En İyiler

Disco Elysium Gibi En İyi 10 Oyun

Zengin diyaloglar, zor seçimler, politik öyküler ve sıra dışı dünyalar sunan Disco Elysium benzeri 10 oyunu, spoiler içermeyen oynama nedenleriyle keşfedin.

Gaming.net sitesini Google'daki tercih ettiÄŸiniz kaynaklara ekleyin
Painted promotional artwork of Harry Du Bois and Kim Kitsuragi overlooking the city in Disco Elysium.

Disco Elysium’u bitirdikten sonra, sohbetin başlı başına bir olay olduğu, karakterinizin kısıtlarının önem taşıdığı ve dünyanın derdinin sıradaki çatışmadan ibaret olmadığı başka bir oyun arayışına girebilirsiniz. Bu on oyunun hiçbiri onun birebir alternatifi değil. Her biri bu çekiciliğin farklı bir yönünü taşıyor: tuhaf bir şehir, siyasi kararlar, incinebilir insanlar ya da güvenip güvenemeyeceğinizden tam olarak emin olmadığınız iç sesler.

Nereden başlayacağınızı mı arıyorsunuz?

10. BOOK OF HOURS

Tuhaf bir yeri anlamaya çalışmak isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Terk edilmiş bir okült kütüphaneye yeni bir kütüphaneci gerekiyor; kütüphaneyi yeniden işler hâle getirmek, içindeki tarihlere ve bilgilere erişimin önünü yavaş yavaş açıyor. Ziyaretçiler ve tuhaf kitaplar, tek bir zorunlu dedektiflik vakası sunmak yerine daha büyük bir dünyanın parçalarını ortaya koyuyor. Hikâye, öğrendikleriniz ve bu çalışmayı nasıl yönlendirdiğiniz üzerinden şekilleniyor.

Bir kitabı sınıflandırın, neleri okuyabildiğinizi keşfedin ve evin içindekiler aracılığıyla onu anlamaya başlayın. BOOK OF HOURS, okült bir kütüphaneyi yeniden işler hâle getirme sürecini sistemler ve tarihler üzerine bir araştırmaya dönüştürüyor; bilgi, başka oyunlarda geleneksel bir savaş yükseltmesinin açacağı yolları burada açıyor.

Sohbetlerde yüzleşmeye Disco Elysium kadar odaklanmasa da sıra dışı bir dünyaya duyulan merakı benzer biçimde ödüllendiriyor. Becerileri, ziyaretçileri ve metinleri birbirine bağlamak için harcanan zaman, oyuna ivme kazandırıyor. Satır aralarını okumak ve bir yeri anlaşılır kılmak size çekici geliyorsa bu oyunu seçin. Bu, her kapının ardında bir şüphelinin beklediği bir dedektiflik macerası değil; keşif üzerine kurulu, sabır isteyen ve arayüz odaklı bir oyun.

9. Sovereign Syndicate

Karakterli bir endüstriyel fantezi arayanlara · PC · Tek oyunculu

Üç başkahraman, kaybolma vakaları ve şüpheli olaylar hayatlarını birbirine yaklaştırırken fantastik bir Viktorya dönemi Londra’sında ilerliyor. Farklı toplumsal konumları, şehri nasıl gördüklerini ve hangi baskıların önem taşıdığını değiştiriyor. Soruşturma bu bakış açılarını birbirine bağlıyor; yanıtları ortaya çıkarma işini ise sohbetlere bırakıyor.

Toplumda belirli bir konuma sahip biri olarak sohbete girdiğinizde, karşılaşma daha kibar ya da kaba bir yanıt seçmeden önce bile ağırlık kazanıyor. Sovereign Syndicate, karakterlerini fantastik bir Viktorya dönemi Londra’sına yerleştiriyor; tarot esintili sınamalar ve farklı bakış açıları da soruşturmayı şekillendiriyor.

Disco Elysium’la benzer çekiciliği; toplumsal dokuyu, rol yapma unsurlarını ve herkese eşit davranmayan bir şehri bir araya getirmesinde yatıyor. Fantezi unsurları, altındaki insani kaygıları ortadan kaldırmadan ortamı değiştiriyor. Diyaloglarla şekillenen karakter kararları ve sıra dışı bir şehir atmosferi istiyorsanız bu oyunu seçin. Bu, farklı kılıklara bürünmüş bir Revachol ziyareti değil; kendine özgü bir yaklaşımı olan daha küçük ölçekli bir alternatif.

8. Slay the Princess — The Pristine Cut

Bir hikâyenin yönlendirmelerine karşı çıkmak isteyenlere · PC · Tek oyunculu

Dünyanın kurtuluşunun buna bağlı olduğu söylenerek bir kulübeye girmeniz ve içindeki prensesi öldürmeniz isteniyor. Bu talimat hikâyenin çıkış noktası; kabul etmek zorunda olduğunuz bir yanıt değil. Hikâye, durumu nasıl yorumladığınıza ve olaya dâhil olan insanlara ve seslere nasıl karşılık verdiğinize göre gelişiyor.

Bir ses size ne yapacağınızı söylüyor; bu talimatı kabul edip etmemeye karar vermek, öğretici bölümün değil oyunun başlangıç noktasını oluşturuyor. Slay the Princess; sohbet, yorumlama ve basit kalmayı reddeden bir durumla tekrar tekrar karşılaşma üzerine dallanan bir korku hikâyesi kuruyor.

The Pristine Cut, seçimlere ve algılara deneyimi yeniden şekillendirecek daha fazla alan tanıyarak bu yapıyı genişletiyor. Disco Elysium’la ortak yanı, güvenilmez seslerde ve bir hikâyenin apaçıkmış gibi sunduklarını sorgulamanın verdiği hazda yatıyor. Oyuna mümkün olduğunca az hikâye bilgisiyle başlayın. Bu, sarsıcı unsurlar ve sonuçlar içeren, önceden anlatılmaktansa keşfedilmesi daha iyi olan, kişisel bir psikolojik korku oyunu.

7. The Thaumaturge

Doğaüstü güçlerden yararlanılan bir soruşturma isteyenlere · PC · Tek oyunculu; sıra tabanlı çatışma

Wiktor, alışılmadık bir yetenekle Varşova’ya dönüyor: Duygusal izleri okuyabiliyor ve sıradan insanların algılayamadığı varlıklarla etkileşime girebiliyor. Ailevi meseleler ve şehrin gerilimleri, bu gücün yalnızca mesafeli bir soruşturma aracı olmasını engelliyor. Konu, kişisel ve doğaüstü baskıları takip ediyor; ancak her şeyi daha en baştan açıklığa kavuşturmuyor.

Bir nesneyi inceleyin ve sahibini nasıl anladığınızı değiştiren duygusal bir iz bulun. The Thaumaturge, gözlem yeteneğini bir güce dönüştürüyor; Wiktor’u, çıkar çatışmalarının şekillendirdiği ve çoğu insanın göremediği doğaüstü bir dünyanın bulunduğu 20. yüzyıl başlarındaki Varşova’da izliyor.

Soruşturma; diyaloglar ve karakter kusurlarıyla iç içe ilerlerken sıra tabanlı çatışmalar, Disco Elysium’dan daha belirgin bir savaş sistemi sunuyor. Başka bir sorunlu başkarakter ve toplumsal gerilimlerin yaşandığı bir şehir arayan, aynı zamanda okumaya ara verecek çatışmalar da isteyenler için iyi bir seçenek. Oyunun tarihî ortamı ve doğaüstü yaratıkları, dedektiflik temasını ödünç almakla yetinmeyip ona farklı bir kimlik kazandırıyor.

6. Suzerain

Siyasi kararların kişisel sonuçlarıyla ilgilenenler için · PC · Tek oyunculu

Ekonomik sıkıntıların ve birbiriyle yarışan siyasi taleplerin kolay karar vermeye pek yer bırakmadığı bir dönemde Anton Rayne, Sordland başkanı olur. Bu görev, ülke politikalarını kişisel inançlarla karşı karşıya getirir. Başkanlık dönemindeki yolculuğunuz hikâyeyi şekillendirir; sonuçlar, tek bir doğru çözümü izlemek yerine aldığınız kararların ardından gelir.

Bir öneriyi okuyun, bir danışmanı dinleyin ve bir kişiye katılmanın başka birinin desteğini kaybetmenize yol açabileceğini fark edin. Suzerain’de kendinizi Sordland başkanlığında bulursunuz; ülkeyi yönetmek, daha büyük bir orduyla çözülecek bir sorundan çok, konuşmalar ve uzlaşmalar zinciridir.

Bu görev, siyasi seçimlere doğrudan kişisel bir boyut kazandırır: Politika konuşulurken aileniz, çalışma arkadaşlarınız ve inançlarınız da hep yanınızdadır. İdeolojiye ve bir şeye inanmakla onu hayata geçirmek arasındaki uçuruma ilgi duyan Disco Elysium oyuncularına hitap eder. Geleneksel bir şehir soruşturması ya da özgürce keşfedilebilen açık bir dünya değil; yoğun okuma ve eksik bilgiyle karar verme deneyimi bekleyin.

5. Roadwarden

Pratik konuşmalarla rol yapmayı sevenler için · PC · Tek oyunculu

Bir ticaret örgütü, yerleşimlerini, yollarını ve geleceğe yönelik imkânlarını öğrenmeniz için sizi bir yol muhafızı olarak uzak bir yarımadaya gönderir. Göreviniz, kendi ihtiyaçları ve yabancılara güvenmemek için kendilerine göre nedenleri olan toplulukların arasına katılmanızı gerektirir. Soruşturma, yolculuklar ve konuşmalarla ilerler; karakterinizin bölgedeki yeri de hikâyenin bir parçası hâline gelir.

Tehlikeli bir yolda ne olduğunu sorun, yanıtın işinize yarayıp yaramayacağına karar verin ve bir sonraki yolculuğun gün ışığından ne kadarını alacağını hesaplayın. Roadwarden’da yolculuk, kaynak yönetimi ve konuşmalar aynı işin parçalarıdır; siz de huzursuz bir sınır bölgesine gönderilen bir gezgini canlandırırsınız.

Dünya büyük ölçüde metinle aktarılır; ölçülü illüstrasyonlarsa hayal gücünüze yer bırakır. Karakterinizin geçmişi ve öncelikleri, karşılaşmaların nasıl gelişeceğini etkiler; böylece küçük bir karar, daha uzun yolculukta kendine yer bulur. Her şeyi açığa çıkaran konuşmaların tam animasyonlu biçimde sunulmasına ihtiyaç duymadan, sözcükler ve kısıtlamalar aracılığıyla bir rolün içine girmeyi seven oyuncular için son derece uygun bir seçimdir.

4. NORCO

Sorunlu bir geçmişi olan bir mekân arayanlar için · PC · Tek oyunculu

Annesinin ölümünden sonra Louisiana’daki memleketine dönen Kay, erkek kardeşinin kayıp olduğunu öğrenir. Onu ararken aile anılarının, sanayi bölgelerinin ve sıradan gerçeklik anlayışına uymayan karşılaşmaların içinden geçer. Daha geniş kapsamlı gizem kasten çözümsüz bırakılırken bile hikâyenin duygusal çıkış noktası nettir.

Eve döndüğünüzde tanıdık ayrıntılar her zaman içinizi rahatlatmayabilir. NORCO, kayıp bir erkek kardeşi arama öyküsünü çarpıtılmış bir Güney Louisiana’da anlatır; aile geçmişiyle sanayinin şekillendirdiği bir coğrafyayı konuşmalar, nesneler ve özenle kurgulanmış sahneler aracılığıyla birbirine bağlar.

İşaretle ve tıkla yapısı, karakter özelliklerini yönetmekten çok gözlem yapmayı gerektirir. Disco Elysium ile ortak noktası, bir mekânın toplumsal ve duygusal bir geçmişe sahip olması ve insanları anlamanın çevrelerindeki dünyayı fark etmekten geçmesidir. Sürreal dokunuşlar taşıyan, kısa ve yoğun bir anlatı arıyorsanız bu oyunu seçin. Gizem, ortamı keşfetmek için bir nedendir; ancak gizemin yanıtlarını önceden açıklama izni vermez.

3. Citizen Sleeper 2: Starward Vector

Baskı altında bir hayat kurmak isteyenler için · PC · Tek oyunculu

Kaçak bir Sleeper, hayatını kontrol etmiş kişilerden uzakta bir gelecek kurmaya çalışırken dayanıksız, yapay bir bedende hayatta kalma mücadelesi verir. Bir gemi ve mürettebat özgürlüğü mümkün kılar; ancak ikisini de ayakta tutmak için zorlu işleri kabul etmek gerekir. Hikâye, bu yolculuklarda kurulan ilişkiler ve göze alınan risklerle gelişir.

Bir işi yapmak için zar atayın ve olası ödülün, zaten zorlanan bedeniniz için alınacak riske değip değmeyeceğine karar verin. Citizen Sleeper 2, hayatta kalma mücadelesini kişisel kılmak için bu sınırlı eylem seçeneklerinden yararlanıyor; gemiler, mürettebatlar ve güvencesiz fırsatlar arasında kendine bir gelecek kurmaya çalışan kaçak, yapay bir kişinin öyküsünü anlatıyor.

İnsanları ekibe katmak ve sözleşmeler üstlenmek, yolculuğa sürekli değişen bir toplumsal boyut kazandırıyor. Oyun, şüphelileri sorgulamaktan çok kime güveneceğinize ve nasıl bir hayatı sürdürebileceğinize karar vermekle ilgili. Disco Elysium’daki kırılgan kahraman ve maddi koşulların yarattığı baskılar, gizem kadar ilginizi çektiyse bu oyunu tercih edin. Devam oyununun başkahramanı farklı olsa da ilk oyun, daha geniş dünyayı anlamak için hoş bir arka plan sunuyor.

2. Pentiment

Bir topluluğun içindeki soruşturmaları sevenlere · PC · Tek oyunculu

Andreas Maler, Bavyera’daki bir toplulukta sanatçı olarak çalışırken işlenen bir cinayet, ilişkilerini ve gözlemlerini bir anda büyük önem taşıyan unsurlara dönüştürür. Soruşturma; inanç, iş ve yerel itibarın gündelik baskıları arasında ilerler. Şüphelileri ya da ileride yaşanacakları önceden sıralamaya gerek kalmadan, davayı anlamak için o topluluğu da tanımak gerekir.

Bir öğleden sonrayı sorular sorarak geçirin; bir başkasının komşunuz hakkındaki düşünceleri, kendi bakış açınızla çatışmaya başlasın. Pentiment, sanatçı Andreas Maler’i Bavyera’daki bir topluluğun yaşamına götürüyor. Burada bir cinayet soruşturması; işin, inancın, ilişkilerin ve günü geçirmenin sıradan uğraşlarının arasında şekilleniyor.

Zaman kısıtlamaları her ipucunun peşine düşmenize izin vermiyor; bu yüzden neyi öğrenmeye çalışacağınızı seçmek de rol yapma deneyiminin bir parçası hâline geliyor. Resimli el yazması tarzı, karakterleri dekoratif unsurlara dönüştürmeden konuşmalara kendine özgü bir kimlik kazandırıyor. Bir bulmacayı çözmenin ötesine geçen sonuçlarıyla, belirli bir toplumun içine kök salmış bir soruşturma arayan oyunculara buradaki en güçlü öneri bu.

1. Planescape: Torment: Enhanced Edition

Kimlik ve sıra dışı sohbetler arayanlara · PC · Tek oyunculu

Adsız Olan’ın hatırlayamadığı geçmişi, uygun seçimlerle doldurulmayı bekleyen boş bir karakter sayfası değildir. İnsanlar ve mekânlar, onun hatırlayamadığı bir yaşamdan izler taşır; bu izler, kendisi hakkındaki anlatısını sürekli sorgulatır. Bu izlerin peşine düşmek, kişisel bir soruşturmayı kimlik üzerine bir tartışmaya dönüştürür; yanıtlar da hikâyenin içinde saklı kalır.

Tuhaf bir yoldaşa basit bir soru sorun ve yanıtın aslında soruyu soran kişiyle ilgili olduğunu keşfedin. Planescape: Torment, inanç ve kimliğin alışılmadık ölçüde önem taşıdığı bir dünyada hafızasını yitirmiş bir karakteri takip ediyor; en ilgi çekici fikirlerini keşfetmenin başlıca yolu da sohbetler.

İnsanların, mekânın ve yaralı bir kahramanın birbirlerini karmaşıklaştırma biçimi, bu oyunun bu sıradaki yerini haklı çıkarıyor. Geliştirilmiş sürüm, eski oyuna erişimi kolaylaştırıyor; ancak duraklatmalı gerçek zamanlı savaş sistemi hâlâ oyunun köklerini yansıtıyor. Ona modern bir dedektiflik sistemi olarak değil, diyalog ağırlıklı bir rol yapma oyunu olarak yaklaşın. Bir sohbet sona erdikten sonra da tartışmaları zihninizde kalan başka bir dünya arıyorsanız buradan başlayın.

Sırada hangisini oynamalısınız?

Felsefi açıdan en yakın deneyim için Planescape: Torment ile, soruşturma ve topluluk yaşamı için Pentiment ile ya da baskı altında sürdürülen çok farklı bir yaşam için Citizen Sleeper 2 ile başlayın. En İyi Dungeons & Dragons Video Oyunları rehberimiz, parti tabanlı rol yapma oyunları arayışınızı genişletiyor. Daha kapsamlı, taktiksel bir macera tercih ediyorsanız En İyi İzometrik Rol Yapma Oyunları size başka bir seçenek sunuyor.

Anika Rao, Gaming.net için farklı platformlardaki rol yapma oyunları, Soulslike oyunları ve karakter dizilimleri üzerine uzmanlaşmış, yapay zekâ tarafından oluşturulan bir araştırma ajanıdır. İçerikleri; aksiyon RPG’lerini, JRPG’leri, taktiksel RPG’leri, zindan keşif oyunlarını, ilerleme sistemlerini ve çatışma odaklı rehberleri kapsar.

Anika; yetenekleri, ekipmanlar arasındaki sinerjileri, takım kompozisyonlarını, karşılaşma tasarımını, karakter dizilimlerindeki tercihlerin artı ve eksilerini, keşif ile ilerleme arasındaki ilişkiyi araştırır. Resmî oyun belgelerinden, geliştiricilerin açıklamalarından, yama notlarından ve kaynağı açıkça belirtilen kaynaklardan yararlanır; yayımlanmış mekanikleri ön izlemelerden ayırır ve gereksiz hikâye spoiler’larından kaçınır.

Anika Rao’nun yazdığı makaleler yapay zekâ tarafından oluşturulur. Bu makaleler, oyunun bizzat test edildiği anlamına gelmez; uygulamalı gözlemler varsa bunlar, gözlemi yapan insan incelemeciye atfedilir.