İncelemeler
Chop Chop Inc. İnceleme (PC)
Eğer o ahşap bilgisayarın nereden geldiğini merak ediyorsanız, size temin ederim ki bunu bir zanaatkar değil, bir ağaç cerrahı yapmıştır ve ormanı yok etmek ve bir imparatorluk kurmak istemiştir. Ortalama insana göre aynı yaratılış anlamsız bir cihaz gibi görünür ve hiçbir gerçek değeri yoktur. Fakat onun zihninde, onu kovduğu şirket için bir darbe olarak görür. En azından, herkes böyle olduğuna inanır. Bu noktada, hiç kimse gerçekten soru sormaz. İnsansız hava aracı, saçma bir şekilde kötü ahşap heykellerle gelir ve genel halk sadece kabul eder.
Bana göre, A Game About Chopping Trees , NullRef Entertainment’ın Chop Chop Inc. için beni hazırlamıştır. Bir ağaçları kesme dünyasında saatlerce vakit geçirdiğimi düşünürsek, eğitim tekerlekleri parçalanmış ve yıldızlar mucizevi bir şekilde hizalanmıştır. Bir ay içinde ikinci kez, görev beni diğer bir saçma sınırsız macera için çağırmıştır. Yine, bir baltayla, bir ormanla ve kan, ter ve gözyaşıyla bile olsa en sıkıcı işleri değerli kılma fırsatıyla karşılaşıyorum.

Chop Chop Inc.’e girmeden önce, ona bazı krediler vermek zorundayım. A Game About Chopping Trees’den farklı olarak, ortalama bir iş simülatöründen çok daha fazlasını sunar. Hala aynı spektrumda ve aynı şemaya sahiptir, ancak bir ritim tabanlı yemek simülatörü gibi niş bir alandadır. Fakat, Chop Chop Inc.’in boş bir tuvale ne kadar çok şey sığdırabildiğine gerçekten şaşırdım. Ağaçları kesmek ve keresteleri istiflemek bir şeydi, ancak daha fazlasını sunuyordu. Basit bir tasarımının altında, ağırlığı vardı.
Chop Chop Inc. sadece bir ağaca baltayla vurmak olsaydı, muhtemelen ilk kesilen ağaçtan önce bırakırdım. Ancak bana sadece ağaçları kesmek ve keresteleri istiflemek dışında çok daha fazlasını sundu. Örneğin, ahşabı kullanma ve çeşitli dekoratif eşyalar yapma fırsatı verdi. A Game About Chopping Trees’den daha fazlasını yapabildim. Köprüler inşa edebildim, dünyayı genişletebildim ve hatta bir yerleşim yerine giderek eski binaları restore edebildim, potansiyel müşterilerle tanışabildim ve bir su samuruyla garip bir şekilde şiirsel bir sohbet yapabildim.

Chop Chop Inc.’i anlamak on beş dakikadan az sürdü. Bir baltayla ve yaratıcı olasılıkların bir defteriyle, beni çeşitli şekillerde ve boyutlarda ağaçlarla dolu bir ormana soktu. Bir kağıt inceliğindeki bir hikaye vardı, ancak anlamak için fazla bir şey söylemedi. Bir eski mobilya mağazası çalışanın, işini kaybetmesinin ardından kendi girişimini başlattığını anladım. Orada, bir ahşap imparatorluğu inşa etmek için necessary olan her şeyi yapmak zorundaydım.
A Game About Chopping Trees’in problemi, sadece ağaçları kesmeme izin vermesiydi. Chop Chop Inc.’de ise her zaman bir şeyler yapmak için bir şeyler vardı. Tabii ki, experience’in çoğu, ağaçları kesmek ve keresteleri toplamakla geçti. Ancak, keresteleri depoladıktan sonra, fırsatlar devam etti. Katalog sayfaları doldu ve yaratıcı fikirlerle dolu oldu. Bir nesne yapabilir, yerel topluluğa gönderebilirdim. Süreç tekrarlanırdı ve tekrar bir şeyler yapardım.

Chop Chop Inc.’in çekirdeğinde ne kadar çok içerik olduğunu görmek, onu bir core sim ile karşılaştırmak için bir hakaret gibi geliyor. Tabii ki, aynı oyun mekaniklerine sahip ve bir sonu veya amacı olmayan bir döngü var. Ancak, NullRef Entertainment, uzun süreli bir hissi korumak için çok şey yapıyor. Sözleşmeler, dünya inşa etme görevleri, karakterler, sınırsız crafting tarifleri ve güncellemeler var.
Tabii ki, hala basit bir oyun var ve temel olarak bir terapi ilacı. Ancak oynamak hoş ve her core oyunun sahip olduğu unsurları içeriyor. Buna göre, sevilecek veya nefret edilecek bir oyun var. A Game About Chopping Trees’i geçin.
Sonuç

Chop Chop Inc. eğlence dünyasında bir diken değil. Aksine, ahşap biyomunda çok şey sunan, mini oyunlar, görevler, dünya şekillendirme olayları ve komik şakalar içeren bir experience. Daha iyi bir tanım yapamıyorum, ancak uzun vadede beklentilerini aşan bir experience. Hala basit bir iş, ancak gerekli olanın çok daha fazlasını sunuyor. Bu nedenle, bir zafer olarak görüyorum.