Yorumları
Call of Duty Zombies İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)
düşündüğümde Görev Çağrısı: ZombilerAklıma kötü ekip çalışması, acımasız saldırılar, yıkılan binalar ve Elena Siegman geliyor. 155Aklıma Wonder Weapons, derme çatma yamalar, ölümcül çığlıklar ve beceriksizliğin sonucu olarak paramparça edilmeden önce son dileklerini tekrarlayan arkadaşlar geliyor. Sanırım, aklıma bunlar geldiğinde... Zombiler, Ben bunu mutlaka tereyağı gibi akıcı oynanış ve Blade tarzı gösterişli aksiyonla ilişkilendirmiyorum; daha çok özensiz koordinasyon, son çare çabaları, hayalperestlik ve saf, disiplinsiz bir kaosla ilişkilendiriyorum. Hiçbir şekilde ölümsüzleri katletmenin inceliğine dair iyi düzenlenmiş bir aşk mektubu değil; aksine, her türlü ayrıntıdan yoksun, kanlı bir parşömen parçasına karalanmış bir mesaj. Dağınık, cesur ve garip bir şekilde, çok fazla anlam ifade etmese bile okuması aptalca derecede eğlenceli.
Zombies En gelişmiş birinci şahıs eklentilerinden biri olma konusunda gurur duyulacak bir geçmişe sahiptir. Call of Duty, dönem. Elbette, eğer gösterişli numaraları ve kule savunma benzeri unsurları olmasaydı, onu sıradan bir zombi oyununun kopyası olarak benzersiz bir deneyim olarak nitelendirmezdiniz. Ancak Zombies Bu ucuz bir para tuzağı değil; yakında yaşayanlar yerine ölülere kurşun sıkmayı tercih edecekler için sağlam bir alternatif. Hala çok önemli. Call of DutyAma aynı zamanda kendi şartlarında işleyen, kendine özgü oyun tarzı ve dünya inşasıyla kendi yarattığı dağın iki muzaffer kazığı gibi duran bağımsız bir varlık. Tartışmalı bir konu, doğru, ama burada üzerinde hemfikir olunabilecek bir şey var: yok Call of Duty Zombiler olmadan. Hatta, fıstık ezmesi ve reçelin reçelsiz hali gibi olurdu - ya da buna benzer bir şey.

Burada ince bir çizgi var. Kara Operasyonlar altın çağı Zombies ve serinin sonraki yıllarında aynı ateşi canlı tutma girişimleri. Seri, ilk çıkışından beri belirsiz bir şekilde tanıdık bir formatı korumuş olsa da, zamanın yükselişine ayak uydurma çabasıyla hem oynanış hem de genel performans alanlarında bir sürü değişiklik geçirdi. Bir yandan, şunlara sahipsiniz: orijinal Enkarnasyon—kaos ve kör savaşlarla boğuşmaya rağmen, zorlukların ve hayal kırıklıklarının çoğu zaman bir tatmin ve doyum duygusuyla karşılandığı bir aşama. Öte yandan, dürüst olmak gerekirse, daha yeni versiyonlar da var. inşa etmek Orijinal oyunun zayıf yönlerine odaklanıyor, ancak eski tarz özelliklerden ve akılda kalıcı seviye tasarımlarından mahrum kalma pahasına. İşte tam bu noktada, ikisinin arasında gidip geliyorum.
Özetle, dizi olarak, Zombies Birbirinden farklı, beyin parçalayan müttefiklerden oluşan bir grupla oynamak her zaman muazzam bir eğlence olmuştur. İmza niteliğindeki kule savunma mekaniklerinin yanı sıra (ki hakkını vermek gerekirse, ilk çıkışından bu yana büyük ilerleme kaydetti), her yeni oyun bolca fantastik harita, silah ve düşman da getirdi. Hikayeler ise, neyse... etli Ve en hafif tabirle unutulabilir. Ama sonra, bana bu diziye gönül vermiş bir hayran gösterin. Zombies Hikaye kurgusu için, yalan söyleyeni seve seve işaret ederim. Açıkçası, ana seri oyunlar ve kampanyalar ile çevrimiçi çok oyunculu mod arasındaki orta nokta için de durum aynı. Ama bu başka bir zamanın konusu ve ayrıca açmaktansa bir kenara bırakmayı tercih edeceğim bir konu.

Her ne kadar Zombies Son on iki on yılda bir sürü farklı olay örgüsü ören bu seri, gelecekteki bölümlerde daha derin sulara doğru genişlemesi için hala çok yer var. Ve eğer bir şey varsa, Call of Duty Serinin bilinen özelliklerinden biri de, mevcut temel yapısına yeni katmanlar eklemesi; örneğin yeni silahlar, haritalar ve eşyaları ve oyun öncesi teçhizatları kişiselleştirme fırsatları sunmasıdır. Ayrıca, aynı zamanda... gerek Çok fazla iyileştirme gerektiren bir oyun değil, ayrıca yeni oyuncuları ilk kez ziyaret etmeye ikna etmek için açıklamaya da ihtiyaç duymuyor. Kendi içinde bütünlük arz eden bir oyun ve neyse ki, yüksekten bakan olay örgüsü veya karakter gelişimi içermiyor - ki bu da başlı başına bir avantaj.
Yukarıda belirtilenlerin hepsiyle birlikte, Zombies harika bir ek özellik sağlar Call of Duty's Sadık bir seri. Kabul edelim, mükemmel bir zombi temalı seri değil, ancak sık sık gelen güncellemeleri, silah modifikasyonları, haritaları ve mevsimlik etkinlikleriyle bolca eğlence ve heyecan verici içerik sunan, geniş bir platforma sahip bir oyun. Tüm zamanların en iyi zombi oyunu mu? Hayır. Ancak, en popüler oyunlardan biri ve her geçen bölümle aldığı evrensel beğeniyi göz önünde bulundurursak, bunun nedenini anlamak oldukça kolay.
Karar

Görev Çağrısı: Zombiler Oyun, kendine özgü kule savunma sistemi ve kaotik ilerleme unsurlarıyla, yeni başlayan birinci şahıs kıyamet sonrası nişancı oyunları için zorlu bir ölçüt belirleyerek, hem son derece eğlenceli hem de zamansız bir yapıya sahip. Soru şu ki, yapabilmek Activision mevcut formülü geliştirecek mi, yoksa stüdyo tahmin edilebilir ama son derece keyifli bölümlerden oluşan deneyimler yaratma konusundaki doğal yeteneğiyle yetinmeye devam mı edecek? Her iki durumda da, burada gün gibi açık olan bir şey var: zombiler hiçbir yere gitmiyor. Çünkü dürüst olmak gerekirse, Call of Duty oyun olmadan Zombies Bu mod, paraşütsüz bir paraşütçüye benziyor. Bunu yorumlamayı size bırakıyoruz.
Elbette, eğer bu konuda bilgi sahibi değilseniz Zombiler destanı Eğer kıyametin heyecanını ve coşkusunu bizzat yaşamak istiyorsanız, o zaman kendi kendine yeten bir sığınağa girmeyi düşünmelisiniz. Call of Duty Zombileri: Kronikleri Neyse ki, serinin tüm önemli oyunlarının yeniden düzenlenmiş sürümlerini, haritaları, silahları ve karakterleri içeren DLC de mevcut. Daha da iyisi, hangisini seçeceğinize karar veremediyseniz—Call of Duty ya da onun Zombies Eğer hızlı tempolu kule savunma oyunlarına ve taktiksel savaşlara tutkunsanız, bu etten yoksun ölümsüzler serisinde istediğiniz ve özlediğiniz hemen hemen her şeyi bulabilirsiniz.
Call of Duty Zombies İncelemesi (Xbox, PlayStation ve PC)
Mide bulandırıcı derecede iyi
Görev Çağrısı: Zombiler Oyun, kendine özgü kule savunma sistemi ve kaotik ilerleme unsurlarıyla, yeni başlayan birinci şahıs kıyamet sonrası nişancı oyunları için zorlu bir ölçüt belirleyerek, hem son derece eğlenceli hem de zamansız bir yapıya sahip. Soru şu ki, yapabilmek Activision mevcut formülü geliştirecek mi, yoksa stüdyo tahmin edilebilir ancak son derece keyifli bölümlerden oluşan dizi deneyimleri yaratma konusundaki doğal yeteneğiyle yetinmeye devam mı edecek?