Haberler
Out of Bounds Showcase 2026: Her Oyun ve Duyuru
Out of Bounds Showcase, herkes için bir şeyler sunuyor; 16 bağımsız oyun, rahat temizlik görevleri, psikolojik korku, taktiksel RPG’ler ve roguelike deneyimlerini kapsıyor. Kadro, BINGONE tanıtımını, Draftula, Blade & Madness ve Void Reaver için yeni oyun oynanış fragmanlarını ve demo ve oyun testleriyle ilgili güncellemeleri içeriyor.
İşte gösterideki her oyuna bir bakış ve her duyurunun neler getirdiği.
Aşağıda tam Out of Bounds Showcase’i izleyin.
Winter Whiskers — Güncellenmiş Demo
Winterlight Harbor, beklenmedik bir fırtına ile vuruldu ve kasabayı yeniden ayağa kaldırmanız gerekiyor. Mango Leaf Games, Winter Whiskers adlı oyunun güncellenmiş demosunu sunuyor; bu rahat temizlik simülasyonude kar süpürgesiyle yolları temizliyor, buhar borularını tamir ediyor ve sakinlerin Kış Festivali’ne hazırlanmalarına yardımcı oluyorsunuz.
Bu kar da boşa gitmez. Şehriğin fırınlarına verildiğinde buhar olur, ışıkları geri getirir ve evleri ısıtır. Dört giderek büyüyen bölgeyi geçecek, karı üflemek, buzları temizlemek ve donmuş nesneleri serbest bırakmak için araçlar toplayacaksınız. Bu süreçte, görevler size yardım ettiğiniz insanları tanıma fırsatı sunar.
Draftula — Yeni Oynanış Fragmanı
Team Draftula’nın yeni oynanış fragmanı, blok düşürme bulmacasına bir roguelike yaklaşımı sergiliyor. Draftula‘da parçalar odalar ve göreviniz bunları devasa bir kale haline getirmek. Her odanın yerleştirilişi önemlidir: komşu odalar, kalesinin daha da yüksek seviyelere ulaşmasına yardımcı olacak bonuslar sağlayabilir.
Denemeler arasında, çevredeki kasabayı ziyaret ederek Kont hakkında ve neden inşa ettiğinizi öğrenebilirsiniz. Koşular sırasında kazanılan mücevherler, denemek için daha fazla oda açar. Sadece, emeğinizi altüst etmeye çalışan sorunlu kahramana gözünüzü dikmeyi unutmayın.
Fear Tall Grass — Oyun Testi Fragmanı
Forgotten Bastions, Fear Tall Grass için bir oyun testi fragmanı paylaşıyor; bu ortaçağ karanlık-fantezi RPG, yaratık toplama ile roguelite sistemlerini birleştiriyor. İnsanlık yok olmaya yakın ve hayatta kalmak, bir zamanlar insanların tapındığı elementel yaratıkları yakalamak ve kullanmak anlamına geliyor.
Tehlikeli bir tahtayı keşfedecek, zaman ve kaynaklarınızı takip edecek ve Vilekin adı verilen bir yaratık ekibi oluşturacaksınız. Stratejik otomatik savaşlar, yaratık evrimi, görevler ve yetenek yükseltmeleri, uzun otlar tarafından yutulmuş bir dünyayı geri almaya çalışırken ekibinizi güçlendirmek için çeşitli yollar sunar.
Stickerino — Geri Dönen Fragman
Contresort, gösteriye Stickerino için daha erken bir fragman getiriyor. Bu roguelite deste oluşturucu, kartlara çıkartma yapıştırmak ve çarpanları biriktirerek puan sayacını geçmek üzerine. Atıştırmalıklar ve oyunu değiştiren Monstrak’lar, Sticker Büyücüsü’nün zorluklarıyla başa çıkmanız için daha fazla seçenek sunar.
Pecado — Geri Dönen Fragman
Solid Neon’s Pecado, geri dönen bir fragmanla ortaya çıkıyor ve birinci şahıs psikolojik hayatta kalma korkusuna bir bakış daha sunuyor. 1990’larda kırsal İspanya’da geçen oyun, din, folklor ve eski sırları kullanarak rahatsız edici bir dünya inşa ediyor.
Kaynaklar sınırlı, bu yüzden ne zaman savaşacağınızı, ne zaman saklanacağınızı ve ne zaman kaçacağınızı belirlemeniz gerekecek. Keşif ve hikayenin parçaları yavaş yavaş burada ne olduğunu anlamanıza yardımcı olurken, uğursuz varlıklar inanç ve batıl inançların nerede bittiğini, gerçeğin nerede başladığını ayırt etmeyi zorlaştırıyor.
Precious Nightmare — Çıkış Tarihi Duyurusu
Happy Break Bones, Precious Nightmare için bir çıkış tarihi duyurusu yapıyor. Bu anlatı yürüyüş simülatörü, bir polis karakolunda beklerken uyuyakalıp kendisini rüyalarının karışık alanlarında bulan Rosa’yı takip ediyor.
Onun kabusları ve hayali güzellik anları arasında ilerledikçe, trajik hayatı ve bundan çıkardığı sonuçlar hakkında bilgi edineceksiniz. Hikaye, zor ahlaki soruları düşünmenizi ve onunla aynı fikirde olup olmadığınıza karar vermenizi istiyor.
Wundertrench — Geri Dönen Fragman
Studio Scarmetal, Wundertrench‘i geri dönen bir fragmanla yeniden ele alıyor. Bu izometrik, sıra tabanlı taktiksel RPG, kasvetli bir ortama roguelike unsurları ekliyor: Metal ve etten oluşan yaratıkların kuşattığı, çöküşte olan militarist imparatorluk Ostvengr.
Dört kişilik takımları, kaynak ve teknoloji toplamak için başka bir dünyadan gelen yaşayan bir hendek içine göndereceksiniz. Konumlandırma ve ekip çalışması önemlidir ve altındaki dehşeti uzak tutmak, yol boyunca fedakarlıklar yapmayı gerektirebilir.
Oniria — Geri Dönen Fragman
Frog Team’in geri dönen fragmanı, Oniria dünyasını tanıtıyor; bu oyun hikâye, bulmacalar ve keşif etrafında inşa edilmiş bir psikolojik korku oyunu. 2004 yılı ve Ángela, babasının beklenmedik bir şekilde öldüğünü söyleyen bir mektup almış. O, bir zamanlar ev dediği kuzey İspanya köyüne dönerek araştırma yapmak için geri dönüyor.
Keşif yapıp bulmacaları çözerken köylülerin sırlarını ortaya çıkaracak, karanlık kırsal efsanelerle karşılaşacak ve Ángela’nın travmatik çocukluğunun şu anda olanlarla nasıl bağlantılı olduğunu öğreneceksiniz. Köyün geçmişi, şimdiki zamanına yetişme eğilimindedir.
Midgardr — Çıkış Tarihi Fragmanı
Holy Radish, Midgardr için bir çıkış tarihi fragmanı sunuyor; oyun, masa oyunu stratejisini, köy inşasını ve kararlarınızla şekillenen bir hikâyeyi birleştiriyor.
Bir dük olarak, krallığın kenarında bir yerleşim yeri inşa edip savunmakla görevlendirilirsiniz. Seçimleriniz onun gelişmesini sağlayabilir ya da çöküşüne yol açabilir. İnşa ve savunmanın yanı sıra, tahtanın kendisi ve Dük’ün gerçek kimliği hakkında çözülmesi gereken bir gizem de var.
Haunted Cleaner — Gösteri Görünümü
HeadKino Games’in Haunted Cleaner serinin bir parçası, ancak basın bilgileri yeni bir duyuru belirtmiyor. Ölümünden sonra evlerini temizleyen ve dekore eden bir psişik temizlikçiyi kontrol ediyorsunuz; geride bıraktıkları ruhların huzur bulmasına yardımcı oluyorsunuz.
Temizlik hafif bulmacalar ve düşük bir baskı ile birlikte gelir, bu da her evin hikâyesini sindirmenize olanak tanır. Odalar ve günlük nesneler, orada yaşayan insanlar hakkında ipuçları sunar; bu yüzden çevrenize dikkat etmek, ruhlarının ilerlemesine yardımcı olmanın bir parçasıdır.
SOMBRAS: Negative Frames — Demo Fragmanı
Maboroshi Artworks, Last Time I Saw You oyununu geliştiren stüdyo, SOMBRAS: Negative Frames demosunu vurgulayan bir fragman paylaşıyor. Bu birinci şahıs anlatı macerası fotoğrafçılığı hafif korkuyla harmanlıyor ve 2000’li yıllarda bir Japon kasabasında yaşayan Japon-İspanyol fotoğraf öğrencisi Shiomi Alterio’yu takip ediyor.
Shiomi, tanıdık sokakların karanlık bir yansımasına çekiliyor; burada tuhaf manzaraları fotoğraflamalı, rahatsız edici karşılaşmalardan hayatta kalmalı ve kendi parçalarını bir araya getirmelidir. Hikâyesi gençlik, sanat, karma kimlik ve sorunlu bir aile yaşamını inceliyor.
Blade & Madness — Yeni Oynanış Fragmanı
Crimson Birds Studio, kozmik korku temalı bir roguelite deste oluşturma oyunu olan Blade & Madness için yeni bir oynanış fragmanı yayınladı. Unutulmuş bir Atlantik adasının kıyılarına sürüklenen bir geminin mürettebatı, orada bekleyen dehşetlerle yüzleşmek ve bir çıkış yolu bulmak zorunda.
Hamleler aynı anda gerçekleşir ve artan çılgınlık kartlarınızı değiştirebilir, savaş alanını bükebilir ve düşmanları tahmin etmeyi zorlaştırabilir. Kurallar çevrenizde değiştikçe stratejinizi sürekli ayarlamanız gerekecek.
Void Reaver — Yeni Oynanış Fragmanı
Banana Blitz’in yeni Void Reaver oynanış fragmanı, bilim kurgu tarzı mermi cenneti savaşı ile çanta yönetimini bir araya getiriyor. Bozulmakta olan bir uzaylı gezegende mahsur kalıyorsunuz, bir uzaylı anıta tırmanırken silahları ve eserleri bir ızgaraya yerleştirerek işe yarar kombinasyonlar oluşturuyorsunuz.
Eşyaları yan yana yerleştirmek bonuslar sağlayabilir ve birleştirilmeleri kurulumunuzu geliştirmenin başka bir yolunu sunar. Silahlarınız otomatik olarak ateş eder, bu da düşmanlardan kaçmaya ve karşılaşmalarda hareket etmeye odaklanmanızı sağlar. Planlanan envanter, 100’den fazla silah ve 200’den fazla eser içerir; karakter yetenek ağaçları ve ortak bir gemi teknoloji ağacı, oyun turları arasında ilerleme sağlar.
Stüdyo ortak yaratıcısı Nibana ve iş ortaklarından oluşan bir elektronik soundtrack’in yanı sıra, müziği özelleştirmenizi sağlayan bir müzik kutusu da bulunuyor.
Fugue Shot: Minigame Roguelike — Geri Dönüş Fragmanı
Rare Dialect, Fugue Shot: Minigame Roguelike için bir geri dönüş fragmanı sunuyor. Oyun, 10 arcade esintili mini oyunu tek bir roguelite içinde birleştiriyor ve kaçmaya çalışırken sizi sürekli değişen bir rüya manzarasından geçiriyor.
Omens adı verilen karşılaşmaları, stratejik bulmacalardan hızlı tempolu aksiyon arenalarına kadar çeşitlilik gösterir. Toplanabilir Anılar, bu karşılaşmalar boyunca özelliklerini değiştirir; böylece bir yükseltme sadece bir mini oyunu değil, birden fazla farklı mini oyunu etkileyebilir.
BINGONE — Tanıtım Fragmanı
A La Fresca Studio, BINGONE‘ı tanıtıyor; bu bingo esintili roguelite, çıkartmalar, kombinasyonlar ve kural değiştiren etkilerle tanıdık bir oyunu strateji meydan okumasına dönüştürüyor. Tahtanızı manipüle edecek ve bonusları biriktirerek tek bir bingo’yu zincirleme bir reaksiyona çevireceksiniz.
Oyun, 150’den fazla çıkartma, 50’den fazla tılsım ve 20’den fazla boss vaat ediyor. Çıkartmalar sayıları karıştırabilir, zaten ödenmiş sayıları canlandırabilir veya onları bombaya dönüştürebilir. Tılsımlar ve bosslar kendi özgün dönüşlerini ekleyerek yaklaşımınızı yeniden düşünmeniz için daha fazla neden sunar.
Infamous Keepers — Demo Lansmanı
Goblinz Studio, Infamous Keepers için bir demo lansmanı sunuyor; bu, Legend of Keepers evreninde geçen bir kule savunma ve taktiksel roguelite. Bir Zindan Bekçisi olarak, zindanı korumak ve işinizi sürdürmek sizin sorumluluğunuzda.
Bu, kule ve tuzaklar yerleştirmek, çalışanları savaşa göndermek ve izinsiz girenler geçtiğinde kendiniz müdahale etmek anlamına gelir. Oyun, evrenin zindan yönetimi temeline dayanarak savunmalarınızı planlamayı, onlarla başa çıkan sorunlarla başa çıkmayı birleştiriyor.











