Best Of
One Piece Odyssey: Bildiğimiz Her Şey
Bir parça en çok satan mangaya dayalı yeni bir video oyunu alan ikonik bir anime ve manga serisidir. adlı oyun Tek Parça Odyssey kaptan Monkey D. Luffy ve birçok mürettebat arkadaşını benzersiz bir hikayede takip ediyor. Tek Parça Odyssey. Oyun, JRPG etkilerinden büyük ölçüde yararlanan bir RPG'dir. Dizinin yazarı Eiichiro Oda'nın da projeyle doğrudan ilişkisi olduğu için bu maceradan beklentiler yüksek. Yani, daha fazla uzatmadan, işte One Piece Odyssey: Bildiğimiz Her Şey.
5. Hikaye Özgün Olacak
için hikaye Tek Parça Odyssey dizi yazarı Eiichiro Oda tarafından oyun için özel olarak hazırlandı. Bu, oyun içindeki karakterlerin oyuna özel olduğu anlamına gelir. Bu aynı zamanda bir klasik olmayı vaat eden hikaye için de geçerlidir. Bir parça Hayranların kalbinde nostalji uyandırmayı uman bir macera. Yeni hikâyenin içinde yeni canavar tasarımları da var. Canavarlar, Oda tarafından oyun için özel olarak tasarlandı. Serideki canavar tasarımlarına bakılırsa, bu oyunun yaratıkları için çılgın ama çarpıcı tasarımlar bekleyebilirsiniz.
Bu orijinal hikayenin kendine has bir anlatılma şekli var. Oyun içindeki dövüş, sıra tabanlıdır ve bu, bir oyunda nispeten nadirdir. Bir parça oyun. Bu, oyunun sunulma biçiminde ilginç bir dönüşe dönüşüyor. Ayrıca her Hasır Şapka Korsanının kendine has becerileri vardır. Anılar Dünyası sisteminde ikonik mekanlar da rol oynuyor. Oyuncuların serideki sevilen ayarları görmelerine izin vermek. Sonuç olarak, bu hikaye oldukça özel bir şey olacak şekilde şekilleniyor ve oyun 13,2023 Ocak XNUMX'te piyasaya çıktığında oyuncular tarafından keyifle oynanmalı.
4. Anıların Dünyası
World of Memories sistemi, oyuncuların ikonik konumlara ve savaşlara seyahat etmesine izin verecek. Bir parça zaman çizelgesi. Bu, oyunun zamanın akışıyla oynamasına izin veren yeni oyundaki benzersiz konumlardan biri sayesinde mümkün oluyor. Seriye aşina olan oyuncular, bu konumları şüphesiz tanıyacaktır. Alabasta ve Water 7 gibi, bunlar önemli yaylar için ayarlardır. Bu ayarlar genellikle hikayede yer alan olaylar kadar akılda kalıcıdır.
Oyun içindeki olayların manipüle edilmesi, oyuncunun mangadaki olayları tekrar etmeden belirli bir ortamı ziyaret etmesini sağlar. Bu, hikâyede belirli bir noktaya ulaşmamış veya bu "ya şöyle olsaydı" senaryolarının tadını çıkarmak isteyen yeni seri hayranları için harika bir özelliktir. Sonuç olarak, bu hafıza manipülasyonları, ana hikâyedeki içeriği kullanmanın ve bunu kanon materyaline müdahale etmeden yapmanın harika bir yoludur. Oyuncular hikâyeye aşinaysa, bir parça, o zaman şüphesiz bu oyunda sunulan hikayenin tadını çıkarmalılar.
3. Oyuncu Partileri Özelleştirilebilir Olacak 
Hasır Şapkaları görevlerine dahil etmeyi dileyen oyuncular, yakında bunu yapabilecekler. Tek Parça Odyssey oyuncuların aktif gruplarına eklemek için ana karakter listesinden seçim yapmasına izin verecek. Bu, partinize dünyada ve savaşta çeşitli yetenekler verecektir. Bu, işin içinde oldukça fazla strateji olacağı anlamına gelir. Bu, kiminle savaşa girdiğinize bağlıdır. Bu, belirli karakterlerin belirli durumlarda bir düşman tarafından kullanılabilecek veya istismar edilebilecek güçlü ve zayıf yönleri olacağı anlamına gelir.
Özelleştirilebilir partilere sahip olmak, serinin hayranları için harika. Bunun nedeni, oyuncuların en sevdikleri Hasır Şapka olarak oynamalarına izin vermesidir. Bu karakterler hayran kitleleri tarafından çok sevildiğinden, oyuncular arasında kesinlikle bir hit olacak, bu yüzden Zoro olarak düşmanlarınızı dilimlemek istediyseniz. Ya da Brook'la kurukafa şakaları yapmak istiyorsun, şimdi tam şansın. Belirli karakterlerin partinizde olması gerekecek. Bu, belirli görevleri yerine getirebilmenizi sağlamak içindir. Chopper'ın küçük bir alanda sürünmesi veya Zoro'nun bir bariyeri dilimleyerek tüm mürettebatın benzersiz kullanımlarına sahip olmasını sağlaması gibi.
2. Dramatik Sahne Sistemi
Dramatik Sahne Sistemi, görünüşe göre yapacakların merkezinde yer alıyor. Tek Parça Odyssey eşsiz. Bu sistem, karakterlere rastgele olayların ve değiştiricilerin yerleştirilmesine izin vererek, bu zorlukları atlatmanın ödülünü artırır. Ek olarak, bu değişiklikler, savaş odaklı olmaktan çok hikaye odaklı görünen oynanışa biraz çeşitlilik getirmeyi umuyor. Savaş bir rol oynasa da, savaşın sıra tabanlı doğası, karakter konumlandırmasına ve eşleşmelere daha fazla odaklanma anlamına gelir.
Bu sistem, ne bekleyeceğinizi bilemediğiniz için oynanışa bir miktar macera katmayı umuyor. Oyuncular ayrıca, belirli koşullar sağlandığında belirli karakterlerle saldırıları zincirleme olarak birleştirebilecekler. Böylece, manga ve animede Hasır Şapkalar'ın yaptığı gibi, yoldaşlıklarını kullanmak isteyen oyuncular bunu yapabilecek. Bu içeriği tamamlamaya biraz teşvik eklemek de geliştiriciler için harika bir fikir. Bu içeriği yapmaya karar veren oyuncuların ödüllendirileceği bir sistem oluşturuyorlar ki bu harika bir şey.
1. Kaynak Malzemeye Doğru
Tek Parça Odyssey yapan şeyi yakalamayı umuyor Bir parça dizi çok popüler - yani, karakterler ve canlı dünya. Geliştiriciler bunu birkaç şekilde yapmayı seçtiler. Hayal etmeyi umdukları önemli yollardan biri Bir parça' nin dünyası, kaynak materyali incelemektir. Bir parça tekrarı zor olan, dramatik ve komedi, gergin ve eğlenceyi seven arasındaki denge olan bir dizi.
Bu ikilik, diziyi bu kadar harika yapan şeyin merkezinde yer alıyor. Özellikle bir video oyununda çoğaltmak zor olabilir. Yani geliştiriciler Tek Parça Odyssey proje üzerinde çalışırken diziyi ve karakterlerini anlamak çok zaman aldı. Herkesten Bir parça hayran size şunu söyleyecektir ki, buna benzer bir dünya yoktur Bir parça. Bu şüphesiz, oyun geliştiricilerin kopyalamayı umdukları karakterlere ve dünyaya duyulan sevgiden kaynaklanmaktadır. Ancak geliştiriciler, kaynak malzemeye sadık kalarak yarattıkları dünyanın yalnızca bu zamansız seriyi geliştirmesini sağlamayı umuyorlar.
Peki, One Piece Odyssey hakkında bilmeniz gereken her şey hakkında ne düşünüyorsunuz? Sosyal medya hesaplarımızdan bize bildirin. okuyun veya aşağıdaki yorumlarda aşağı.