Bizimle iletişime geçin

Yorumları

Avatar: Pandora'nın Sınırları İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna ve PC)

avatar fotoğrafı

Yayınlanan

 on

Avatar: Pandora'nın Sınırları İncelemesi

Gişe rekorları kıran film ve video oyunu uyarlamalarına gelince, stüdyoların oyunun her yönünü mükemmelliğe ulaştırması biraz zor oldu. Çoğunlukla hikaye, çevre veya dövüş olsun, bir unsur diğerine hizmet ederken zarar görür. Yeterince komik, grafikler neredeyse her zaman çarpıcı çıkıyor. 

Ancak günümüzün estetik açıdan son derece hoş modern oyunlarında, görsel bir gösteri artık tek başına yeterli olmuyor. Bununla birlikte, geldiğinde parmaklarımı çaprazladım Avatar: Pandora'nın SınırlarıUbisoft'un bir şekilde ruha hitap etmeyi başarmasını umutsuzca umuyorum. Hadi başlayalım. Avatar: Pandora'nın Sınırları gözden geçirin.

Büyükten Küçüğe Ekran

avatarlar ve insanlar

Avatar serisinin herhangi bir hayranı, uzaylı orman ortamlarının filmin en çok satan noktası olduğunu bilir. Bunda sihirli bir şekilde davetkar bir şey var. 10 metre uzunluğundaki mavi Na'vi, yemyeşil bitki örtüsünün içinden geçerek galavans yapıyor. Pandora'ya özgü, ejderhaya benzeyen kuş tüyü dağ ölüm perilerinin üzerinde göklerde uçuyorlar. Bu sırada insanoğlu, güce ve maden kaynaklarına olan susuzluğu nedeniyle Pandora'nın huzurlu sığınağına doğru yol aldı. Na'vi'lerin evini parçalara ayırıyorlar ve gelecek nesilleri tehdit eden endüstriyel zehir yayıyorlar. Gerilim arttıkça, Na'vi kabilelerinin ilkel mızraklar ve yaylar kullanmaktan, insan grubunu yok olmaya sürüklemek ve Pandora'ya doğal barış ve yaşam düzenini yeniden sağlamak için güçlerini birleştirmek dışında seçeneği yoktur. 

Bu, Ubisoft'un Avatar filmlerini bu kadar harika kılan şeyin özünü yakalamak için ihtiyaç duyduğu temel plan. Stüdyonun, filmin rüya gibi ortamını ve tematik hikâyesini, özünde oldukça ağır toplumsal sorunlar barındıran bir şekilde yansıtması gerekiyor. Ayrıca, Na'viler ve insanlar arasında oyunun perdelerini şık bir şekilde kapatan destansı bir hesaplaşma sunması gerekiyor. Elbette söylemesi yapmaktan kolay, ama beklentileri karşılamak da öyle ve Ubisoft'un... Far Cry ve Assassin CreedKesinlikle göreve hazır olduklarına inanıyorum. Peki Ubisoft'un ne kadar iyi bir iş başardığını görelim mi? 

Benim, ah, benim

pandora'daki bitki örtüsü Avatar: Pandora'nın Sınırları

Yani, vay be. Pandora'ya adım atmak bir rüya gibi geliyor. Doğal flora ve fauna hayat ve saf güzellikle doludur. Her biri gerçek dünyadaki yaratıkların ve bitkilerin bir çeşididir, ancak tasarımları ve davranışları bakımından yine de bu dünyanın dışındadırlar. Çiçekler sporları etrafa saçarak size normalden daha hızlı koşma gücü verir. Üzerinizde gevşek bir şekilde asılı duran sarmaşıklar, A noktasından B noktasına sallanmak için kullanılabilir. Bu arada, filmdeki ejderha benzeri hava arkadaşları, onlara bağlanmanıza ve sırtlarında göklerde süzülmenize olanak tanıyacak şekilde evcilleştirilebilir. 

Filmden hayal edebileceğiniz her şey filme uyarlandı Avatar: Pandora'nın Sınırları mükemmelliğe, en azından flora ve fauna söz konusu olduğunda. Aksine, keşfedilecek üç ana alanla daha geniş görünüyorlar. Serbest biçimli araştırmaya meraklıysanız, Avatar: Pandora'nın Sınırları sizin için mükemmel bir girişim. Sizi asla dayak yolu ile kısıtlamaz. Kendi yolunuzu nasıl çizmeyi seçeceğinizi de belirlemez. 

Moving On

tırmanmak

Aslında, siz onları açmayı seçmediğiniz sürece ekranda sizi önceden belirlenmiş bir yola yönlendirecek hiçbir görev işaretçisi yoktur. Aksi takdirde hangi yöne gideceğinize ve kendinizi neyle meşgul tutacağınıza karar vermek tamamen size kalmıştır. Tabii ki, serbest biçimli keşif, açık dünya oyunlarında iki ucu keskin bir kılıç olabilir ve birkaç saat içinde Avatar: Pandora'nın SınırlarıGörülecek çok şey varken - yani kilometrelerce uzanan, yürüyerek yürüyüş yapan çeşitli biyomlar - 10 metrelik Na'vi hareketi ne kadar hızlı olursa olsun, sıkıcı gelmeye başlıyor. İkran'ınıza bindiğinizde bile, uçurum kenarlarını ve havada süzülen dağları görmek gerçekten muhteşem, ancak sadece bir süreliğine, biraz zahmetli gibi hissetmeye başlamadan önce. 

Ve böylece Pandora'nın kurtarıcı zarafeti, ilgi çekici noktalar arasında yapabileceğiniz şeylerin ne kadar ilginç olduğunu ortaya çıkarıyor. Ancak bunların, Ubisoft'un MO'su haline gelen, sayılara göre olağan avlanma ve toplama görevleri olduğunu söylemekten nefret ediyorum. Hayatta kalma oynanışına dair ipuçlarıyla, sağlığınızı ve dayanıklılığınızı yenilemek için yemek yemeniz gerekiyor. Alternatif olarak, kaynak toplamak, yan görevleri tamamlarken onların lehine olmak için topluluk stoklarının yenilenmesine yardımcı olur. Veya karakterinizin beceri seviyesini yükseltmek için değerli ekipmanların üretilmesine yardımcı olabilirler. 

Onurlu

Okla hayvan öldürmek

Avatar: Pandora'nın Sınırları Kaynakları toplamanın ve avlamanın doğru bir yolunun olduğu koruma konusunda heyecan verici bir gelişme var. Meyveleri ağaçlardan koparmak için 'X' tuşuna basamazsınız. Bunun yerine, önce onları okşamalı ve onları yavaşça saplarından ayıracak en uygun noktayı bulmalısınız. Aynı şey, onları vurarak öldürmenin en iyi verimi sağlayamayacağı hayvanlar için de geçerli. Bunun yerine, en kaliteli verimi elde etmek için okları veya mızrakları kullanmak isteyeceksiniz. Pandora, toplanma mevsimlerini bile belirlemeye devam ediyor; bazı meyveler yağmur mevsiminde en olgun olanlardır vb. 

Filmin ana temasının her zaman koruma olduğu göz önüne alındığında bu hoş bir dokunuş, ancak konsept her ne kadar düşünceli olsa da, Ubisoft'un silahlarını dayadığı, yalnızca kaynakları yığdığınız ama "çöp toplama" hissini ortadan kaldırmıyor. herhangi bir kritik nedenden ötürü değil. Pandora kadar güzel bir dünyada bile sırf uğruna kaynak toplamak zamanla sıkıcılaşıyor.

Hikaye zamanı

Ahari'nin vuruşu

Hikayenin daha uzun süre dayanacak kadar ilgi çekici olması, kesinlikle işleri hızlandırmaya yardımcı olacaktır. Yani kısaca, Avatar: Pandora'nın Sınırları Kötü John Mercer'in yönetimi altındaki bir askeri grup tarafından yakalanan ve bir vahşet ve taciz döngüsü içinde büyüyen genç bir Na'vi'nin hikayesini anlatıyor. Yıllar sonra kaçmayı başarırsınız ve Na'vi kabilelerinin güvenini kazanmak için yola çıkarsınız, onları sizinle güçlerini birleştirmeye ve insanları tamamen yok etmeye teşvik edersiniz. 

Böylece, ana görevler başlıyor ve genellikle etraflarındaki çevreyi zehirli emisyonlarıyla kirleten küçük askeri üsleri sabote ediyorlar. Her başarılı saldırı, yemyeşil bitki örtüsünü geri getiriyor ve hayvanları doğal yaşam alanlarına geri döndürüyor. Ayrıca, kabilelerin insanları için ayak işlerini yapıp hikayenin ilerleyişini etkileyecek ilişkiler kurarak yan görevler de üstlenebilirsiniz.

Ancak sorun şu ki, her şey oldukça hızlı bir şekilde gözden geçiriliyor. Bahsedilen vahşet ve taciz altında büyüyen genç Na'vi'nin, düşmanlık sahnesini düzgün bir şekilde hazırlamak için zar zor yeterli ekran süresine sahip olduğu söyleniyor. Aslında kötü adamlar, RDA lideri John Mercer ve askeri gücün başı General Angela Harding, çoğunlukla Zoom ekranları aracılığıyla ortaya çıkıyor ve insanların ne kadar büyük bir tehdit olduğunu anlatmak için Na'ya katlanmak zorunda kalacaksınız. Vi'nin şikayetleri. Bu yeterince yanlış yönlendirilmemişse, Na'vi halkının kendisi neredeyse birbirinin yerine geçebilir. Sizi önemseyecek çarpıcı kişilikleri pek yoktur. Sonunda, yalnızca yüzeysel konuşmalar veya filmler hakkında derinlemesine bilgi yoluyla ima edilen ağır temaların bir arada tuttuğu düzgün bir hikayeyle baş başa kaldık. Ama belki de dövüşmek daha iyi olur mu?

Savaş Burada

çekim

Bir askeri üsten diğerine atlayarak, çekirdek sistemlere sızıp sabote ederek operasyonları engellemek, Avatar: Pandora'nın Sınırları'ın ana mücadelesi, Na'vi halkının insan işgalcilere karşı yüzleşmesinden kaynaklanıyor. Genellikle düşman türleri askerler, makineler veya hava helikopterleri olacaktır. Daha uzun uzuvları ve daha büyük mızrakları sayesinde askerleri parçalamak oldukça kolaydır. Öte yandan Mech'ler sayılarına bağlıdır. Tek başına kaçmak çocuk oyuncağıdır. Ancak beş sürünün üstesinden gelmek biraz çılgınlık olabilir. 

Neyse ki, Avatar: Pandora'nın Sınırları'ın Parkour'u en üst düzeydir. Hareketleriniz oldukça hızlı, genellikle göz açıp kapayıncaya kadar aksiyona giriyor ve güvenli bir yere gidiyor. Bazı anlar oldukça gergindir; mühimmatın sürekli düşük olması ve pompalı tüfeklerin, tüfeklerin, okların, mızrakların vb. farklı durumlara yönelik etkinliği sayesinde anında silah değiştirmek zorunda kalırsınız. Eğer oynadıysanız Far Cry serisi, mekaniği düzgün bir şekilde kontrol etmelisiniz. Hemen hemen aynı şekilde çalıyor ve şükürler olsun ki her zamanki gibi akıcı ve pürüzsüz.

İkran'ınıza binerken helikopterleri de havaya uçurabilirsiniz ki bu oldukça eğlenceli olabilir, özellikle de bir uçurumdan atlayıp İkran'ınızın yarı yolda buluşma özgürlüğünü de eklediğinizde. Söylemeliyim ki, dövüş genel olarak oldukça eğlenceli. Ancak birkaç koşudan sonra üzerinize büyüyebilir çünkü sonuçta düşman çeşitliliği umduğunuz kadar derin değildir. Birkaç çalıştırmadan sonra tekrarlanan görevler de öyle. 

Karar

Alma insanı tutuyor

Yapmam gerektiğini düşündüğüm üç temel şey hakkında Avatar: Pandora'nın Sınırları Avatar filmlerinin özünü gerçekten yansıtıyor, korkarım sadece iki tanesi hedefe ulaşmayı başardı. Bu noktada, Avatar hayranı olsanız da olmasanız da, ortamların uğrunda ölmeye değer olduğu bir sır değil. Ancak görsel gösteri tek başına bir oyunu gerçekten mükemmel kılmak için yeterli değildir. Yani iş hikayeye ve dövüşe geliyor. Hikaye tehlikeli bir şekilde sıkıcı tarafta kalsa da, dövüşler değerli eğlenceler sunmayı başarıyor. 

Avatar: Pandora'nın Sınırları sıkı Avatar hayranları için mükemmel bir oyundur. Kesinlikle açık dünya türünün sunabileceği en iyi uyarlama. Yeni gelenlere gelince, belki de yalnızca görsel olarak etkileyici açık dünya deneyimleri arayanlar bu oyunla hayatlarının en güzel anını geçirecek.

Avatar: Pandora'nın Sınırları İncelemesi (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna ve PC)

Mavi Deriyle Far Cry

Avatar filmlerinin nihayet video oyunu uyarlamasına kavuştuğunu görmek harika ve Avatar: Pandora'nın Sınırları Filmin uzaylı orman ortamlarını yakalama konusunda kendini aşıyor. 

 

Evans I. Karanja, teknolojiyle ilgili her şeye tutkusu olan serbest yazar. Video oyunları, kripto para, blok zinciri ve daha fazlası hakkında araştırma yapmaktan ve yazmaktan hoşlanıyor. İçerik üretmediği zamanlarda, onu oyun oynarken veya Formula 1 izlerken bulabilirsiniz.

reklamveren Bilgilendirme: Gaming.net, okuyucularımıza doğru incelemeler ve derecelendirmeler sağlamak için katı içerik standartlarına bağlıdır. İncelediğimiz ürünlerin bağlantılarına tıkladığınızda tazminat alabiliriz.

Lütfen Sorumlu Oynayın: Kumar risk içerir. Kaybetmeyi göze alabileceğinizden fazlasını asla bahse girmeyin. Siz veya tanıdığınız birinin kumar sorunu varsa lütfen şu adresi ziyaret edin: GambleAware, GamCareya da Anonim Kumarbazlar.


Kumarhane Oyunları Açıklaması:  Bazı casinolar Malta Oyun Otoritesi tarafından lisanslanmıştır. 18+

Feragatname: Gaming.net bağımsız bir bilgi platformudur ve kumar hizmetleri işletmez veya bahis kabul etmez. Kumar yasaları yargı alanına göre değişir ve değişebilir. Katılmadan önce bulunduğunuz yerdeki çevrimiçi kumarın yasal durumunu doğrulayın.