Reviews
Badlands Crew İncelemesi (PC)
Bomber Crew‘ün yaratıcılarından, yepyeni bir sahaya—çarpık kumulların, kavurucu sıcak dalgalarının ve sol bacaklarını DIY vagon heykeltıraşlığı sanatına seve seve feda edecek umutsuz insanların tehlikeli takımadasına—hoş geldiniz. Gökyüzü devre dışı, çöl devrede, böylece bizi kitabın yeni bir bölümüne getiriyor—oynanış açısından önceki versiyonuna hâlâ biraz aşina olsa da, seçime dayalı anlatı yayları, sürekli gelişen gruplaşmalar ve kavgalar ve bir üs bileşenleri, şekillendirilebilir yetenekler, silahlar ve ekip üyeleri karatahtası gibi bir kamyon dolusu ek özellik tasarlayan bir bölüm. Oh, Bomber Crew artık geçmişte kaldı. Bundan sonra, eyere Badlands Crew‘i yerleştiriyoruz. Eğitimsiz bir göze, Badlands Crew muhtemelen Runner Duck‘ın kataloğundaki son bölümden çok da farklı görünmüyor. Ve bazı açılardan neredeyse aynı şeyi hissediyorum, çünkü oyunun büyük kısmı, Bomber Crew‘de olduğu gibi, gerçekten de şu temel kalıbı takip ediyor: bir gemide çeşitli rolleri üstlenecek bir ekip oluştur ve daha iyi silahlar, yükseltmeler ve yetenekler kazanmak için büyük bir kampanyaya giriş. Tüm bunlar hâlâ burada, sadece artık hava muharebesi sistemini benimsemiyor, daha ziyade, pervasız paralı askerlerin, öngörülemez hava koşullarının ve tekerleği yeniden icat etmeyi amaçlayan bir kıyamet sonrası malzeme hazinesinin çorak arazisi söz konusu. Badlands Crew hakkında daha fazlasını duymak mı istiyorsunuz? O halde haydi bu çatırdayan kemik torbasına tırmanalım ve çorak arazinin içine dalalım.
Çorak Arazinin İçine
Badlands Crew, açılış hedefi konusunda pek dolambaçlı yollara sapmıyor: bir araya gelmiş sürücü, mühendis ve topçu ekibi kurmak ve şiddetli haydutların kumullarda dolaştığı, kilometre taşlarının ancak ekipler hedeflerini yerine getirmek için birlikte çalıştığında aşılabildiği, kıyamet sonrası bir çorak arazinin bölgelerinin derinliklerine dalmak. Bomber Crew‘de olduğu gibi, buradaki zamanınız bir dizi görev arasında geçiş yaparak geçiyor ve her girdi, özel vagonunuzdaki üyelerden birine atanıyor. Kısacası, sürücü dünyada gezinmek için bir girdi gerektirir; mühendis düzeneği hızlıca tamir etmek için bir girdi gerektirir; topçular düşmanlarına saldırmak için bir girdi gerektirir; ve tıbbi personel—tahmin ettiğiniz gibi—yaralı ekip üyelerine bakmak için bir girdi gerektirir. Ve kısaca, sizin işiniz tüm bu topları aynı anda çevirmek. Runner Duck’ın önceki çalışmalarına aşina değilseniz, bu şeylerin çoğu kesinlikle size aynı anda üstesinden gelinmesi neredeyse imkansız gibi gelecektir. Neyse ki, iyi miktarda bir eğitim ve nispeten yeteneksiz bir yapay zekaya karşı dik bir mücadele ile, her geçen görevde çok daha kolaylaşıyor. Ancak, burada direksiyona geçmeden önce bilmeniz gereken birkaç alan var. Örneğin, sürüş—üzerinde tam kontrolünüz yok. Maalesef, yapay zeka Badlands Crew‘de yaptığınız çoğu şeyin kontrolünü üstleniyor ve girdilerinizi göz ardı edip eldeki görevden uzaklaşması nadir görülen bir durum değil. Ve bu üzücü, çünkü çok fazla kaydedilmemiş girdi ve haksız sonlar bazı sinir bozucu doruk noktalarına yol açabilir.
Bir Adım Önde
İyi haber şu ki, Badlands Crew gerçekten harika yapı taşları sunuyor; vagonunuza takabileceğiniz çok katmanlı tesisler ve diğer kullanışlı yükseltmeler dahil. Bomber Crew‘i zamanında eğlendirenlerin burada neden bahsettiğimizi biliyor olması gerektiğini düşünüyorum. Özelleştirilebilir bileşenler, silahlar ve araç parçalarının yanı sıra, oyuncular ekip üyelerinin yeteneklerini, rollerini ve hatta kıyafetlerini de ayarlayabilir. Bunlar mutlaka yeni özellikler değil, gerçi bu serinin önceki bölümlerine kıyasla burada çok daha karmaşıklar — ki bu harika, gerçekten. Araç üzerindeki kontrol eksikliği ve biraz düşük kaliteli yapay zeka sistemleri bir kenara bırakılırsa, Badlands Crew‘in çiğneyecek harika bir kampanyası var; meydan okuyucu olduğu kadar etkileyici de hissedilen uyumlu bir oyun tarzıyla. Ayrıca, yenilenmiş görsel arayüzü ve genel kalitesini artırmak için daha yüksek bir detay seviyesiyle, kesinlikle selefinden ve ondan önce çıkan Crew-benzeri bölümlerden çok daha fazlasını ifade ediyor. Kavramsal açıdan köklü bir farklılık göstermiyor, gerçi tanıdık iskelet yapısını daha geniş bir görsel-işitsel ve kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri yelpazesiyle yükseltmek için samimi bir çaba sarf ediyor. İkisi arasında daha iyi seçim olup olmadığına gelince, eh — bu bir tercih meselesine dönüşüyor. Çorak arazi veya gökyüzü manzarası — hâlâ aynı formül, ama farklı arazi ve ekip tabanlı sinerjilerle.
Hüküm
Badlands Crew, derinden kök salmış stratejik oyun tarzı, şekillendirilebilir anlatı yayları ve görünür bir özelleştirilebilir araç parçaları paletinin dahil edilmesiyle seriyi daha da heyecan verici bir yöne itiyor. Oyunun kapsamının Bomber Crew‘de gördüklerimizden köklü bir şekilde farklı olmadığını itiraf edeceğim. Bununla birlikte, çekirdeğinde daha fazla düşman, ortam ve kampanya bölümüyle, aynı zamanda eski versiyonunun sadece bir kopyası olmaktan da uzak. Serinin başlangıcından bu yana dev adımlar attığını söylemek doğru olmaz, ancak Badlands Crew onu, yeni ve heyecan verici bir bakış açısıyla incelik kazanmış bir formülle bir sonraki seviyeye taşıyor. Ve her şey göz önüne alındığında, bu çok önemli. Badlands Crew‘e hak ettiği ilgiyi göstermeniz için bir düzine veya daha fazla neden düşünebilirim, ancak bunu yaparak, onu ilk elden görme deneyimini körelteceğimi düşünüyorum. Kendi iki gözünüzle mutlaka görmeniz gereken o belirli vay faktörüne sahip olduğunu, hatta bağımsız oyunlara bakış açınızı değiştireceğini söylemeyeceğim. Ama şunu söyleyeceğim: eğer Bomber Crew‘den keyif aldıysanız, o zaman bu tekerleklerden tozu silkeleyip başlamaktan büyük olasılıkla zevk alacaksınız. Zorlayıcı, sürükleyici ve oh-çok bağımlılık yapıcı—o tatlı, tatlı kıyamet sonrası nektarı canınız çektiğinde bir şans vermeniz için üç neden.
Badlands Crew İncelemesi (PC)
Into the Wastelands
Badlands Crew makes a noticeable effort to lift the familiarity of the Bomber Crew flag with its own banner—a crest that, although unoriginal in regards to its design, dons the stripes of a better, cleaner, and more well-rounded experience.