İncelemeler

Between Horizons İnceleme (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Uzayda几乎 her şey yanlış gidebilir, özellikle de onlarca yıl boyunca bir gemide mahsur kaldığınızda. Bu garip kavram, çoğu geliştirici için bir ışık kaynağı gibi çekici geliyor. Belki de bu, temsil ettiği geniş olgu nedeniyle oyun stüdyolarını uzayda ortaya çıkan tuhaf olaylara çekiyor. Ya da belki de Neuromancer lançesinin, noir ile bilim kurguyu bir araya getiren ve büyük bir keşif olan eureka anını getirdi.

Her ne nedenle olursa olsun, bu melez tür, DigiTales Interactive için denenmiş ve test edilmiş bir formüldür. Their önceki başlığı, Lacuna, bize dedektif noir bilim kurgu türünü tanıttı ve bu türde herhangi bir oyun için öncülük etti. Oyun, ideal olarak siberpunk dedektif arketipini kullanıyor ve bir cinayet gizemini çözmeniz gerekiyor.

Şimdi, Between Horizons Lacuna‘nın bayrağını devralıyor ve ilk insan nesli gemisinde geçiyor. Geriye bakıldığında, oyun önceki oyunla paralellikler çiziyor ve pixel-sanat grafikleri ve ışık efektleri ile noir atmosferi artırıyor. Ancak oyun hype’e yaşayabiliyor mu, yoksa Zephyr gemisi çakılıyor mu? Bunu aşağıda Between Horizons incelememizde öğreneceğiz.

Tüm Yolcular Gemide!

Zephyr

Elon Musk’un insanlığın Mars’a bir koloni kurma isteğini hatırlayın. Absurd gibi gelse de, bu, ilk insanın ayda yürümesi gibi biraz mümkün. Ancak bizim kahramanımız Stella için bu gerçeklik. Between Horizons, bir topluluğun Dünya’yı terk ederek başka bir yıldıza gitmesini anlatıyor. Topluluğun neden başka bir gezegene gittiğine dair bir geçmiş hikayesi yok, ancak belki de insanlık sonunda Dünya’yı sınırına kadar itti. Şimdi, bir sonraki gezegene gidiyorlar.

Eurus d, Dünya’dan birkaç ışık yılı uzaklıkta olan bir başka yaşanabilir gezegen. 1300 insan, “ikinci sepetteki tek yumurtalar” olarak adlandırılan Zephyr gemisine binerek bu gezegene doğru yola çıkıyor. İdeal olarak, Dünya’nın yaşanabilir durumu azalmaya devam ediyor ve Zephyr’lilerin görevi, uygarlıkların gezegenler arası atlayabileceği bir misyonu tamamlamak. Ancak 33 yıl süren uzay yolculuğundan sonra, komplo teorileri her köşede ortaya çıkıyor. Şansımıza, gemide inatçı Stella var. Babasının aniden ölümü之后, Stella güvenlik şefi rolünü devralıyor. Rolünüz, insanların gemideki görevlerini erfolgreich bir şekilde tamamlamalarını sağlamak.

Oyun, ilk birkaç dakikada geçmişini anlatıyor ve insanlığın kurtuluşuna doğru giden bir hikaye çiziyor. Geriye kalan hikaye, genellikle ilginç karakterler arasındaki diyaloglar aracılığıyla anlatılıyor. Hafifçe, oyun Among Us benzeri bir yaklaşım sunuyor, ancak daha iyi karakter yaratımı ile. Suçluları veya daha doğrusu, geminin görevini tehlikeye atan sahtekarları bulmanız gerekiyor.

Ayrıca, oyunun genel hikayesinin ötesinde, kişisel özgürlük ve kuşaklararası sorumluluk gibi alt temalar içeriyor.

Kozmosu Çözme

Between Horizons Tutorial between William and Stella

Between Horizons size elini tutuyor. Bir çocuk gibi, annesi her zaman nasıl zarar görmemek için uyarıyor. İlk olarak, öğreticiler size gemiyi gezdirmenize yardımcı oluyor. Ancak daha sonra, oyun size çok fazla bilgi veriyor ve bu, duyusal bir aşırı yüklemeye neden olabilir. Geliştiricilerin bunu gerekli gördüğünü anlamak zor, çünkü oyuncomplex değil.

Her şekilde, güvenlik şefi olarak, geminin yarı açık dünyasında çok zaman harcayacaksınız. Gemiyi bir halka gibi tasarlanmış ve lineer bir yönde yürüdükçe, aynı yere geri dönebilirsiniz. Şansınıza, hızlı seyahat erişiminiz var. Ancak, seçtiğiniz alana değil de genel bir alana bırakıldığınız durumlar olabilir.

Stella, bir Kişisel Dijital Asistan ile donatılmıştır. Oyun sırasında önceki konuşmaları ve devam eden görevleri gözden geçirmek için her zaman erişebilirsiniz. PDA, endişeli vatandaşlar tarafından bulunan notları da gösteriyor. Bunlar, ideal olarak, bulmacanın parçaları. ipuçları gerçekten zor değil, sadece doğrudan mesajları yorumlamanız gerekiyor. PDA’dan, topladığınız kanıtlara dayanarak personelin nerede olduğunu sorgulayabilirsiniz. Among Us benzeri bir his veriyor. Ancak, bu aracın tasarımı biraz sıkıcı hissediyor.

Stella’nın Dedektiflik Maceraları

Bir dedektiflik macerası olarak, Between Horizons hikaye anlatımı, dedektiflik ve keşif oyunlarını birleştiriyor. Bulmaca çözme ve karar verme de temel oyun mekanikleri. Stella, gemide dolaşabilir ve diğer karakterlerle etkileşime girebilir, komplo teorilerini ortaya çıkarabilir. Ancak Lacuna‘nın aksine, karakterler biraz sıradan. Ne demek istediğimi anlatayım, karakterler oyunu canlandırmıyor. Karakterler arasındaki diyaloglar yarım yamalak ve ilgisiz sözler içeriyor. Bu, Lacuna‘nın aksine, çok yazık. Lacuna oyununda oyunun atmosferi çok iyiydi.

Bunun dışında, her karakter oyunun derinliğini artırıyor, kendi sırları ve motivasyonları ile. Ayrıca, dallanmış hikayeler oyunun derinliğini artırıyor.

Ancak, Between Horizons Lacuna‘dan daha büyük bir alanı ve daha fazla karakteri keşfetmeyi amaçlıyor. Bu, çeşitlilik ekliyor. Ayrıca, seçim tabanlı oyun mekanikleri ile ilerlemeniz gerekiyor. Oyun, seçimlerinizin sonuçlarını hissetmenizi sağlıyor. Bir kez seçimi yaptığınızda, geri dönemezsiniz. Oyun, diyalog seçimleri için bir zamanlayıcı ile daha da ilginç hale geliyor. Zamanında seçim yapamazsanız, varsayılan bir seçim yapılır. Şansınıza, oyunun oto-kaydetme seçeneği size çok fazla tekrar oynama imkanı sunuyor.

Hatalı Abyss

Stella in Control Room

Oyunlarda, yeni bir oyunun çıkması heyecan verici olabilir, bir hazine sandığı açmak gibi. Ancak, geliştiricilerin yarattığı dünyalara daldığınızda, yüzey altında gizlenen sinir bozucu hatalarla karşılaşabilirsiniz. Bu hatalar, oyunun akışını bozabilir. Bunları görmezden gelemeyiz, ancak bir oyunu bu nedenle reddetmek doğru olmaz. Between Horizons hakkında konuşurken fazla sert olduğumu affedin. Ekranımsometimes titriyordu ve karakterim bir platformun kenarından aşağıya düşüp havada asılı kalıyordu. Bu, geliştiricilerin daha önce aynı yolu走muş olmasına rağmen, çok hayal kırıklığı.

İyi Yönler

Stella Between Horizons

Oyunun bıraktığı kötü tadı rağmen, görsel sunumu beğendim. Between Horizons‘un 2.5D piksel sanatı, retro estetiği ve modern tasarımları, noir atmosferini canlandırıyor. Oyunun sesleri, eylemleri destekleyen ve derinlemesine bir his veren bir şekilde sunuluyor. Ancak, Lacuna‘daki besteler kadar iyi değil.

Ayrıca, dallanmış hikayeler sayesinde oyun, alternatif sonlarla birlikte çok fazla tekrar oynama imkanı sunuyor. Oyunun gizemi, keşifleri teşvik ediyor ve çeşitli seviyeleri açıklamaya ve ipuçlarını keşfetmeye olanak sağlıyor. Ancak, oyunun gücü aynı zamanda bir zayıflık. Çok fazla ipucu, gezinmeyi bir kâbus haline getirebilir.

Sonuç

Stella talking to Noelia

Kısacası, Between Horizons umduğumuz gibi bir oyun değil. Hatalar ve diğer eksiklikler içeriyor. Ancak, atmosferi ve hikaye anlatımı mekanikleri sayesinde affedilebilir. Dedektif türünün fanatikleri için, bu, Cyberpunk uzayında bir yolculuk. Oyun, hatalarının düzeltilip yıldızların tekrar parlayacağı bir gelecekte daha iyi bir oyun olabilir.

Between Horizons İnceleme (PS5, PS4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox Series X|S)

Daha Fazla Kötüden İyi

Between Horizons yarı açık bir dünyada geçen bir dedektiflik macerası oyunu. Zephyr gemisinde geçiyor ve oyuncular, güvenlik şefi olarak Stella'nın rolünü üstleniyor. Oyuncular, geminin görevini tehlikeye atan bir dizi komplo teorisi çözmelidir. Oyun, bilim kurgu hikayesini ve bulmaca çözme mekanikleri sunuyor. Oyun, iddialı bir konsepti sunuyor, ancak takip edemiyor. Ancak, oyun, zengin bilim kurgu temalarını cesurca keşfediyor ve düşünceli oyun mekanikleri ile oyuncuları çekiyor.

Evans Karanja, bir video oyunu gazetecisi ve Gaming.net'te içerik yazarıdır. Burada oyun incelemeleri, özellikler, alışveriş rehberleri, öneriler ve PC ile büyük konsol platformlarındaki yeni sürümler hakkında yazılar yazmaktadır. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. He later moved on to Contra and other NES classics, sparking a lifelong passion for video games. Evans, okuyucuların yeni oyunlar keşfetmesine yardımcı olan oyuncuya odaklanan içerikler oluşturma konusunda uzmanlaşmıştır. Ayrıca Monopoly gibi masa oyunları, doğa yürüyüşleri ve F1 izlemekten hoşlanır.