniz, bu buz gibi mermi ve pus diyarındaki çatışmaya katılmak daha iyi olabilir. Elbette birkaç alanda ılık, ama benzer tatta başka bir şeyle değiştirmek isteyeceğiniz derecede değil. Öyleyse, eğer kendinizi buz gibi bir şey için can atarken bulursanız, Cold VR‘ı hala buzda dururken kapmanızı öneririm. Ve evet, o korkunç kelime oyunu için kendimden nefret ediyorum.
Cold VR İncelemesi (Meta Quest & PSVR)
If John Wick Had Frostbite
Cold VR packs one hell of a punch with its vast collection of bullet-rendering backrooms and devilishly slick combat mechanics. It’s quick, chaotic, and oh-so cool. Pun intended.