İncelemeler
Abiotic Factor İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ve PC)
Abiotic Factor gibi bir isim, hikaye ve oyun oynama hakkında ne olabileceği konusunda merak uyandırıyor. Elbette bilim kurgusapmalarla ilgili bir şeyler. Beklentileri boşa çıkarmayan bir ön görüdür. Bilimsel bir araştırma tesisindeki ilk gününüz. Aniden, bir içerme ihlali sizi ve beş arkadaşınızı yerin altına hapseder. Paranormal ve diğerworldly figürlerden kaynaklanan kaos ve hayatta kalmak zorunda kalırsınız. Portallar nowhere’den ortaya çıkar ve canavarlar ve garip fenomenler ortaya çıkar. İlk gününüz daha kötü olabilir mi?
Bazılarınız Abiotic Factor‘u zaten deneyimlemiş olabilir. Bir yıl önce Erken Erişim’de yayınlandı. Ve o günden beri, Deep Field Games daha fazla etkileyici içerik ekledi. Bu, en başarılı Erken Erişim oyunlarından biri oldu. Ve lansman gününden sonra, belki de orada bulunan en iyi hayatta kalma korku oyunlarından biri olacak. Ama hikaye ve oyun oynama exactly ne içerir? Oynama deneyimi siz ve arkadaşlarınız için değer mi? İyi, Abiotic Factor‘a derinlemesine bakalım.
Doğru Yer, Yanlış Zaman

Abiotic Factor, özellikle aptal bir güvenlik görevlisinin GATE araştırma tesisini gezdirmesiyle başlar. Bu, dünya çapında şubeleri olan bir ana kuruluştur. Yani, büyük olasılıkla daha büyük bir şeyin parçası olabileceksiniz. Biraz eski görünen görseller bazılarınızın ilgisini çekebilir. Ancak onlar hakkında peculiar bir çekicilik vardır. Söz veriyorum, onlara alışırsınız. Tesisin içine ilerledikçe, SCP temalarına benzerliklere dikkat çekeceksiniz. Paranormal ve anomalous entities türünün hayranları, kesinlikle bu nostaljik daldırma konusunda takdir edeceklerdir.
Şeyler, güvenlik görevlisinin koşarak uzaklaşmasıyla hızlı bir şekilde yerine oturur. Görünüşe göre bir şeyler yanlış gidiyor. Kapılar kapanır ve siz ve arkadaşlarınız yerin altına hapsolursunuz. Bu, Abiotic Factor‘ın ana hedefini tetikleyecektir. Tesisin etrafını keşfetmek, yüzeye kaçmak için bir yol bulmakla görevlendirilirsiniz. Ancak bu, bir süre alır, bu nedenle seçilen karakterinizin beslenmeye ihtiyacı olacaktır. Bilindiği gibi, her insan hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğu normal gıda ve su gereksinimlerini bilir. Abiotic Factor, hayatta kalma oyun oynama hakkında bazı tuhaflıkları vardır.
Karakterinizi sadece beslemez ve “su” vermezsiniz. Ayrıca uyku ve, eh, tuvalet ihtiyaçlarına da ihtiyaç duyarlar. Ve bu gereksinimleri karşılamak için bir dizi küçük oyun oynarsınız. Uyku için, 2D yan kaydırma platform oyunu oynarsınız, çok karmaşık değil. Sadece doğru miktarda zorluk, nadiren sıkıcı hale gelir. Ve oyunu bitirdiğinizde, karakteriniz iyi dinlenmiş olarak uyanır. Tuvalet ihtiyaçları için, belirli tesislerde boşaltmanız gerekir. Aksi takdirde, karakteriniz kendini kirletecek ve kokulu bir şekilde dolaşacaktır.
Komik ve Korkunç

Karakterinizin “kaza”lara karışmasıyla ilgili olarak güleceksiniz. Aslında, Abiotic Factor, relatively korkunç bir durumda mizahı nasıl harmanladığını gösteren bir yönteme sahiptir. Düşmanlarla bazı karşılaşmalar oldukça yoğun olabilir, portallar ise korkunç yerlere götürebilir. Ancak bir adım geri giderek bakalım. Tehlikeye karşı etkili bir şekilde hazırlanmak istersiniz. Bu nedenle, bilinmeyene girerek faydalı kaynaklar toplarsınız.
Bu kaynaklar ofis malzemelerinden arta kalan yiyeceklere kadar her şey olabilir. Yiyeceklerinizi en beklenmedik yerlerden bulacaksınız, ya da sallayarak otomatları çalıştırarak ya da yakaladığınız uzaylıları pişirerek, radyasyondan kaynaklanan olası zarara aldırış etmeden. Topladığınız koleksiyonlar zamanla daha “yaratıcı” hale gelecektir. Bilim kurgu aletleri gibi çeşitli silahlar yapabileceksiniz. Soğutucuları geri taşıyarak gücünüzü artırabilir, böylece yiyeceklerinizi daha uzun süre saklayabilirsiniz.
Abiotic Factor, ilk bakışta göründüğünden daha derine sahiptir. Ve çoğu, karakterlerin ve silahların çeşitliliği sayesinde gelir. Başlangıçta, her biri benzersiz yeteneklere sahip altı bilim insanı arasından seçim yaparsınız. Bazıları yemek pişirmede, diğerleri ise şeyler inşa etmede ustadır. Ancak tuhaflıklar daha derine iner, mesela kuru cilt, yani “su” kaybetme veya astım, yani çabuk yorulma. Bu gibi negatifler için, daha olumlu özellikler için kullanabileceğiniz puanlar kazanırsınız.
Sizin Görüntünüzde

Sanırım çoğu oyuncu, kendilerine benzeyen karakterler oluşturacaktır. Bu, diğer herhangi bir strateji gibi çalışır, ancak Abiotic Factor‘ın deneysel oynamaya çok yer olduğunu çabucak fark edeceksiniz. Sık sık karakter özelliklerinizi değiştirmek için geri döneceksiniz ve böylece daha dinamik bir oynama deneyimi yaşayacaksınız. Genel strateji, güçlerinizi ve zayıflıklarınızı takım arkadaşlarınız arasında dengelemektir. Yani, biri brute kuvvete odaklanırsa, diğerleri tarım veya yemek pişirme gibi diğer şeylere odaklanabilir.
Ve çift oyunculu‘nün güzelliği burada yatar. Elbette Abiotic Factor‘a solo girebilirsiniz. Ancak en çok eğlence, takım oluşturmakla gelir. Haritalar, keşfedilmek için yeterli genişliktedir, böylece ayrılarak yeni keşifler yapabilirsiniz. Haritalar Ayrıca çeşitli ve her oyuncunun farklı rolleri yerine getirmesini sağlayacak kadar büyüktür. Düşman sürüleriyle karşılaştığınızda, onları devirmek için bir araya gelebilirsiniz. Üs bölgesine geri döndüğünüzde, tasarım ve dekorasyon yapmak eğlencelidir. Yemek ve zanaat istasyonları, uyku alanları ve hatta bir sosyalleşme alanı tasarlayabilirsiniz. Koltuklar eklerseniz, dayanıklılığınızı koltukta oturarak koruyabilir, mevcut malzemeleriniz ve stratejileriniz hakkında sohbet edebilirsiniz.
Aslında Abiotic Factor, size “arkadaşlarınızı getirin, geri kalanını biz halledeceğiz” diyor. Ve gerçekten de, her oturum için size dolu bir oynama deneyimi sunuyorlar. Herhangi bir zamanda, araştırma tesisinin birçok odasını ve katını keşfederken, her zaman ilginç ve garip fenomenlerle karşılaşacaksınız. Her zaman üsse geri getirebileceğiniz, ne kadar rastgele olursa olsun, daha faydalı ekipman ve aletler haline getirebileceğiniz bir şeyler bulacaksınız. Zanaat,usualden daha fazla katılımı sağlayan basit bir mini oyun içerir.
Bilinenin Ötesi

Orada, nowhere’den ortaya çıkan portalların ötesinde bir şeyler yatıyor. Ve hedefler daha karmaşık hale geldikçe, bunları araştırmak zorunda kalacaksınız. Her portal,Spoiler vermeyeceğim bir şekilde gizemli bir yere götürür. Sadece Half-Life seviye tasarımları gibi, sizi şaşırtmayı bırakmayan seviye tasarımları. Ve bulacağınız düşmanlar ve kaynaklar, yeni ve deli bir grup, sürekli respawning ve regenerating. Nereye götürürlerse götürsünler, portallar, size her zaman üsse geri dönmek zorunda kalacağınızı hatırlatacaktır. Dayanıklılığınızı, açlığınızı, susuzluğunuzu ve dinlenmenizi yeniden doldurmak zorundasınız. Daha da kötüsü, yeterli mermi veya silah olmadan en kötü uzaylılarla karşı karşıya kalabilirsiniz.
Bu nedenle, üsse geri dönmek, birbirine bağlı portallar sayesinde kolaylaştırılır. Keşfettiğiniz her yeni dünya, üsse yeni ve daha kısa bir yol aracılığıyla geri izlenebilir. Bu, geri dönmenin yanı sıra, henüz tam olarak keşfedilmemiş bir alanı terk etmek zorunda kaldığınızda da yardımcı olur. İşte Abiotic Factor‘ın Metroidvania kavramı burada devreye girer. Yeni alanlar keşfettikçe, yeni silahlar ve yetenekler kilidini açarsınız. Ve bu, diğer yeni alanları fethetmenize yardımcı olur. Değerlendirme, doğal olarak gelir. Yapılan şeylere bağlı olarak ilerlersiniz. Ancak, bu, yapılan belirli faaliyete daha fazla bağlıdır. Yani, çok ağır şeyler taşırsanız, güçlenirsiniz. Dolaşırsanız, gizlilik konusunda iyileştirirsiniz, vb.
Sonuç

Dinleyin, Abiotic Factor, solo olarak çok eğlenceli, ancak arkadaşlarınızla daha da eğlenceli. Çok saatler harcayacaksınız ve hala sadece sunabileceği şeylerin yüzeyini hafifçe çizmiş olacaksınız. Daha iyi? Geri dönmek ve kaçırmış olabileceğiniz her şeyi keşfetmek isteyeceksiniz. Deep Field Games‘in açıkça emek harcadığı bir iş olduğu için, bu kadar eğlenceli. Hikaye ve ortam, gerçek dünya ve garip paranormal fenomenlerin karışımıyla dokunmuştur, bu da keşif ve savaşın normalin ötesine geçmesine olanak tanır.
Bu nedenle, gizemli ve uzaylı dünyalara götüren portallar arasında zıplarsınız, burada farklı düşmanlar ve kaynaklar bulunur. Ancak, ne kadar ilginç olursa olsun, bu dünyalarda çok fazla zaman geçiremezsiniz, çünkü dayanıklılığınızı, gıda, su ve dinlenmenizi yeniden doldurmak zorundasınız. Ve hayatta kalma mekanikleri, cüret ediyorum, eğlenceli. Bilim insanınızın iyi olmasını sağlamak, ilginç mini oyunlar, beklenmedik çözümler ve daha uzun süre dayanıklı gıda depolamak için buzdolaplarını avlamak gibi şeyleri içerir. Doğal gelen ve amacın olduğu bir yaşam tarzı gibi hissediyor.
Silahlar ve aletler de aynı şekilde garip ve çeşitli amaçlar ve kullanımlar için farklılık gösterir. Ofis malzemelerinden arta kalan yiyeceklere kadar her şeyi çeşitli ekipmanlara dönüştürebilirsiniz. Ve zamanla, bilim insanlarınız mikroskoplara bakmaktan çıkıp kendi başlarının çaresine bakmayı öğreneceklerdir. Yaşamını idame ettirmek için, yiyecek yetiştirmek veya paranormal yaratıkları savunmak gibi şeyler yapacaklardır. Arkadaşlarınızla, karakterlerinizin tuvalet ihtiyaçları veya platformlara takılmasıyla ilgili anlarda çok gülünecek anlar yaşayacaksınız. Derinlere inerek deli bir araştırma tesisinin yüzeyine ulaşmaya çalışırken birbirinizin şirketini takdir edeceksiniz.
Alıntı: SCP Half-Life’i Karşılar
SCP, bir Half-Life dünyasını tasarlamak için mükemmel bir yer. Kavram, garip fenomenleri size sürekli olarak sunan bir şekilde mükemmel bir şekilde çalışıyor. Bir sonraki seyahatinizin ne getireceğini asla bilemezsiniz. Belki de bir uzaylı dünyasına götüren bir portal keşfedeceksiniz. Belki de paranormal yaratıkların sürülerine rastlayacaksınız. Yiyeceğe ihtiyacınız olacak, belki de bu yaratıkları yakalayıp radyasyondan kaynaklanan olası zarara aldırış etmeden yemek için pişireceksiniz. Abiotic Factor‘da harika bir dünya.
Abiotic Factor İnceleme (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ve PC)
SCP Meets Half-Life
%%title%% %%page%% %%sep%% Almalısınız mı?











