En İyiler
Arkham Asylum’a Dönüş: Sıralanan 5 En İyi Patron Dövüşü
Arkham Asylum’a Dönüş uzun süredir piyasada olmasına rağmen, heyecanı kaybetmedi ve övgülarımızı dile getirmeye devam ediyoruz. Her şeyden önce, kendi türünde zaman dışı kabul edildiği ve modern oyun dünyasında hala önemli bir yere sahip olduğu için, Arkham’a tekrar tekrar dönmekten mutluluk duyuyoruz. Tabii ki, bu reasonswhy Asylum hakkında konuşmaktan mutlu olduğumuz için.
Rocksteady’nin Arkham serisinin ilk oyunu Asylum hakkında konuşalım. Beat ’em up topluluğu tarafından yıllardır konuşulan bir konu, patronları hala yeni nesil kötü adamların ilham kaynağı olmaya devam ediyor ve seviye tasarımlarıyla birlikte. Eğer biz, küçük bir birim olarak, Asylum‘daki beş en iyi patron karşılaşmasını sıralamak zorunda olsaydık, şöyle bir liste çıkardı: Bat-Signal’i çağırın.
5. Joker
Joker, Batman’le olan final karşılaşmasında gerçekten çok iyi değildi. Hatta biraz aceleyle ve basit bir şekilde tasarlanmış gibiydi, sanki geliştiriciler oyunu bitirmek için fazla çaba sarf etmemişlerdi. Patron dövüşü temel olarak düğmelere basmak ve birkaç kez tekrarlamaktan ibaretti.
Tabii ki, bir beat ’em up oyununda düğmelere basmak beklenirdi. Ancak Rocksteady’nin diğer patron karşılaşmalarına göre bu karşılaşmanın çok basit olması, bir tokat gibi geldi. Tatmin edici değildi ve olmalıydı. Arkham Asylum’un çatısında Batman ve Joker arasında geçen bu karşılaşma, gerçekten ilginç hale gelmeden bitti.
4. Bane
Bane, Arkham serisindeki en zor patron dövüşü değildi. Kaba ve güçlüydü, ancak çok öngörülebilir ve hantal bir yapıya sahipti. Onu yenmek gerçekten çok zor değildi. Hatta çok kolaydı.
Bane gibi patronlarla karşılaşmıştık. Bu tür dövüşlerin rutini, hafızamızda yer etmiş ve kas hafızamızın işi yapmasını sağlamıştı. Bane duvara çarptı, Batman Bane’yi dövdü, Bane düştü. Resim açık.
3. Killer Croc
Kimse, bir Batman oyununda gerçekten korkmuş olabileceğini düşünmezdi. Ancak Killer Croc, sadece bir pençe sallamadan korku duygusu yaratabildi. Scarecrow’dan sonra, Arkham zaman çizelgesindeki en ürkütücü düşmanlardan biriydi.
Killer Croc, geleneksel bir patron değildi, ancak Arkham’ın kirli kanalizasyonlarında bir engel oluşturdu. Maalesef, bir ilacın örneklerini çıkarmak için, kanalizasyonlardan geçmek ve dev bir sürüngen olan Killer Croc’dan kaçınmak zorunda kaldık. Ve o Baterang’ler, cehennemin en karanlık derinliklerinde bir süre için melekler gibi geldi.
2. Scarecrow
Rocksteady, Scarecrow için basit bir şey yapabilirdi. Ancak tasarımıyla oynadı ve yenilikçi bir şekilde, ürkütücü bir düşman yarattı. Batman’ın en derin korkularını, sınırsız bir oyun alanı yaratarak birleştirdi.
Birden fazla karşılaşmada, Scarecrow’un keskin görme yetisinden kaçınmak için gizlilik kullanarak, merdivenleri tırmandık. Yanlış bir hamle ve Scarecrow’un pençesi altında kalırdık. Kalpimiz göğsümüzden fırlayacaktı. Bu, geleneksel bir patron dövüşü değildi, ancak oyunun en yaratıcı düşman karşılaşmalarından biriydi.
1. Poison Ivy
Poison Ivy, Arkham serisindeki en iyi patron dövüşlerinden biriydi. Her şey, Ivy’nin mükemmel bir şekilde icra ettiği karmaşık desenlerden, deli mahkumlarla dolu bir hapishaneye kadar mükemmeldi. Bu, gerçekten polished bir paketti.
Poison Ivy, ilk Arkham yolculuğunda önemli bir rol oynamamış olabilir, ancak kendi başına durdu ve sadece birkaç dakika ekran thời için bile, çok şey bıraktı. Bu, Ivy’nin zehirli kişiliğini canlı tutan, dolu bir dövüştü. Arkham Asylum‘un en iyisiydi, tüm sarmaşıklarıyla birlikte.
Arkham Asylum patronlarını nasıl sıralardınız? Listemize katılıyor musunuz? Sosyal medya hesaplarımızda bize bildirin buradan.











