Connect with us

En İyiler

PROJE [C4]: Her Şey Hakkında Bildiğimiz

Avatar photo
PROJECT [C4]

Proje-C4 Disco Elysium hayranları altı yıl önce bir devam filmi bekliyorlardı, ancak görünüşe göre bu bekleyiş devam edecek. Eleştirmenlerin beğenisini kazanan RPG’sini yeniden ziyaret etmek yerine, geliştirici ZA/UM yeni bir oyun başlatmak için vites değiştiriyor: PROJE [C4]. Ayrıntılar hala az olsa da, bu yeni başlığın arkasındaki kavram benzersiz görünüyor ve teması already heyecan yaratıyor.

Bazı hayranlar Disco Elysium devam filminin olmayışından dolayı hayal kırıklığına uğrayabilir, ancak birçok kişi PROJE [C4]‘ün neler getireceğini görmek için sabırsızlanıyor. ZA/UM, zengin, hikaye odaklı deneyimler yaratma konusunda bir üne sahip ve eğer yeni projesi bunu takip ederse, oyuncular gerçekten özel bir şey için olabilir. İşte PROJE [C4] hakkında şimdiye kadar bildiklerimizin daha yakından bir bakış – ayar, potansiyel oyun mekanikleri ve ZA/UM için geleceği neler getiriyor.

PROJE [C4] Nedir?

PROJE [C4]

PROJE [C4] biraz kategorize etmesi zor, ZA/UM’dan sınırlı bilgi ve benzersiz kavramı ve teması nedeniyle. Geliştirici, bunu bir casus RPG olarak tanımlıyor, ancak bunun ötesinde daha çok şey var. Oyun, birkaç oyun özelliğini Disco Elysium ile paylaşacak, ancak farklı olacağa söz veriyor. “Önceki deneyimlerimize dayanmak istiyoruz, ancak sadece onları tekrarlayarak veya yeniden düzenleyerek değil. Bu, Disco Elysium 2 değil, bu C4,” dedi ZA/UM yazarı Siim Sianamae.

Oyun, çeşitli klasik casus filmlerinden ve romanlardan ilham alıyor. En büyük ilhamı, Smiley vs. Karla Üçlemesi’ndeki üç romandan alıyor: Smiler’s People, Tinker Tailor Soldier Spy ve The Honourable Schoolboy. Ayrıca Park Chan-Wook, Philip K. Dick ve Ursula Le Guin gibi ünlü yazarların eserlerinden de ilham alıyor.

İlginç bir şekilde, birçok eleştirmen PROJE [C4]‘ün, sıkıntılı geliştiricinin itibarını geri kazanmak için bir çaba olduğunu düşünüyor. Bunun işe yarayıp yaramayacağı, oyunun kalitesi ve oyun topluluğundaki alıcıya bağlı olacak.

Hikaye

Proje C4

PROJE [C4] bir hikaye odaklı oyun ve hikaye anlatımı, oyun oynama experienceının ayrılmaz bir parçasıdır. Hikaye heyecan verici ve biraz karmaşık görünüyor.

Rakip güçler, sessiz, gizli bir çatışmaya girmiş durumda. Operant adı verilen casusları kullanarak, hedeflerine ulaşmaya çalışıyorlar. Bir Operant olarak, oyuncu, daha önce hiç yapmadığı bir görevi alır. Görev, ölümün ötesinde riskler içeriyor.

Bu nedenle, oyuncu, gizli ve kirli bir casusluk dünyasında, oyunu vermeden nasıl ilerleyeceğini bulmak zorundadır. Daha da önemlisi, güçlü patronlarının ihtiyaç duyduğu bilgileri elde etmek için kritik sırları ortaya çıkarmak ve karmaşık gizemleri çözmek zorundadır.

Oyun Oynama

Oyun Oynama

ZA/UM, oyunun oyun oynama experienceı hakkında şimdiye kadar sınırlı bilgi paylaştı. ZA/UM yazarı Jim Ashilevi, oyun oynama experienceı hakkında biraz bilgi verdi: “Bu, casusluk hakkında bir oyun – ancak 007’nin kahraman kompleksi, Bond kızları, aletler gibi değil. Daha çok Slow Horses gibi: sevdiğiniz işi yapmanız, ancak size hiçbir şöhret veya övgü getirmez. Hiçbir kahraman, sadece başarısızlığın kokusu.”

Hikaye anlatımı, oyun oynama experienceının ayrılmaz bir parçası olacak. Geliştiricinin oyun tanımına göre, Operant “bir verdad ve etki için acımasız, gizli bir mücadeleye girmiş durumda.” Oyuncular, C4 dünyasında istihbarat toplamak için zeki olmalılar.

Hikaye zaten karmaşık görünüyor. Ancak, bilim kurgu teması ve stüdyonun zihnle ilgili açıklamaları dikkate alındığında, aynı zamanda tuhaf olabilir. “Fakat zihin, C4’de ön plana çıkıyor. Fiziksel dünyadan daha savunmasız ve aynı zamanda daha güçlü, silinebilir, değiştirilebilir, yeniden düzenlenebilir ve elbette düzenli olarak psikoaktif maddelerin kullanımı ile önemli ölçüde değiştirilebilir. Oyuncular, gerçek dünyanın şiddetli tuvalini hayatta kalmak için kendilerini neyle rahat hissediyorsa ona sarılmalılar.”

Oyun, ayrıca aksiyon içeriyor. Bilim kurgu teması dikkate alındığında, savaşlar efsanevi olabilir. Tanıtım fragmanındaki sahneler, savaş sisteminin hem yakın dövüşü hem de silahlı çatışmaları içerebileceğini gösteriyor. İlginç bir şekilde, aksiyon dizileri, yazar Park Chan-Wook’un eserlerinden ilham alıyor.

Not olarak, PROJE [C4] “ileriye doğru başarısızlık felsefesini” içeriyor, bu da Disco Elysium oyun oynama experienceının önemli bir parçası. Başarısızlık, bu oyunda kötü bir şey değil, ancak oyunculara pahalıya mal olabilir. Bu nedenle, başarısızlık, yeniden yüklemeleri veya sıfırlamaları tetiklemez. Bunun yerine, hikayeye entegre edilir ve oyuncular, sonuçlarıyla yaşayarak iyileşmeye çalışmak zorundadır.

Geliştirme

PROJE [C4]: Oyun Geliştirme

Disco Elysium geliştiricisi ZA/UM, PROJE [C4] arkasındaki stüdyo. Stüdyo, üç yıldır oyun üzerinde çalışıyor.

Ancak, bu, Disco Elysium üzerinde çalışan aynı ekip değil. Stüdyo, Disco Elysium lansmanından sonra orijinal ekibin bazı üyelerini çıkardı. Ayrıca, bazı üyeler, “zor bir çalışma ortamı” nedeniyle ayrıldı. Eski üyelerin bazıları, stüdyoyu iftira ve isimlendirmeyle suçladı. Bazı üyeler, geliştiriciye karşı dava açtı.

Eski ekip üyelerinin bazıları, ZA/UM’dan ayrıldıktan sonra diğer stüdyolara katıldı. Bazıları kendi bağımsız stüdyolarını kurdu. Çoğu eski üye, şu anda UK merkezli Longdue ve Dark Math Games’de çalışıyor. Ayrıca, Disco Elysium sanat yönetmeni Aleksander Rostov ve lead yazar Robert Kurvitz, kendi stüdyolarını, Red Info’yu kurdu. Onlar da NetEase’in desteğiyle bir oyun üzerinde çalışıyorlar.

İlginç bir şekilde, Longdue ve Dark Math Games, Disco Elysium için ruhsal devam filmleri üzerinde çalıştıklarını açıkladı. Dark Math Games, bir dedektif RPG olan XXX Nightshift üzerinde çalışırken, Longdue, bir psikocoğrafik RPG olan Hopetown üzerinde çalışıyor.

Tanıtım

PROJE [C4] resmi tanıtım fragmanı, casusluk dünyası gibi biraz gizemli. Hiçbir oyun oynama experienceı özelliği göstermiyor. Bunun yerine, oyunun hikayesine odaklanıyor, bir kadın anlatıcı, dünyasını ve kariyerini tanımlıyor. Fragmanda gösterilen görüntüler, bir tür akıl bozukluğu olan bir zihni ima ediyor. İlginç bir şekilde, bunlar, oyunun temasını ve oyun oynama experienceını simgeliyor, ancak bunlar çözülmesi zor.

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

Çıkış Tarihi, Platformlar ve Sürümler

ZA/UM, PROJE [C4] için bir çıkış tarihi belirlemedi. Ayrıca, oyunun hangi platformları destekleyeceği belum açıklandı. Oyunun birden fazla sürümü olup olmadığı ve bunların arasındaki farklar neler olacağı da belum belli. Geliştirici, bu ve diğer detayları bir sonraki Oyun Geliştirici Konferansı’nda paylaşacak.

Cynthia Wambui bir oyuncudur ve video oyun içerikleri yazma konusunda yeteneklidir. Kelimeleri birleştirmek ve ilgi alanlarımı ifade etmek, beni trendy oyun konularının içinde tutar. Oyundan ve yazmaktan başka, Cynthia bir teknoloji meraklısı ve kodlama severidir.